login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Не делай добра, не получишь зла©Народная мудрость. | Доброжелатель Open user info Open user photogallery
Friend page
02.09.07 19:21   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   :о(((  ru
 Месяц назад брат дал мне свой номер аськи.
Сейчас я откопала клочок бумаги с циферками. Долго соображала что это. Потом вспомнила, решила написать (уже месяц брата не видела, соскучилась...). А он меня не признал и отправил в игнор... :о( что теперь делать-то?
Вроде и смешно получилось, а с другой стороны грустно... Как теперь до него достучаться?




Mood: я расстроена... :о(
Music: Юля Савичева - Torn
Comments: 6 | Post comment
02.09.07 19:12   |  Смешной Котенок Open user info Open user photogallery |     ru





Mood: влюбчивое 
Post comment
02.09.07 18:42   |  Yan Kos Open user info Open user photogallery |   Девушки и самолеты от Glen Angus  ru


CUT: Продолжение

Music: Paradise Lost-Say Just Words
Comments: 3 | Post comment
02.09.07 17:40   |  Смешной Котенок Open user info Open user photogallery |   ЛиФФоны или DarkOrder.  ru
 , -  warpalex [9]

потом все вместе кланом а еще скажите нет?))) - И все идет по плану []

- Шорох в кустах []

-   Ricky Ticky Teawy [12]

- [pers]Yemen[/pers](character not found)

- [pers]Авиенда[/pers](character not found)

- [pers]Woodyk[/pers](character not found)

- accounter [8]

- СВЯТОЙ ДЕМОН [12]

- [pers]GiZzA_Best[/pers](character not found)

, - Abbreviation []

- woodkid [6]

, - Дикий Шмель []

- Серега-Джедай []

- [pers]Добермашка[/pers](character not found)

-   Broken Sword [12]

- [pers]Tristana[/pers](character not found)

- Масянча [9]

- [pers]Хозяин Жизни[/pers](character not found)

- [pers]Двеомер[/pers](character not found)

- [pers]Zirby[/pers](character not found)

- [pers]Sitting Bull[/pers](character not found)

- [pers]Satoichi[/pers](character not found)

- [pers]_МУТАБОР_[/pers](character not found)

-  The Will [10]

- [pers]kisa-[/pers](character not found)

- Уолтер []

- Groz [7] & - [pers]poopochek[/pers](character not found)

- [pers]Goobernator[/pers](character not found)

, - [pers]Стоматолог ада[/pers](character not found)

- Psyrex []

, , - Рубик [7]

Mood: разговорчивое 
Music: Нислушаю))))
Comments: 27 | Post comment
02.09.07 17:39   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   (о:  ru
 Интересно, а почему у некоторых ники с маленькой буквы наисаны? Но это ещё пол беды... когда имя пишут с маленькой буквы (а если ещё и моё...), противно становится общаться с этим человеком.
Когда пишут чьё-то имя с маленькой буквы - это проявление неуважения к собеседнику.
Когда своё - заниженная самооценка.

А ник - это то же имя, только в игре. Много, получается, в БК людей с заниженой самооценкой... Грустно. Неужели сложно нажать на шифт и написать заглавную букву? У меня, например, впечатление о таких людях складывается не самое приятное.



Mood: нормальное
Music: Avril Lavigne - Dont Tell Me (Radio Edit)
tags: имхо
Comments: 6 | Post comment
02.09.07 17:15   |  Wilda Open user info Open user photogallery |   Гады  ru
 Некоторые парни-сволочи...падлы,убить бы их за то что они нас бросают!!!!

Mood: Депресняк
Music: Максим "Знаешь ли ты"
Comments: 24 | Post comment
02.09.07 17:14   |  Wilda Open user info Open user photogallery |   Праздничек.День всемирного мучения учеников  ru
 С першим вересням меня что-ли..то есть с первым сентябрям!!!!!правда поздравления немного с опозданием))

Music: Краски "старший брат"
Post comment
02.09.07 17:09   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   Я заметила, что...  ru
 ...обычно песни, играющие во время создания записи в скролле, подходят под саму запись... Либо по настроению, либо по названию, либо по смыслу.

Интересные совпадения...






Mood: унылое
Music: Blackmore's Night - Wish you were here
Comments: 6 | Post comment
02.09.07 17:05   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   Осень...  ru
 Холод, дождь, грязь... Противно :о(((

CUT: осень...

Mood: унылое
Music: Green Day - Wake me up when september ends
Post comment
updated 22.04.09 00:30
02.09.07 15:08   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Лети стрела.
 ru
 Пока с меня не спала "дрожь в руках", решил поразвлекаться активным чтением скроллов. В частности, перечитал скролл Мусорщика, и наткнулся там на запись: "По поводу замков, ну и луков..."

Вот текст сообщения в скролле Темного Ангела:
"Действительно замки должны были быть введены в конце прошлого года. Но так как мы остались недовольны уровнем их реализации, замки (и стрелковое оружие, как часть этой концепции) так и не были введены. На текущем этапе мы не видим путей и возможностей ввода стрелкового оружие отдельно.
На данный момент введется пересмотр концепции замков.
На вопросы когда, возможности ответить нет, дабы повторно не давать ложных обещаний."


Основываясь на полученной информации, мне пришла в голову мысль попробывать нарисовать, хотя бы в воображении, как это все должно выглядеть.

Итак, преступим:
Я видел два наиболее распространенных варианта реализации боев в онлайн-играх: первый - позволяет уклоняться правее-левее, и стрелять соответсвенно. Второй - позволяет блокировать отдельные части тела.
В первом варианте дистанционный бой реализуется довольно легко, что хорошо можно посмотреть в соотвествующих играх (на вскидку вспоминаются Ganjawars и Iceland, хотя я и не уверен, что они существуют по сей день). Со вторым вариантом (тем самым, который в БК) хуже, ибо реализация дальнего боя, подобная тем играм - как минимум нелогична. Лук - оружие дальнего боя, и целяться нужно в точку где будет стоять человек, а не в отдельные части тела, потому как противник приближаясь к лучнику, должен хотя бы немного маневрировать.

Давайте поразмышляем: скорее всего ради введения луков придется переделывать бои. Как вариант - от стрел можно уклониться, отбить щитом или парировать, но нельзя заблокировать. Лучник, в свою очередь, тоже не может уклолниться от ударов. Вариант, но сразу возникает вопрос - на кой черт тогда нужны такие лучники, если по ним бьют враги? Отсюда вывод - лучники должны стоять дальше обычных воинов, следовательно - по ним нельзя будет бить пока жив хоть один рукопашник, только магией или другими луками. Сразу возникает дисбаланс - если луки будут бить слабо, токакой от них прок. если сильно - то все одним махом перекачаются в лучников, а бои перерстут в чистой воды соревнования "броня на броню". Есть варинат - сделать стрелы кончающимеся. Но опять таки, если они буду дешевыми, то это не решение, а если дорогими - то лук станет просто читерской игрушкой для еврокридитчиков, та самая "экспа за деньги", о которой многие так мечтают.

Но Мусорщик ведь не зря говорил, что замки и луки будут неразделимы?
Формируем версию - луки будут использоваться только при осаде/обороне замков, а в обычных боях будут драться "по старинке". Чисто для замковых боев, действительно можно придумать принцыпиально другую систему боя, куда можно впихать и обычное оружие.
Попытаемся нарисовать себе такой бой в воображении: лучники могут отсетреливаться из замков по нападающим, нападающие же выбирают куда маневрировать. Например - им нужно пробежать определенное количество ходов (разменов ударами), до замка, и при этом остаться максимально непоранеными. Добежав до замка, бои переходят в обычный режим (действительно, сложно что ли выделить под луки еще один, дополнительный слот). возможно, атакующие тоже смогут отстреливаться по оборонявшимся, но при этом такой солдат будет лишен возможности приближаться.

Я ни в коем случаи не утверждаю, что все это будет именно так.
Просто интересно было попробывать представить себе, как это могло бы быть, ибо ввода луков с замками нам еще, судя по всему, ждать очень долго.

CA/
Comments: 38 | Post comment

Total posts: 17397 Pages: 1740
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070.. 1080.. 1090.. 1100.. 1110.. 1120.. 1130.. 1140.. 1150.. 1160.. 1170.. 1180.. 1190.. 1200.. 1210.. 1220.. 1230.. 1240.. 1250.. 1260.. 1270.. 1280.. 1290.. 1300.. 1310.. 1320.. 1330.. 1340.. 1350.. 1360.. 1370.. 1380.. 1390.. 1400.. 1410.. 1419 1420 1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430.. 1440.. 1450.. 1460.. 1470.. 1480.. 1490.. 1500.. 1510.. 1520.. 1530.. 1540.. 1550.. 1560.. 1570.. 1580.. 1590.. 1600.. 1610.. 1620.. 1630.. 1640.. 1650.. 1660.. 1670.. 1680.. 1690.. 1700.. 1710.. 1720.. 1730.. 1740 » »»
 
 


« 2026 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

 
 © 2007–2026 «combats.com»
  18+  
feedback