<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Сообщество: Обитель Зла</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Resident_Evil/</link> 
<description>Обитель Зла - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Tue, 20 Nov 2007 12:39:05 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/u862.jpg</url> 
<title>Resident_Evil</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Resident_Evil/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Resident_Evil/96237.html</guid> 
<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 12:39:05 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Resident_Evil/96237.html</link><author>Resident_Evil : Демон Волк</author>
<title>~Небольшой очерк о владениях~</title>
<description>Не столь давние &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~adminion/89573.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;изменения&lt;/a&gt; игрового мира сподвигнули меня провести один очень интересный эксперемент. Как известно на кинжале Злодеяний есть редкие электрические атаки, т.е. владения в магии воздуха влияют на урон (стихийные криты - это круто, скажу я вам, если только они случайно не попадают в маг. защиту у солнышек или у кого-нибудь другого).   &lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, смотрим, что из всего этого вышло (в левой руке Десерт, в правой - родной кинжал):&lt;br&gt;0 владений в кинжалах / 92 ловкости    85-110 / 88-116&lt;br&gt;1 владений в кинжалах / 92 ловкости    85-112 / 88-117&lt;br&gt;2 владений в кинжалах / 92 ловкости    86-113 / 89-119&lt;br&gt;3 владений в кинжалах / 92 ловкости    86-114 / 89-120&lt;br&gt;4 владений в кинжалах / 92 ловкости    87-115 / 89-121&lt;br&gt;5 владений в кинжалах / 92 ловкости    87-117 / 90-123&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь смотрим, как владения в воздухе изменяют урон (5 владения в кинжалах по умолчанию оставляем):&lt;br&gt;0 владений в воздухе / 92 ловкости      90-123&lt;br&gt;1 владений в воздухе / 92 ловкости      90-123&lt;br&gt;2 владений в воздухе / 92 ловкости      91-124&lt;br&gt;3 владений в воздухе / 92 ловкости      91-125&lt;br&gt;4 владений в воздухе / 92 ловкости      92-125&lt;br&gt;5 владений в воздухе / 92 ловкости      92-126&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоит оно того или нет - решать вам, но мне 5 владений в серой магии нафих не сдались - нападалки не юзаю, порты тоже, у цепей требования убрали. Так что потестируем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Update: 20-11-07 18:30&lt;/b&gt;&lt;br&gt;+1&#37; мощности колющего урона - на кинжале злода урон изменился на 93-127&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Update: 24-11-07 18:01&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Кинжал Злодеяний +5 / Кинжал Злодеяний +5&lt;br&gt;Урон: 93-123 / 93-123&lt;br&gt;&lt;br&gt;Desert Dagger / Кинжал Злодеяний +5&lt;br&gt;Урон: 87-117 / 105-139&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/community/~Resident_Evil/96236.html</guid> 
<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 12:38:19 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/community/~Resident_Evil/96236.html</link><author>Resident_Evil : Демон Волк</author>
<title>~Вступление~</title>
<description>&lt;i&gt;Танец  крови. Мгновения, разделяющие жизнь и смерть, уворот и крит. Комплект, объединивший несовместимое. Если стиль Паука - это Танец Смерти, то стиль Злода - Танец Крови, вражеской крови.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;К регистрации сообщества &lt;b&gt;Обитель Зла&lt;/b&gt; меня подтолкнули два факта: первый - это странное увядание и смерть сообщества &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~Outrage&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Outrage&lt;/a&gt;, первого community по комплекту Злодеяний, и второе - сообщество &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~AoD&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Уворотов&lt;/a&gt;. Т.е., грубо говоря, я подумал &quot;А чем мы (злоды) хуже?&quot; и решил взвалить на себя труд по отслеживанию, обсуждению всех фактов и мифов, связанных с комплектом Злодеяний. Результат перед вами - сообщество &lt;a href=&quot;http://scrolls.ru/community/~Resident_Evil&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resident_Evil&lt;/a&gt;, Обитель Зла. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Что же такое настоящий Злод? Благодаря моему знакомому &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align19.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?TheDodgers target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/TheDodgers.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Медвехкв&lt;/b&gt; [8]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Медвехкв&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;, у меня сформировалось следующее определение:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если Вы, одев Злодеяния, ждете от размена уворота - Вы точно ошиблись комплектом.&lt;br&gt;Если Вы, одев Злодеяния, ждете от размена крита - Вы точно ошиблись комплектом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Настоящий Злодей ждет от размена и того, и другого, и желательно вместе, потому что именно в уворотах и регулярных критах его сила. Да, комплект Злодеяний, как и любой другой, далеко не идеален. Да, им необходимо правильно и грамотно играть. Но, блин, им интересно играть ;) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дорогие друзья, я не утверждаю, что все, что будет здесь написано - истина в последней инстанции. Это всего лишь мои исследования, и я буду рад любой помощи.</description> 
</item></channel>
</rss>