<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Творческий Изгиб</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Saviour/</link> 
<description>Творческий Изгиб - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Fri, 08 Jan 2010 04:22:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Saviour</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Saviour/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Saviour/673993.html</guid> 
<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 04:22:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Saviour/673993.html</link>
<title>А что курите вы?</title>
<description>Зашёл я недвано в магазин и, прошу прощения, глаза на лоб полезли от того, что я там увидел. А именно...&lt;br&gt;&lt;br&gt;1) Роба властного астролога (- Да, все звёзды будут моими&#33;!! Аххахаха!!! *дьявольский смех*)&lt;br&gt;2) Мантия песчаных дюн (Дюна - &lt;b&gt;песчаный&lt;/b&gt; холм, образовавшийся под воздействием ветра. Почему нет халата мокрой воды? Не дело...) &lt;br&gt;3) Удобные одеяния педантичного демона (- Переставьте этот котёл с грешниками ещё на пару сантиметров вперёд, он не симметричен с машиной для пыток относительно врат ада...)&lt;br&gt;4) Безупречные одеяния мертвого духа (А вот дух моей тёщи - живее всех живых!)&lt;br&gt;5) Балахон теплого пепла (Возможно, смысловая нагрузка в этом названии есть...)&lt;br&gt;6) Роба замороженных душ (- У вас души свежие? - Только замороженные остались...)&lt;br&gt;7) Замечательный покров странствующего лазутчика (Заслали лазутчика. Заблудился. Странствует, бедолага...)&lt;br&gt;8) Броня мудрого безумца (Без комментариев)&lt;br&gt;9) Латы неудержимого отшельника (Хоть убей - всё равно шляется)&lt;br&gt;10) Латы непобедимого проходимца  (Почти что Броня непобедимого тунеядца)&lt;br&gt;11) Доспех бодрого предателя (Бодрячком, предатели, боодряячком! С вами рэпер Иуда! Качает музяка!)&lt;br&gt;12) Покров странствующего путешественника (А ведь логично)&lt;br&gt;13) Куртка мрачного предателя (Взбодрись, парень! см. п.11)&lt;br&gt;14) Удобные рукавицы неукротимого проходимца (Не все предметы из этого набора я включил в пост, но судя по всему можно собрать Комплект всемогущего проходимца 12/12, см п. 10 + ассортимент гос. мага)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вообще говоря, подобных нелепостей ну очень много. Мой список - это лишь выборка из раздела брони, в других уже лень копаться, да и спать охота. Да, есть над чем посмеяться, но на самом деле это всё печально, друзья мои...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Saviour/670933.html</guid> 
<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 01:05:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Saviour/670933.html</link>
<title>БК 3.0</title>
<description>&lt;b&gt;То, что пришлось не по нраву среднестатистической пятёрке.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1) Новая мини-игра &quot;Штурм магазина&quot;, появившаяся вместо игры &quot;Штурм комнаты знахаря&quot;, может оказать отрицательное влияние на психику игроков.&lt;br&gt;2) Отсутствуют изображения к доброй половине предметов (1-6 уровни). Сдаётся мне, никто у себя на работе не рискнёт сдать начальнику отчёт, в котором вместо половины цифр будет что-то вроде &quot;А вот тут потом посчитаю&quot;. Откуда же такое отношение к нам?&lt;br&gt;3) Комплекты для стрелков - что бы ты там не купил, будешь не сильнее любого среднестатистического стрелка. Если ты не совсем дебил, конечно же. Как в Союзе, право слово - Лак паркетный &quot;Московский&quot; или &quot;Ленинградский&quot;: один - вонючий, другой - не стойкий. Без вариантов. Хотя разделение БС на 3 башни под разные классы - решение вполне правильное. Только вот ажиотаж на неё сразу прекратится, когда откроют подземелья, а значит и без того малое количество БСников, игравших до 3.0, можно будет смело поделить на три.&lt;br&gt;4) Закрытие каналки. То есть само то закрытие каналки - это логично, да и срок лично меня не смущает. В конце концов, нужно переписать монстров так, чтобы стрелки и воины чувствовали себя одинаково комфортно (кто знает, быть может и маги наконец смогут насладиться уничтожением паучков да зомби?). Тем более Пересмешник упоминал о редизайне (Новым шмоткам то картинки нарисовать не смогли вовремя, чего уж тут говорить о перерисовке монстров, стен, картин и прочих объектов). &lt;b&gt;Но&#33;&lt;/b&gt; Переход на шестой уровени требует кристалла знаний, который можно достать только в канализации, то есть куча игроков пятого уровня будет ещё месяца полтора ходить с надписью &quot;Опыт: &lt;font color=&quot;#B82029&quot;&gt;12499&lt;/font&gt; (12500)&quot; и без возможности получать адекватное количество зубов.&lt;br&gt;5) Распределение маг. защиты. Зачем? Противниками стрелков будут разве что маги тьмы, и то на уровнях 9+. &lt;br&gt;Итог по стрелкам: Соломенная крыша, мауэрлат как у торгового центра и стреха, украшенная изразцом в стиле Сальвадора Дали. Намудрили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо за внимание..)</description> 
</item></channel>
</rss>