login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Planewalker, путешествие по Граням. | Тифлинг Open user info Open user photogallery user RSSТифлинг
Tag: мысли
updated 22.04.09 00:45
22.08.08 15:20   |    Мысли вслух...
 ru
 Если Бог непозноваем, способен ли он познать себя сам? Если не способен, то как он мог поставить перед собой столь великую Цель, как сотворение чего-то из ничего и добиться ее? Если он сам не мог знать, чего именно он хочет, следовательно, построенный им мир - плод игры, импровизация. Но почему, тогда, наступил момент, когда он перестал продолжать свою игру? Или, дальнейшее развитеи человечества - плод уже другой игры, на другом уровне? Почему, тогда, эта игра столь затянулась?

Мой вариант ответа на данный вопрос - управлять попросту оказалось интереснее, нежели созидать.

СА/

Mood: задумчивое 
Music: Edward Simoni - Popcorn
Comments: 40 | Post comment
updated 22.04.09 00:46
17.08.08 12:07   |    О склонностях и мировозрениях
 ru


Сразу оговорюсь, я в целом, большой любитель как чисто настольных D&D, там и сделанных по их мотивам компьютерных AD&D игр. Мой любимый сеттинг - Planescape, это вообще нечто, философия фракции The Doomguard, практически четко повторяет мою жизненную позицию, относительно этого бренного мира.

Но речь сейчас не об этом. В общем-то, давно стоило рассказать о системе мировозрений в D&D, ибо она очень четко продуманна, и во многом применима к реальной жизни. Поводом к созданию данной записи послужила статья Модификатора [9] , где он сравнивает систему D&D с системой склонностей в БК. ИМХО, сравнение даже отдаленно некорректное, ибо по сути, в БК нет как такового, склонностного противостояния, основанного на какой-либо конкретной философии. Первые считают, что "на войне все средства хороши", а вторые - что "против первых все средства хороши". То есть, по сути, мы имеем две абсолютно одинаковые группировки. Две башни, черную и белую, между которыми еще бегает какая-то неслабая часть игроков, в том числе и третии. Слишком многим пофигу, чей флаг поднимать. Так было и так будет всегда.

Теперь возьмем ролевую систему D&D. Кстати, вариантов там не девять, как написал Модификатор [9] , а двадцать пять. Например, между хаос-добро и хаос-нейтрал, есть еще два средних: добро хаос-нейтрал и добро-нейтрал хаос (то есть, ближе к доброму, или ближе к чисто хаотичному). Но это в расширенной редакции, в упрощенной, которую чаще всего используют для компьютерных игр, действительно используется система из девяти мировозрений. Давайте их подробюно разберем.

Девять мировозрений получается как по графику, где по оси X находится "упорядочность", а по шкале Y "добрата" персонажа. В точке их пересечения получается "ортодоксально нейтральное" мировозрение, соответствующее вовсе не "нейтралу, хранителю баланса", а стандартному серому человеку, работающему на одной и той же работе, с целью лет через сорок расплатиться с ипотекой, и вырастить детей, которые авось проживут такую же скучную жизнь, и не дай боже начнут вляпываться в неприятности. Увы, но это портрет большинства взрослых людей. Именно взрослых, ибо дети, как правило, координально от них отличаются, они ближе к крайностям, мы к этому еще вернемся.

Нанем со шкалы "упорядоченности". Мировозрение упорядоченно-нейтральное, это идеал любого солдата, любой армии. Человек, слепо подчиняющийся приказам руководства, потмоу что "так положено", не склоный оценивать "доброту", либо "злобность" своих поступков. Среди гражданских такие люди тоже встречаются. У вас есть знакомые, которые четко приходят на работу в девять часов, четко обедают с часу до двух, четко бес пяти шесть начинают собираться, и четко в шесть уходят домой? Значит речь идет именно о таком человеке. Подобные люди не бывают творческими, в том случаи, если он все же работает на более-менее творческой работе (веб-дизайнер, например), их работа носит налет некоторой штампованности, ибо человек четко пишет код, применяя минимум фантазии. Почему? Да потому что творчество - это проявление хаоса. Слыхали словосочетания "творческий беспорядок"? Как вы думаете, откуда оно взялось?

Итак, хаотично-нейтральный человек. Это человек, живущий сегодняшним днем, но проживающий его на полную катушку. От него можно ждать любых действий, потому с таким человеком всегда весело, а иногда даже через чур. Лучше всего про хаотичных людей сказано в самих правилах D&D: "Конечно, кидаться с моста в бурную реку он врят ли станет, но вот выбросить туда только что найденный мешок золотых монет, что бы посмотреть как он булькнет, вполне может". Хаотично-нейтральное мировозрение имеют авантюристы, "ушедшие в себя", не интересующиеся окружающим миром творческие личности, а так же сумашедшии.

Теперь о "доброте". Добро и зло, слишком субъективные понятия, что бы оценивать их в массовом порядке. Потому в D&D пошли наиболее простым и логичным путем. "Добро" - это помощь окружающим, отзывчивость. "Зло" - эгоизм, подминание всего и вся под себя, жизнь исключительно ради собственного удовольствия. То есть нейтрально-добрый, это добрый, отзывчивый человек, который всегда поможет, не делом, так советом. А нейтрально-злой, напротив, эгоист, живущий ради себя, который даже руку утопющему подаст исключительно из соображений личной выгоды.

Ну вот, мы и подошли к самому интересному, к крайностям. начнем по порядку:

Упорядоченно-добрый - вопреки завлекающему названию, на мой взгляд, это самые страшные люди. Люди живущие по определенному порядку, и несущие его всем окружающим. Люди, готовые ради абстрактных "добрых" целей пролить реки крови, и возложить на алтарь чью угодно жизнь, включая свою собственную. К данной категории относятся религиозные и прочие фанатики, слепо идущие за идеей.

Упорядоченно-злой - человек использующий установленный порядок в личных целях. Тиран, деспод, жестокий командир, корыстный судья, продажный политик, мент, упивающийся тем, что он мент, и докапывающийся до каждого встречного, вор в законе... Список можно продолжать, но смысл, думаю, понятен.

Хаотично-добрый - хаотичный человек, наслаждающийся тем, что дарит окружающим плоды своей "хаотичности". По большей части - это творческие люди, писатели, поэты, певцы, музыканты. Так же легкомысленные любители флирта и так далее. Кроме них, к этой категории можно отнести людей, нарушающих закон ради высших целей. "Ограбить богатых, раздать бедным", это их лозунг.

Хаотично-злой - один из наиболее спорных и растяжимых характеров. Человек, которому хочется ломать и крушить просто потому, что ему этого хочется. К этой категории можно отнести, как маньяокв-убийц, так и практически всех маленьких детей. Многие из нас в дестве развлекались тем, что обижали более слабых, дразнили очкариков, отрывали мухам лапки и крылышки, давили муравьев и так далее, просто ради собственного удовольствия.

В общем, по логике, представитель любой склонности в БК, на деле, может обладать абсолютно разным мировозрением по D&D. Более того, у многих оно неоднократно менялось в течении жизни.

СА/

Mood: темное 
Music: Alan Parsons - Mammagamma
Comments: 19 | Post comment
updated 06.12.08 23:54
10.05.08 12:58   |    Немного о церкви.
 ru
 Нашел весьма неплохую статью, с четким называнием: "Иллюзия православия: пять трудных вопросов истинно верующему". Читать обязательно целиком, автор просто катком прошелся по истории РПЦ (Русской Православной Церкви), ни добавить, ни убавить. Примечательно, кстати, что автор статьи, сам по себе человек верующий.

Mood: задумчивое 
Music: Тишина....
Comments: 55 | Post comment
updated 22.04.09 00:46
14.04.08 22:14   |    Приёмы
 ru
 Отметился в топике Дим Деев`а. По приколу решил выложить копию моего поста сюда:


Воин. Уворотчк. Блики + кинжалы десерты. Щит не юзаю принципиально. Так же принципиально не хочу менять класс игрока, у меня к душе лежит только двупушечный уворотчик. Пока имею всего один доп. слот.

Приемы для хаотов:

Рывок - когда все равно уже осталось мало жизней, делаешь рывок, и получаешь три меча на Усиленные удары. Как итог - есть шанс уфигачить напоследок от души. Бывают и другие варианты применения, но реже.

Усиленные удары - без коментариев))

Призрачная защита - так же без кометариев. Бой веду пофазово - куча разменов, призрачка, тайм-аут на пару минут, иначе сожгу маги. Остальные призрачки не ставлю, ибо в хаотах никогда не угадаешь, что за враг попадется.

Отменить - едиственный прием, в моем арсенале, тратящий щиты, ибо я все равно редко набиваю их больше трех за бой.

Шокирующий удар - против магов.

Очистится кровью - крайне необходим, особенно был необходим до фикса.

Утереть пот - лечение, ~50 лишних ХП за бой, это почти целый удар или каст.

Танец ветра - тактики контр-удара набиваются быстро, а этот прием помогает увернуться, когда это критически необходимо.

Осторожность - не знаю, если често, нафиг он мне сдался после фикса. Скорее по старой памяти, или на случай, если в конце хаота останусь один на один с магом.

Ставка на опережение - снимать с танков Глухую и Обреченку, или воровать с критов Слепую удачу. Очень часто использование данных приемов угадываемо.

Предвидение - крайне удобен тем, что залипает на несколько ходов. Часто набиваю на него, потом делаю рывок, между делом держа в запасе Призрачку или Танец ветра, на случай если его снимут раньше трех разменов.

Альтернативный, рубиновый, комплект отличается у меня отсуствием Очиститься кровью и Утереть пот. Вместо них стоят Маг. защита и Скрытая сила. Скрытая сила стоит с целью гарантированного добивания врага, если у него осталось мало жизней. Как только куплю еще один слот - так же поставлю Скрытую силу в основные приемы.

В подземном наборе отсуствует Шокер и Отменить, вместо них стоят Агрессивка и Воля к победе. Хотя, против некоторых противников, я ставлю на место Шокер либо Отмену. Так же, там постоянно меняется Призрачка, в зависимости от типа врага, и добавляется/убирается Осторожка. Это вообще постоянно изменьчивый по ситуации комплект, который сложно описать комплексно.

Mood: рабочее 
Music: Прогрессив
Comments: 30 | Post comment
updated 22.04.09 00:46
10.04.08 19:23   |    ...
 ru
 Все дороги ведут в Сигил...

Mood: задумчивое 
Comments: 40 | Post comment
updated 22.04.09 00:47
06.04.08 01:44   |    О курсе игровых валют.
 ru
 Итак, уже завтра, если верить администрации, все должно вернуться на круги своя, и эксперементальный курс 1:20, будет заменен на старый, 1:10. Много копий по этому поводу поломано на форумах, БКшное общество четко разделилось на две стороны, те кто вкладывает реал, и те, кто не вкладывает. Разумеется, те, кто вкладывает, оказались в чертовски выигрышной ситуации, ибо их вложения стали автоматически в два раза эффективнее. А вот для тех, кто не вкладывает, во столько же раз, автоматически, подорожал вынос екровых шмоток из березки.

Лично мне показались смешными попытки невкладывающих реал, доказать вкладывающим, что их же самих в очередной раз коварные сами знаете кто, надувают как лошков. На деле, это всего лишь нытье человека, привыкшего к халяве, у которого эту халяву, вдруг, резко урезали. Ибо давайте смотреть правде в глаза, на цену неекрового шмота, новый курс не повлиял ровным счетом никак. Но разве без екрового шмотья, возможен в игре руль?... Нововвидение всего лишь ужесточила пропасть между обычными игроками, и еврокридитчиками, причем на мой взгляд - абсолютно справедливую пропасть, вот обычные игроки и развозмущались.

На Дарках, народ много возмущался, и писал, что они, дескать, никогда ни копейки не клали в игру, а если этот курс оставят, то вообще уйдут из игры. Извините, конечно, но валите себе на здоровье. А вам, вообще, не приходило в голову, что вы, такие крутые, можете быть тут попросту нафиг никому не нужными? Админам вы не нужны, ибо для них вы паразиты, которые пользуются, ничего не давая взамен, а еврокредитчикам только выгоднее, что бы вы были как можно слабее, ибо на вас намного удобнее качаться, чем на других еврокридитчиках. Так что им вы нужны или слабыми, или никакими.

Кроме того, попрошу еще учесть, что товарищи "гордящиеся тем, что не вкладывают реал", фактически, живут за счет остальных. Игру надо на что-то содержать, нужна зарплата админам, зарплата художникам, покупка деталей для сервера... Это все стоит денег.

Прежде чем ругаться, поставьте себя на место хозяев игры. Чьи интересы вы бы предпочли защищать, тех, кто приносит вам деньги, или тех, кто приносит вам только головную боль своим вечным нытьем? Если второе, то поздравляю, вы очень интересный случай морального мазахизма, но не более того.

P.S. Многие говорят, что глупо вкладывать деньги в картинки, но чем эти картинки отличаются от картинок на вашей почте? Тем, что картинки в БК выполняют развлекательную функцию. Вы, покупать игрушки своим детям, тоже считаете глупым? А ведь они, от ваших инструментов для работы, отличаются примерно тем же самым.

СА/

Mood: злобное 
Music: Радио Trance
Comments: 122 | Post comment
updated 22.04.09 00:02
22.03.08 11:05   |    О зомбоящике
 ru
 Телевизор - жуткий наркотик, на котором, по-моему, сидит где-то 70% населения. Причем намертво. Во время работы случается всякое. Собственно, недалее как вчера, пока я ковырялся в щите, на лестницу вылезла безумная поэтесса и начала мне под руку читать свои бредовые произведения, о кровавых голубях и ангелах с крыльями бабочек, вперемешку крича, что мы, ионтажники, как Гитлер убиваем за копейки, и кошачей пенсии ей не оставим, хотя она нам оставила: асфальт, города, природные ресурсы, аэродромы и флот. Разумеется, с таким мегофоном бреда в метре от уха, концентрация быстро теряется, к тому же, я с трудом удерживался, что бы не заржать. Бамс, вырубилась допотопная плавкая пробка, от которой шла сила на телевизионный усилок. Понятное дело, таких рарных пробок у нас с собой не было, у нас вообще никаких пробок не было, пришлось бежать за ними в метизы, но что тут началось... Можно оставить людей без воды, без телефона, без дмофона, без чего угодно, но попробуйте оставить их без телевизора... Это все, крестовый поход и призывы к массовым репресиям. На вас тут же попрут орды средневековых крестьян, с целью сжечь на костре. Правда, в данном конкретном случаи та же безмная поэтесса нас и выручила, попросту переключив свое внимание на жильцов своего же подъезда, и те, увидав ее, в ужасе ретировались.

Знаю массу людей (начиная с собственного отца), для которых норма жизни, все свободное время проводить лежа перед телевизором. Им абсолютно все равно что смотреть, лишь бы смотреть. Такие люди, как правило, уже просто не могут жить без фонового телевизионного шума. Мой отец держит ящик включенным, даже когда занят чем-то нак омпьютере, хотя он его в этот момент не видит и не слышит, но жутко ругается, если его выключить. Это еще ерунда, а вот когда он встает утром, включает телевизор, одевается, выключает телевизор, и уходит на работу... Вот это уже, по-моему, повод задуматься.

Что именно привлекает людей, в этой коробке? Видимо, так попросту проще жить. Человек, сидящий за компьютером занимается хоть каким-то умственным трудом. Человек перед телевизором может свой мозг отключить вообще, и спокойно наслаждаться отборным бредом, который там, обычно, показывают.

СА/

Mood: задумчивое 
Comments: 75 | Post comment
updated 07.12.08 00:22
10.03.08 21:59   |    О блокбастерах
 ru
 Все мы рано или поздно смотрели американские блокбастеры. В этих фильмах меня больше всего поражали две вещи: они повсеместно считаются тупейшим бредом, но при этом пользуются бешеной популярностью. Кино это искусство. Исскуство во много формирует мнение о стане у людей, живущих по другую сторону океана. Итак, какое же мнение можно составить об американцах, а так же их армии и полиции, основываясь на этих блокбастерах.

CUT: Продолжение

Mood: замечательное 
Music: Daft Punk
Comments: 54 | Post comment
updated 22.04.09 00:47
02.03.08 13:23   |    О невообразимом
 ru
 Есть много вещей, не поддающихся воображению: расстояние между звездами, температура на солнце и т.д. Они не подадаются вообажению в том числе потому, что в жизни мы не сталкиваемся, ни с такими расстояниями, ни с такими температурами. Да, мы знаем цифры, однако вообразить себе столь огромные величины все равно не в состоянии. Кроме того, а что делать с абстрактными понятиями, вроде силы какого-нибудь божества? И уж тем более, как сравнивать две одинакого невообразимые вещи?

Тут на помощь приходит такая банальная вещь, как сравнение. Путем сравнений можно передать некоторые детали более конкретно, что часто активно используется в литературе:
"Лишь едницы возвращались оттуда, что бы рассказать о чудовищном зле, что играет богами как игрушками..."
Люди игрушки для богов, но боги игрушки для этого зла. Обе величины невообразимы человеком, но сразу становится понятно, насколько сильно то зло.

Используют данный прием и киношники, например, во ВК, в самом начале, есть момент, где показывают взвод людей, потом насколько мал этот взвод относительно всей армии, потом насколько эта армия мала, относительно полчишь, что собрались на поле брани, потом какие эти полчища ничтожно маленькие рядом с бастионом, и, наконец, как этот бастион мал в сравнении со всей конструкцией башни Саурона.

Даже физики любят объяснять недоступные пониманию величины схожим образом:
Представьсь себе, что солнце - это вишня на ЦП Берлина. Тогда ближайшая к ней звезда будет такой же вишней на ЦП Парижа, или другой столицы соседнего госудасртва.

Там где не хватает одного сравнния, можно сделать цепочку:
Насколько ты мал, относительно планеты, настолько же планета мала относительно солнечной системы, настолько же солнечная система мала относительно звездного скопления, в котором она находится, настолько же это скопление мало относительно всей галактики и т.д.

СА/

Mood: рабочее 
Comments: 34 | Post comment
updated 07.12.08 00:33
02.03.08 01:11   |    Надвигается...
 ru
 Нарисовал сегодня в пэенте.
Эх, как бы в деприсняк не уйти, с такими настроениями...








Mood: задумчивое 
Comments: 6 | Post comment

Total posts: 70 Pages: 7
«« « 1 2 3 4 5 6 7 » »»
 
 


« 2025 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback