login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
скролл | йц Open user info user RSSйц
updated 30.05.26 16:13
27.05.26 13:07   |    скролл
 ru
 коротко о главном

1. приложение для телефона Combats Tools ( БК на твоем телефоне упрощает игру, экономит время,игра на автобое где ненадо сидеть у компа и жать клавиши, выбирать приемы и ТД. при правильной настройке управления вы 1 кликом заходите в бой (хаоты лига убч или боты в пещере ) сам бой проводит программа выставляя приемы и удары ( мои личные наблюдения в боях на автобое в 80% вы набиваете больше чем если б вы играли руками )

поочередно затрону темы клан \ валюта \ благо \ пещеры \ фарм кр \ прокачка персонажа \ и Т.Д. ( буду рассказывать с личного опыта, наблюдений, информации от других персонажей и руководствуясь библиотекой паладинов.

2. КЛАН.
ЛВЛ персонажа в клане.
6 \ 7 \ 8 \ 9 - персонажи этих лвл могут делать задания принося клану 1 очко репутации клана за каждое выполненое задание ( на персонажей этих лвлов нельзя напасть клановой напой )
10 \ 11 - персонажи этих лвл могут делать задания принося клану 2 очка репутации клана за каждое выполненое задание (начиная с 10 лвла на персонажей нападают клан напой отбирая у клана репутацию которая непосредственно влияет на количество плюшек в клане. как правило 98% таких клан нап это слив рейта за мелким исключением ) ВЫВОД держать в клане людей 10-11 лвла обходится очень дорого клану.
12 - персонажи этих лвл могут делать задания принося клану 4 очка репутации клана за каждое выполненое задание. ( персонажи 12 лвла могут приносить клану репутацию кроме заданий учавствуя в клан лиге, грабя чужие клан пещеры, учавствовать в К.В. и т.д.) ВЫВОД слабый персонаж 12 лвла приносит клану намного больше пользы чем хорошо одетые и сильные персонажи любого другого лвла.

КЛАНОВЫЕ ПЛЮШКИ или что может предложить клан для более комфортной игры ( говорим о клане с игроками ниже среднего уровня усиления и небольшим количеством активно играющих персонажей )
СПОСОБНОСТИ
0. СУНДУК ВЗАИМОВЫРУЧКИ ( в котором находится Жетон Единения \ Тавро \ кошель \ риск ( и т.д. в зависимости от качества сундука )
1. КЛАНОВАЯ КУЗНИЦА 1. Сантим (x20) ( 10 молотов. в сутки )
2. КЛАНОВАЯ КУЗНИЦА 2. Сантим (x20) ( +5 молотов к 10 уже имеющимся. в сутки )
3. ОКОВАНОСТЬ. Сантим (x10) (2 оковы за бой )
4. БРАТЕРСТВО. Сантим (x20) ( 15 боев в лиге )
5. ОПЫТНЫЙ ДРЕСИРОВЩИК. Сантим (x10) ( Питомцы получают больше опыта на 25% )
6. ФЛАГ Сантим (x5)
7. БОЕВАЯ БДИТЕЛЬНОСТЬ. Сантим (x10) (в клан чат пишется сообщение о клан напе )
8. ПЕРЕНЕСТИ К ЗНАХАРЮ. Сантим (x5) (кнопка позволяющая перенести вашего соклана в безопасную локацию (Комната Знахаря)
9. СТРАТЕГИЧЕСКОЕ МЫШЛЕНИЕ. Сантим (x10) ( Бонусы в клановой панели, обновляемые раз в сутки: Вуаль невидимости – 1 шт. Королевская битва – 1 шт. Нападение – 1 шт. Телепортация между городами – 1 шт. )
10. БЛАГОДАТЬ ДЛЯ ВСЕХ. Сантим (x20) ( • Раз в месяц (3 раза за сезон КВ) каждый член клана может приобрести в Клановом магазине Пантеона (отдел "Тактические товары"):Благодать Алхимика III [2 дня] Для приобретения 1 шт. требуется:• [Репутация Клана]x10500 )
11.НИЧЕГО НЕ СПРЯЧЕШЬ. Сантим (x20) ( + 30% дроп в пещерах )

ОСОБЕННОСТИ
1. ДРУЗЬЯ ГАРОЛЬДА.Сантим (x100) • открывает доступ к аукциону через диалог у Лича-Секретаря.
2. ЛИЧ-ПОЧТАЛЬОН Сантим (x100) • доступ к личной почте с помощью Лича-Секретаря.

ИТОГО: для ежесезонных плюшек клан должен иметь 146 медных сантимов ( это примерно ??? рейтинга ) сюда не учитывается наличие 2\3\4\5 флагов, ключи для открытия УНИКАЛЬНЫХ ВЕЩЕЙ для сокланов, пробник фула уник шмота на три дня, и одноразовых покупок особенностей.

ФЛАГИ
В Клановом магазине в Capital city (отдел "Имущество Клана") можно купить Древко флага L за Медный Сантим (x100).Используя это древко, клан получит +1 вечный слот для флагов
В Клановом магазине Пантеона (отдел "Знания") можно купить еще два древка, каждый из которых открывает +1 слот для флага:
Древко флага R за Жетон Единения EF (x3000)
Древко флага ER за Жетон Единения EF (x6000)
Что бы пользоватся этими флагами их надо заряжать победами или шнурами с клан лиги

КЛЮЧИ и уник шмот
на покупку уник вещи необходимо иметь Саркофаг Доспехов Единства R Один R сундук стоит Медный Сантим (20) Однако просто купить сундук – мало! Для его открытия необходимо иметь набор, который состоит из 15 разных ключей. Существует также Желтый Ключ ( его можно преобрести в клановом магазине кэпа 10 шт в сезон, стоимость 1 ключа Медный Сантим (x6) и Монета Альтруистической Поддержки R (x15) итого нам понадобится Медный Сантим (x60) и Монета Альтруистической Поддержки R (x150) так же ключи можно достать из ключниц где находится три рандомных ключа стоимость ключницы примерно 18000 кр получаем 1 уник вещь за 90000 кр и дополнительную необходимость в медных сантимах в количестве 80 шт

ПРОБНИК ФУЛ уник шмота
В первые 7 дней месяца в Клановом магазине в Capital city (отдел "Имущество Клана") глава клана может приобрести ознакомительный сундук за Медный Сантим U (x1).
Внутри лежит один из трех полных наборов уникальной экипировки со сроком годности 3 дня.
За сезон можно купить только 1 ознакомительный сундук.

имея эти способности и особености подведем математическим расчетом что может иметь каждый соклан за сезон и почему рейтинг клана так важен.

0. СУНДУК ВЗАИМОВЫРУЧКИ (это риск которого катастрофически нехватает для тех кто упороно копает, временное усиление в виде тавро на шест часов,кошель в котором могут попадатся как клубки с оковами так молоты.
1. КЛАНОВАЯ КУЗНИЦА 1.
2. КЛАНОВАЯ КУЗНИЦА 2. имея 15 молотов в день умножаем на 90 дней получаем 1350 молотов ( а это в среднем 11 чарок рар качества если собирать их по три шт или 11 вр чарок если собирать по 10 шт \ в кредитах это соответственно (считая с усредненного торга цену за 1 рар чаку 900 кр и 2700 за вр чарку получаем доход за сезон 9900 кр или 29700 соответствено.
3. ОКОВАНОСТЬ. их можно продавать (излишек) по 3-4 кр за 1 окову лимита оков в день не существует все зависит от вас.
4. БРАТЕРСТВО. очень выгодно для тех кто мало играет это возможность за минимальное время набить максимальное количество оков и КЦ.
5. ОПЫТНЫЙ ДРЕСИРОВЩИК. увеличивая лимит опыта питомца на 25% вы автоматически уменьшаете траты КР на его прокачку (в виде корма)
6. ФЛАГ Сантим (x5) бонус на защиту от всех видов урона или 10 статов если их не хватает до бонуса
7. БОЕВАЯ БДИТЕЛЬНОСТЬ.
8. ПЕРЕНЕСТИ К ЗНАХАРЮ.
9. СТРАТЕГИЧЕСКОЕ МЫШЛЕНИЕ. позволяет безопасно под неведимкой не опасаясь клан нап за короткое время сделать свои ежедневные дела такие как искупать жабу с перелетом в любой город зайти в хоромы потрусить бонсай и т.д.
10. БЛАГОДАТЬ ДЛЯ ВСЕХ. третье благо на двое суток раз в месяц ( если юзать его во второй половине дня то по факту вы играете три дня под благом это лишние 9 дней в сезон игры под благом ) а это примерно 4000 к КР которые вы экономите в сезоне.
11.НИЧЕГО НЕ СПРЯЧЕШЬ. получать 30% дропа в пещерах это приятный бонус даже для тех кто копает мало разница чувствуется ( тратя одно и тоже количество времени на поход в пещеру ( получить вместо 1000 кр 1300 кр .

КЛАНОВЫЕ НАПАДЕНИЯ.
клановые нападения, действия.тайм,подготовка к бою и т.д.
клановое нападение ( после того как на вас напали включается таймер 120 сек ) таймаут боя три минуты и постепенно уменьшается, пока идет клан бой или клану брошен клан вызов это безопасное время для передвижения других сокланов на них уже напасть не могут но не путаем когда наши сокланы выступают в роли агресора тоесть напали или бросили мы в этом случае на любого из нас могут напасть разделив колектив на два боя. когда мы выступаем в роли анресора лучше встать в безопасную локацию и не делать никаких передвежений до конца боя.
При нападенинии на вас пока идет таймер вы должны сообщить об этой напе в клан чат уведомив сокланов где персонажи более сильные решат дадут бой или это слив. но в любом случае КВ играется по тайму а не на энтере.тоесть тяните время по максимуму что б слив не был так апетитен агресору или дать возможность другим перемещатся или подготовится к бою.
ПОДГОТОВКА К БОЮ и просто бои. ( рассмариваем разные варианты при наличии у персонажа 14 слотов под свики и трех карманов.
1. в любом бою иметь при себе максимальный набор приемов для своего класса ( если вы играете на автобое просто раставте приемы в очередности которые вам нужны проставив в настройках количество приемов и остальные которыми вы пользоватся не будете ) в карманах всгда иметь минималку это Инструкция по «Тактике Превосходства» свиток с трупожера \ глас ангела \
из свитков это Волевой Барьер \ Кинетический Барьер (x5) \ тактики актуальные для вашего класса \ свитки Восстановление энергии (госхил с лиги ежедневных заданий или купленные в магазине КЦ
2. СОКЛАНЫ которые зайдут для снятия перерождения агрессора (переворот) дожны иметь перераспределенные характеристики это обязательно 50 духа желательно 100 выносливости остальные статы в то что актуально для их класса. При себе иметь обязательно Свиток Проводника смерти U \ Знак ненависти VR \ Кинетический Барьер \ свитки Восстановление энергии \ Свиток тактических просчетов \ тактики актуальные для вашего класса \ Волевой Барьер \ в карманах Инструкция по «Тактике Превосходства» \ Алмазный щит или Алмазный амулет в зависимости против кого бой \
3. СОКЛАНЫ которые дают бой :
СВИТКИ
1. Волевой Барьер
2. Знак ненависти
3. Кинетический Барьер (x5)
4. Свиток дополнительного здоровья ( В бою можно добавить себе 25% оставшегося здоровья.)
5. Свиток продвинутого лечения ( При исцелении с помощью свитка, 900 вы получаете ману и тактики.25 шт )
6. Восстановление энергии 900HP
7. Свиток тактических просчетов.
8. Восстановление энергии 600HP
9. Восстановление энергии 600HP
осталые 5 свитков по усмотрению персонажа это могут быть тактики или свитки из магазина КЦ актуальные для класса защиты или свиток постепенного исцеления
КАРМАНЫ по усмотрению персонажа ему веднее что ему надо


КЛАНОВАЯ ЛИГА
К участию в Клановой Лиге допускаются персонажи 12 уровня в составе группы из 4 представителей одного клана.
Количество групп от одного клана не ограничено.
Подать заявку на участие в Клановой Лиге можно в Capital city через меню "Поединки" – "Групповые".
Время для подачи заявок: с 19:00 до 19:59.
Начало сражений: в 20:00 (время начала формирования групп).
Завершение сражений: в 23:00
тут важен не результат а участие главное собрать команды чем больше тем лучше ( можно даже не играть бои или поставить перса на автобой ) результат сундуки с шнурами для зарядки флагов и несгораемый рейтинг клана.

Клановые вызовы (не обычные)
Бросить Клановый Вызов можно 2 раза в месяц в определенные числа – 4 и 24 числа каждого месяца в с 19:00 до 21:00.
Бои будут проводиться на следующий день, после кланового вызова – 5 и 25 числа в 20:00


экипировка качества U для игроков с 12 уровня
принадлежность к комплектам и бонусы комплектов
(шлем, броня, поножи)
(перчатки, наручи, пояс, сапоги)
(серьги, амулет, кольца)

клановую репутацию клан получает
1 это за клан задания сданные каждым игроком
2 это клан пещера ( на которую тратятся кредиты на покупку ботов и ловушек и гремлинов )
3 это КВ ( в которых тратятся екры на карманы КЦ на хилки креды на свитки )

УСТАВ КЛАНА
1. УВАЖЕНИЕ к сокланам
2. не обговариваем темы в клан чате ( политика \религия \ семья \ местопроживание )
3. игра это время и финансы относимся уважительно и с пониманием к просьбам и стараниям сокланов

ПОДЪИТОЖУ ИНФОРМАЦИЮ о клане и сокланах
если вы не делаете заданий не учавствуете в клановой лиге и КВ не помогаете с пещерой и развитием клана то у меня вопрос зачем вы нужны в клане???



3. ЛВЛ ПЕРСОНАЖА И ПРОКАЧКА





Post comment

Total posts: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»
 
 


« 2026 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2026 «combats.com»
  18+
feedback