<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Каэр Морхен</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/</link> 
<description>Каэр Морхен - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sat, 23 Apr 2016 15:55:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/025.jpg</url> 
<title>Геральт</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Геральт/1254181.html</guid> 
<pubDate>Sat, 23 Apr 2016 15:55:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/1254181.html</link>
<title>Alehu</title>
<description>Формула урон*реж*мк мк+реж=const не логична, так как мк зависим от ПМК, модификатора крита и рандома. Мк смещает диапазон крита выше норм уровня, но урон будет всеравно зависит от рандома который выберет цифру из диапазона и может быть даже меньше, чем если бы мк было на 10-30 ед. меньше. Так же на МК влияет ПМК. &lt;br&gt;Реж же не зависим от ПМК, но так же смещает диапазон разброса урона. &lt;br&gt;Так как МК зависим от ПМК, а реж нет- то приводит к константе два этих значения невозможно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же, исходя из того, что реж также смещает диапазон урона как и МК- сравнивать эти два понятия можно лишь в этом ключе.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Геральт/1230722.html</guid> 
<pubDate>Sat, 19 Sep 2015 13:50:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/1230722.html</link>
<title>Путь Ведьмака: заработок ведьмака.</title>
<description>Сюда буду заносить заработок с пещер, для тех кто задается вопросом &quot;а сколько можно заработать в пещере?&quot;:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1) 4,49 кр&lt;br&gt;2) 9,68 кр&lt;br&gt;3) 9,48 кр&lt;br&gt;4) 7,49 кр&lt;br&gt;5) 30.80 кр. -это я продал пур 10 в абе, я его копил ради этого) Продавал по 2,2 кр за штуку&lt;br&gt;6) 14.22кр&lt;br&gt;7) 8.56кр&lt;br&gt;8) 36 кр- продажа пура 9,10 в абе</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Геральт/1230488.html</guid> 
<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 20:06:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/1230488.html</link>
<title>Книга Ведьмаков: Боевая стратегия крита. </title>
<description>В Бк ненашел ничего толкового на тему боевки критом. Спрашивал у старичков проекта: &quot;Кушай хил- клацай энтер&quot;... Вообщем слегка приуныл, а потом решил сам написать гайдик&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Возможно, молодой крит, когда ты найдешь этот гайд в нете многие приемы изменят свою механику, но ты продолжай искать- я наверняка напишу еще.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И так, я рассматриваю хаоты для 8-го уровня.&lt;br&gt;Я бой в хаоте делю на три фазы:&lt;br&gt;1.Куча мала&lt;br&gt;2.Бей лежачего&lt;br&gt;3.Целевой размен&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Куча мала&quot;&lt;br&gt;Бой начался, все энтеродавы выставили размены и полетели шальные залпы стрел и касты магов. Тут брат, прячься в жито, под призрачку тобишь, а то останешься еще до первого размена с 50&#37; хп.&lt;br&gt;Далее обращай внимание кто выставил тебе уже размены (их ники подчеркнет)- мы получаем громадный бонус с размена с ними. Эти энтеродавы, выставили размен всем кому не попадя, а значит если внимательно присмотреться к логу, то можно подловить идеальный момент для удара (когда он разменяется, скинет свои приемы и призрачки- в этот момент и бей! Он не успеет еще активировать новые приемы)&lt;br&gt;По кому бить первым ударом?&lt;br&gt;Мне нравятся арбы и топоры с критами (так как мы под призрачкой, то размен будет максимально безболезненый) а удар по ним, может пройти максимально вкусный.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На первый размен можно использовать разные комбинации приемов или не использовать их вообще.&lt;br&gt;Усилки+Скрытая ловка- использую, чтобы дать максимальное количество ударов и набить тактику контры для будущего шокера. Против стрелков использовать нету смысла- тактика контры не дастся!&lt;br&gt;Усилки+Дикая - А вдруг влуплю критами по 400?&lt;br&gt;Дикая+обреченка - если решил меняться с уворотом. Если попал, то вкусно вырвал куски.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Бей лежачего&quot;&lt;br&gt;В этой фазе, все более или менее успокаивается и все начинают использовать добивающие приемы на лоухпшных противниках (если ты в их категории- прячься!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обычно в этой фазе ты заметишь топоров, которые размены не выставляют- ждут жертву для двойного броска. Ставить первым размен мне не особо нравиться, поэтому я иногда использую прием &quot;преследование&quot; чтобы вынудить его выставить мне размен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Целевой размен&quot;&lt;br&gt;Эта фаза входит в свое право, либо когда у тебя много тактик накопилось, либо когда осталось хп на 1-2 размена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тут главное найти/понять, кто в команде самый опасный противник для оставшихся твоих соратников и попытаться выцелить его коктейлем из приемов!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Коктейли:&lt;br&gt;1.Оргазм&lt;br&gt;-Порция Порезов&lt;br&gt;-Порция Шокера/обреченки/разгадайки&lt;br&gt;-Порция Усиленных ударов&lt;br&gt;-Порция Дикой Удачи&lt;br&gt;-Призрачная защита/Последний удар&lt;br&gt;Напиток подавать: Лукам, уворотам, арбам, Топорам! (из-за шокера они особенно его любят)&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.Голубая лагуна&lt;br&gt;-Порция Проникающих ударов&lt;br&gt;-Порция шокера/разгадайки&lt;br&gt;-Порция усиленных ударов&lt;br&gt;-Порция Дикой Удачи&lt;br&gt;Кому подавать: Танкам (За счет проникающего удара, ты не только дашь бонус против танка команде,но и получишь лишнюю экспу в конце хаота)&lt;br&gt;&lt;br&gt;3.Пьяный Дьявол&lt;br&gt;-Порция Усиленных Ударов&lt;br&gt;-Порция Дикой удачи&lt;br&gt;-Порция Скрытой ловковсти&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кому подавать: Криты и Топоры (Коктейль создан для настоящих удачливых мерзавцев- три удара с максимальным критом- но тебе такое не видать =) )&lt;br&gt;&lt;br&gt;4.Кровавая Мэри&lt;br&gt;-Порция Хлебнуть крови&lt;br&gt;-Порция Воли к победе&lt;br&gt;-Порция Дикой удачи&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кому подавать: всем и когда мало хп- если повезет на урон, то может выхилить изрядно,&lt;br&gt;&lt;br&gt;З.Ы:&lt;br&gt;Заведи себе в друзья Танка и Арба- и кооперируйся с ними в хаоте. Пусть танк тебя щитует, если ты не под призрачкой и вынужден меняться с опасным противником, или когда у тебя мало хп- а вдруг тебе повезет и ты набьешь за один размен тактик еще на один коктейль?&lt;br&gt;Арб нужен, чтобы сносить танков- после коктейля Голубая Лагуна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Получилось сумбурно, друг мой, но в будущем будет лучше... я надеюсь...&lt;br&gt;&lt;br&gt;на форуме: http://forum.combats.com/forum.pl?id=144242310400&amp;n=index_ru&amp;no_cach=1442423115</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Геральт/1230152.html</guid> 
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 17:41:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/1230152.html</link>
<title>Я из принципа работаю один...</title>
<description>Я ведьмак... Я из принципа работаю один, но не мог упустить случая, чтобы посмотреть лукарей в деле...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стояли 10 минут в очереди: я, Ультрас http://angelscity.combats.com/inf.pl?login=Ultras и miss anastasiya http://angelscity.combats.com/inf.pl?login=miss&#37;20anastasiya &lt;br&gt;Когда осталось 2 человека в очереди, эта &quot;мисс&quot; выскакивает с группы и останавливает поход, без обьяснения причин, прыгает к другому в заявку и убегает...&lt;br&gt;В итоге пришлось опять стоять в очереди и так и не попав в пещеру...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я ведьмак... Я из принципа работаю один...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Геральт/1230124.html</guid> 
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 12:06:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/1230124.html</link>
<title>Путь Ведьмака: Клан.</title>
<description>Сегодня пригласили в клан. Понравилась иконка) Симпатично смотрится) &lt;br&gt;Как оказалось, в клан не только ЕКРшников 10+ лвл приглашают, но и обычных адекватных госсов.&lt;br&gt;Ну что ж, начался месяц испытательного срока как для меня, так и для клана. Посмотрим к чему это приведет...</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Геральт/1230122.html</guid> 
<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 10:56:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/1230122.html</link>
<title>Женская логика</title>
<description>10:45 [х_ФИОНА_х] private [trade] у кого есть 7 - 9 - 12 и 20 страничка?&lt;br&gt;10:49 [Геральт] private [ х_ФИОНА_х ] Двадцатая страница книги&lt;br&gt;10:50 [х_ФИОНА_х] private [ Геральт ] подаришь?)&lt;br&gt;10:50 [Геральт] private [ х_ФИОНА_х ] не)&lt;br&gt;10:50 [Геральт] private [ х_ФИОНА_х ] я обычный гос) мне денюжки нужны на ремонт)&lt;br&gt;10:51 [Геральт] private [ х_ФИОНА_х ] Еще есть 7 и 9 страница&lt;br&gt;10:51 [х_ФИОНА_х] private [ Геральт ] Сообщения от игрока &quot;Геральт&quot; будут игнорироваться.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Геральт/1229793.html</guid> 
<pubDate>Wed, 09 Sep 2015 20:47:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/1229793.html</link>
<title>Книга Ведьмаков: Теория для крита. Часть третья.</title>
<description>Что выгоднее наращивать Мощность крита или Силу режки? Такой вопрос встает у молодых критов и я попытаюсь на него ответить...&lt;br&gt;&lt;br&gt;И так рабочие формулы расчета урона: Базовый урона* мощность профиля атаки &lt;br&gt;&lt;br&gt;Расчет критового урона: Базовый урон* (1+мощность профиля атаки) * (2+(мощность крита- Против мощности крита)/100)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь в цифрах: 1- Режка 100&#37; МК- 50&#37; ПМК- 10&#37; Базовый урон: 50&lt;br&gt;          50*2*2,4=240 урона - это если пройдет режущая атака&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;                               2- Режка 50&#37; МК- 100&#37; ПМК- 10&#37; Базовый урон: 50&lt;br&gt;         50*1,5*2,9= 217 урона&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же хочу заметить, что Порезы зависят теперь от значения режки! Что также является еще одним плюсом в копилку Режки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Естественно если режка не проходит, то тут лучше, чтобы модификатор мощности крита- был повыше. Поэтому вывод: если наращиваешь режку- то подбирай мечи с высоким показателем шанса на режущую атаку!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Геральт/1229655.html</guid> 
<pubDate>Mon, 07 Sep 2015 22:42:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/1229655.html</link>
<title>Книга Ведьмаков: Теория для крита. Часть вторая.</title>
<description>Вторая попытка аналитики модификаторов: http://forum.combats.com/forum.pl?id=144165480400&amp;n=index_ru&amp;no_cach=1441654852</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Геральт/1225607.html</guid> 
<pubDate>Sun, 19 Jul 2015 19:44:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/1225607.html</link>
<title>Путь Ведьмака: 8-ый лвл и полет в СандСити</title>
<description>Ура&#33; Вот и 8-ой лвл.&lt;br&gt;Решил одеться вот так: http://armory.combats.com/?b63b6335254d7e505ce2d655af7c8612 Статы с сета рассекающего лезвия вкинул большую часть в хп и чуток в антиуворот (если моя теория расчета уворота верна, то для пещер мне хватит и 300 антиуворота. Кроме Краппта, ни у кого нету ловкости выше 35, а Краппт босс- на 8-ом я его в соло врядли оформлю). Интуиции как раз 101 - для бонусов.&lt;br&gt;Перед тем как перейти на 8-ой, закупился за зубы 100 ед еды для собаки, арендовал на полгода лачугу, купил сумки...&lt;br&gt;Вообщем доволен, тем как оделся и сразу начал изучать Тайный Том 2 (первый изучил раньше). &lt;br&gt;Купил билет сперва в Кэпитал- там думаю куплю иконы (на чью склонность- пока не знаю, в размышлениях), а с кэпитала уже телепортом в Сандсити. &lt;br&gt;В Санд лечу, ради мечей аристократа и шлема, для ускорения передвижения по пещерам (а также там метталиум можно за креды продавать)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но пока это все в теории, посмотрим как пойдет дело на практике... &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сделал 8 заходов в пещеру... Выше второго этажа никак! Потел как мог... Пещера лишь разоряет на ремонт- выручка за 8 походов 2кр, на ремонт потратит 8кр... Перемещаюсь в бездну... Проблема в том, что шмот на крита есть только в Мгле(</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Геральт/1225499.html</guid> 
<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 21:14:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Геральт/1225499.html</link>
<title>Путь Ведьмака: Герой загробного мира.</title>
<description>• Некровилл - Герой загробного мира, 10000 / 9999&lt;br&gt;&lt;br&gt;Набить репу не так сложно. После работы, на расслабоне делал по походу в день. &lt;br&gt;Выгоднее брать у Пульвика, Царя и Магов по среднему квесту, а у Квилки- Сложный. Квесты их этой серии можно выполнить за один поход. &lt;br&gt;200+200+200+300= 900 репы.&lt;br&gt;Если брать Сложные, то они выполняются за 2-3 захода: 300*3/2 +300(Квилки за поход)=750 репы- это при идеальном раскладе. &lt;br&gt;&lt;br&gt;За две недели, можно спокойно взять Героя. Достаточный шмот: 6еф с каналки- чувстовал себя свободно. Использовал в основном Хыль, остальные печати, не так эффективны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Также в некре, очень быстро прокачалась Йэннифер- моя суч... эээ собачка) Спускал ее в каждом бою- буквально за два похода взяла 6-той...&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Некровилл - Герой загробного мира, 10000 / 9999 &lt;br&gt;Первая планка взята&#33; Но как сказал один человек: &quot;Что-то заканчивается... Что-то начинается...&quot; На очереди 8-ой лвл и следующая пещера, следующие задания, следующие чудовища...</description> 
</item></channel>
</rss>