|
16.05.17 17:59 | Канал Пепельного Заката заблокирован на Ютуб |
ru |
Всем подписчикам, что были на канале, смотрели видосики, лайкали их, распространяли информацию, всем вам рассказываю: Силы трусости и зла добрались-таки до моего канала на ТыТрубе. Сами они ничего в БК не создали и создавать не хотят, а вот обидеть художника может каждый из них. Они добились своего, мой канал со всеми моими видосиками, юмором, инсайдерской информацией - со всей моей душой, что я вложил в развитие, заблокирован. Такие прироги :) А я еще поборюсь!
Не знаю, каким образом вы найдете эту запись, конечно, потому что без ника (вернее с моим нынешним ником [pers]user1318729784[/pers](character not found) - привет админы) найти в скроллах меня реально сложно. Плюс на мне вечная форумка от Мегеры, что затрудняет мое появление на форуме.
В общем, если у тебя, читающего сейчас эти строки, есть идеи по тому, где бы я мог размещать свои видосики, информацию, которую на форуме, в скроллах, вообще в игре не хочет видеть администрация проекта и проадминские персы, то пиши в комментариях к этой записи свои идеи.
Пишите в аську, читайте скролл. С вами был и остается Пепельный Закат.
PS: Буду рад сотрудничеству с программистами, журналистами, творческими людьми. С людьми, у кого есть интересная инсайдерская информация.
Mood: боевое ![](http://img.combats.com/i/smile/duel.gif)
|
|
|
|
|
updated 16.05.17 12:33 16.05.17 12:06 | 7 причин не играть в COMBATS.COM. Причина #1. |
ru |
Первое видео из цикла коротких роликов о том, почему не стоит играть в БК сегодня. В следующих видео еще больше причин.
Mood: коварное ![](http://img.combats.com/i/smile/kruger.gif)
|
|
|
|
|
23.09.16 19:10 | Пепельные мемуары |
ru |
Когда-то давно году в 2010 я начал писать масштабный художественный "труд", основанный на реальных головокружительных событиях, о моей яркой игре в Бойцовский Клуб, о которой мало кто слышал, о людях, с которыми я познакомился здесь, а главное о «теневой жизни» наших персонажей в БК.
Мы творили много всего интересного, оставаясь при этом незаметными для администрации проекта, но отдельные игроки обращали на нас внимание, сколько бы мы не скрывали свою деятельность от них. Почему нам надо было заметать следы и «не светиться», играя в нашу игру? Потому что мы занимались тем, что старались не нарушать TOS, проворачивая феноменальные вещи, обогащаясь, делая персонажей непобедимыми. Таких несметных богатств, которые были у нас, никогда бы не смогло появиться у большинства игроков комбатса, я не беру в расчет артников, с ними было тяжело тягаться. Чтобы переплюнуть артников, нам пришлось бы выйти из сумрака, а этого допустить было нельзя. Порой администрация проекта трактовала законы не в нашу пользу, и мы оказывались в блоке.
Я подумал, что свой масштабный художественный "труд" я, если и закончу, то явно не в ближайшем будущем, но ничто не мешает мне рассказать об интересных временах моей игры здесь в таких жанрах, как очерк, монолог или зарисовка, - можно все это назвать «Пепельные мемуары». Тут не будет никакой хронологии, будут флэшбэки.
Один из веселых периодов в жизни ПЗ приключился внезапно и сам по себе. Никто не просил этот момент становиться каким-то особым и важным, но он взял и стал. Этот веселый период приходится на появление вечных пятерок. Было такое время, когда администрация проекта ввела в игру кристалл знаний. И всем пятым уровням нужно было его достать из канализации, чтобы перейти на следующий уровень. Надо сказать, что тогда зачистка каналки на пятом уровне не была простым делом. Это была вовсе не прогулка на энтере по нубо пещерке, тогда игроки нанимали проводников, платили им реальные деньги, так как кредитов тогда у младших уровней не было, а вот екры на чужой счет заливать было разрешено, и шли прицепом, собирая гайки и болты.
В те времена большим шиком на пятерке считалась инта, разогнанная до 75. Нужно учесть, что при этом все остальные параметры: сила, ловкость, выносливость, - были раскачены, чаще всего, по 25. Тогда вещи, пристрастия от статового эликсира, зверь позволяли разогнать основной параметр персонажа до 75. Скорее всего надо было при этом помогать себе екровыми вещами немного, чтобы получить такие статы, но тогда это было возможно. Хотя чаще народ бегал со статами 25-25-50-25 для критовика, ну, или 25-50-25-25, если это был уворотчик. Лишние статы докидывали в основной стат.
Среди вечных пятерок были и те, кто заработал себе на арты, не фулл-арт, конечно, но вы себе представить такое можете? Накопи хотя бы на один арт, работая проводником по каналке! А в то время не было такого, как сегодня, аукциона, и до 8 уровня ты получал только зубы, и чтобы получить кредиты, нужно было влить екры.
В то время я решил посидеть на пятом уровне, чтобы попробовать поднакопить денег, работая проводником. Заливать в проект я не собирался, денег еле хватало на Интернет и на жизнь. Мне тогда помог в походах по каналке такой же нуб, как и я. Я был без крутых вещей, без достаточного количества зубов, и чтобы одеться в крутые шмотки надо было копать каналку, а сам я ее копать не мог, так как не было вещей. Замкнутый круг. Проводники просили большие деньги. Мне помог простой парень, совсем не в шмоте проводника, но он был танком и не плохо стоял в боях. Вот так мы вдвоем, иногда подключая такого же нуба, как и мы, копали каналку. Со временем я приоделся, а потом и раскачался. И стал вечной пятеркой. В каналке можно было собрать крутой комплект! Там за небольшое количество жетонов можно было достать крутые госшмотки! И хоть количество жетонов не большое, но гаек и болтов падало в разы меньше, чем сегодня. Весь комплект в каналке обходился примерно в 200 серебряных жетонов. Но добывали мы эти комплекты долго. С проводником этот процесс ускорялся, но все равно, это был не один поход, еще и реал тратить приходилось.
Самым крутым оружием для критовика на пятом уровне после артового меча "Кромус" была сабля "Ласточка". Давала наибольший урон и хорошие мф крита и антиуворота. Чтоб вы понимали, те пятые уровни вечники были во многом злее и непобедимее в боях, чем сегодняшние заруненные и зачаренные шестерки. Пятые уровни тогда пинали восьмёрок и получали тонны батхерта от других игроков выше по уровню. Да, боевка была другая, соглашусь.
Надо еще сказать, что в отличие от сегодняшних реалий, тогда у тебя были шансы победить екрового перса, играя в госшмотках. Да даже артнику тогда можно было впихнуть нехило связкой, подорвать пукан донатеру и, весело хохоча в общий чат, улететь в коляску, или просто тихонечко слиться. Хоть и случалось это не часто, шансы на победу оставались.
В моем комплекте не было екровых вещей, и отдавая дань БК-1, по которому я ностальгировал уже тогда, я купил себе "Молот Оправдания", который отнимал статы в ловкости, и у которого максимальный урон был меньше, чем у "Ласточки". И несмотря на то, что вечнику каждый стат был тогда важен, я играл так и не отсвечивал. И играл, надо сказать, аки всевеликий представитель ангелитета, особенно в пещере против пауков и зомби, а не против пятерки екро-артника. А оправдание я потом еще и заточил на плюс семь!
Мой комплект тогда состоял из "Брони Ястреба" подогнанной (!) в ремонтной мастерской, оправдахи, статовых колец на инту (по +5 статов каждое), перчаток на умелки в молоты и дубины, амулета на статы, амулет вроде бы был "Фокуса", а может и какой другой, но статов он давал очень много. Были и серьги оков, и наручи талантов, и рубаха ловкости, элик на +15 инты и сова пятого уровня, но у меня не было 75 интуиции в полном комплекте, но были клиенты на походы в каналку, и я был крут, даже несмотря на шлем в виде ведра на голове – "Шлем Отречения".
В таком вот виде я и водил других пятерок по каналке, которые моим видом только восхищались, хотя восхищаться там было особо нечем, ни артов, ни екровой прекрасной желтого цвета брони "СитиГвард".
На старом компе у меня есть куча интересных скринов древних времен, но они будут позже, а пока собранная в переодевалке приблизительная визуализация того, как я выглядел в те времена.
В то время еще прием "Воля к победе" восстанавливал жизни, что было подспорьем в пещере. Собственно деньги, те, кто обращался ко мне за помощью, кидали мне на веб-мани, что администрацией проекта не приветствовалось, и если бы игрок пожаловался на меня, то я мог бы даже оказаться в хаосе. Администрация хотела, чтобы екры падали мне на счет, а не проплывали мимо кассы.
Из своего скролла я достал следующую информацию с расценками 2009 года:
Внимание! Цены за один провод по канализации:
1этаж+Мартын________________Договорная
2этаж(серебро)______________0.70€кр(приблизительно час)
2этаж(серебро)+Старожил___1€кр(приблизительно час)
Старожил________________0,70€кр(20мин.)
Хозяин_________________1,5€кр
Хозяин+Старожил______2€кр
Героическое кольцо___3€кр
Фулл 5_____Договорная
Кому не терпится "Фулл 5"=10€кр
Инфа "Храм знаний" - цена договорная
На услуги проводника - 100% предоплата.
Да, даже за информацию о том, как прокачать быстро храм знаний тогда брали деньги. Вернее пытались, не помню, чтобы кто-то мне платил за подобную информацию, обычно рассказывали бесплатно.
На жизнь в реале этого денежного "потока" не хватало, конечно, но с тех пор, как я стал проводником, деньги на Интернете не заканчивались, хватало и на пенные напитки с какой-то недорогой закуской, да и креды завелись на персе. Было у меня проклятие в оправдахе, которое на несколько ходов отнимало хп у противника в бою, когда срабатывало, и понижало выносливость персонажа на сколько-то пунктов, на пять что ли. Стоит учитывать, что на пятом уровне все прокачивали выносливость до 25 пунктов, так как там шел бонус, добавлялись халявные хп. То есть когда срабатывало проклятье, противник лишался немалого количества хп: у него само проклятие на несколько ходов снимало 100 жизней, плюс падали хп из-за падения выносливости, плюс падал бонус от выносливости, потому что она становилась ниже значения равного 25 - крутое было проклятие. Кажется оно было на пушке на пятом уровне, надеюсь, я не ошибаюсь. Нередко, это помогало убить в бою соперника в разы сильнее тебя.
В то самое время я познакомился со своим теперь другом, который тогда играл под ником Вычислитель, в дальнейшем многое из того, что я делал в БК, правильнее сказать вытворял – читай, играл на грани фола, затрагивало и Вычислителя.
Mood: пятничное ![](http://img.combats.com/i/smile/friday.gif)
|
Comments: 4 | |
|
|
|
09.07.16 19:32 | Реализованное "счастье"... |
ru |
Продажа персов? Черный рынок? Слив вещей? Тысячи евро и долларов за картинки? Это не про БК. Такого сегодня быть не может, это же текстовая рпг. Или может? В этом видео немного о том, чьи персы проданы, кто покупатели, о каких суммах идет речь.
Mood: странное ![](http://img.combats.com/i/smile/ninja.gif)
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 29.06.16 03:42 29.06.16 02:37 | Кто же ты, Ранд? Часть 1 |
ru |
Это попытка начать расследование относительно Ранда. После ролика "Нет ума, считай - коллега" ко мне обратились трое владельцев персонажей, которые рассказали свои истории. К сожалению, двое из троих испугались открывать свои имена/ники, а поэтому я не стал ставить их истории в это видео, хоть они уже и были смонтированы. Мне пришлось перемонтировать весь ролик заново. Осталась одна история. Пусть не самая яркая, но рассказанная лично свидетелем событий. Поэтому я решил, что это видео будет первой частью "Кто же ты, Ранд?" Лайтовое видео, обращенное к игрокам. Я предполагаю, что могут появиться новые истории. Но я не называю имена тех, кто не хочет себя раскрывать. И не добавляю их истории в видео, потому что иногда лучше перестраховаться. Я призываю всех относиться к услышанному критично. И сливать мне весь инсайд.
Mood: уставшее ![](http://img.combats.com/i/smile/trup.gif)
|
Comments: 2 | |
|
|
Total posts: 5 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | |
|