If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Пока одни обновки вовсю оцениваются игроками (успешно пропущенные мной в пробке по пути домой), другие только дожидаются своего часа на сервере. Да какие обновки! Новая партия картинок содержит изображения, предназначенные для 12-го уровня. Пока это только кинжалы, но почти наверняка в скором времени появятся линейки и другой амуниции. А значит нашим дорогим хайлевелам снова придется переодеваться и переруниваться, чтобы не устареть в гонке вооружений. Готовьте денежки. %)
ЗЫ. Нельзя не заметить схожести кинжалов при росте качества и уровня - не исключено, что амуниция будет каким-то образом улучшаться со временем. Главное, чтоб не настолько геморойно, как в случае с турнирными плащами. %)
[11]
[12]
ЗЫ. А новый EF-броник на крита-десятку ну очень хорош, лишь едва R-доспеху проигрывает. Знал бы, что появится такая радость, не тратился бы на екровый. :)
Update: 24-05-11 21:37 Добавка, на этот раз топоры и молоты, схема все та же. Но мерки все равно были оперативнее, как выяснилось, отпостились еще днем... Так что оставляю чисто для истории. :)
[11]
[12]
Update: 25-05-11 16:58 + Мечи и луки, дело осталось за арбалетами и посохами. А меркам респект, с мечами опередили. В кои-то веки появился конкурент. %)
[11]
[12]
Update: 26-05-11 15:32 + Арбалеты и посохи. С пушками покончено (если не захотят двуручки отдельно залить, что вряд ли), теперь буду отслеживать, не собираются ли админы в ближайшее время развлечь 12-ых какими-нибудь иными предметами амуниции. :)
Даже проще, через js этот диапазон на страницу вывожу. Писался скрипт, когда знаний в веб-программировании особых не было, а теперь просто привык к нему )
Наверное долго работает... курлом проще бы было проверять есть ли картинка или квадратик с крестиком) Но лень писать)) Update: 24-05-11 20:21 <? $urlb = "http://img.combats.com/i/items/3/4/knife";//править только тут @set_time_limit(0); for($i=1000;$i<=2275;$i++) { $url = $urlb . $i .'.gif'; $img = @file_get_contents($url); if ($img) { echo "<img src=\" " . $url . " \" border=0>"; }
} ?> Работает быстро и не грузит браузер) еще дописать только чтоб нолик в начале трехзначных ставило)
Тут прав, в пыхе оно побыстрее работать будет, все-таки сервер на себя всю нагрузку берет. Но js-ный скрипт можно когда угодно запустить и не морочиться с локалхостом ) Ну а так - все почти то же самое )
Заценено) <? #Считаем время для удобства# $was = date('H:i:s'); echo "Скрипт начал работу в: <b>". $was ."</b><br>"; @set_time_limit(0); #Задаем скрипту ссылку для поиска# $urlb = "http://img.combats.com/i/items/3/4/knife"; #Выводить ли текстовые ссылки на картинку? Либо единица, либо нолик# $src = "1"; #Моцк скрипта# for($i=121;$i<=1275;$i++) { #Умные настройки, работает# if($i<=999&$i>=100) { $url = $urlb . '0' . $i .'.gif'; } elseif($i<=98) { $url = $urlb . '00' . $i .'.gif'; } else { $url = $urlb . $i .'.gif'; } #Самая трудолюбивая строчка# $img = @file_get_contents($url); #Проверяем наличие картинки и по желанию, выводим на нее ссылку# if ($img) { echo "<img src=\" " . $url . " \" border=0>"; echo $url . "<br>"; } #Опять считаем время# } $now = date('H:i:s'); echo "<br>Скрипт закончил работу в: <b>". $now ."</b>"; ?>
Накидал, на замену твоему жс, для кого морока а у кого денвер всегда включен) Не выводит картинки которые не найдены, скоро сделаю черный список не новых картинок, и делай сообщество будем вместе парсить картинки))
Ну да, вполне рабочий вариант ) Только сделать перебор всех типов шмоток и этот черный список )
Разве что у меня немного по-другому, я через несколько вложенных циклов проверяю: по уровню, по качеству, по индексу; стартовый индекс определяется по тому же черному списку )
Идея в общем-то нехитрая, реализовать можно десятком путей. Просто люди ленивые и никому такой хренью заниматься не хочется ))
Ухх, лучше посмотри сам на ком-нибудь, там же дохрена ссылок )
А с уровнем, качеством и индексом так: "http://img.combats.com/i/items/3/4/knife" + level + grade + index + ".gif" - первые два знака отвечают за уровень, третий за качество, остальные за индекс. Продуктивнее несколько циклов использовать, чем объявлять индексом все 4-5 знаков, имхо )
3 по сути - это версия БК, но в броньках нету таких цыфр, 4 - понятия не имею, наверное, просто папка. http://img.combats.com/i/items/4/body0913.gif - такого нигде не видел оО
Первая подпапка - номер слота. У оружия это 3, у шлема 9 и тд. Вторая подпапка - номер типа шмотки. На деле вторая подпапка применяется только в случае с пушками )