|
updated 22.03.12 17:29 22.03.12 17:18 |
Волынщик | Вопрос-ответ по системе Противостояния. |
ru |
FAQ
"О боях".
В: С чего начинается бой?
О: С нападения одного игрока, имеющего склонность, на другого.
В: Что происходит потом?
О: В отдельную вкладку чата транслируется информация о начатом бое. Любой игрок, находящийся в городе, может встать в очередь к одной из сторон, не являющейся ему противником.
В: То есть в одном бою могут сражаться между собой союзные ангелы?
О: Да, просто при расчете опыта они не будут получать друг за друга награды.
В: Как работает очередь?
О: После записи вас телепортирует в отдельную локацию, закрытую от внешнего мира. Там вы ожидаете, пока вас затянет в бой. Из очереди забираются игроки поочередно на каждую сторону, по приоритету "соклановцы - та же склонность - все остальные".
В: Я - 8 уровень. Какие уровни смогут появиться в моем бою?
О: Если битва не переросла в Великую, в вашем бою будут только другие 8-е уровни, хотя в очередь могут встать и 9-е. Но даже в случае статусной битвы 9-х уровней будет затянуто мало, а более высокие уровни в бою вообще появиться не смогут.
"О наградах".
В: Что я получаю, если моя сторона победила?
О: Вы получаете очки благородства и медальки (токены) - "Слезы Врага". Слезы имеют привязку к полуаемому благородству, поэтому рост этого опыта и количества Слез идет параллельно и равномерно.
В: Что мне дадут новые уровни благородства?
О: Доступ к регалиям более высокого уровня и прочим наградам, покупаемым за "слезы врага".
В: Что такое регалии?
О: Отдельные "заточки" в броню, делающие ее частью пвп-сета. На определенных количествах "кусков" вы получите бонус в сражениях против игроков. Всего может быть заточено регалиями 10 элементов брони, каждый уровень благородства становится доступной новая регалия. Как только игрок переходит на следующий "ранк" (то есть с 10 на 11, с 20 на 21 и тд), ему начинают открываться регалии следующего ранка.
В: Что происходит, если разные части доспехов заточены регалиями разного ранка?
О: Будет обсчитываться количество элементов, заточенных регалиями максимального ранка. То есть, если у вас 9 регалий I ранка и 1 регалия II-го, будет считаться что у вас пвп-сет II ранка из одного куска.
В: Что делать с вещами, заточенными более низкими регалиями?
О: Позже будет введен механизм изъятия ненужных регалий за определенное количество пвп-валюты.
В: Что делать, если мне не хватает пвп-валюты?
О: Вы можете выполнять ежедневные задания, выдаваемые настоятелями вашего храма.
В: Что это за задания?
О: Задания на подземелья вашего уровня, сбор информации у шпионов разных городов или покупку недорогой вещи в магазине. В зависимости от степени ваших взаимоотношений с храмом вы сможете получить от 1 до 3 заданий ежедневно.
В: Обязан ли я сдавать задание в день его получения?
О: Вы можете сдать взятое задание или отказаться от него в любое удобное для вас время.
В: Что за "взаимоотношения с Храмом"?
О: В каждом храме есть алтарь, на который люди жертвуют ненужные им вещи в пользу неофитов. Более ценные вещи дают больше очков отношения храма. Более подробную информацию вы можете прочесть в интерфейсе алтаря.
В: То есть я отдаю вещи только чтобы брать больше ежедневных квестов?!
О: Степень отношения храма так же влияет на бонусы к получаемым очкам благородства и пвп-валюты за победу в боях.
"О разных игроках и классах".
В: Я - персонаж типа "дд". Для меня все как обычно?
О: Да, занимайтесь тем, что у вас лучше всего получается. Чем больше урона вы нанесете, тем больше опыта получите в случае победы.
В: Я - персонаж типа "танк". Это плохо?
О: Опыт и токены рассчитываются по эффективности игрока на поле боя, а не только по нанесенному урону. Поскольку вы получаете урон, который мог бы получить кто-то другой - вы приносите в бою пользу, поэтому тоже будете получать опыт.
В: Я - персонаж типа "уворот". Опять в пролете? :(
О: Для вас справедливо все то, что и для "танка". Уворачиваясь, вы по сути поглощаете урон, который мог бы получить другой член вашей команды.
В: Я - персонаж типа "случайный набор вещей и умений". Как мне быть?
О: Если вы не наносите достойного урона и не имеете достаточной защиты - используйте свитки лечения. Количество вылеченных очков жизни так же идет в зачет эффективности и увеличивает итоговое количество очков опыта и медалей.
В: Я хорошо играю в БК и имею достойный обвес. Как мне получить максимум результата?
О: Планируйте свои атаки заранее, выходите на маневры вместе с кланом и нападайте первым - система приоритетов будет добавлять из очереди в первую очередь соклановцев того, кто начал бой. Подготовленная атака вместе с друзьями имеет больше шансов завершиться победой.
"Об ангелах, популярных и не очень".
В: Мой ангел - лучший по количеству последователей. Я буду всегда выигрывать?
О: Выигрывает та сторона, которая лучше подготовилась к битве.
В: Но если нас много, мы можем задавить количеством!
О: Сколько бы ни было людей в очереди, в бой всегда будут набираться игроки последовательно, поровну за каждую команду. Будут крайне редки случаи, когда получится вдесятером выступать против одного противника, при этом такие бои будут невыгодны атакующей стороне, они получат в пересчете на каждого очень малое количество благородства.
В: У моего ангела всего два-три клана последователей. Что делать?!
О: Если все последователи вашего ангела являются хорошими игроками, вы будете расти по пвп-уровням гораздо быстрее, чем представители многочисленных ангелов. Ведь вы можете наносить удар в любом городе, и инициатива за вами, у многочисленных же ангелов могут возникать проблемы с поисками врагов, да и боев они ведут больше, поэтому не всегда смогут кинуть подкрепление на вашу внезапную атаку.
В: Снова я, из непопулярного ангела! Нашего соклана поймали, и у них уже огромная очередь в бой. Если вступимся - нав всех перебьют!
О: Тактика проста - вы выжидаете пока бой закончится и сразу нападаете на последователя ангела, враждебного к агрессору. Так вы закроете возможность нападения на вашу склонность и не позволите участвовать собравшемуся рейду агрессора против вас.
В: Как обычно, все сведется к объединению игроков вокруг одной сильной группировки.
О: Чем больше собирается союзников, тем сложнее им качаться. Верно и обратное - у малочисленных ангелов всегда есть с кем подраться! В теоретической ситуации "все одной склонности" людям будет не на ком качаться.
"О негодяях, что в правилах лазейки ищут".
В: У меня есть друг, хочу с ним переливать экспу в дуэлях.
О: О начатом бое узнает весь мир, вряд ли вам удастся уединиться.
В: У меня есть знакомый клан вражеской склонности, хочу с ним переливать экспу.
О: Пару раз возможно и получится, в промышленных масштабах такое будет сложно скрыть. А договорные бои караются.
|
Comments: 26 | |
|
|
|
updated 21.03.11 20:07 20.03.11 12:25 | magic :
Sparking wisp | Новости pinned |
ru |
Журнал новостей связанных с волшебством.
скрыть
Очищение
Расход маны: 10*уровень
Задержка: 5
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Мастерство владения магией Света: 3
• Интеллект: 5*уровень
• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0
• Уровень: 5
Снимает 1 негативный эффект магии, проклятья, болезни или отравления.
Отражение Ненависти
Расход маны: 10*(10+уровень)
Задержка: 8
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Мастерство владения магией Света: 4
• Интеллект: 5*уровень
• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0
• Уровень: 7
Заклинания или удары нанесут не более половины урона, оставшуюся половину получит любой из противников, но не более 300 ед. урона и не более, чем полученный урон. 3 заряда. Действует 0 хода.
Озарение
Сила духа: 2
Расход маны: 5*уровень
Задержка: 6
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Мастерство владения магией Света: 5
• Интеллект: 5*уровень
• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0
• Уровень: 9
Увеличивает навык в магии стихий и снижает расход магической энергии, применяется до 5 раз. Тратит 10 маны в ход
Медитация
Сила духа: 3
• Прием тратит ход
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Интеллект: 5*уровень
• Уровень: 4
Восстанавливает 5% маны
Белоснежный Покров
Расход маны: 10*уровень
Задержка: 10
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Мастерство владения магией Света: 2
• Интеллект: 5*уровень
• Макс.Мастерство владения магией Тьмы: 0
• Уровень: 4
Снижает весь урон получаемый магом на 15%, повышает эффективность лечения и восстановления магической энергии на 6% на 5 ходов. Этот прием не подвержен действию шока.
Цепи ужаса
Расход маны: 10*уровень
Задержка: 3
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Мастерство владения магией Тьмы: 2
• Интеллект: 5*уровень
• Макс.Мастерство владения магией Света: 0
• Уровень: 4
Ослабляет урон противника на 0%, а эффективность лечения и восстановления магической энергии на 5%. Эффект складывается до 3-ех раз и длится 5 ходов, после чего противник становится невосприимчив к Цепям ужаса на 17 ходов.
Опустошение
Расход маны: 15*уровень
Задержка: 5
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Мастерство владения магией Тьмы: 4
• Интеллект: 5*уровень
• Макс.Мастерство владения магией Света: 0
• Уровень: 7
Сжигает у противника 0..0 магической энергии и по 1 от всех тактик. Цель получает защиту от данного приема на 14 ходов.
Тихие страдания
Расход маны: 10*уровень
Начальная задержка: 5
Задержка: 5
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Мастерство владения магией Тьмы: 5
• Интеллект: 5*уровень
• Макс.Мастерство владения магией Света: 0
• Уровень: 9
Запрещает противнику использовать последний примененный прием и все приемы того же класса на 2 хода. Ослабляет его защиту проклятьем на 0% на 0 ходов. Проклятье расходует 20 магической энергии за каждый ход. Персонаж может поддерживать только одно такое проклятье.
Забытье
Расход маны: 10*уровень
Начальная задержка: 5
Задержка: 7
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Мастерство владения магией Тьмы: 3
• Интеллект: 5*уровень
• Макс.Мастерство владения магией Света: 0
• Уровень: 5
Снимает 1 положительный эффект магии с противника.
Поглощение
Сила духа: 1
Расход маны: 5*уровень
Задержка: 5
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Интеллект: 5*уровень
• Уровень: 4
Вы поглощаете сущность павшего в бою, восстанавливая свои силы. Можно применить на одну цель лишь один раз.
Магический Взрыв
Расход маны: 15*уровень
Задержка: 5
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Интеллект: 5*уровень
• Мастерство владения серой магией: 4
• Уровень: 7
Наносит 0 противникам от 30 до 40 урона серой магией.
Магическое Разрушение
• Прием тратит ход
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Интеллект: 5*уровень
• Мастерство владения серой магией: 5
• Уровень: 9
Наносит противнику от 101 до 101 урона серой магией, силой вашего интеллекта.
Магический Пробой
Расход маны: 10*уровень
Задержка: 5
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Интеллект: 5*уровень
• Мастерство владения серой магией: 3
• Уровень: 5
Наносит противнику от 20 до 25 урона серой магией каждый ход, в течении 0 ходов.
Магический Луч
Расход маны: 10*уровень
Задержка: 5
Тестовая версия! Прием может быть изменен или убран
Требования:
• Интеллект: 5*уровень
• Мастерство владения серой магией: 2
• Уровень: 4
Наносит противнику от 50 до 60 урона серой магией.
скрыть
Для использования самого простого маг. барьера требуется 50 интеллекта
Начиная с [7] (85 интеллекта) к последущему уровню требывание увеличивается на +5 интеллекта
Mood: коварное
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 17.07.10 12:37 17.07.10 12:00 |
Волынщик | О путях ангельских.. (Черновик) |
ru |
Некоторые мысли на тему вступления на ангельский Путь, прохождения испытания и правил для кланов.
1. Личное отношение ангела к игроку. Испытание.
Каждый персонаж является объектом пристального внимания ангелов. Действия, им совершаемые, могут изменить отношение к нему разных ангелов как в положительную, так и в отрицательную сторону.
Когда игрок достигает определенного уровня взаимоотношений с ангелом – тот может предложить пройти испытание, чтобы проверить, насколько игроку понятны его убеждения.
Перед тем, как приступить к прохождению испытания, следует внимательно выслушать те советы, которые ангел в отношении этого задания будет давать.
В каждом задании могут и обязательно возникнут ситуации, в которых игроку предстоит сделать некий этический выбор – пожертвовать своими интересами или чужими, убить кого-то или оставить в живых, узнать правду или оставить все как есть, и так далее.
Если количество неправильных с точки зрения ангела поступков будет слишком велико – испытание будет считаться проваленным, ангел разочаруется в своем потенциальном последователе, а игрок на долгое время лишится возможности и пройти его повторно.
FAQ:
Q: Как мне общаться с ангелами?
A: В любом магазине в разделе "Амуниция: Дополнительные предметы" вы можете купить икону выбранного ангела. После установки на алтарь она дает вам возможность вызывать ангела на беседу определенное количество раз.
Q: Как мне узнать, насколько хорошо ангел ко мне относится?
A: Если ангел становится более общительным – вы на верном пути. Если нет – вы что-то делаете не так.
Q: Я получил испытание и провалил его. Что делать?
A: Время все расставит на свои места. Если ваше намерение вступить на путь ангела крепко – он непременно даст возможность пройти испытание повторно.
Q: У меня уже есть склонность, но выбранный путь по каким-то причинам меня не устраивает. Как мне уйти с пути ангела?
A: Совершайте действия, которые ангелу могут не понравиться – общайтесь с его врагами, сражайтесь с его последователями и последователями его союзников. После того, как отношение ангела к вам упадет до критической отметки – он выгонит вас со своего пути.
2. Кланы.
Склонность клана определяется склонностью его главы.
В клане могут состоять персонажи либо без склонности, либо со склонностью клана.
Если клан выбрал свою склонность, невозможно получение никакой иной склонности, кроме той, что уже есть у клана.
На начальных этапах сменить склонность клана будет невозможно.
FAQ
Q: Я являюсь последователем какого-то ангела и хочу создать свой клан. Станет ли созданный клан серым, или сразу после создания получит мою склонность?
A: При создании клан наследует склонность своего создателя. Созданный вами клан автоматически получит вашу склонность.
Q: Могут ли в одном клане состоять персонажи разных склонностей?
A: Нет. Только те, разделяет путь клана или еще не определился с выбором.
Q: Если у клана есть склонность, а кто-то уже прошел испытание другого ангела и готов получить его склонность, что произойдет?
A: Склонность клана является приоритетной. Ангел не может принять к себе того, кто уже состоит в клане, следующим пути другого ангела.
Q: Я – глава клана, и разочаровался в своем покровителе. Что делать?
A: На начальных этапах сменить склонность клана невозможно.
Q: Я – рядовой боец клана, и меня не устраивает путь, избранный главой. Что делать?
A: Клан – сообщество единомышленников. Найдите тот клан, чьи убеждения совпадают с вашими.
Music: Агата Кристи - Черная Луна
|
Comments: 50 | |
|
|
|
updated 16.06.10 16:39 15.06.10 16:12 | OldTimes :
Downtempo | Краткая история Олд Таймс pinned |
ru |
Клиф []: В данный момент я не знаю, окончена эта история, или еще нет. Так что в зависимости от исхода, можете воспринимать эти записи либо как In memoriam, либо как предысторию развития проекта.
Итак, с чего все началось? Нет, не так. Ну для начала, для тех совсем не в курсе – что такое вообще ОлдТаймс. ОлдТаймс, или ОТ – это независимая внеклановая газета Бойцовского Клуба. Вот, теперь можно начинать с начала.
Началось все с того, что в клубе зарегистрировался персонаж по имени The FOX []. Кто он такой – честно говоря, я не знаю. Я знаю, что он молод, ему около 20-25 лет, живет где-то в Узбекистане. Про его виртуальные воплощения я знаю и того меньше – лишь однажды он говорил мне, что некогда был опальным паладином (цитата дословная). Но наверно, даже если бы он сообщил свой прежний ник, это бы мало что дало – мало ли было опальных паладинов?
Downtempo [8]: У Фокса всегда была шторка конфиденциальности. Признаюсь, кое-что о его личности я узнал от него самого, но, думаю, пока не тот момент, когда можно открыть все карты. Неплохо осведомлённый как в делах БКшных, как и в понятиях жизни реальной, с ним всегда можно было просто поболтать и попросить совета. Как он сам утверждал, он учится на психолога. Или уже отучился. Неважно.
Клиф: Фокс зарегистрировался в Олде – случайно, или специально – не знаю, не спрашивал. На тамошнем форуме в то время было жарко: звучали отголоски великих форумных представлений. Во всю эту бодягу потихоньку вклинился Фокс, и на втором уровне создал топик…
Топик давно канул в Лету. Если коротко – Фокс приглашал создать некий информационно-развлекательный портал, для всего-всего-всего, кроме разве что оперативных новостей. Инициативу подхватили несколько флудеров, в числе коих были Doompower [10], Ксандра [9], Naitimarta [8], Крестег [], Зубастый ВЦ []и другие, в числе коих был и ваш покорный слуга (Клиф, если кто не допер). Энтузиазма у нас было хоть отбавляй, чего нельзя было сказать об умении и опыте, но нас это не смутило. Где-то у меня был лог чата, где мы обсуждали, чем вообще будем заниматься. Если коротко, то ни до чего определенного мы не договорились. Приняли предложенное мной название для газеты, решили, что обоснуемся на скроллах и Дум, недолго думая, зарегистрировал сообщество.
Здесь стоит сделать лирическое отступление. Фокс всегда радел за журналистику в БК, и больше всего ему хотелось ее возродить. Создав ОТ на скроллах, он полагал, что так будет больше шансов привлечь внимание администрации.
Энтузиазма у нас было хоть отбавляй, чего не скажешь об опыте и умении, но нас это не смутило. В кратчайшие сроки мы склепали и опубликовали первый выпуск ОТ, который вы и сейчас можете найти на скролле ОТ. Отзывы не то что бы сразу вознесли нас на вершины журналистики, но по крайней мере не убили желание продолжать.
После первого же выпуска (или после второго, максимум после третьего), начали поступать интересные предложения. Фокс говорил, что ОТ может служить стартовой площадкой, и после нескольких публикаций авторы смогут найти себе местечко на клановых лентах. Я, конечно, ему не поверил (ибо с малых лет качал характеристику «Скептицизм»). А зря. Фокс сообщил, что поступили сообщения от нескольких топ-кланов (вроде бы там фигурировали Дарки, мерки и сталки). Не знаю, на самом ли деле они сами связались с главредом, но точно могу сказать, что лично мне в аську постучался кто-то (уже не помню кто) из клана Адептов с аналогичным предложением.
Какое-то время мы серьезно обсуждали наше будущее – свалить из ОТ в кланы или остаться. У нас тогда не было в редакции персонажей старше 7го уровня, так что почти единогласно решили пока остаться.
Следом за первым выпуском пошел второй. Тут я пожалуй останавливаться не буду, он до сих пор лежит на скроллах. А вот третий выпуск куда-то таинственным образом исчез, скорее всего не без помощи чьх-то кривых рук. Что там было – убей не помню, но вроде с третьего выпуска к редакции начали присоединяться новые люди. Ники их мало кому известны, и как правило в ОТ они не задерживались.
Четвертый выпуск уже делали без меня. Летом я взял восьмой уровень, потыркался в хаоты, в пещеры, решил что делать мне в БК больше нечего, и ушел из игры – навсегда. Я ушел, а ОТ осталось. Этот период я отдаю растерзание Эмилю - Downtempo – человеку, из-за которого ОТ в то время сумело не развалиться.
Downtempo: Ну, умалять свои достижения я не буду - хотя бы просто потому, что в пятом выпуске я был автором (или одним из авторов) каждой рубрики. Началось же всё с четвёртого выпуска.
На ОТ я наткнулся совершенно случайно. Копался в сообществах и наткнулся. Полез посмотреть. Просто так, от нефиг делать. Прочитал.
Понравилось. Что было неожиданно для меня.
Отписался в комментах, отписался положительно, впрочем, как и многие читатели. И сделал небольшую приписку:
В тот же вечер эта самая Wilda [] (с ней мы до сих пор вконтакте общаемся, Ань, привет тебе ;) ) стукнула мне в аську, ну и понеслось. Фокс принял меня в ряды членов ОТ...
И тут мне открылось то, что не было известно рядовым читателям.
Газета была в плачевном состоянии. "Живых" работников там оставалось два с половиной - сам Фокс, Аня-Wilda и изредка заглядывающий Думыч, он же Doompower. И это при нескольких рубриках, которые требовали себе больше чем часового внимания.
Несколько спасло то, что в сообществе был так называемый рабочий архив - топики, скрытые от обычных пользователей, используемые в качестве черновиков. Именно в таких черновиках я и откопал незаконченное произведение Клифа о замках, аналитику уворотов от Думыча и фантазийный рассказ о разрушении Олд-Сити силами Хаоса - тоже от Дума. Остальное (так, для справки - рубрику "Творчество" наполовину, "Аналитика" тоже наполовину, "Фотоюмор" полностью) - нужно было чем-то забивать.
Поэтому я судорожно схватился за перо (читай - клаву) и стал писать. Дополнил экшн "Замки" лирическим отступлением в виде описания этих самых замков как с точки зрения дизайна, так и с практичной стороны, отграбастал со стороннего ресурса кучу прикольных фоток, придумал подписи к ним.
А, да. Ещё была нубоакция "Добряк Сусанин". Я не знаю, почему она записалась как шоу, но сама идея была интересной. В общих чертах - проводники-добровольцы выкапывали из канализации победителям акции любой фулл в количестве 1 шт. Причём число походов было неограниченным - столько, сколько нужно. А победу можно было получить двумя способами - или же привести доказательства того, что ты явный отпетый нубяра и тебя валят все те, у кого валилка есть, или же, не имея доказательств, любыми правдами или кривдами выпросить-таки эту победу. Вот эта вторая часть мне и не нравилась. Пораскинув же "серыми клеточками" (с) Эркюль Пуаро, я придумал, как можно было убить двух зайцев одной оплеухой.
Задумка была в том, что победить можно было навыками поэта или писателя. Участники должны были прислать нам (мне) на имейл свои творения, авторов лучших из них мы признавали победителями, а сами произведения - печатали в рубрике "Творчество". Таким образом, люди избавлялись от амплуа нытиков, а мы... Ну, чего таить расчётливости, мы приобретали бесплатный материал для нашей рубрики без особых усилий. И все были довольны. Всегда. Хотя я ни разу не получил никакого имейла. Ибо проводники у нас были добрые (да!), как, впрочем, и Лис, и победу засчитывали, наверное, абсолютно всем. По этой ветке нашей деятельности я никогда не лазал.
Так вот. В разгар пахоты стучит ко мне Лис, бросает мне аську некоего Mr Jin [7] и добавляет "Повежливее с ним - это живая легенда БК". Помню, я ещё подумал - что за нах? Но стукнул.
Джин оказался дядькой у себя на уме, и, как я впоследствии сам убедился - тщеславным дядькой. Однако, он великодушно согласился передать в наши руки один из своих материалов (я так и не понял, он писал его специально для ОТ или же просто поднял свои архивы). Факт в том, что "Творчеству" не грозило быть пустым. Как раз наша эмо-поэтесса la finta - никогда ей не симпатизировал - свалила, будучи в очередной депрессии.
А потом я вплотную занялся дебютной работой - статья изначально задумывалась для освещения ситуации с евровалютой на младших уровнях, а потом как-то сама собой перешла в обсуждение минусов и плюсов нынешней системы отношений "клиент-проводник". В виде монолога.
Помню, как бегал по Олду и копипастил нубам всех уровней в приват вопросы о том, вливают ли они екры, сколько, как часто, не вливают - почему (именно с того момента я и не взлюбил опросы как вид деятельности журналистов). Помню, как рыскал по скроллам в поисках статистики от персонажа Evgeniyfromhell []. Помню, как два дня ждал, пока Enchanter [12] ответить на парочку моих вопросов, связанных с одной его записью. В общем. Писал я статью часа два, заканчивал - почти неделю, постоянно что-то рихтуя и шлифуя.
Ключевой точкой в этом выпуске была вот эта картинка:
Я не знаю, как мы этого добились, то ли Фокс что-то намудрил, то ли действительно нас читали, но Админию мы оставили далеко позади себя. На тот момент.
Клиф: Зимой девятого года вышел пятый выпуск ОТ – его делали почти полгода. Там я увидел свои «Замки», изрядно дополненные Эмилем. Хотя тогда я около полугода уже не играл в онлайновые игры, успешно сумев слезть с «ворлд оф варкрафта», но околоБКшные сайты периодически открывал. Собственно, замки были не дописаны, а их надо было дописать. Так я и вернулся в БК – как я сначала думал, чисто на недельку. Фокс попросил пофлудить на форуме Олда, ну и завертелось…
Downtempo: Когда, в конце концов, выпуск издали, под моим ником, кстати, то реакция была... Ну, посмотрите комменты. Но самое главное было не это. Главным было то, что в рабочее состояние вернулось около 60% старых работников газеты: Ксандра, которая до этого как бы ушла на дно, Думыч полностью активизировался, Зубастый ВЦ, Наитимарта, Targus [6], многие другие. Вернулся "вэцэ" Клиф, который выкопал откуда-то окончание экшн-части своих "Замков". Star-Rider [12], тоже хороший парень, кстати, хоть и не вернулся в ОТ, но всегда давал советы в аське. Пришло много новых работников. Газета ожила, в общем. А я получил непонятный статус - "Особо уполномоченный".
Клиф: Шестой выпуск стал предпоследним выпуском ОТ на скроллах. К тому времени нас уже уверенно пиарили на НЛах, а в рейтинге скроллов мы каждый выпуск с большим отрывом выходили на первое место – насколько я помню, никому кроме нас не удавалось сбросить с вершины скролл ЖЗЛ. Примерно в это время к редакции присоединяются не нуждающийся в представлениях Consistaim [] и айтишник kvo [12]. Если ничего не путаю, примерно в то время Конс с Фоксом начали писать историю БК на основе записей [pers]netwalker[/pers](character not found)-а.
Downtempo: Шестой выпуск готовился уже не так быстро, но зато уверенно. И у Фокса было много времени, чтобы нагрузить меня кое-какой работёнкой, косвенно лишь относящейся к ОТ - заполнение архива коммьюнити OldLibrary, общение с "новоприбывшими". Всё это подкреплялось обещаниями о работе на ведущих НЛ клуба.
Кстати, насчёт ОлдЛайбрари. Там вышла интересная история с Джином...
В силу своей неувлечённости социальной жизнью клуба на ранних стадиях развития я не слышал о нём как об известном писателе. Ну вот не слышал, и всё. Так вот, перенося произведения с полумёртвой библиотеки Сталков, я наткнулся на целую кучку произведений от Джина. И как раз в этот момент он заявил, что продолжение того рассказа, что он передал нам, мы не увидим. Почему? Вопрос хороший. Джин обосновал это... недостатком внимания со стороны публики. Насколько я лично сам понял, ему нужно было, что добрая половина комментов кричала "Какоы ох...ренительный рассказ! Афтар! Исчо! Исчо!!!". Ну вот народ не сделал этого. То ли все замерли в ожидании продолжения (кстати, хотелось бы прочитать до конца, но...), то ли ещё что, факт остаётся фактом - С Джином контакт постепенно сошёл на нет. А имя его наш Фокс использовал как пиар, включив его в состав редакции, где оно и оставалось до самого последнего момента.
Фокс пичкал нас разговорами о том, что лучшие ОТ-шники будут работать на Сталках и Дарках. Насчёт Сталков я не знаю, но вот с Дарками у меня контакт был. Не очень длительный, не очень тесный - но был. Хотя, Фокс говорил, что одно из моих произведений (парадокс - впоследствии опубликованное на Дарках) понравилось Алексу, тогдашнему главе зеленоглазых. А начал этот разговор фразой "Хочешь в Сталки?".
Так вот. Фокс не обманул. И помог наладить контакт с Дарками.
Ладно, не о Дарках речь.
После, не побоюсь этого слова, триумфа шестого выпуска, который, ввиду большого числа трудившихся над ним людей, был написан и свёрстан добротно, Фокс взлетел ещё выше.
И вот тут-то он съехал на идее собственной новостной ленты.
Параллельно шла работа над седьмым, переломным, как мы потом поняли, выпуском. Работа шла, но без меня особо. Об этом чуть позже.
Клиф: Седьмой, последний, выпуск, запомнился мне работой Эмиля «История одного краха» - Эмиль о ней умолчит из скромности, так что напишу я. Это была выполненная в документальном стиле история о том, как админы попытались организовать прямые связи между Нью-Кэпом и русским БК. Самое забавное, что Эмилю потом в аську постучался инквизитор из НК (Sherlock-Warlock [], вы могли видеть его на Общей сразу после слияния форумов), и начал допытываться, когда это было такое. Мне тоже приходилось (с неохотой, признаю) объяснять многим, что вся эта история от первой до последней буквы высосана из пальца.
Downtempo: Да, я действительно до сих пор не понимаю, каким Макаром то, что я написал за два с лишним часа, включая время на визуальное оформление и подправку кое-чего, чему дал название "New Capital. История одного краха" могло создать такой шум, вплоть до того, что ко мне в объяснениями в аську полез Александр. Ну, Шерлок-Ворлок.
Клиф: На этом скролльная история ОТ заканчивается. Фокс решил, что пора переходить на собственный сайт и менять формат. Идея организации собственной НЛ мне мало понравилась (ибо тягаться с такими монстрами, как DarkClan, нам было явно не под силу). Примерно тогда же Фокс в аське голосом умирающего отца поведал мне, что хочет оставить меня в ОТ за главного и уйти на вольные хлеба (то есть вплотную заняться историей БК). Излишне говорить, что я категорически отказался. Как оказалось потом, то же самое Фокс предложил и Эмилю. И получил такой же ответ.
Downtempo: Да, но только он объяснял мне причину своего ухода более приземлённо - дела в реале.
Сначала мы переехали на временный юкозовский сайт. Который собирал и подгонял для нормальной работы на нём... да, снова я. Не знаю, почему, но я сам взялся за это дело. Полдня ушло на лёгкую обработку внешнего вида, и полтора - на организацию рабочего пространства. То есть форума.
В чём разница между ОТ как скролльной газетой и ОТ как новостной лентой, спросите? Объясняю: в скролльном режиме у нас было минимум две недели на то, чтобы грамотно подготовить материал и выпустить. Стабильный режим, чёткая работа. На новостной ленте же всё было будто поставлено на бочку нитроглицерина, ибо напряжение было неимоверное.
Признаться, меня хватило не на долгое время. Отписав, как я понял по комментариям, удобоваримое интервью с Климом Ворошиловым , написав около десятка новостей, я прекратил деятельность новостника. Не моё это оказалось. Последним творением была февральская статья по прохождению квеста с удостоверениями специалистов, ну, вы помните. Примечательно, что статья на эту тему годом ранее была тем самым "контактом" с Дарками.
Клиф: Именно на юкозовском Фокс прописал мне должность «Глава творческого отдела» - уверяю, я его не просил, и запоздало оправдываюсь перед всеми авторами, которых послал нафиг из ОТ за все время своей работы). За время обитания к нам присоединился стихотворец Светлячок БУ []. А 8 мая девятого года Фокс зарегистрировал домен old-times.info.
С этого начинается новая история ОТ. Думаю, нет смысла перечислять по дням все достижения, пройдусь по основным, наплевав на хронологию.
К тому времени, кто у нас был в составе: Фокс – бессменный главный редактор, отец-основатель, идеолог и так далее, Клиф – бездельничающий глава творческого отдела, Downtempo – мастер на все руки, kvo – айтишник, приводивший форум в божеский вид. Если кого-то забыл – а я наверняка кого-то забыл – не серчайте.
Вскоре к нам начали присоединяться люди. Оставлю за скобкой тех, кто непонятно зачем пришел и был благополучно вычеркнут через неделю-другую. Из тех, кто оставался в ОТ до конца:
alpet [] – дизайнер, художник, глава Арт-отдела ОТ. Ему принадлежит дизайн сайта и бОльшая часть оформления.
Archusha [] – веб-дизайнер, айтишник, сверставший новый сайт и делавший некоторые сервисы.
Орофин Злобный [] – не нуждается в представлениях. Ну, если кто успел забыть – Орофин получил значок жура от Пересмешника за компиляцию известных фактов о БК, его владельцах и тому подобных вещах. Позднее Орофин тоже периодически будоражил БКшную общественность статьями, немалая часть которых была посвящена бывшему темному гвардейцу и бывшему Патриарху Вритре. К слову сказать – единственный из известных мне журналистов БК, который и в реале работает журналистом.
Еще один из разговоров с Фоксом по аське - логов естественно не осталось, привожу по памяти. Фокс спрашивал меня что-то вроде "Хочешь получить значок жура?" Через недомолвки я понял, что Фокс хочет написать, или уже написал некую статью, за которую по его мнению, могли выдать значок. Кто-то из редакции должен был поставить под ней свою подпись. Почему Фокс сам не хотел опубликовать ее? Понятия не имею, может боялся популярности, ну мало ли, вдруг начнут девушки на улицах визжать и просить автограф... В общем, я сказал, что я вообще не жур, и значок мне не нужен.
Примерно тогда же мне закралсь в голову мысль, что та компиляшка Орофина тоже принадлежит Фоксу. Я скореее всего его даже спрашивал об этом, но едва ли получил прямой ответ. Да и неплохим доказательством является то, что Орофин потом просил Пересмешника снять с него значок:
Downtempo: Да, кстати, подобное предложение Фокс делал и мне. Как и ДО получения Орофином значка, так и после. Видимо, статьи были готовы заранее. Нужен был только автор-доброволец. Ну, как видите, и я отказался от значка.
Орофин мне сразу не понравился. Нахальным образом появился на форуме у нас, заявил, что способен вывести газету, вернее, НЛ на новый уровень. Примечательно то, что сначала он подобными словами отметился в комментах к какой-то новости на НЛ ДК, но над ним, видимо, поржали, и он прибежал к нам.
Когда мне в начале этого года нужно было готовиться к сессии, я, ясное дело, исчез с простор сети на время. А, когда вернулся, обнаружил, что с меня сняли админ-доступ с сайта и удалили мой ник из списка членов редакции. В топе моём на форуме отписались многие. Интересным была реакция Крестега - что-то вроде "Не парься, ОТ уже давно доживает последние деньки". Будто в воду глядел.
Как потом оказалось, именно Орофин устроил чистку в рядах ОТ. Именно он снял с меня админку и удалил меня из списка. Напрашивается вопрос - ВЦ с ней, с панелькой, но неужели мой ник в списке так портил общую картину? В общем, через Фокса я вернул себе и место, и админку.
Клиф: Chubaka [10] – альфа и омега новостного отдела. Сумел организовать самое сложное – новостную ленту, прописал свод правил для новостников, написал несколько гайдов по правильному написанию новостей. Кроме того, участвовал и в творческом отделе.
Downtempo: И запретил мне пользоваться буквой "ё". Что было трудно, кстати.
Клиф: Я перечислил основных, но не всех. Еще был SOKOS [], долгое время скрывавшийся под псевдонимом virtue (зачем – я так и не понял), нарисовавший логотип ОТ. Gil-Ghalad [10], возглавивший отдел журналистики. Mantikora [10], Yanissar [], Светлячок БУ – те, кто успел засветиться на ленте ОТ со стихами, Вавилонец [9], Q-wee-R [] – те, кто не успел. Ну и разумеется новостники – Inforg [7], nocturnal nick [], и еще очень многие.
Все это время, примерно до… до марта-апреля, пожалуй, в ОТ все было замечательно. Новостники писали новости – пусть не всегда оперативно, пусть Чубака периодически рвал волосы и разносил сотрудников за ошибки в новостях, в чем ему регулярно помогали все кому не лень, но вскоре уровень новостей у нас стал вполне себе пристойным, и часть их мы успевали постить раньше Дарков.
Журналисты писали статьи – были и скандальные, собиравшие срач в комментариях, и вполне нейтральные. Творческий отдел периодически разражался сборниками стихов или прозой. Арт-отдел в лице Алпета рисовал разные красивые плюшки для сайта. Айтишники вылавливали баги и добавляли фичи, под конец существования ОТ занявшись сервисами.
А потом начались нелады. И вместе с ними – самое интересное для читателя – то, как развалилась ОТ.
Что можно считать началом неладов? Даже не знаю. Наверно, для начала нужно рассказать еще кое о чем.
С самого начала существования ОТ у нас была дилемма о том, кем быть: газетой оппозиционной или «проадминской». Мнения были разные, но так как админы брать нас под крыло вовсе не собирались, методом исключения был выбран слегка оппозиционный уклон.
Еще одна дилемма заключалась в наборе популярности. Да, во время публикаций счетчик ОТ достигал значений в 1-2 тысячи, но в обычные дни редко поднимался выше 300-500. И следует учесть, что большинству визитов мы были обязаны Даркам, которые нас пиарили.
Фокс как-то сказал мне, что Элибер [12] считает ОТ главным конкурентом Дарков. Я тогда конечно посмеялся – где мы, и где Дарки. Фокс – как видишь, я был прав.
Downtempo: Помнится, когда мы анонсировали себя как новостную ленту, в этот день Элибер, обычно как-то спокойно и даже "тепловастенько" со мной разговаривающая, ни с того ни с сего ответила резко раз, потом другой, третий. А на мой вопрос "В чём дело?" она ответила, что отныне наша НЛ - самая что ни на есть конкурирующая с ними.
Клиф: Так вот, Фокс выдвинул тему для обсуждения – каким путем нам идти, путем Дарков – годы и годы тяжелой работы, либо путем Сталков – скандалами, провокациями и так далее. К моему сожалению, выбран был скорее второй путь.
Незадолго да падения ОТ Орофин опубликовал интервью с каким-то мужиком из мэил.ру (я не помню, кто он там был, поэтому просто говорю – мужик из мэил.ру. Вы могли запомнить его по галстуку). Это был наверно один из первых примеров, демонстрировавших отношение большей части редакции к БК. Если коротко – нас тут не любят, и если нас будут и дальше не любить, мы обидимся и уйдем к тем, кто готов нас любить.
А еще через некоторое время Фокс повесил на сайт ОТ баннер ОлдБК. Мда… и начались на внутреннем форуме крамольные разговоры.
Количество топов со срачем, извинениями, выпадами и тому подобным, не поддавалось исчислению. Если коротко: Фокс предлагал уйти всей редакцией в ОлдБК. Он по ходу уже к тому времени вышел на тамошнюю админиху, и успел слегка обо всем договориться и выбить для ОТ место официальной газеты ОлдБК.
Поддерживал его в основном Орофин, и пришедший на огонек Diabolik Bnet []. Против были, насколько я помню, все остальные, причем против категорически. Основной мотив был: лучше быть дворником в Кремле, чем председателем в Нижезадрищенске. Мне вся эта идея с ОлдБК настолько не понравилась, что я первым сказал Фоксу, что уйду из ОТ, если он не откажется от этой идеи (хотя вообще угроза была не ахти – с моим уходом бы мало что изменилось). В свое оправдание могу также сказать – я никогда не играл в ОлдБК, и даже не набирал ее адрес.
Downtempo: Я тоже не поддерживал Фокса. Тем более что как раз в тот период я как-то встретился с Биллом, ну, который Билл Клинтон [10]. И за кружкой пива он сам тоже раскритиковал все эти "олдкомбатсы", "олдбк" и прочую муть, применив интересное сравнение: «ОлдБК - это как фанклуб. В котором никогда не будет той массы людей, что в настоящем БК. Всё равно, что кто-то взял успешный фильм, сменил актёров и название, не затронув при этом ни сценарий, ни декорации - и рассчитывает получить "Оскара"».
Клиф: Фокс понял ситуацию, и предложил компромисс – играть на две руки. Тоже не сахар, но меня бы такой расклад устроил, если бы на сайте ОТ не осталось никаких упоминаний об ОлдБК.
Примерно в это время ОТ сняли с рейтинга БК. За что? А поди его разбери. Спросите у админов, я могу лишь строить версии. Коих две:
1) За баннер ОлдБК;
2) За какую-то из статей.
А дальше все полетело к чертям. Из редакции намерились уйти (и ушли) Архуша и Алпет, и, если не ошибаюсь, Кво. И ладно бы просто ушли – пережили бы. Но они решили захватить с собой приданное – сайт вместе с дизайном, движком и даже базой публикаций.
Какое-то время творилось черт-те-что. Фокс искал айтишников, говорил по аське с Архушей, вроде бы уломал его вернуть базу и старый дизайн. Потом… потом главная страница сайта исчезла, остался только форум. Вслед за теми тремя ушла Мантикора – сейчас она в клане Алпета. На главной странице висела надпись «Дураков везде хватает». Кто ее повесил – не знаю.
К слову сказать, перед уходом, Кво (кажется), стучал мне в аську и скидывал ссылку на закрытую часть форума ОТ. Я отказался участвовать в этом – что бы это ни было, и поэтому не могу сказать, что там было.
Какое-то время обломки ОТ еще плыли по течению. Гил клепал новый дизайн, появлялся Фокс, творческий отдел трудолюбиво графоманил, надеясь на восстановление сайта.
В последний раз я видел Фокса в аське в начале мая. 8го мая 2010 года сайт ОТ стал недоступен по причине непроплаты домена, или хостинга – не знаю, чего именно. Фокс с тех пор не появлялся.
Вот, собственно, и все. Наверно, получилось довольно скучно. Впрочем, остались еще некоторые вещи. Например – кто же виноват в развале ОТ.
Можно сказать, что виноват Фокс, потому что завел разговор об ОлдБК.
Можно сказать, что виноваты Архуша и Алпет, потому что грохнули сайт.
Можно еще много чего сказать.
Но не хочется. Я не собираюсь обвинять кого-то, разводить срач и махать кулаками после драки. Я просто рассказал, как все было. Выводы можете делать сами.
Downtempo: Нельзя сказать, что Фокс нас обвёл вокруг пальца. Нельзя сказать, что не сдержал обещаний. Обещал работу на Дарках - кто-то, кому это нужно было, получил. Обещал деньги? Те, кто заслуживал и хотел их, получали. Просто, как кто-то выразился на форуме, "проект, подающий реальные надежды" был угрохан ни за что ни про что.
Клиф: P.S. В лучшие времена кто-то в ОТ предложил поменять ники сотрудников на имена ангелов. Например, Архуша взял себе ник Искушение. И да простят меня за РАП - http://newbk.ru/inf.php?14761
P.P.S. И последний оставшийся вопрос - куда подевался Фокс. Хотелось бы надеятся, что он все-таки в порядке, он вроде бы собирался жениться. Что ж, это наверно лучший вариант из возможных.
P.P.P.S. А если он вдруг заявится и начнет возмущаться насчет упаднических настроений - скажем, что статью написали чисто чтобы вызвать его из астрала.
Downtempo: И, как я надеюсь, это был последний постскриптум. А то я уже устал редактировать.
|
Comments: 64 | |
|
|
|
updated 22.12.09 17:19 22.12.09 14:55 |
Волынщик | И снова о грядущем.. |
ru |
Вскоре каждому предстоит ответить для себя на определенные вопросы. В первую очередь, разумеется, "что одевать" и "кем быть" - воином, лучником, или же каким-то магом.
После этого предстоит сделать еще один выбор - за кем следовать, и следовать ли вообще? Вступить в последователи какого-то ангела - или остаться нейтральным к противостоянию? Ведь принятое решение будет тем сложнее изменить, чем дальше человек продвинется по пути развития, да и общаться придется в основном с теми, кто так или иначе похож характером или стилем поведения на выбранного ангела..
Когда и это решение будет принято, и человек определится с выбором "кто я в этом мире", возникнут вполне логичные вопросы такие - "где мои друзья" и "кто мои враги". Отличить их будет несложно - каждый будет носить отличительный знак своего пути.
Рабочая версия значков такова..
CUT: Продолжение
|
Comments: 382 | |
|
|
|
updated 06.02.10 09:42 23.05.09 18:56 | OldTimes :
Клиф | Новости Old Times. Выпуск 7 (часть вторая). pinned |
ru |
(начало в первой части выпуска)
Аналитика
Автор: Doompower [10]
Скрыть Вид: Мясо
Определение вида: Мясо – персонаж с равными показателями всех статов, чаще встречается на младших уровнях.
Главный Стат: Отсутствует.(Большинство носят топоры, из-за их требований).
Опаснейший противник: Каждый нормально раскачанный боец.
Преимущества: Отсутствуют.
Недостатки: Отсутствие сильных сторон.
Используемые приёмы: Из-за своей раскачки, данный класс не может использовать большинство приёмов, поскольку в бою получает по 1-2 всех тактик. На что хватает тактик, так это на некоторые приёмы крови, разнообразные защиты и некоторые усиленные удары. Кроме того использует приёмы духа, примущественно защиты.
Описание: Вот мы и дошли до самого непопулярного класса. Многие нубы в БК выбирают этот путь развития, гордо называя его « Универсал». Раскачивая так персонажа, многие думают, что они смогут критовать тех, у кого нет интуиции, уворачиваться от тех, у кого нет ловкости и т.п. На самом деле всё происходит наоборот. Криты их критуют, увороты – уворачиваются, танки больно бьют…. Ужасная жизнь. Чтобы такого не произошло, с самого начала своего пути в БК выберите себе путь развития. Но, читая эту статью, вы с ужасом осознали, что вы один из « универсалов». Что же делать? Не отчаивайтесь! Честно признаюсь, схожая ситуация была и со мной. Что же я сделал? Перекачался в танка. (Вы можете перекачаться в кого захотите, благо пособий написана куча) Благодаря столь великолепной вещи как Канализация, вы можете в любой момент исправить свой комплект, а знахарь всегда будет рад немного подправить вам статы. Главное – делать упор не на статах, а на МФ. А так же перекачаться до 8-го уровня, поскольку на 8-ом исправить комплект будет уже поздно.
Интервью
Автор: zabazap []
Интервью с Sensimiliya [12] - главой клана CossacksofheLL
СкрытьПриветствую вас, дорогие читатели. Думаю, у каждого из вас проскальзывала мысль о создании собственного клана, кого-то она покинула, а у кого-то стала навязчивой идеей и приходит во сне. В этом выпуске я возьму интервью у спортсменки, мага, главы клана, девушки, дорожащей своим «детищем», и просто красавицы Sensimiliya [12], в котором ответим на некоторые из многих интересующих вас вопросов.
На данное время ты около 4 лет в клане, из них 2 года на должности Глава Клана.
Какие произошли изменения после появления заветного и желаемого многими статуса «Глава клана»?
Для меня лично ничего не изменилось... Я всегда "болела" кланом. Невзирая на статус возле ника) А, да, изменилось кое-что)) Я перестала работать в информационном отделе )) Иногда я по новостной ленте скучала, скрывать не буду)
Что лежит на плечах Главы Клана? Какие обязанности? Чем вообще занимается человек на этой должности?
Глава клана и Совет клана занимаются всем: формируют политику клана, следят за сайтом/форумом, за репутацией клана, занимаются кадрами и прочими прелестями) Я никогда одна не была, мне всегда помогали мои сокланы. Со многими мы уже не просто сокланы, а друзья)
Как ты относишься к появившейся тенденции - воины кланов - по причине оскорбления или непредусмотрительного вмешательства в бой, травмы и т.д., сводящимся к"Задетой гордости"?
Ну как сказать) Противостояние Свет-Тьма с некоторых пор себя изжило, а драйв людям нужен) Вот и оживляют себе гейм-плей по мере возможности) И способ для БК вполне банален - тут все завязано на борьбе каких-то амбиций и на больном самолюбии)
Чем, по-твоему, должен руководствоваться боец при выборе клана? На что обращать внимание в первую очередь?
Боец должен руководствоваться боевой мощью клана, творческая личность - ценителями своего таланта среди будущих сокланов, человек - наличием приятных людей. Все зависит сугубо от предпочтений и интересов БКашника)
Многие проявляют желание создать свои клан. Как глава клана, что ты посоветуешь им? С какими проблемами могут столкнуться начинающие?
Могу сказать одно - кланом нужно жить, иначе ничего не выйдет - это первое. Я имею в виду, что по выходным пару часов и в будни вечером - это очень мало времени для клана. Ну и, как это не прискорбно, клану нужны деньги. Причем - немаленькие. Без материального ресурса ваше детище никогда не станет известным, сколько бы труда вы в него не вложили. Хотя, если вы не стремитесь сделать из своего клана что-нибудь значимое, то может и имеет смысл зарегистрировать клан просто так, лишь бы был) Но, с трудом верится, что есть главы кланов, которые не хотели бы, чтобы об их кланах знали. Определенно, тщеславие мой самый любимый грех (с) ))
Склонности, Орден, Армада... почему именно нейтралы? Принципиальна ли для тебя разница в выборе и какое отношение к другим (значки Палов, Тарманов)?
Это случайность) Я долго не хотела идти в клан, просто знаю себя) Сумасшедшая, человек крайностей, по чуть-чуть - не умею( Знала, что если вступлю в клан, то буду за него переживать. Ну а в Казаки пошла потому, что друг позвал - Бродвей Мимо, он тогда главой был) Его уже и в клане нет давно, а я все еще тут) И думаю, что это мой первый и последний клан) Казаки для меня в БК - семья) Политику клана приняла такой, какой она была на том этапе существования клана, меня на тот момент она мало волновала.) Кстати, вряд ли нашу позицию можно назвать нейтральной - мы уже давным-давно "просветлые") Ко всем склонностям отношусь хорошо. Это ролевая игра - и меня это полностью устраивает))
Действительно твой клан чуть более 1 года состоит в Рекрутах Избранных?
Что послужило поводом, для столь серьёзного поступка? Откуда желание сменить склонность?
Идея была общая, не буду рассказывать, зачем это нужно было, пусть это останется тайной) На тот момент это было гениальное решение некоторых проблем. Склонность сменить хотели давно. Так как мы хоть и носим нейтральную склонность, но "внутри" мы абсолютно светлые)
Какой твой самый тяжелый период в БК?
Самый тяжелый период в БК для меня сейчас) Нет времени на него абсолютно) Но это все ерунда) Сумма благополучия в БК и благополучия в реале - величина постоянная )) Если там чуть хуже, значит в другом чуть лучше ))
Какие твои планы в дальнейшем? Кроме смены склонности своего детища*)
Смена склонности - это в прошлом *) сейчас думаю отдохнуть немного от БК) Благо есть люди, которым я могу доверить управление кланом.
Очень приятно видеть как ты по доброму и серьёзно относишься к своему клану. Хотелось бы поставить тебя в пример начинающим и пожелать тебе хорошего отдыха и скорейшего возвращения к своему детищу*)
Спасибо за пожелания, надеюсь отдохну отлично)) Хочу пожелать вашим читателям, будьте самими собой - это очень важно) Ну и помните, что БК - пройдет, а настоящая жизнь - она там, за пределами браузера.
Творчество
Автор: Барисыч []
СкрытьРулетка- зло, и это известно каждому. Кто-то выходит с полными карманами, кто-то рад тому, что отыгрался, и уже подумывает, как бы выйти с полными карманами, а кто-то вспоминает как он пришел с полными карманами, заглядывая в пустой кошелек на входе в Казино.
Я пережил все три эти этапа, по два раза каждый, и доволен, так как, в конце концов, это игра, и полученные ощущения того стоили.
Началось все довольно давно, в апреле 2006 года. Да... казалось, это было вроде так давно. Некоторые сейчас только понаслышке знают, как раньше четвертые уровни одевались в мегафуллы не за зубы, а за деньги, заработанные торговлей.
Лично я открыл для себя торговлю только на шестом, так как деньги надо было брать откуда-то, а с неба они не падали. Самый простой на тот время заработок - скупи-перепродай. Это в своем роде тоже как игра. Никогда не знаешь точно, сколько заработаешь, всегда есть стремление купить что-то интересное и перепродать, общение с игроками, профессиональными торговцами, разводилами, - все это доставляло пребольшой кайф. В бешеном ритме я за месяц поднял около 1000 кр, которые пошли на фулл, элики и обкасты. Я быстро поднялся с нулевого апа шестого уровня до семерки.
Похвастался друзьям, еще раз полюбовался цифрой [7] у ника, и пошел продавать почти все с себя (кроме заветных Экзотических ботинок, они хороши, недаром так называются). Продав все, получил около 800 кр, еще была небольшая заначка в Банке, время уже подходило к вечеру. Ко мне зашли двое друзей-БКшников, пожаловались, что мол рулетка - зло, слились по полной, по ходу придется начинать заново. После двухчасовой беседы о том, о сём решил, что стоит попробовать, что это за рулетка, и с чем ее едят, и завтра обязательно слетать в Эмералд-сити, о котором раньше только слышал.
И вот наступило завтра. Захожу в клуб, и сразу ломлюсь на сайт паладинов, за визой, ждать пришлось сутки, которые провел в костыльных боях, клевые они однако
.....
На следующий день у меня уже была виза, я прошел порталом, и оказался перед огромным, отделанным изумрудами Зданием Казино. Охрана пропустила, показав легким взмахом руки на большой зал, где располагалась Рулетка. Мурашки пробежали у меня по коже, я подошел, сел, и начал разбираться что к чему, попутно выслушивая нотации двоих друзей, сидящих под боком. Все началось неплохо, всего лишь -1, не та дюжина. Дальше больше, ставки выигрывали и сливались, денег стало уже ближе к 500кр. Друзья советуют, ставь на 1-ю, точно выпадет, но внутри подкрадывается чувство, что логика тут бессильна, рандом, и, причем не в мою пользу, а еще где-то далеко-далеко в голове возникла мысль- 0. Ну была не была, я быстро закидываю ставки по 8 кр за 0, набросил чертову тучу, до сотни не успел. Рулетка закрутилась, крутится, в приват уже стучатся двое попрошаек, мол дай десять кред, верну двадцать... И тут шарик падает на что-то зеленое, у меня уже расплывается улыбка, рулетка останавливается, желтоватым цветом загорелся 0. О боги, +3500кр! Друзья в шоке, сразу думы думать, что делать, и хоть друзья пытались уговорить на продолжение игры, я вышел из рулетки, зацепив подарочное шампанское от Заведения, и направился скупать фулл осады на седьмой :). Денег куча еще осталось, сразу пошел рубить-косить. Но к вечеру захотелось вернуться, и попробовать еще. А зря, первый раз в рулетке удался, надо было остановиться, но это только начало.
К вечеру следующего дня, подобрав момент когда рядом никого не было, срулил в Казино. Не хочу описывать насколько быстро я слился, ставив сначала по 8, а потом и все кр 100 сразу. Вышел с полным нулем. Но был фулл. "Утро вечера мудренее", говорил я себе, сливая весь фулл в магазин, с чувством, что сейчас отыграюсь, и круче куплю .
Третий заход вкратце - отыграл примерно 700 кр, но на фулл не хватало, зато лег спать с чувством, что хоть не слился.
На утро друзья были в шоке. Нафиг ты… и так далее и тому подобное, но это не помешало им находиться рядом, когда за четвертый заход все слилось. Все. В инвентаре только пара костылей и рубаха силы. Настроение фиговое, надо было все это забыть, как собственно и про БК. Вряд ли многие привязаны к своим персам также как я к своему. Нового я не захотел регить. Долгое время я не играл в Бк…
…пока не наткнулся на интересную первоапрельскую шутку, как тогда многие надеялись - в БК ввели зубы.
Восстановление пароля почти не заняло времени. Посмотрел на себя - печально быть таким раздетым и без денег. Заглянул в канализацию. Обменный курс был для седьмого уровня ужасный (да он и сейчас такой), с трудом валил пауков. Но после недели суточных просиживаний я таки смастерил фулл четверки. Такой, что даже Мартына смог завалить. Но на 2-й этаж терпения не хватило, полетел в хаоты. На мое удивление, я набивал за бой по 300-400 урона, опыт капал, а с ним и зубы. Многие жаловались на зубы, а я молчал и побеждал, покупал вещи 7-го, под 200000 опыта у меня уже был фулл и раскачанная совушка. Еще неделя боев неделя, и восьмерка засверкала у моего ника. Счастья полные штаны . Однако 500кр вместо ожидаемых 1100... Тут я вспомнил про рулетку.
А выбора особо не было, перечитав форумы и тому подобное, понял, что торговля мертва, обкастовщиков море. И снова я в портале, прохаживаюсь в зеленых очках, смотрю локации Эмералда, в конце концов решил, что медлить смысла нет, это всего лишь игра, так что вперед. Очнулся уже после того как поднял 3000кр. Нереальная удача прямо, почти все дюжины совпадали, ставил я по 100, не спал сутки, ушел примерно с 6000кр. Без преувеличений. Сразу скупил фулл Зари, несколько вставок от смэша (серьги и наручи), санрайз, - в общем, я на такой радости вернулся в Казино, раздал около 200кр попрошайкам, и довольный свалился спать, так как после суточного бодрствования башка не варила.
Наутро у меня супер фулл, 1500кр в кармане, но захотелось футболку БК. Да. Именно БК. Но стоит она стоила дорого, по этому недолго думая, мол, была не была снова телепортнулся в Эм. На этот раз снова слив, снова весь фулл в магазин, и снова слив.
И тут один из тех, кому я дал кр в рулетке, поинтересовался, что к чему, я рассказал, он с пониманием улыбнулся, сказал что все окей, иди копай пещеры прицепом, будет занятно. А на креды с репутации сможешь попробовать отыграться.
Многие знают, что рулета -зло, но тем не менее там наблюдаешь днем новые лица, так что не забывайте, в рулетку играют ради удовольствия, а не ради заработка, и держите себя в руках, примеров много, особенно печальных.
А вообще пещеры-то подкапывать я стал, про рулетку забыл, знаете, для меня это как битва, которую нельзя выиграть, но всегда можно попробовать еще раз.
Автор: Светлячок БУ []
HideБК, как и в реале аналогично четыре типа игроков по вкусу, и если предположить, что каждому игроку свойственен свой темперамент - получим такую картинку:
1. Меланхолики - это маги, у них постоянно депрессивное настроение если нет маны, именно за счёт неё они и живут, иначе трупы, ходячие мишени для любых других людей. Без маны легко ранимы, и часто переживают если, не успев отрегенерироваться, вошли в бой. Скрываются в "туманом образе" своего мирка, дружат в основном только со стихиями, замкнуты на себе и на своих фантазиях, и придуманных друзьях. Ходят обычно с палками, или на костылях, ища какой-то опоры, чтобы эти самые стихии не лишили их равновесия в игровом мире. Носят с собой в платке насекомых, которые, по их мнению, светятся.
Магический состав недели
ПОНЕДЕЛЬНИК - закончилось маны зелье.
ВТОРНИК - против танков столько.
СРЕДА - травма, как всегда.
ЧЕТВЕРГ - критом пробили "барьер".
ПЯТНИЦА - кач совсем не нравится.
СУББОТА - стрельнуть б в кого то!
ВОСКРЕСЕНЬЕ - что за невезенье!?
2. Флегматичные особы в БК - это танки. Эти постоянно долго работают, чтобы достичь цели - набрать опыт, настолько долго, что все находящиеся в том же самом бою успевают посмотреть фильм, покушать и помыть посуду. Им свойственно забивать на чужие проблемы, медленно, неторопливо, удар за ударом, промах за промахом. Отличаются толстой бронёй и упёртостью. Она выражается в том, чтобы бить не важно куда, - важно чтобы бить. Ходят обычно со щитами, отгородившись от остального мира. Но зато в отличие от остального населения клуба, добиваются успеха, не обращая внимания на всё, что происходит вокруг. Для достижения цели идут на всё, и даже на сделку с дьяволом, в результате всегда их сопровождает чертяка.
Расписание танка
ПОНЕДЕЛЬНИК - беспредельник
ВТОРНИК - сейчас устрою
СРЕДА - уворот - не беда
ЧЕТВЕРГ - всем несу смерть
ПЯТНИЦА - ща справимся
СУББОТА - продолжение вчерашнего боя
ВОСКРЕСЕНЬЕ - ап, продолжим уровня прохождение
3. Сангвиниками скорее можно назвать уворотов. Именно эти игроки очень тщательно подходят к выполняемой задаче, всегда имея при себе нужные приёмы, тактики, стратегию ведения боя. Именно они способны повергать в ужас своими познаниями в боевом ремесле персонажей других так сказать профессий. Легко выходят из трудных ситуаций, когда казалось бы всё уже потеряно. Любят очень наносить контрудары, опережая тем самым любые высказывания и выпады со стороны оппонентов, а также уворачиваться от ненужных объяснений. Теряют быстро интерес, если замечают, что глупо выглядит вся их проделанная работа и потраченное время. К слову сказать, в своём доме держат котов.
График уворота
ПОНЕДЕЛЬНИК - боевое настроение.
ВТОРНИК - сломанный позвоночник.
СРЕДА - плясать до утра.
ЧЕТВЕРГ - критам всем смерть.
ПЯТНИЦА - сейчас сами поранятся.
СУББОТА - похож на бота?
ВОСКРЕСЕНЬЕ - депрессивное настроение.
4. И, наконец, холеричность свойственна только истинным критам. Эти парни постоянно в поиске, им важно видеть красные цифры у себя на мониторе, и только тогда они по настроению более менее счастливы, хотя и не надолго, а также ещё иногда смешит, когда читают о нанесённой кому-то травме. Вспыльчивые особи, постоянно со сменяющейся тактикой и непредсказуемым поведением. Настроение меняется со скоростью звука. Как бы невзначай всегда держат с собой сов, которые хоть и отличаются сонным поведением, иногда тоже весьма удивляют своими поступками в бою.
Хаотический распорядок крита
ПОНЕДЕЛЬНИК - криты летели.
ВТОРНИК - увороту сломал позвоночник.
СРЕДА - без предчухи куда?
ЧЕТВЕРГ - маг беспредел
ПЯТНИЦА - танк развлекается
СУББОТА - вот идиот, а!
ВОСКРЕСЕНЬЕ - может сменить увлечение?
Фотоюмор
Автор: Клиф []
Закрыть
Поздравляем! Ваша жизнь стала разнообразней. Вы были внесены в черный список ОС.
Даже в карцере не чувствуешь себя в безопасности.
Флудер, латеральное сечение мозга.
Потайная комната в Ледяной пещере.
Ув. паладины, прозьба не блочить, сканы персонажа вышлю по первому требованию!!
Вход в водосток (57)
Когда они уходят...
19:55 Внимание! Закончилось действие эффекта "День рождения Клуба"
Кач на ЦП
грибница. 3й этаж
А ты вкинул еврокреды?
Моим персонажем играли люди-наркоманы! (с)
Персонаж не может перемещаться еще 4 г. 8 ч.
Ледяная пещера
Запретить смерть
Бутерброд -Завтрак Рыцаря- толстый
Акция "Поздравление"
Авторы: zabazap [] & The FOX []
HideЗдравствуйте, наши уважаемые читатели!
Вас приветствует редакция внеклановой газеты OldTimes.
Мы рады сообщить вам о том, что наш последний выпуск газеты побил все рекорды посещаемости читателей и уверенно перепрыгнул планку в 15.000 посещений за первые три дня опубликования выпуска. Цифра немаленькая, согласитесь.
В связи с такой большой популярностью нашей газеты мы объявляем о запуске новой акции "Поздравляем!".
Суть акции следующая: наверняка у любого из наших читателей есть друзья и близкие ему в этом Мире люди. И, естественно, когда у одного из них происходит нечто важное, к примеру, свадьба, то хочется поздравить.
Так давайте же поздравим их так, чтобы об этом узнали многие и присоединились к вашим поздравлениям!
Обратитесь к одному из наших сотрудников (контактные данные ниже), укажите ник человека, которого хотели бы поздравить, повод - свадьба, вступление в клан, день рождения в реале или в игре, взятие очередной планки, или же любой другой знаменательный повод - и ваше поздравление окажется в нашем следующем выпуске!
Услуга платная. Стоимость одного полного поздравления - от 0,5-ти до 5-ти екр., в зависимости от объёма вашего поздравления.
Хотите, чтобы о торжестве узнали тысячи? Хотите, чтобы виновнику торжества стало вдвойне приятно? Обращайтесь!
Hide
Лица, принимающие заявки на поздравления:
The FOX [] (e-mail: fox696@bk.ru \ ICQ 391-179-559)
zabazap [] (e-mail: kitenko1@mail.ru \ ICQ 449-475-769)
Состав Олд Таймс:
Порядок вступления в Old Times :
HideВы любите писать стихи ? А, может, хороший писатель ? Или же просто следите за форумом и жизнью Бойцовского клуба ?
Нам нужны такие люди, как вы!
Сообщество Old Times обьявляет о наборе сотрудников! Возраст, уровень вашего персонажа и национальность не имеют значения. Единственное требование - умение грамотно общаться на русском языке... И, конечно же, ваше желание работать с нами.
Итак, если вы хотите и можете с нами сотрудничать, оставьте заявки в этом топе или свяжитесь с по ICQ: 391-179-559. Также, по возможности, дайте ссылку на ваше произведение (топ на форуме, запись в скролле).
|
Comments: 33 | |
|
|
|
updated 06.02.10 09:43 23.05.09 18:56 | OldTimes :
Клиф | Новости Old Times. Выпуск 7 (часть первая). pinned |
ru |
Уважаемые читатели OldTimes! Сегодня наш творческий коллектив представляет вашему вниманию очередной выпуск газеты для всех БКшников, где каждый ценитель творчества может найти для себя что-то свое, близкое сердцу. Также, пользуясь случаем, мы объявляем о скором открытии персонального сайта газеты OldTimes. Будьте с нами и держите руку на пульсе новостей от нашей газеты…
Как всегда, ждем ваших отзывов.
Редакция
Мечты нуба
Автор: Клиф []
Hide_ - Добрые люди Кэпитал-сити и гости столицы! Добро пожаловать на аре... на Первый весенний турнир! Сегодня земля содрогнется под ударами отважных рыцарей и обагрится их благородной кровью! - гремел голос Комментатора над трибунами, перекрывая гомон толпы. - Сегодня лучшие из лучших сойдутся в честном бою, и достойнейшие из них будут покрыты вечной славой! Дамы, господа, приготовьтесь - турнир начинается!!!
Турнирная площадка, или Ристалище находится в Кэпитал-сити на Большой Торговой улице. Здесь день и ночь люди, презревшие бои стенка на стенку, уставшие от подлости и подстав, предаются благородному воинскому занятию - боям на конях.
Присоединиться к ним может каждый, но немногие удостоятся чести участвовать в Турнире.
- Поприветствуем первых участников Турнира - сэра Заболтайчика, дебютанта Турнира и сэра Маникюра, также впервые участвующего в Турнире! Оба рыцаря - эксперты Ярости. Пожелаем же им удачи. В бой!
Оглушительно грянул гонг, оба рыцари съехались в центре ристалища и поклонились друг другу. Затем разъехались, развернулись, взяли длинные копья у оруженосцев, закрыли забрала шлемов, и наконец помчались навстречу друг другу.
Цель боя заключается в том, чтобы сбить противника на землю и удержаться в седле самому. Рыцарь Ярости способен попасть копьем в забрало шлема или спайку доспехов и нанести оппоненту серьезные повреждения.
Копья скользнули по гладким доспехам, рыцари пошатнулись, но оба удержались в седле и разъехались для следующего удара.
На этот раз Маникюр сумел отбить копье перчаткой и нанес чудовищный удар по шлему Заболтайчика, разбив свое копье в щепки. Сэр Заболтайчик завалился на спину, соскользнул с лошади и грохнулся на землю.
- Вот и первая победа сэра Маникюра! И первый побежденный, которого мы вновь увидим не раньше следующего Турнира, - произнес Комментатор, пока пажи уносили несчастного в комнату знахаря.
Тем временем на площадку выехал рыцарь в сияющий доспехах на легком белом жеребце.
- Приветствую Вас, сэр, - поизнес Маникюр, подъехав к к белому рыцарю.
- Какой я тебе сэр, дурилка ты картонная, ответил тот звонким голосом. - Тут где-то должен быть рыцарь, которого мне нужно вогнать в землю вместе с лошадью, ты его не видел?
- Тысяча извинений, леди, - Маникюр еще не получил по шлему и голова у него работала. - Этот рыцарь перед вами. Позвольте представиться -
- Представишься ты минут через пять, так что успей помолиться, отрезала девушка и взяла тонкое копье на изготовку.
Немного сбитый с толку Маникюр поехал в противоположный конец площадки. Комментатор, видимо проснувшись, объявил, что рыцаря в белых доспехах зовут Леди Грейс, мастер Стрейфа.
- Меня зовут леди Леди Грейс! - завопила рыцарьша и помчалась навстречу Маникюру.
Воины Стрейфа смеются в лицо неуклюжим воинам Ярости и неповоротливым воинам Защиты, легко уклоняясь от их ударов, а их тонкие копья с длинным наконечником способны пробить броню..
Рыцари съезжались уже в четверый раз, и Маникюр не нанес еще ни одного удара - Леди Грейс же не только уклонялась, но и раз за разом попадала в него копьем, несильно, но Маникюр чувствовал, что держаться в седле ему все труднее. Разозлившись, он все-таки попал девушке в сочление наплечника и доспеха. Брызнула кровь, копье хрустнуло и сломалось, оставив наконечник в ране.
Прием "Очищенная ненависть" позволяет воину Ярости нанести критический удар, но его копье при этом сломается.
Под крики с трибун воительница наскоро перетянула плечо, но ее правая рука потеряла подвижность. Тем не менее, она не согласилась признать себя побежденной.
Приближаясь к противнику, Леди Грейс вдруг перехватила копье левой рукой и с силой швырнула его в Маникюра. Копье пробило доспех, уперлось тупым концом в землю, и рыцарь Ярости перелетел как с шестом через холку коня.
Прием "Бросок отчаяния" - воин Стрейфа метает свое копье, пробивая броню противника, и уворачивается от его удара. Копье при этом ломается.
- Сэр Маникюр повержен, провозгласил Комментатор. - Сейчас мы устроим небольшой перерыв, чтобы унести побежденного и оказать помощь раненой.
- Дамы и господа - сейчас на площадку выйдет человек, вошедший в тройку лидеров Зимнего Турнира, внушающий ужас мастер Защиты - Чернокост!
На ристалище выехал закованный в полный доспех рыцарь на мохноногой мощной лошади. Он кратко взмахнул перчаткой, приветствуя зрителей, слегка поклонился в сторону Леди Грейс и взял у оруженосца копье и тяжелый щит.
Воины Защиты - самые выносливые, а их доспехи самые прочные.
- Бой обещает быть долгим, - довольно сказал Комментатор после шестого размена. Чернокост невозмутимо блокировал щитом почти все удары уворотчицы. Леди Грейс поняла, что этот бой ее просто вымотает, и пришпорила коня. Черный рыцарь выставил вперед щит, и копье разнесло его вдребезги. Но на этот раз воительница Стрейфа не успела уклониться, удар танка сложился с ее огромной скоростью, и Грейс буквально сорвало с лошади.
Щит дает воину Защиты 2 зоны блока, но снижает мф. крита и мф. уворота. Прием "Пришпорить коня" дает +50% мф мощности урона, и ослабляет защиту от урона наполовину. Прием "Выставить щит" - следующий удар будет заблокирован, но щит сломается. Нельзя пробить критом.
Стать рыцарем может любой персонаж, достигший 8го уровня (кроме хаосников).
Бои на конях похожи на хоккей тем, что здесь им выдается персонаж 4го уровня с нераскинутыми статами, эликсиры, обкаст, звери и свитки здесь недоступны, как и обычная экипировка.
Первым делом свежеиспеченный рыцарь должен купить коня (выбирается из трех типов: Мохноногий мустанг, Стремительный скакун, Железный жеребец, для воинов Защиты, Стрейфа и Ярости соответственно), затем подобрать доспехи (комплекты Ужа, Ежа и Моржа для Стрейфа, Ярости и Защиты соответственно) и оружие (копья трех типов, а также щиты для танков).
Бои на конях - это поединки, групповых боев нет, за исключением режима "Выживание" - аналогичен турниру.
Обычные поединки могут вестись до первого поражения либо на очки.
В бою из обычных приемов можно использовать "Удачный удар", "Сильный удар", "Активную защиту", "Полную защиту", "Утереть пот" (в последнем цена снижена до 3х тактик). Новые приемы описаны выше.
В бою могут ломаться копья и щиты, через некоторое количество ударов либо при использовании приемов. С собой можно носить не более пяти запасных копий/щитов.
Щиты носят только танки, так как они сильно уменьшают мф. крита и уверта.
Вся экипировка покупается и чинится за кредиты. в боях игроки получают репутацию, котрую можно обменять на различные улучшения и памятные сувениры. Периодически проводят турниры, за победу в которых игрок получает титул чемпиона и уникальный образ.
- Первый день турнира окончен! - провозгласил Комментатор.
Автор: Downtempo [8]
Hide
Идея открыть границу с Нью-Кэпитал сити висела в воздухе уже довольно продолжительное время. Висеть-то висела, но утруждать себя непосредственно наладкой связи между двумя, так сказать, параллельными мирами, никто не хотел. Ну а кому была охота-то тратить драгоценное время в эквиваленте эликсиров и кастов ЖЖ на такое, так сказать, легкомысленное и не очень важное занятие? Естественно, некому
Но как-то раз, совершенно бесцельно листая форум Ангелссити (в котором я не мог отписываться по той простой причине, что семёрка около моего ника это не позволяла), я наткнулся на небольшое заявление Galvanic [9], девушки, судя по инфе, заинтересованной не только в тупом каче, но и в каких-то новшествах, которые имели бы глобальное для проекта значение. Заявление вкратце гласило о том, что девушка набирает компанию для того, чтобы уломать-таки Админию открыть границы. Естественно, в дело взялась парочка троллей, поддержки у девушки было мало – всего-то парочка не очень внушительных 8-ок, и топик быстро утонул в море нытья и флуда, без которых общая не общая.
А потом случилось совсем не то, чего ожидали многие. Неожиданно девушку поддержал целый клан, тёмный TheLastJustice, на то время добившийся уже многих высот. На стороне девушки оказались две девятки-маги из МО клана - Хранитель денег и одинокий лис - и один полуартовый уворот x REAVER x [10] . При таком раскладе затея имела шансы стать вполне материальной, хоть и не без терний.
Тем временем, к этой шестёрке присоединился ещё и life booster, десятка-крит, по совместительству и мой знакомый в реале. С самого начала Андрей - так его звали - прожужжал мне все уши о том, что "вот мы...", "а вот наши...", "а наши..."
А что "наши"? Они действительно стали делать дело. Для начала разместили каждый в своём скролле записи с просьбой к сильным мира сего о моральной, а если можно, то и материальной поддержке. И что вы думаете? Нашлись-таки благодетели, точнее, трое. Двое перечислили на специально открытый счёт около 900 кредитов в общей сложности, а третий оказался человеком, знакомым с одним из Админов в реале. Я уж не знаю, как он давил, и на что, но в конце концов в комментах к посту на форуме появилось сообщение такого типа:
« невидимка (23.09.10 14:17)
Будет вам всё.»
Galvanic не замедлила с ответом:
« Galvanic [9] (23.09.10 14:19)
а Вы кто, если не секрет?)»
Ответ появился не в отдельном окошке, а в её же посте, но красным шрифтом:
« Ну, скажу то, что около моего ника вполне вероятна цифра (17) :) »
Ясное дело, после такого уже никто не сомневался в идее амбициозной девушки. Только вот поздно уже было, Лена – Galvanic – закрыла ветку форума ПСЖ, дав понять, что набор уже окончен. Тех двух восьмёрок убрали из состава "делегации", одного за то, что получил хаос за мультоводство, другого – по причине ухода в реал.
Далее я стал узнавать о развитии событий от того самого Андрея.
Достучавшись "до небес", они фактически сделали первую половину дела. Вторая состояла в том, чтобы наладить контакт с другой заинтересованной стороной – англоязычным населением проекта. Для этого нужно было найти сначала "за вспаханной полосой" людей, которые готовы взять на себя ответственность за переговоры. А для этого нужно было как-то оповестить заморских единомышленников о готовности, а главное, желании и возможности идти "на сближение".
Выручил ребят парень из Ялты, пожелавший остаться неизвестным хотя бы на просторах БК. Он любезно сбросил в аську Андрею адреса скайпов четверых "жителей" Нью-Кэпитала – Inv-i-sible, Dark Sorrow, Big B и U-nit. Все четверо были наивысшими уровнями "заморского Клуба" – то есть 9-ками. Не знаю, как и на чём\ком они качались, но факт оставался фактом, и это значило, что у этих ребят была какая-то власть. То есть они могли нести ответственность.
В спешном порядке все "дипломаты" обзавелись скайпом, и очень скоро первый контакт стостоялся-таки. Благодаря опции "Конференция" пятеро "наших" и четверо "ихних" очень быстро смогли договориться, тем более, что проблем с знанием английского у нашей стороны не было - ребята, к счастью, были образованные и шлемом в грязь не ударили.
Затем, как это водится, "наши" решили пригласить делегацию зарубежную в гости. Переговоры на эту тему прошли успешно, но иностранные друзья пожелали, чтобы мы первыми посетили их город. Возник вопрос – а как? Ведь границы-то ещё были заперты. Чем больше думали над решением, тем больше приходили к выводу, что решения-то нету.
Так бы и продолжалось, если бы Андрей, а вместе с ним и другие члены дипмиссии обнаружили при входе в БК телеграмму от невидимки:
«Предоставляю вам окно. В течение двух часов создайте на форуме пост, напишите в нём ники зарубежных игроков и ждите. [17]».
Ники были предоставлены в течение двух минут, а не часов. Ответ тоже не заставил себя ждать:
«Два дня ровно в 17:00 портал Ангелссити будет работать в направлении Нью-Кэпитала. Окно - полтора часа, затем гости будут возвращены в свой город. Удачи. [17]».
Всё это время бойцы клана TheLastJustice своевременно оповещали игроков БК о прогрессе этого дела на своей новостной ленте. Со временем поддерживать клан и делегацию вызвалось СТОЛЬКО человек, что сайт клана резко взлетел в рейтинге посещений. Когда же появилось сообщение о том, что будут открыты порталы в Нью-Кэп, то в Ангелссити слетелись желающие "на халяву" побывать "за границей".
В половине пятого первыми из делегации оказались x REAVER x, Хранитель денег и одинокий лис, то есть составляющая клана TheLastJustice. Затем к ним подтянулся Андрей - life booster, за ним - Лена. Плюс ещё человек десять "халявщиков" и парочка паладинов, следящими за порядком.
Ровно в 17:00 в портале появилась кнопка "New Capital City (тест)". Опасаясь глюков, связанных с этим словом "тест", делегация предоставила право первыми нажать на кнопку "халявщикам". Далее следует забавный лог чата. Ников Андрей не помнил, ну да и не в них дело.
17:01 [ халявщик 1] ye x`????
17:01 [ халявщик 1] ну чё????
17:02 [ халявщик 2] чё, чё, ничё. "Не для Вас ;)"
17:03 [ халявщик 3] У меня такая же фигня(((
17:03 [ халявщик 1] как ето - не для нас????
17:04 [ халявщик 2] to [халявщик 1] а вот так. не для нас и всё.
17:05 [ халявщик 2] to [халявщик 1, халявщик 3] Нда... Прикололись над нами) Админы, блин)))
17:05 [ халявщик 1] админы, вы ВЦ ВЦнутые, ВЦ, ВЦ несчастные!!!!!!!!!!
17:05 Паладин 1 наложил заклятие молчания на [халявщик 1] сроком сутки.
17:05 [ Комментатор] Послушаем тишину...
Далее лог чата отсутствует, так как делегация стала один участник за другим улетать через портал. Как говорится, летели навстречу неизвестности.
Лично я сам наблюдал за происходящим из окна сообщений ай-сик-ю, в котором Андрей периодически восхищался увиденным:
life booster (24/11/10 17:10:14)
а знаешь, город ничем особенным не отличается. здания по-другому прорисованы, да и на инглише всё...
life booster (24/11/10 17:13:11)
магазин, комиссионка, ремонтная...портал, чтоли...да, портал, почта, здание БК... оптового только не вижу... может, где-то в другой локации... ща в магазин гляну...
life booster (24/11/10 17:14:01)
офигеть, у них иностранные вещи за кредиты!!! хочууууууууу!!! ща прикуплю себе пару вещичек))))
life booster (24/11/10 17:15:11)
ё... Лена сказала, что всё равно всё пропадёт при перелёте обратно... тьфу, блин(((((( вот же где дерьмо((((
В общем, скидывать можно долго и нудно. Попробую обобщить:
Нью-Кэпитал представлял собой обычный город, ничем так уж сильно и не отличающийся от наших городов. Населения было по нашим меркам ну очень мало – в общей сложности около двухсот человек, ну, плюс-минус тридцать. Вещи в магазинах по графическому рисунку и параметрам ничем не отличались от наших, только названия были на английском. Да и ещё вещи комплектов Fear, Smashing, Darksteel и вообще шмот, который в наших городах имел пометку "иностранная вещь", в Нью-Кэпе продавался свободно за обычные кредиты. В основном игроки были 1-7 уровней, реже 8. Девятки были только та четвёрка, которая участвовала в переговорах. В общем, эдакий аналог наших "вымерших" городов - Мунсити и Девилссити.
В половине шестого вся делегация наших дипломатов благополучно обнаружила у себя в окне браузера вместо заморского города того самого общего врага. Нет, не бота 15-ого уровня, а пресловутый Internal Server Error, который при обновлении превратился в "Вам необходимо войти с титульной страницы". А при заходе с титульной ребята обнаружили себя в локации "Портал" Ангелссити. Как и обещал невидимка [17].
На следующий день было запланировано прибытие иностранной делегации в ответную прогулку по Ангелсити, после которой н должен был подписаться договор о согласии обеих сторон открыть границы между мирами. Договор обещал заверить сам невидимка, который так же намекнул, что при успешном развитии событий рассеет невидимость. Публично.
В половине четвёртого я мирно сидел дома и корпел над уроками, когда мой мобильник как-то устало стал напевать моих любимых Course Of Nature. Оказалось, звонит Андрей.
– Эмиль, выручай! Умоляю!!!
– Что случилось?! Где ты?!
– Я в центре, еду от тёти, в пробке сижу! Слушай, у меня чувство, что я не успею к пяти!
Вот дебил, подумал я, утирая холодный пот со лба. Я-то думал, что с ним... А он в пробке сидит.
– Ну и что с того?
– Да как что?! Границы открывать кто будет?! Мне же нужно подпись поставить!!!
– Да какую такую подпись, блин?! – я тоже стал переходить на крик.
– Как какую?! Ты, что, забыл, что я..., – тут Андрей стал кричать голосом, по частоте близкому к ультразвуку, поэтому я отнял телефон от уха и терпеливо переждал, пока из динамика не перестанут литься пронзительные писки и свисты.
– Успокоился? Теперь давай спокойно и по порядку.
– Ладно. Мне нужно подписать договор о открытии границ... папа, ты не знаешь, каких... нет, не государственных, и нечего надо мной смеяться! Эмиль, ты тут? А, ага, так вот, нужно подписать договор, а я к пяти не успею...да, мама, я понял, что благодаря папе мы не успеем и до шести, можно я поговорю спокойно?! Спасибо! Эмиль, ты здесь? А, ну, вот, я не успею к пяти, поэтому я сейчас возьму ноутбук... пап, дай ноут... блин, ну дай ноут на пять минут!...
– Подожди, если у тебя под носом ноут, нафига ты волнуешься?
– Да как нафига, траффика у меня нет ничерта!!...
– А-а-а... Ну и?
– Так вот, я сейчас отпишусь где надо, что ты будешь за меня...
– Как - за тебя?! Сдурел?!
Это уже слишком, знаете ли. Меня делегатом?! Да это гиблое дело!
– А вот так это!!! Блин, ну не подводи меня, выручи один разок, ну что тебе, жалко, чтоли?! Я тебе потом подарок подарю! Что? Тебе не нужны подарки, у тебя их и так куча?! Ну ладно, я на тебя свиток любой кастану, какой пожелаешь, только выручи!!!
Лучше бы ты кастовал на себя свиток мозгов, причём три раза в день до еды, подумал я, нервно вышагивая по комнате с пищащим телефоном в руке.
– Ну ладно, что от меня требуется?
– Да ничего почти, просто постоять, поздороваться, поддакнуть, если нужно будет, ткнуть там, где покажут и почаще улыбаться...
– Я серьёзно! – ряфкнул я в трубку, теряя остатки спокойствия.
– Ладно, ладно. Отбрось "почаще улыбаться" и получишь то, что нужно.
– С тебя жэжэ четыре, понял?
– Да, да, хоть три раза!! Ты настоящий друг, и... нет, папа, мы не дипломаты хреновы! Извини, Эмиль, я перезвоню.
Короткие гудки на пару минут ввели меня в состояние оцепенения.
В четыре часа, едва я появился в Лоусити, куда прилетел на кач из Олда пару дней назад, ко мне на счёт сразу перевели десять еврокредитов, а в аське ждало сообщение от Андрея «Это на телепорт, возвращать не нужно, казённые екры». Ну, казённые так казённые, подумал я, кликами мышки отправляя себя VIP-телепортом в Ангелсити.
Лена и её команда из трёх клановых качков ждала меня на "централке":
16:34 [ Galvanic] private (Downtempo, Хранитель денег, одинокий лис, x REAVER x) аааа, прилетел?)
16:35 [ Downtempo] private (Galvanic, Хранитель денег, одинокий лис, x REAVER x) Здрасьте, угу, прилетел. Меня зовут Эмиль.
16:36 [ одинокий лис] private (Downtempo, Galvanic, Хранитель денег, x REAVER x) Знаем, можешь не объяснять, Андрей всё в аське рассказал. Знаешь, что делать нужно?
16:38 [ Downtempo] private (одинокий лис, Galvanic, Хранитель денег, x REAVER x) Знаю, в общих чертах...
16:39 [ Galvanic] private (Downtempo, Хранитель денег, одинокий лис, x REAVER x) ну и отлично)) Хранитель и Риавер позже прибегут, они афк.
Оставшиеся двадцать минут мы провели, болтая ни о чём. Лиса звали Тимуром, Хранителя - Димой, а Риавера - Сашей.
Без одной минуты пять в чате появилась системка «Встречаем иностранных гостей! Ура! Welcome, our English friends!». Обновив список чата, я увидел, что к нашей пятёрке и около десятку зрителей прибавились ники делегации - Inv-i-sible, Dark Sorrow, Big B и U-nit.
Расскажу вкратце, о чём мы говорили с гостями. Показывали им город, объясняли, почему же у Ангелссити такая разветвлённая карта (ну захотелось так Админии, что же поделать), рассказали, как же наши игроки покупают иностранный шмот, хотя в госах его нет (как?! вы не знаете, что такое екры?! У-у-у-у...), сбросили им ссылки на наших знаменистостей [10] и [11]. Dark Sorrow поинтересовался у меня в привате:
17:24 [ Dark Sorrow] privatе (Downtempo) Hey, Emil... What does the word...erm... just a munite..."превед" means?..)
Перевожу. "Эй, Эмиль, что значит слово...эм... минуту..."превед"?..)
Ну и что мне ему ответить было?!...
17:26 [ Downtempo] private (Dark Sorrow) It means...hmm.. how to say... somethin' like "Hi there!"...erm... no.. sorry..."How's a doin'?"...no..no...well, this is the word, which you have to say, when you meet a bear))))
"Оно означает...хмм...как бы сказать...что-то вроде "Эй, привет!"...ммм...нет...извини..."Как дела?"...нет...нет...ну, это слово, которое ты должен сказать при встрече с медведем)))"
17:28 [ Dark Sorrow] private (Downtempo) Well, I think it's better to run away from the bear without sayin' anythin')))
"Ну, я думаю, что лучше убежать от медведя без всяких слов)))"
17:30 [ Downtempo] private (Dark Sorrow) You know, when you say "Превед, медвед!!!", the bear gets stuck) It begins thinkin' about the meanin' of this words – just like you did – and you have more time to get the hell out of there)))
"Знаешь, когда ты говоришь "Превед, медвед!!!", медведь перестаёт двигаться) Он начинает думать о значении этих слов – прямо, как ты – и у тебя больше времени, чтобы убежать ко всем чертям)))"
В общем, развивалось всё весьма весело и в очень дружелюбной обстановке.
После часа прогулок мы и зарубежная делегация вернулись на ЦП Ангелссити, чтобы подписать-таки пресловутый договор.
U-nit произнёс очень компактную (не позволял лимит символов в строке чата), но всем доступную речь, так как сносно владел русским языком, так что мы все поняли, что он и его друзья очень рады тому, что наша сторона сделала так много для установления контакта и взаимоотношений между двумя мирами, которые были очень долго отделены границей, бла-бла-бла... У сентиментального читателя от оригинала этой речи сердце бы слезами захлёбывалось, жаль вот, что нету оригинала...
Около пятнадцати минут седьмого на ЦП нарисовался невидимка, но весьма необычный невидимка, ибо мало того, что он в списке отображался, так у него рядом с ником красовалось [17]. Ясное дело, простые смертные на такое не были способны, значит, это был тот самый "сверху", который и покровительствовал этой идее, если можно так выразиться. Лена-Galvanic стала в спешном порядке объяснять гостям, что такое свиток невидимости, и чем же этот невидимка отличается от обычных. Гости были ну о-о-о-о-очень поражены такими обстоятельствами. Ну ещё бы... Нью-Кэп... Провинция, блин :).
Договор представлял собой свиток бумаги, который достался каждому члену обеих делегаций. Невидимка любезно подготовил на них текст – на русском и английском – и нам оставалось лишь подписать их своим ником (не знаю, как он так сделал, чтобы на одной бумажке можно было дважды писать). С этим проблем не возникло.
Подписав свой свиток, я стал ждать дальнейших указаний от невидимки. Он в свою очередь попросил обе делегации отправить свитки по почте персонажу Архивариус. Что мы и сделали.
До истечения времени действия телепортов оставалось около восьми минут, как вдруг в чате появился ещё один невидимка:
17:22 [ невидимка] Надеюсь, я не опоздал...)
Лена насторожилась:
17:22 [ Galvanic] Это ещё кто...
17:22 [ невидимка] to [Galvanic] Неважно, кто я. Важнее то, зачем я здесь.
А далее...
17:24 [ одинокий лис] он же на иностранцев напал!!! на Inv-i-sible!!!
Все полезли в инфу к несчастному дипломату, который действительно оказался в бою.
Пока мы разбирались, к невидимке присоединилась некто Стальна-я [8], решив разжиться халявной экспой, тем самым развязав нам руки относительно защиты делегации. Недолго думая, x REAVER x, Хранитель денег и одинокий лис использовали свитки нападения на эту Стальну-ю, тем самым прикрывая несчастного и ничего не понимающего англичанина от невидимки.
17:28 [ Galvanic] Ещё две минуты потерпите, потом делегацию выбросит к себе в город!
17:29 [ невидимка] to [Galvanic] Не выбросит((( Из боя не выбрасывает... Я забыл это настроить(((
Видимо, это был невидимка "сверху". Семнадцатый.
Dark Sorrow, Big B и U-nit, быстро разобравшись с механизмом нападения, использовали свои свитки и тоже влетели в бой против неизвестного агрессора, за которого к тому моменту было примерно десяти шакалов.
Меня поразили те вопросы, которые они задавали нам. Их не удивило нападение невидимки. Их поразило появление шакалов, любителей бесплатных обедов и халявных ужинов. Они, видимо, впервые встретились с таким явлением, и потому среагировали не сразу.
Лена, не мудрствуя лукаво, присоединилась к защищающему отряду.
Силы были почти равны численно, но фактически боеспособными были только десятка Риавер и девятки-маги.
Внезапно значок привата "нашему" невидимке посинел. Я даже не стал думать, в какой именно он заявке.
В логе боя, который я наблюдал с самого начала, появились строчки:
« невидимка [17] применил заклинание "Рассеять невидимость" на невидимка.
Закончилось действие эффекта "Невидимость" для life booster.»
Я остолбенел. Андрей?! Но зачем?! Зачем ему было подставлять ребят, к которым он имел непосредственное отношение?!
Пока я думал, в логе появилась ещё строчки:
« невидимка [17] выкрикнул: Дальше сами... Я офф. Всем удачи.
невидимка [17] вышел из боя...Мало того, что вышел, так ещё и пропал из локации.
А Андрей стал тянуть. У магов уже кончилась мана, а на площади уже не осталось никого, кто бы не был не в заявке, кроме меня.
Оставшись без магической поддержки, члены обеих делегаций начали выносить шакалов, которые напали вслед за невидимкой. В конце концов, к десяти минутам седьмого в живых среди напавших остались только Андрей c 12-ю НР и Стальна-я с 38-ю НР. Помедлив, она последовала примеру Андрея и стала мариновать.
Тут уж и думать нечего было. Зайдя в комок, я на оставшиеся от перелёта "евро", которые по дороге обменял на всякий в кредиты, купил Тактику Защиты: 5, в госе взял нападалку и устремился обратно в зону боевых действий.
План был таков. Напасть на Стальну-ю, использовать свиток тактики, активировать "Контузию" вынести ею Андрея, на которого я уже и так был изрядно разозлён, а потом под "Последним ударом" завалить Стальну-ю. Я понимал, что мой план – это целая цепь, и разорвись одно звено – развалится вся цепь. Но думать было некогда.
« 18:16 Downtempo (7) вмешался в поединок (способность)!
18:16 Downtempo использовал свиток "Тактика Защиты: 5".
18:16 Downtempo, сам не зная, зачем, применил приём "Контузия" на life booster. - 14 [0/910]
18:17 life booster убит.
18:17 Downtempo из последних сил применил приём "Последний удар".
18:17 Стальна-я думала о <вырезано цензурой>, как вдруг Downtempo влепил о<вырезано цензурой>й удар в лоб врага. -212 [0/670]
18:17 Downtempo забылся, как вдруг ненакрашенная Стальна-я вломила мощнейший удар топором в колено противника. -179 [292/471]
18:17 Стальна-я повержена.
18:17 Downtempo погиб.
Бой закончен. Победа за одинокий лис, x REAVER x, Хранитель денег, Inv-i-sible, Dark Sorrow, Big B, U-nit, Galvanic, Downtempo.»
Все вздохнули с облегчением. Я – самый первый :).
Англичане (хотя они были не все англичане, просто в привычку вошло уже) улетели домой сразу же. Сработал автомат, который и выкинул их обратно в Нью-Кэп.
Выйдя на балкон, перевести дух, я к своему удивлению, увидел Андрея, которй мирно сидел на скамейке, причём с таким видом, будто уже давно сидит и в ус не дует. Меня охватил такой гнев, что я чуть не прыгнул вниз с седьмого этажа, чтобы ему по шее надавать.
Одумавшись, я оделся и спустился во двор... но его там уже не было. Причём так, что будто давно уже не было.
В аське потом до глубокой ночи шли обсуждения наших действий вообще, и Андрея в частности. Самого же Андрея не было вообще.
Наутро новостные ленты всех кланов пестрели сообщениями о сорванным таинственным невидимкой подписании договора, и о другом невидимке, который обладает сверхъестественными способностями.
Но самое интересное было на форуме. Тот же самый невидимка [17] создал топ, в котором кратце говорилось о том, что наша сторона, исходя из итогов вчерашних событий, морально не готова к контакту с другим миром. Посему договор аннулируется. Решение обсуждению не подлежит.
Финальные строчки были добавлены чуть позже им же:
«Добавлю: наша делегация, несмотря ни на что, проявила политкорректность и уважение к гостям, своевременно бросившись на их защиту. От моего имени всем спасибо, кроме life booster. С ним будем разбираться. Всем спасибо за внимание.»
Андрей появился во второй половине дня. На него обрушился поток ругательств, проклятий, угроз, упрёков, сам же он клялся и божился, что не при чём, что сам узнал о происходящем с новостных лент. Естественно, ему никто не поверил, и с позором он ушёл в оффлайн.
Вечером же на форуме произошла настоящая революция. Игроки со всех городов стали поддерживать в этом вопросе... Андрея и обе делегации, обвиняя Администрацию в том, что "нормально ничего не могут организовать", что "как всё всегда через ВЦ делали, так и сделали, и не надо в неудаче обвинять нас, типа мы ещё не доросли до международных отношений, сами вы недоразвитые". И так далее, и тому подобное. Около пятнадцати (!) человек самым радикальным образом оповестили, кем являются Админы, а так же очень часто (три раза в строчке) вспоминали их матерей и прочую родню. Подоспевшие модераторы решили принять меры, но оказались в одном ряду с Админами и их родственниками, то есть их стали вспоминать так же часто. На что невидимка [17] ответил: «Пора очистить проект от дегенератов». В течение двух часов все агрессоры понесли наказание в виде хаоса сроком на месяц. Особо же голосистых и выдающихся отправили в блок по причине "Грубое нарушение правил общения на форуме" и "Попытка государственного переворота", что, согласитесь, выглядело как-то смешновато... В общей сложности, было наказано около двадцати девяти человек. Вендетта. Резня. Бойня. Называйте, как хотите.
О контакте же с иностранцами больше никто не заикался.
Эпилог.
– Эмиль, я клянусь, что я ничего не делал!!!
– А кто, если не ты?!
Мы с Андреем стояли во дворе уже около пятнадцати минут, пытаясь разобраться в случившемся.
– Я не знаю!!! Я честно не знаю!!!
Я развёл руками. Мне нечего было ему сказать.
– Ты дебил. Подставил кучу людей. Если уж не весь проект. Скажи спасибо, что из наших ребят никто не попал под удар, иначе бы тебе крышка была бы.
Я развернулся и пошёл было прочь, но тут негромкий оклик остановил меня:
– Я вспомнил...
– Что? Что ты вспомнил?! – Я подскочил к нему.
– Да я... Блин... Я от друга заходил... Когда домой приехал, траффика вообще не осталось, всё убил на то, чтобы ребят о тебе предупредить и денег тебе послать... А когда зашёл от него, то, видимо, забыл удалить из автозаполнения свой логин и пароль... Вот он и... Поигрался, блин...
Мда, что уж тут сказать.
Андрей через меня попросил паладинов заблокировать life booster'a на время. На следующий день он ходил к другу разбираться. Вернулся с рассечённой губой, но с довольной рожей. Протягивая ему йод и вату, я по блеску в его глазах понял, что победа была на его стороне.
Через ещё два дня Андрей вышел из блока через коммерческий отдел Ордена Света. Почти сразу же отписался на форуме о том, что случилось, попросил прощения у всех. Скрепя сердцем, его простили. О конфликте как-то забыли...
...Через две недели, случайно открыв ссылку на Big B, из зарубежной делегации я обнаружил его... в блоке. За мультоводство. Inv-i-sible и U-nit. Вот так. Dark Sorrow же с того дня не появлялся в игре.
Шоу Добряк Сусанин
Авторы: The FOX [], Крестег [], Билл Клинтон [10], Downtempo [8]
Hide
Внимание! Пряники и Плюшки!
Ты уже достиг заветной планки в 12499 или скоро ее достигнешь, но БэЛЛый ЗуП к тебе неблагосклонен? В хаотах ты молишься всем Пересмешникам и Волынщикам, вместе взятым, лишь бы не попасть под горячую руку матерого критовика? Да что хаоты, Канализационный паук покатывается со смеху, глядя на твой комплект? Не спеши винить бедное членистоногое. Оно, как тот Стабилис, совершенно не причем. Не спеши уподобляться плаксам из " общей". Всегда успеешь.
Специально для тебя ОлдТаймс объявляет о старте проекта " Добряк Сусанин".
Опытные мастера помогут вам определиться с комплектом и (аттракцион "неслыханной щедрости"!) выбьют тебе в подземке любой фулл 5ого уровня совершенно безвозмездно, то есть, даром. Что для этого надо?
Вариант номер раз:
Победить в конкурсе, правила которого приводим ниже.
Оставить заявку, в которой ты аргументированно и интересно доказываешь, что тебе и вправду нужна наша помощь.
Доказательства твоих боевых затруднений нужно оставлять
Вариант номер два, посложнее:
Для того, чтобы победить в конкурсе, вам необходимо будет написать краткое произведение на любую тему. Стихи ли, проза ли, значения не имеет. Авторы самых интересных и красивых произведений и станут победителями шоу. Просим вам присылать ваши творения на адрес downtempo08@mail.ru с пометкой в теме письма "Шоу Добряк Сусанин. Дерзайте! И, возможно, совсем скоро уже вас начнут... хмм... "сильно не любить" в хаотах.
(Уважаемые читатели, в связи с большим размером вышепредставленных материалов читайте продолжение во второй части выпуска)
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 06.02.10 09:43 25.02.09 15:58 | OldTimes :
Клиф | Газета Олд Таймс - Выпуск №6 (часть 2) pinned |
ru |
(начало в первой части выпуска)
Интервью
Автор: zabazap []
HideВ этом выпуске Old Times я познакомлю вас с Тарманом Big-kir [], человеком, в чьих руках был выращен и обучен не один десяток Тарманов, с одним из преподавателей кузницы Армады, УТЗМ.
Итак, начнём с простого пояснения читателям, что же такое УТЗМ?
УТЗМ – Университет Темных Земель имени Мусорщика, уникальное и единственное в своем роде учебное заведение, действующее на территории Бойцовского клуба.
Наш университет был основан 19 мая 2005 года в соответствии с распоряжением руководства Темной Армады.
Какая ваша главная цель?
В задачи Темного Университета входит обучение кадетов методикам работы основных отделов Армады; осуществление подготовки, переподготовки и (или) повышение квалификации Тарманов. Также кадеты занимаются борьбой с прокачками, борьбой с РВС и НКД, принимают участие в разнообразных конкурсах и квестах, сдают экзамены и защищают дипломные работы.
Что ждёт поступающих к вам «Студентов»?
Их ждут лекции, практические задания, квесты и конкурсы. Их ждет общение и работа с Тарманами. Новые знакомства.
Если вам наскучила игра, хочется открыть в БК что-то новое и интересное – милости просим к нам.
Но абитуриенту необходимо осознавать, что кадет обязан добросовестно относиться к обучению и выполнять задания точно в срок. Хорошо подумайте: достаточно ли у вас свободного времени, сможете ли совмещать УТЗМ с работой или учебой. Кто не справляется с нагрузкой – покидает Темный Университет.
Поступающие проходят серьезную проверку, которая выявит: передачи паролей, прокачки боями, мультов, другие нарушения закона БК, если таковые имели место. Все нарушители будут жестоко наказаны.
Известно,что существует вид обучения в УТЗМ на платной основе. Для чего это? И какие отличия этого обучения от "бюджетного"?
Платное отделение введено для тех БКшников, которые не хотят сдавать вступительные экзамены. Абитуриенты платного отделения заполняют анкету и проходят собеседование в БК с одним из представителей приемной комиссии.
Каковы основные проблемы, связанные с работой с молодыми и неопытными «Студентами»?
Преподавательский состав имеет многолетний опыт работы, поэтому проблем у нас не возникает.
Кто из знаменитых тарманов сидел за скамьей Вашего Университета?
Если открыть списки поступивших, которые на сайте Армады, то там можно найти ники:
Kolyutchiy []
Dark Wand []
Кошка Ласковая []
Темная сущность []
Искрящаяся [10]
Mephistophelis []
МяфкЪ []
Это если смотреть среди владык и повелителей.
За партой УТЗМ сидели и некоторые паладины, Селена [11], например.
Много ли человек желает поступить к вам?
Это секрет. Могу лишь сказать, что очень много. Конкурс – несколько человек на место.
Сколько занимает время обучения 1го набора?
У нас два метода обучения:
Стандартный. Он рассчитан на кадетов, которые могут посещать УТЗМ не реже, чем раз в двое суток. Обучение длятся 3 месяца.
Экспресс. Предусматривает ускоренное прохождение всех курсов УТЗМ всего за 1,5 месяца. При этом кадет обязан посещать занятия каждый день.
Как ты сам попал, в УТЗМ и стал Тарманом, и как давно Армада заполучила талантливого преподавателя?
В УТЗМ поступил на 8 наборе. Учиться было сложно, но очень интересно.При выполнении заданий я всячески старался себя проявить, так и стал Тарманом. Закончил 20.12.2007, диплом, конечно же, имеется.
Почему ты решил занять именно эту должность, ведь преподаватель - это нелёгкое дело?
Бойцовский клуб – это игра. Тут кто-то выбирает амплуа простого война, либо мага. Кто-то стремится стать известным на весь клуб журналистом.
А я – учитель. Когда-то поступив в Темный университет, я настолько проникся атмосферой этого учебного заведения, что не смог дальше жить без нее. Я стал частью УТЗМ.
Для тебя что-то поменялось с тех пор, как ты занял эту должность?
Появилось много работы, появилась большая ответственность. Времени на бои практически нет, да и они меня уже мало интересуют. Работа в Университете заменила мне игру, но от этого я только рад. Мне нравится работать с кадетами. Нравятся новые знакомства. Тут не скучно, всегда есть чем заняться.
Мини турниры, газета - всё это затеи 5 лвлов. Как ты относишься к подобному?
Считаю это интересным и полезны. Так начинающие игроки быстрее откроют для себя мир Бойцовского клуба. Необходимо развивать такие проекты. Вашей газете, например, не помешал бы отдельный сайт.
Какие твои планы в будущем БК? Возможно, должность Ректора или взятие 10-ого уровня?
Планов нет. До 10-ки всегда успею докачаться. Первым делом хочется провести в УТЗМ еще 30-40 наборов
Возможно, у тебя есть пожелания нашим читателям?
Самое главное пожелание – не нарушать законы Бойцовского клуба.
УТЗМ
Проза
Автор: Doompower [10]
Скрыть
Глава 3. Дорога на Олд.
Спрятать №3 “Это легче сказать, чем делать” - сказал маг. “Вся сеть телепортов контролируется Хаосом. Если ты хочешь ею воспользоваться, то тебе надо запросить разрешение и ждать не менее двух недель. Да и то при условии, что у тебя Хаос” - грустно заключил он.
“Ладно” - сказал Владлен. “А что насчёт карет?”
“Каких карет?” - спросили все хором.
“Ну, раньше, до введения телепортов, всё население БК перемещалось по БК с помощью карет. Я видел одну у развалин вокзала, и думаю, что смогу разобраться, как ею управлять” - сказал Владлен.
“Хорошо, транспорт есть. Но нам придется прорываться к Олду сквозь окружение, особенно сейчас, когда почти все силы Хаоса сосредоточенны у Олда и Кэпа.” - возразил один из нубов.
“Это не все!” воскликнул маг. “Я забыл вас познакомить с моими друзьями. Знакомьтесь: Лука и Печник!” - При этих словах в темном коридоре зашевелилось, и на свет вышли Лука и Печник! Правда, им не хватало пары существенных деталей, для завершения облика. У Луки не было его Вантуза и Ключииика, а Печник ходил без лопаты.
“А они что, совсем разговаривать разучились?” спросил Владлен.
“«Да, от долго сидения в канализации в одиночестве они потеряли способность говорить. Кстати, это единственные существа из канализации, кто не встал на сторону Хаоса” - ответил маг.
“Хорошо, подведём итог” - сказал Владлен , отбирая лук у Старожилы. “У нас есть: одна семёрка в приличном обвесе с луком, одна пятёрка (маг), в очень плохом обвесе 4-го уровня и два персонажа третьего уровня (голые). Кроме того, у нас есть Старожил, с одним болтом в запасе и Лука с Печником, оба безоружные. И этими силами мы должны прорваться сквозь многочисленные орды Хаоса!” печально резюмировал Владлен. “Впрочем” - добавил он немного погодя, - “если мы сможем купить хоть что-то за этот золотой зуб...”
“ У тебя есть золотой зуб?!!!” - воскликнул маг. “Да ещё из Фанатика Хаоса! Он стоит как 100 белых! Да мы сможем купить всё, что захотим!”
“ Тогда пошли в магазин” - улыбнулся Влад.
после посещения магазина все гурьбой пошли к развалинам вокзала. Связываться с ними никто не желал, однако кто-то побежал на почту сообщать. Заметив это, маг произнёс: «Нам надо поторопиться. Скоро здесь появится войска Хаоса” - Но пока он озвучивал эту мысль, Владлен уже нашёл что искал.
Рядом с развалинами стояла карета. И выглядела она вполне нормально. Разве что лошадей не было. Хорошо, что Владлен помнил, что лошадей в БК не было, и кареты перемещались с помощью магии. Когда все забрались в карету (хотя она была больше похожа дилижанс) Владлен сел на место кучера и стал думать. Он помнил, что кучер обычно держал в руках вожжи, но вожжей он решительно не видел. Хотя... обычно кучер, перед тем как поехать нагибался вперёд и резко дёргал, после чего у них в руках появлялись вожжи, привязанные к оглоблям. Повторив действия того кучера, Владлен обнаружил, что вожжи крепились к пятому колесу, отвечавшему за поворот экипажа. Дёрнув их, он отцепил их и выпрямился, при этом инстинктивно потянув их на себя. В следующее мгновение карета сорвалась с места, и понеслась навстречу чудом уцелевшей стене. Сколько Владлен не дергал вожжи, карета, не сворачивая, неслась в стену. Тут маг вскочил, и отпихнув Владлена, взял вожжи в свои руки. В следующий момент карета сама развернулась и понеслась в сторону Олда. “Как ты это сделал?” ошарашено спросил Владлен. “Просто. Посмотри на это” - улыбнулся маг, протягивая листок. Это оказалась памятка кучеру. В ней писалось, что для управления каретой нужно два интеллекта. Поняв это, он разразился громовым смехом, который был подхвачен и остальными пассажирами кареты. Так, смеясь, они ехали по лиловой пустыне навстречу Олду...
Глава четвёртая. Техно-мания.
Спрятать No4Обычно, главные герои никогда не исчезают в начале повести. Видимо, Владлен не был главным героем этой повести. Никто не думал, что кольцо окружения вокруг Олда будет таким сильным. Олд был окружен живой стеной, пробиться через которую не представлялось возможным. К сожалению, наши герои поняли это слишком поздно, их уже заметили. Поэтому не оставалось ничего, кроме как идти напролом. Уже въехав в лагерь хаоса (просто несколько ям) какой-то Шипокрыл метнул в карету пару своих шипов. Один из них попал во Владлена, который стоял на самом краю кареты. ОТ удара, он пошатнулся и тут.… Всё опять потонуло в ослепительной вспышке яркого розового цвета.
…
Снова полёт во времени.… Снова неизвестно куда. В этот раз перемещение было гораздо дольше, как будто энергии с трудом хватало для перемещения.
…
Владлен упал на изрытую кратерами землю. Многострадальная броня выживания лишь скрипнула, приняв на себя основную часть удара. Быстро перекатившись на живот, Владлен встал и начал осматривать пейзаж.
А посмотреть было на что. Полуразрушенное здание вдалеке было очень похоже на здание Бойцовского клуба в Кэпе. Стоп, разрушенное? Неожиданно Владлена сбила с ног взрывной волной. Упав в один из кратеров, он очумело вертел головой, пытаясь понять, в чём дело. А между тем вокруг него разрывались металлические сферы. Самое странное, что это был не магический огонь. Владлен хорошо знал, что магический огонь отличается от настоящего цветом. Кроме того, магический жар он уже давно научился распознавать в бесчисленных хаотах Олдсити. А от этого огня веяло совсем настоящим жаром. Тем временем взрывы закончились. Поднимаясь, Владлен заметил… мага. По крайней мере, так ему показалось в первый раз. Только одежда на нём была какая-то странная. С металлическим блеском. Тем временем, маг явно испугался, заметив Владлена, и начал что-то бормотать. Наученный горьким опытом предыдущих перемещений, Владлен быстро выхватил молот и побежал к магу. Мага это действие так ошеломило, что он перестал бормотать и уставился на него как на какой-нибудь раритет. Размахнувшись со всей силы, Владлен ударил в голову, приготовившись к тому, что силовое поле привычно ослабит, или вовсе остановит удар, но, к его удивлению, молот не встретил никакого сопротивления и удачно достиг цели. Бывает, и танк критует. От удара мага отбросило за холм, откуда он больше не появлялся. Владлен же, поняв, что он оказался не иначе чем на поле боя, пошёл в противоположную сторону.
Пройдя минут пять по исковерканной взрывами земле, Владлен заметил какие-то развалины. Из развалин выбегали люди. Над полем раздался громовой клич «УРА!» и сотни людей, закованных в странные, блестящие доспехи побежали к Владлену. «Опять началось» обречённо подумал Владлен. Какого же было его удивление, когда люди, не обращая никакого внимания на него, пробежали мимо него и скрылись в изрытом поле. Навстречу же ему пошёл один человек, закованный в чёрные латы.
«Кто ты и откуда?» - спросил человек.
«Хотел бы я знать, где я» - подумал Владлен, но ответил: «Я не буду драться!»
Глава пятая. Возвращение домой.
СпрятатьNo5«Это, конечно, да. У тебя такой обвес, каждый испугается» - хохотнул человек и снял свой шлем. Под ним оказалось типичное лицо. Такие каждый человек видит каждый день и даже не запоминает. «Перед вами старший лейтенант 52-ой роботизированного полка Марагент. Каким образом вы оказались на поле боя, да ещё в таком, кгхм, раритетном обмундировании?»
«Меня уже непонятно сколько мотает по времени и пространстве, а виной всему стал неудачный эксперимент.» сказал честно Владлен, и приготовился к атаке. Однако:
«Хм…. Неужели это вы? Да, вероятней всего это так» - пробормотал Марагент.
«Что вы там бормочете?» - раздражённо спросил Владлен.
«Вам очень повезло, что вы нашли именно меня. По счастливой случайности я участвовал в том эксперименте. Поэтому я могу вас отвезти к нашей установке, и, может, мы вернём вас в ваше время»
«Ну, это прекрасно. Отправляемся?»
«Да, быстрее будет на самоходке»
«На чём?»
Самоходкой оказалась карета без лошадей, с каким-то металлическим коробом на месте багажника. Когда они сели в карету, в коробе что-то заурчало, и карета поехала.
«Итак. Пока мы едем, вероятно, вы хотите узнать, что здесь происходит?» - вежливо спросил Марагент.
«Это третье измерение, в котором я нахожусь. Так что, неплохо было бы узнать»
«Тогда начнём. Всё началось не так давно…»
Вкратце, его рассказ звучал так. Не очень давно, где-то год назад, количество магов в БК перевалило 80% игроков. Оставшиеся 20% бойцов не знали что делать, но неожиданно один из наиболее продвинутых нашёл решение. Технологический прогресс. Единственным способом противостоянию магам у бойцов осталось развитие техники. И то, что это была последняя надежда, сделало своё дело. Технический прогресс в БК стал развиваться семимильными шагами. Практически сразу произошло открытие огнестрельного оружия. Огнестрельное оружие вызвало ужас среди магов. Никакие защитные заклинания не могли удержать пулю. Поэтому маги в спешном порядке начали развивать магию. Так началась гонка вооружений. После этого некоторые города были полностью очищены от магов, другие от воинов. На данный момент развитие технологий предусматривало дальнобойную артиллерию, велись разработки по созданию бронированного автомобиля с крупнокалиберной пушкой…. А в самых секретных лабораториях велись разработки энергетического оружия. Маги тоже не стояли не месте. Развитие всех заклинаний велось таким же безумными темпами. Создавались новые защитные заклинания, новые заклинания широкого действия.… И так во всём. Маги изобретут големов – бойцы изобрели роботов. Бойцы придумали истребители – маги призвали драконов. Но теперь бойцы начали проводить эксперименты с электронными полями. Стало доподлинно известно, что маги абсолютно беспомощны, если рядом находится сильный отрицательный заряд. Также, велись разработки по созданию энергетического оружия. На данный момент, определенный прогресс есть, но требуется время.
Тем временем карета остановилась у бункера. Зайдя в бункер, Владлен невольно отдёрнулся. Посередине, в защитном поле висел та самая сфера которую он изучал. Неожиданно, лаборатория содрогнулось от взрыва. «Надо торопиться» сказал Марагент «Чем меньше людей вы тут увидите – тем лучше. Ведь вполне возможно, что кто-то из них вы, только старше. А что будет в этом случае, я не берусь предсказать. Встаньте, пожалуйста, к сфере» Владлен встал к сфере. Медленно, вокруг него закрылась стекло, и послышался вой механизмов. «Удачи в прошлом!» крикнул ему Марагент, и тут в лабораторию ворвались какие-то маги и…
Дальше Владлен ничего увидеть не успел. Его опять поглотила розовая вспышка, и вот…. Он снова очутился в родном Олдсити. Рядом исчезали развалины «Сломанной наковальни». «Может, это всё сон?» - подумал Владлен. У его ног что-то брякнуло. Посмотрев себе под ноги, он обнаружил странный розовый камень. Подняв его, он сунул его себе в карман. Потом, закинув молот на плечо, пошёл в сторону Олда. Что-то говорило ему, что об этом происшествии он никому не расскажет…
Поэзия
Автор: Азраель РОЛИН []
Hide
Ода Новичка (часть 1)
Я админ, каких не мало, в свете белом и большом,
И работа однотонна, но и в ней есть свой резон.
Безлимитка Интернета, да и времени вагон.
Что-то скучно стало днем, надоело все кругом,
Задолбили все стратежки, надоели РПГ-ежки,
Даже милый Контр-Страйк, стал противен, скучно так.
И тогда решил я точно, надо что-то здесь менять,
Новую игрушку надо срочно закачать!
И послал я гугл, игры новые искать.
А он мне в ответ : игр сотни тысяч
Все стрелялки, гонки, флешки, драки,
И стратежи, РПГ-ежки, даже игры в онлайн.
Вот мне кинулась в глаза, лучшая онлайн игра,
Теперь уже, любимая Бэ-Ка, здесь зарегился, удачно,
Двадцать раз менял Логин, ух имен тут выбор малый,
Все уж заняты другим, - видно людная игра
Подумал радуясь в мыслях про себя.
Вот зашол я в «ясли» - «Комнатка для новичка».
Да уж, странная игра, кучу «деток» нулевых
Все болтают, бьются, надо мне тоже начать,
- Сразу надо статы раскидать! –мне сказал Тарман суровый,
- А куда мне их кидать?- куда хочешь.- мне сказал.
- Хочется мне все и сразу! Статов мало, три всего,
Вот дилемма, вот задача, вот куда их раскидать?
Может в урну иль в карман? Или силы накидать?
Стану сильным я, и страшным,буду всех тогда пугать,
Нет, я сделаю не так, раз на силу, и на жизнь,
И наверное удача. Вот бы в жизни на удачу,
Статов десять накидать, ладно, хватит, тут мечтать.
Надо уж и бой играть, первый бой, он трудный самый.
Куда бить? - В ребро иль глаз? Ну а блок? Куда? Куда?
Может пах и ноги? Или голову и грудь?
А вот что за блок такой вот,- голова и ноги?
Как же так скрутится? Как же так прикрыться?
Надо лечь, наверно, прямо на колени, голову запрятать,
прямо под себя, но вот как ударить, из такого положенья?
Ладно хватит думать, бить уже давно пора.
Вот и первый бой окончен,
Славная победа, милая улыбка, моего лица,
Хочется побед мне, еще много – много…
Вот и бой второй мой, но, вот я повержен,
сильненьким пенком. - Что это такое?
-Как ты так отделал? - А ты апы наши, посмотрел?
-Что такое апы? –Ну ты брат деревня,
Апы это очень хорошо! Апы это статы, это как бы левел.
Только не серезный, маленький такой.
- Понял я спасибо, - грустно проворчал я,
Вот теперь понятно - что такое ап.
-Вот бы и мне апов, штук бы этак десять…
-Не ну ты деревня! Апов не так много!
Их до первого, гдето всего три,
- И за что дают их? –я уж в предвкушении,
-Не ну ты…. –Я понял,
-Их дают за опыт что в бою набил.
-Понял ну спасибо, -Не за что еще бой?
-Нет уже не стоит. – Ну как хош, давай.
Вот и третий бой мой, и опять победа,
Вот и ап, наконец схватил,
И снова таже дилемма,
Чтоб такого выбрать? Чтобы прокачать.
Вам наверно это все очень знакомо,
Все такими были, хоть уже давно.
Но давайте вместе, мы поможем «детям»,
И быть может, кто-то, в боях поможет нам!
Второе Я.
БК – игра? Или второе я?
Зачем я мучаюсь вопросом?
Понять я не могу себя,
И потому к тебе с допросом.
Мы здесь живем или играем?
Мы геймеры или бойцы арен?
Мы здесь флудим или ваяем?
А может все фигней страдаем?
И может зря, тебя я отвлекаю?
А что я делаю весь день?
Работаю, ем, сплю, играю.
И где искать ту грань,
Границу разума и воли?
Что бы понять, где настоящая жизнь.
Мне надо в себе разобраться,
К чему стремлюсь, а от чего бегу.
Зачем все суетятся даром?
Предательства, подставы рядом,
И в тоже время верные друзья.
Я все искал себя в себе,
Но лишь нашел свои желанья.
Хотел я от проблем уйти,
Но лишь нашел еще себе.
И все-таки нашел я истины зерно –
Что все зависит от того, чего ты хочешь,
И как ты хочешь мир воспринимать,
И вот тогда уже не сможешь,
Свое «я» ты потерять,
А будешь индивидуум,
Единственный на все миры.
Фотоюмор
Автор: Клиф [] & Ксандра [9]
Закрыть
Расширение ассортимента в таверне.
Так начиналась Великая.
Кризис с пещерами во время 14 февраля
Диггер в Санде
Дайте ссылку на вход в бездну без очереди!
Здоровый сон-5
Запомнить комплект
Памятник избранным
Они все будут наказаны!!!
Кому кровавых подземников?
Новые букеты от Администрации
Хранилище эликсиров [3]
Танк в Туманных Низинах
Плакат с форума Dream city.
МОЙ народ! (с) Император
Обитель троллей
+прицепы за цветами!!!!
Объявление в Изломе
Профилактика сервера
Кризис сказывается и на Алхимиках...
Баи на канях ©
Объявление в локации "портал Emeraldscity"
Шикарные варианты максимального упития эликсирами предлагаются нашими торговцами на входе в Бездну.
14:38 [игрок] ЗАДОЛБАЛИ КАПСИТЬ!!!!!!!!
14:38 [игрок2] я чесна нимульт... это старшый брат незнал как ригистриравать пирсанажа... триниравался на мне...
Акция "Поздравление"
Авторы: zabazap [] & The FOX []
HideЗдравствуйте, наши уважаемые читатели!
Вас приветствует редакция внеклановой газеты OldTimes.
Мы рады сообщить вам о том, что наш последний выпуск газеты побил все рекорды посещаемости читателей и уверенно перепрыгнул планку в 15.000 посещений за первые три дня опубликования выпуска. Цифра немаленькая, согласитесь.
В связи с такой большой популярностью нашей газеты мы объявляем о запуске новой акции "Поздравляем!".
Суть акции следующая: наверняка у любого из наших читателей есть друзья и близкие ему в этом Мире люди. И, естественно, когда у одного из них происходит нечто важное, к примеру, свадьба, то хочется поздравить.
Так давайте же поздравим их так, чтобы об этом узнали многие и присоединились к вашим поздравлениям!
Обратитесь к одному из наших сотрудников (контактные данные ниже), укажите ник человека, которого хотели бы поздравить, повод - свадьба, вступление в клан, день рождения в реале или в игре, взятие очередной планки, или же любой другой знаменательный повод - и ваше поздравление окажется в нашем следующем выпуске!
Услуга платная. Стоимость одного полного поздравления - от 0,5-ти до 5-ти екр., в зависимости от объёма вашего поздравления.
Хотите, чтобы о торжестве узнали тысячи? Хотите, чтобы виновнику торжества стало вдвойне приятно? Обращайтесь!
Hide
Лица, принимающие заявки на поздравления:
The FOX [] (e-mail: fox696@bk.ru \ ICQ 391-179-559)
zabazap [] (e-mail: kitenko1@mail.ru \ ICQ 449-475-769)
Состав Олд Таймс:
Порядок вступления в Old Times :
HideВы любите писать стихи ? А, может, хороший писатель ? Или же просто следите за форумом и жизнью Бойцовского клуба ?
Нам нужны такие люди, как вы!
Сообщество Old Times обьявляет о наборе сотрудников! Возраст, уровень вашего персонажа и национальность не имеют значения. Единственное требование - умение грамотно общаться на русском языке... И, конечно же, ваше желание работать с нами.
Итак, если вы хотите и можете с нами сотрудничать, оставьте заявки в этом топе или свяжитесь с по ICQ: 391-179-559. Также, по возможности, дайте ссылку на ваше произведение (топ на форуме, запись в скролле).
|
Comments: 26 | |
|
|
Total posts: 38 Pages: 4
«« « 1 2 3 4
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | |
|