<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Metotrexat</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Samogonchik/</link> 
<description>Metotrexat - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sat, 09 Jan 2010 18:20:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Samogonchik</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Samogonchik/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Samogonchik/675203.html</guid> 
<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 18:20:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Samogonchik/675203.html</link><description>Админы, конечно, разнообразили игру и сделали её более сбалансированной, достаточно гармонично в бэкашный мир вписались новые классы воинов: болтуны и колчаны. Мне, как бывшему закоренелому магу, жаль, что они всё же воины, потому что максимальное количество умелок во владении арбалетами равно пяти, и возникает вопрос, куда девать пачку умелок. Видимо, нужно решать эту проблему, как делают воины, кидают в серую для использования свитков. Где взять статы на интеллект магу с умелками, вопрос, который остается открытым до тех пор, пока админы не дадут нам возможность бесплатно сбросить награду в пещерах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, вы 10-ка, купили комплект &quot;Карающей судьбы&quot;, потратили около 3700кр, и не знаете, что с ним делать. Для начала надо его одеть. Статы раскидываем так: 50 в вынос, 25 в ловкость, остальное в силу. Начинать надо именно так, потому что ловкости для того, чтобы сразу одеть всё как надо, Вам не хватит. Запоминаем комплект и сбрасываем статы снова. Далее раскидываем статы, подбивая их под бонусы. Если вы взяли фулл &quot;Карающей судьбы&quot;, то это опять же 50 выноса, 12 ловки, остальное в силу до 125 или 150. Оставшиеся статы можно кинуть в интуицию, чтоб критовать больше арбалетчиков, лучников и магов с интуицией 3, либо в мудрость для маны. Если вы разбавляете комплект другим шмотом, воспользуйтесь переодевалкой, чтобы не промахнуться с ловкой. Я видел мутантов, оставивших 3 силы и кинувших всё остальное в инту, но на практике это не действенно, оптимальный вариант чуть выше, админы, видимо, для среднестатистической 10-ки альтернатив со СЛИВом не задумывали. Ап в 20 миллионов и 10 вытянутых статов из пещеры в фулле &quot;Карающей судьбы&quot; дают идеальный разброс статов 125-25-3-50, привожу себя в пример.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Оделись. А стрелы купили? Идем в магазин. Сразу возникает вопрос, какие брать. Варианта три: стрелы по 50кр, по 10кр и по 1кр. Конечно, все сразу кинулись покупать по 50, но как показала практика, можно получать пределки в хаотах и со стрелами по 10кр, идеальное сочитание цена-качество. Поэтому смело их покупайте и развенчивайте для себя миф, что арбалет сейчас это дорого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стрелы нужно зарядить в арбалет. Снимаем арбалет, находим болт стрел в закладке &quot;Прочее&quot; или в &quot;Фильтре&quot;, кому как удобнее, и используем его на арбалете. В арбалет, как и в лук, собственно, можно зарядить пять болтов, 500 стрел это максимум. Каждый &quot;выстрел&quot; в бою уменьшает количество заряженных стрел на 1, что, впрочем, логично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы забыли зарядить стрелы или они просто подошли к концу, то в бою загорится неактивный до этого прием  &quot;Собрать стрелы&quot;. Все тонкости этого приёма нам ещё предстоит постичь, но главное известно: при его использовании, вы теряете ход и преобретаете немного стрел в данном бою. Быть может количество собранных стрел зависит, от количества использованных Вами в бою стрел, или общего количества использованных стрел другими арбалетчиками. Я, нуб, забыв вообще зарядить к хаоту стрелы, больше одной стрелы собрать не смог за раз. Потычем в меня пальцем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Перед вами множество новых приемов и вы практически ничего о них не знаете. Тут всё, как у воина, набираешь тактики, тратишь их на использование приемов, свитки тактик в этом вам очень помогут.&lt;br&gt;Для арбалетчиков есть бесполезный прием  &quot;Залп стрел&quot; и наименее полезный  &quot;Ускоренные рефлексы&quot; . Второй мне удавалось использовать с макимальной полезностью, но честно скажу, огребать мне это совершенно не мешало, три тактики боя можно использовать и поэффективнее. Именно поэтому я не рекомендую ставить прием  &quot;Занять позицию от атаки&quot; . &quot;Занять позицию от защиты&quot;  дает всё то же самое, требует три тактики защиты, которые на практике имеют меньшую востребованность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Умные люди пишут, что &quot;Найти укрытие&quot;  приём для лучников. Мы им, конечно, поверим, но не знаю совпадение или нет, мне помогал попадать по уворотам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Стена поглощения&quot;  работат до размена, будьте внимательны. А так, и шальные стрелы, и шальные касты, и туманки поглощает. Я использую, если на меня обратили внимание маги, и нужно отсидеться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Зеркальный щит&quot;  со &quot;Стеной поглощения&quot; не действует в полной мере в том плане, что не высасывает ману у случайного противника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что касается приемов, усиляющих атаки    , там всё просто: работают так, как написано в их описании. Их использование наиболее будет удачным, как говорят закоренелые воины, в &quot;связках&quot; друг с другом. Заоблачные криты обеспечены. Тактики боя логичнее использовать именно на эти приемы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Выбрать цель&quot;  - важнейший тактический приём. При его использовании Вы как бы ставите метку на соперника в бою, о которой он и не догадывается, пока вы не начали его атаковать. Рядом с привычными кнопками &quot;Обновить&quot; и &quot;Сменить противника&quot; появляется третья &quot;Стрельбы по фокус цели&quot;  , при нажатии на которую  следущий Ваш размен полетит в выбранную ранее цель. Блок в таком случае не ставится, Вы, как маг, стреляете в соперника через третьего персонажа, и пропускаете от него удары. Что удивительно, так &quot;скастовывать&quot; соперника можно и через зверька высокого уровня. В этом вам очень поможет прием &quot;Выбор противника&quot;  , не побоюсь назвать его крайне важным для арбалетчика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Сесредоточненность&quot;  - единственный новый прием, требующий сердца. Если слотов на &quot;Стойкость&quot; и &quot;Ярость&quot; не хватило, смело используйте сразу же как появится возможность его использовать. На &quot;Очиститься&quot; всегда 1 сердце то можно наскрезти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я не буду заикаться про &quot;Призрачную защиту&quot; , а вот про &quot;профильки&quot; скажу, я лично под них отвожу три слота. Было бы больше слотов, ставил бы больше. А потому что с зашитными приёмами у арбалетчика напряженка. Начался бой, сидишь под &quot;призрачкой&quot;, сделал размен, &quot;призрак&quot; слетел, тактик нет. На этом бой может закончится, если против тебя грамотные люди и хаот небольшой. Прилетит стрела на тысячу и свободен. Поэтому не стоит забывать, что арбалетчики бьют дробью, и &quot;Призрачный удар&quot;  должен быть всегда при себе. Какие ставить ещё призрачки решайте сами, смотрите по контингенту в хаотах в вашем городе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Кровавый поток&quot;  - аналог приема &quot;Хлебнуть крови&quot; , единственный хелящий прием у арбалетчиков и лучников. Для него, конечно, идеально иметь при себе свитки тактик крови, чтобы хеляться по первой необходимости. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тактические приемы, как &quot;Раскрыть намерения&quot;  и &quot;Оглушающий выстрел&quot;  подойдут для маленьких хаотов, где правильные тактические действия ценятся достаточно велико. В &quot;мясные&quot; хаоты по нескольку десятков человек я бы их не ставил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, мы уже месимся в хаоте. Кого бояться, кого нет? Как уже до меня не раз говорилось, танки с одной пушкой - ваши лучшие друзья. &quot;Призрачка&quot; на дробь, и через танка, веселее даже, чем через мага, выносите кого вам надо. Маги отвечают неохотно, боятся. Через них лучше стрелять, когда уже маг поставил удар на Вас. С критами собираем тактики, танки с топорами то же самое, бьют не сильно и вы их не сильно. По уворотам не попадете, делать их целью и размениваться без надобности не желательно. Арбалетчиков опасайтесь особенно, профильная &quot;призрачка&quot; вам в помощь, как я писал выше. &lt;br&gt;Эффективно защититься от магии опять же проблематично. Пока вы не набрали тактик для &quot;Щита&quot; или &quot;Стены&quot; и сидите под &quot;призрачкой&quot; на дробь к вам прилетают &quot;Гравитация&quot; на 500, &quot;Острая грань&quot; на 400, и пара молний на 600. Бой сразу становится веселее. Поэтому начинать действовать в бою по собственной инициативе, снимать призрак и стоять, как истукан, не рекомендуется, надо иметь в противоположной команде хотя бы пару подчеркнутых ников. Вариант без &quot;призрачки&quot; в начале боя сомнителен, &quot;Цепи молний&quot;, &quot;Искры&quot;, &quot;Каменные дожди&quot; вас найдут. Но это тема для палемики, зарываться в этом бессмысленно.&lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>