login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Сэр Галахад, «сокол лета» | Галахад Open user info Open user photogallery
Friend page
14.04.09 13:21   |  Куруфин Open user info |   [art] Wei Chen  ru


CUT: Продолжение
tags: арт
Comments: 23 | Post comment
updated 12.09.09 14:52
12.04.09 16:53   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Unblessed
 ru
 Некто / / unblessed. Вы сразу зададитесь вопросом: Кто он?! Обычный персонаж? Полубог? Ангел? – ответ на эти вопросы не мог дать никто кроме него самого. Как и откуда он пришел, и в каких глубинах находится сейчас никто не знает. Характерно то, что он делал невозможное возможным, а его друзьями были высшие силы.







4 мая 2007 года

4 июня 2007 года

21 июня 2007 года

26 июня 2007 года

2 августа 2007 года

7 августа 2007 года

8 августа 2007 года

15 августа 2007 года

23 августа 2007 года

27 августа 2007 года

25 сентября 2007 года


Однозначно его активность проявлялась только в рамках 2007 года. Разные мнения и слухи ходят вокруг данной личности. Одни утверждают, что это персонаж Администрации, другие, что это программист, занимающийся разными вопросами в рамках Бойцовского Клуба.

Отличительной чертой его было то, что он мог из невозможного сделать возможным, яркий пример тому, что он со 2го уровня мог перескочить на 9ый, а с 9го на 11 и наоборот. Нападать в местах, где программно запрещено это делать, например в общежитии. И персонажей превращать в их питомцев. Тот еще говорят юморист. Собственно так же как и Ангелы, персонаж unblessed обладал своеобразным чувством юмора, о чем вы, наверное, убедились из выше написанного. Он не только мог наказать, но и от балды мог попристовать к игрокам не отставая от них в течение некоторого периода времени.

Стоит отметить то, что его записи в Бойцовском Дневнике еще сохранились. Убедится в этом вы можете поситив их:
http://scrolls.combats.com/community/~adminion/42814.html - пишите ему, может он и ответит.

На данный момент как персонажа его не существует на просторах Бойцовского Клуба. Есть подозрения, что он сейчас управляет кем-то другим. И по этому поводу много споров. Одни утверждают, что он переродился. И скрывается сейчас под маской кого-то из Повелителей, другие же говорят что Пересмешник или  Волынщик [21] никто иной как наш старый и добрый / / unblessed. Но это всего лишь домыслы, слухи и может быть выдумка. Верить однозначно точно этому нельзя.


Мне удалось найти еще парочку интересных фактов, после удаления персонажа из базы, в Sand city, затем в Old city и Dreams city в хронологической последовательности были зарегестрированны персонажи именно с таким ником. Но, не брав и первого апа, не проведя, ни одного боя они тут, же удалялись. К чему бы это?!


Может и придет момент когда / / unblessed появится вновь, а пока в ожидании того момента мы будем следить за развитием событий, а он наблюдать за нами с неизведанных высот.


С уважением Consistaim []

Mood: темное 
Music: В. Цой - Пачка сигарет
Comments: 77 | Post comment
updated 12.09.09 14:51
08.04.09 19:03   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Благодать
 ru
 Никто не знает, с какого мира пришло это божественное создание   Благодать [21] в наш мир, единственное известно что давным давно оно было заточено в Лабиринте, откуда еще никто не возвращался. Тайна его рождения давеча скрыта от нас и на сегодняшний день: «До начала времен». Первое его появление на просторах Бойцовского Клуба было датировано на 10 октября 2004 года. Это создание было обладателем Ангельской склонности «аlign100», и с самого первого дня своего появления несло добро, благо и многим счастье. И все факты говорят о том, что   Благодать [21] была на стороне Света.




10 октября 2004 года

11 октября 2004 года

12 октября 2004 года

13 октября 2004 года

1 ноября 2004 года

3 ноября 2004 года

22 ноября 2004 года

9 января 2005 года

10 января 2005 года

12 декабря 2005 года

29 марта 2006 года

27 сентября 2006 года

11 декабря 2006 года


Собственно об ангеле   Благодать [21] известно не многое. Однозначно это древнейшее создание ангела Мироздателя, каким-то образом заточенное в Лабиринтн Хаоса, которое стало первым, кто выбрался из него. Однозначно   Благодать [21] было на стороне Света и имела старые счеты с Мусорщиком. Много времени потребовалось ему для спасения, чтобы привыкнуть к новому миру, но он был уверен в себе – к Свету вернулся достойный Ангел.

Некоторые утверждают, что никто и никогда не видел инфо Ангела   Благодать [21]. А скринов инфы нету, т.к. он всю дорогу ходил с редиректом.

Стоит отметить и его характер - доброта его не знает границ и в полном соответствии своему имени он одаривал всех, общался со смертными и неутомимо сражался против Тьмы. Об этом Ангеле давно уже нечего не слышно, его забыли, а многим так и не удолось застать.

  Благодать [21] был и есть большой ценитель прекрасного, несомненно, что еще не раз мы увидим его во главе многих светлых дел. Всему свое время, надеемся что он появится еще...


С уважением и надеждой ваш Consistaim []

P.S.: Хотите ознакомиться с историей Бойцовского Клуба поближе? - Сообщество History приветствует вас (http://scrolls.combats.com/community/~History)

Mood: темное 
Comments: 51 | Post comment
updated 07.04.09 00:40
07.04.09 00:33   |  Куруфин Open user info |   Понедельник - день тяжелый
 ru
 В обществе БКшников давно ходит присказка "все будет в понедельник" - и нововведения, и исправления багов, и все-все-все в шутку или всерьез ожидают именно в этот день недели. Даже геймдизайнеры проекта в последнее время вошли в определенный ритм и вываливают кучу нового на головы игроков именно по понедельникам. А вот источник этого непианного закона затерялся в архивах, далеко не все помнят, откуда он пошел. ;) Решил провести небольшой экскурс в историю, авось кому-то интересно будет. ;)

CUT: Продолжение
Comments: 10 | Post comment
updated 06.04.09 17:14
06.04.09 16:43   |  adminion Open info : Дух Свободы |   
 ru



Исследователями Abandoned Plain была обнаружена тропа, ведущая к загадочному кургану - Горе Легиона. Старый склеп хранит в себе немало тайн и загадок, и, при должном упорстве и везении, искатели приключений смогут подобрать себе достойное снаряжение..


Спускаться в Гору Легиона можно только в гордом одиночестве.
Задержка на посещение подземелья - 24 часа, без возможности снятия.
Подземелье расчитано на игроков 10+ уровня.


Подземелье запущено в тестовом режиме. С багами / глюками / жалобами на мобов - сюда.
Comments: 764 | Post comment
updated 11.11.09 13:19
03.04.09 20:32   |  Rand Open user info Open user photogallery |   Что делать?     pinned
 ru
 1) При входе в БК ( или отдельную локацию ) верхний фрейм белый (cерый)
Для начала почистим временные файлы интернета ( не кукисы)
Для этого нажмем правой кнопкой мыши в значек IE на рабочем столе. В самом низу будет опция свойства. Нажимаем : свойства. Там выбираем закладку : Общие. В ней находим кнопку : Удалить. Находим там опцию: Временные файлы интернета и жмем удалить. Все это нужно делать выйдя из БК.
Вариант номер два, если прошлый не помогло. Меняем провайдера.
С чем связана эта ошибка: Бк работает на так называемых джава скриптах ( *.js ) Файлы с ними могут сохронятся локально ( на Вашем компьютере ) или на прокси сервере провайдера. Если лежащие там файлы испорчены ( или устарели) верхний фрейм может не открыватся. Шаг 1 и 2 решают вопрос если они лежат локально, шаг третий если лежат на проксе.
2) При входе в БК ( после набора 1 пароля, страница начинает обновлятся, потом появляется надпись что IP заблокирован. Те же самые симптомы происходят при открытии буквенной ссылки на персонажа (http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=Rand ) при открытии же цифровой ссылки (http://demonscity.combats.com/inf.pl?1021881791 ) все нормально.
При появлении данных симптомов нужно сообщить в топике : Указанный персонаж не найден... Находящемся в разделе форума: Конференция "Ошибки Мироздания" Сообщить можно через любого из друзей из БК или создав чара 0 уровня, и попросив описать проблему модераторов. Внимание! После сообщения нужно обязательно заблокировать чара через модераторов, дратся и прочие им НЕЛЬЗЯ!
3) Нельзя зайти в одни из городов БК или все БК недоступно.
Для того что бы понять в чем дело нужно выполнить процедуру: нажать кнопку «Пуск» там найти опция «Выполнить», нажать, в окне набрать: cmd и enter в открвшемся окне:
Tracert *.combats.com где * это названия города в БК куда не получается зайти ( к примеру tracert demonscity.combats.com ). Желательно туже процедуру провести с городом куда можно зайти. Полученный результат скопировать в топик: Если вы нашли ошибку, находящийся в конференции: «Ошибки Мироздания». Если недоступно все БК сравнить данные с теми что получаются во время когда оно доступно. Для копирования результата после отработки команды нажмите правой кнопкой мыши в окне программы, выберите опцию «выделить все» потом одновременно нажмите клавиши Ctrl и Enter, затем нажмите Ctrl+V в любом текстовом редакторе ( блокнот и так далее).
Еще проще следующий вариант:
1) Качаем программу отсюда:http://winmtr.sourceforge.net/winmtr_bin.zip (134 Kb)
2) Распаковываем ее.
3) Запускаем файл WinMTR.exe
4) В поле Host пишем адрес интересующего нас сервера. например suncity.combats.com
5) Жмем кнопочку Start
5) Смотрим на столбец Loss,% (потери пакетов) и Avg (пинг)
6) Если ничего не понимаем, после 200 циклов (столбец Send) жмем кнопочку Copy text to Clipboard и постим в моем скролле нечто подобное:
|--------------------------------------------------------------------- ---------------------|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------ |------|------|------|
| 89.209.10.58 - 0 | 8 | 8 | 0 | 7 | 32 | 0 |
| 89.209.10.57 - 0 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 195.34.59.237 - 0 | 8 | 8 | 0 | 9 | 78 | 0 |
| 212.188.1.154 - 0 | 8 | 8 | 31 | 44 | 93 | 46 |
| 213.248.104.253 - 0 | 8 | 8 | 31 | 35 | 47 | 31 |
| 80.91.251.55 - 0 | 8 | 8 | 31 | 31 | 32 | 32 |
| 213.248.65.122 - 0 | 8 | 8 | 31 | 50 | 109 | 31 |
| 80.91.252.113 - 0 | 8 | 8 | 46 | 46 | 47 | 47 |
| 80.91.250.116 - 0 | 8 | 8 | 47 | 80 | 188 | 188 |
| 213.248.101.212 - 0 | 8 | 8 | 47 | 56 | 63 | 62 |
| 194.126.211.21 - 0 | 8 | 8 | 47 | 58 | 94 | 78 |
|________________________________________________|______|______|______ |______|______|______|
WinMTR - 0.8. Copyleft @2000-2002 Vasile Laurentiu Stanimir ( stanimir@cr.nivis.com )



Удачной игры!

Mood: решительное 
Comments: 151 | Post comment
updated 12.09.09 14:49
03.04.09 15:21   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Архивариуса
 ru
 Что родилось раньше: Архивариус или Башня Смерти? - Ответ на этот вопрос знали единицы, которых так и удалось найти. Но приоткрыть занавесу некоторых тайн мне все же удалось…

Начинается эта история с 6 ноября 2002, когда на просторах Бойцовского Клуба впервые появилась локация, которая не только поразила всех своим новшеством, но и дала новые ощущения - получившая название Башня Смерти. Спустя месяц 15 декабря 2002 года появился и ее хозяин, обитатель – легендарный Архивариус. C этого момента все и началось.




Спустя некоторое время в энциклопедии Бойцовского Клуба появилась легенда, об этом персонаже изложенная в рассказе Золотое Перо Архивариуса. Но это была и есть легенда, в свою, же очередь если есть и легенда, то должна быть и история, где будет приоткрыта занавеса тайн окружающих эту легенду.

На сегодняшний момент почти все уверены в том, что Архивариус обыкновенный бот, неуправляемый персонаж и согласиться с этим никак нельзя. Но я вас хочу горько разочаровать в этом, проведя много дней в поисках информации и опросов удалось открыть одну из тайн Архивариуса – он не всегда был узником Башни Смерти, до того момента как появилась Башня Смерти эта был игровой персонаж, даже более того, он состоял в Ордене Света. Как всплыла данная информация все силы были брошены на поиски, но, увы, ник так и не удалось установить – это пробел в истории, полный состав Ордена Света на тот момент поднять не удолось для проведения дальнейшего исследования…


15 декабря 2002 года

9 сентября 2003 года

16 октября 2003 года

7 февраля 2004 года

10 марта 2004 года

31 июля 2004 года

21 сентября 2004 года

3 октября 2004 года

25 февраля 2005 года

28 сентября 2005 года

28 июня 2006 года

12 апреля 2007 года

6 июня 2007 года

11 декабря 2008 года


На сегодняшний день все уверенны, что Архивариус является ботом, но не стоит думать, что он всегда находился в стенах Башни Смерти. Были случаи когда, разъяренный Архивариусвыходил за пределы, в город, и собственно были и свидетели:

Комментарий СтервецЪ, одного из игроков того времени:
Сегодня бот Архивариус отличился - после того как Архивариуса убили в ходе турнира, он почему-то как все остальные реальные чары, вышел из турнира с травмой, и за пределами Башни Смерти напал кровавым нападением на чара 3 уровня, следившего за идущем турниром, после чего пропал.

Так же отмечают что когда иногда Архивариус, выходя из Башни Смерти, давал возможность подзаработать игрокам. Но, увы, логи боев были подтерты и восстановить их мне так, и не удалось.
Еще один случай поведали игроки, был замечен странный бой - комментарием к которому было "Бой ботов". Самое поразительное было то, что Архивариус дрался с Комментатор [18]. В конечном итоге победил Архивариус, но благодаря величайшему воину Вознесение.


По сообщениям товарищей из New Capital Сity его видели однажды у входа в Башню Смерти, поразил тот факт, что после того как его заметили и начали писать он вышел в офлайн:




Как и упоминалось раньше 21 сентября 2004 года одинокому Архивариус наскучило одному скитаться по просторам Башни Смерти, и он обзавелся детьми.


В последующем после Башни Смерти он перебрался на Events и радовал нас новостями Администрации, но потом видимо решил отложить свое перо в сторону, и продолжил свою работу на форуме, проводя дни и ночи читая и закрывая различного рода топики, о чем вы можете убедиться и по сей день.


Однозначно сказать, где он обитает сейчас невозможно, его дом это скроллы, поле боя наши дневники, а пища наши записки. Это немного и немало, из истории Легендарного персонажа, Бота и нашего любимого Архивариуса. Однозначно стоит отметить, то, что он никуда не уходил, он с нами всегда, но вот когда он появится снова лишь вопрос времени…

P.S.: Огромную благодарность выражаю журналисту Куруфин [] и учителю истории и моему другу The FOX [] в предоставлении особо важных скринов и моральной поддержке.

С уважением и любовью, ваш покорный слуга Consistaim []

Mood: уставшее 
Comments: 119 | Post comment
updated 01.04.09 13:34
01.04.09 06:54   |  Куруфин Open user info |   Луков и коней не видно...
 ru
 CUT: ... но два замка уже стоят. ;)
Comments: 24 | Post comment
updated 21.01.11 21:45
28.03.09 22:48   |  Куруфин Open user info |   С простыми пещерами покончено... :)
 ru
• Sandcity - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999

Comments: 36 | Post comment
updated 11.06.09 18:18
27.03.09 01:03   |  Куруфин Open user info |   Восточный город
 ru
 Раз уж в последнее время так часто поднимается тема былых времен Клуба, добавлю в общую копилку еще 5 копеек... Давеча обещал залить интерактивную версию улиц East city, восстановленную по скринам - выполняю обещание. :) Надеюсь, не один я разделяю мнение, что в таком варианте на город смотреть приятнее, чем просто на скринах. :)

CUT: Продолжение
Comments: 161 | Post comment

Total posts: 833 Pages: 84
«« « 1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback