<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Reach for the Sky</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Zeph/</link> 
<description>Reach for the Sky - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Fri, 02 Nov 2007 22:22:37 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Zeph</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Zeph/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Zeph/87714.html</guid> 
<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 22:22:37 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Zeph/87714.html</link>
<title>Игромир 2007, день первый.</title>
<description>Первый день крупнейшей российской выставки в игровой индустрии закончился, но впечатления от него, я думаю, останутся еще надолго. &lt;br&gt;Вообще конечно быть просто посетителем на Игромире и работать на нём  две большие разницы, я бы даже сказал огромные. За работой на нашем Буковском стенде весь день пришлось провести на ногах, и домой я итоге приехал еле живой, но жутко довольный:) До сих пор не могу нарадоваться работе, которая практически всегда в радость:)&lt;br&gt;Вообще на выставке с нашей стороны были представлены все наиболее крупные проекты и локализации Буки на сегодняшний день, наибольшим успехом у посетителей пользовались Collapse (наш флагманский экшн), Clive Barker&#39;s Jericho (хоррор-экшн, сделанный по произведению Клайва Баркера и, кстати, при его непосредственном участии) и Beowulf (слэшер по фильму, который скоро появится на экранах; как раз на его стенде я и работал). Ну и безусловно был достаточно большой интерес к Team Fortress 2, которая в представлении вряд ли нуждается. В целом, народу было относительно не много, все-таки пятница - рабочий день. Завтра и послезавтра будет в разы больше.&lt;br&gt;За день удалось пообщаться с огромным количеством людей, в большинстве своем, журналистами - например с Игорем Бойко и Александром Кузьменко, по сути знаковыми фигурами в нашей игровой журналистике. Ну и конечно с бесчисленным количеством простых посетителей, которые хотели побольше узнать о проекте Beowulf и посмотреть на него вживую. В общем, пообщался на славу:)&lt;br&gt;Кстати, не могу не отметить, что на нашем стенде были самые красивые booth-babes, более-менее тягаться с нашими девушками могли только девушки со стенда Нивала:) Так что в данном аспекте Бука точно на высоте. Кстати говоря, девушки очень милые - не только в плане внешности, но и в плане общения, очень хорошо с ними поговорили, никакой заносчивости и прочего, часто присущего таким красивым девушкам:)&lt;br&gt;Ближе к вечеру сходили на закрытую презентацию Far Cry 2. Могу сказать одно - это что-то потрясающее, на мой взгляд превосходит даже Crysis. Многие из графических эффектов, реализованных в игре вообще не имеют аналогов - взять то же распространение огня после взрывов или использования огнемета (yihaaa&#33;) в зависимости от направления ветра. В общем, игра будет на самом высоком уровне.&lt;br&gt;Резюмируя: день удался. Жду завтрашнего дня, посмотрим, что преподнесет Игромир на этот раз. Кроме, конечно, огромных толп людей, которых будет гораздо больше чем сегодня:)&lt;br&gt;На этом пока все, буду вести дальнейший рассказ с поля событий:)</description> 
</item></channel>
</rss>