<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Просто</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Лолшто/</link> 
<description>Просто - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Mon, 08 Feb 2010 18:21:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Лолшто</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Лолшто/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Лолшто/698510.html</guid> 
<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 18:21:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Лолшто/698510.html</link>
<title>Силовики (С двумя топорами)</title>
<description>В общем. Хотелось бы посвятить скролл игре силовиков на 7-х уровнях. Все недочеты,на которые тыкнете буду править, т.к. это мой первый опыт в таких статьях&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все описание ,которое ниже, про силовика с 2-мя топорами и вкинутыми очками на интуицию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;За время хаотов набирается порядка 10-15 капелек . Хотя у автора её всего 30.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1) Обвес&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я выбирал себе Фулл комплект тяжелых увечий, кроме :&lt;br&gt;Ботинки тяжелых увечий=Ботинки мертвого вождя, ибо Увеличивается антиуверт и плюсуется +4 мощности рубящего , 4хп и мф от колющего урона не особо нужен силовикам;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Топор тяжелых увечий=Обычная секира странного вождя - увеличивается сила, взамен +1 владений. Спорный вопрос. я брал силу для бонуса статов, + на них идет ещё мф рубящего;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Перчатки тяжелых увечий=Дорогие рукавицы властного старца;&lt;br&gt;Тут, собственно, даже нечего спорить, по-моему. Бонус к силе, и мф антиувертывания взамен на 17 хп. &lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Статы&lt;br&gt;Лично мое мнение- минимум 25 в интуиции должно присутствовать, и этого вполне хватает vs арбалетчики и танки. каждый второй удар по ним гарантированно крит&lt;br&gt;Однако существуют приверженцы 25 выноса, а остальное в силу, и я их уважаю.) против людей с большим мф антикрита,это только плюс.&lt;br&gt;имхо- инта так же добавляет мф антикрита, которого так не хватает в существующем комплекте. Арбалеты критуют 1/10 раз. Инфа 100&#37;&lt;br&gt;Возможны вариации 30 интуиции/50 силы, и тому подобное. Эксперементируйте. Но 25,как я уже говорил, обязательный минимум.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3)Панелька приемов.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/hp_enrage.gif&quot;&gt; -Ярость(наиболее разумная трата сердечек)&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/multi_hiddendodge.gif&quot;&gt; -Скрытая ловкость -( весьма выручает во многих случаях, юзаю,если большой замес, по мере появления тактик)&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/spirit_12_prot_100.gif&quot;&gt; -Призрачный топор&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/spirit_13_prot_100.gif&quot;&gt; -Призрачный удар&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/spirit_14_prot_100.gif&quot;&gt; Призрачное лезвие- Раз на раз не приходится,как говорится. при желании можно оставить что-то одно, но хаоты  тем и хаоты)&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/hit_luck.gif&quot;&gt; Удачный удар-до тех пор,пока не выучен покупной прием Усиленные удары. Сразу же менять на них.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/multi_resolvetactic.gif&quot;&gt;  Разгадать тактику- должен иметь каждый в приемах, ибо опасно и противно проигрывать различным танкам и выслушивать кучу мата в приват изза неразгадайки глухой. всегда оставляю на конец боя. Если же совсем сливают- юзаю и умираю)&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/krit_wildluck.gif&quot;&gt; -Дикая удача- Хаоты показывают, что,если критами всаживать танков по 20-30,то с удачной влетает по 130-200:) непонятно,но факт.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/blood_gainattack.gif&quot;&gt; -Рывок- может очень сильно вырулить situation, если нету мечей, а противник заюзал глухую. Так же применяется для *набрать на удачный/усиленные* и умереть,если мизер хп*&lt;br&gt;&lt;br&gt;Покупные приемы-&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/multi_rollback.gif&quot;&gt; -Отменить-больше подходит для физов/групповых/ и мелких хаотах. В общем там,где можно уследить за ходом получения урона.Если не участвуете в больших замесах- must have. Вместо калечки,как вариант.или же вместо призрачки&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/hit_empower.gif&quot;&gt;  - Усиленные удары- гораздно полезнее для 2х-топорщика,чем сильный/удачный, вплане экономии приемов.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/block_magicshield.gif&quot;&gt; -Магическая защита- на 7-ке бесполезна,но купить стоит(на будущее).&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/krit_bloodlust.gif&quot;&gt; -Жажда крови- Сам прием очень своенравный. Если набирать на танках без интуиции и арбалетах под призрачкой тактики крови, то он весьма и весьма полезен. Но чаще бывает,что их набрать и не особо успеваешь :). Если есть возможность-ставьте и используйте.)&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/krit_blooddrink.gif&quot;&gt; -Хлебнуть крови- Опять же, купить можно..но я его не планирую выставлять в приемы, ибо , по мне- лучше скрытая ловкость, чем отрегенить с хлебка,хотя, если иметь равные пропорции силы и интуиции,прием довольно полезен. Ставлю ему 5/10 для критосиловика.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/spirit_survive.gif&quot;&gt; -Выжить -Прием выжить считаю для нас бесполезным. Есть лучшие способы вложения тактик.&lt;br&gt;итог- Покупайте все приемы, какие можете,если некуда тратить зубы. Однако выставляйте на свое усмотрение&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Животное. &lt;br&gt;Животное будет использоваться только для подгонки статов. Теперь с фиксами оно бесполезно для других целей.)&lt;br&gt;Тут как вам удобнее,конечно. Но сова дает+к инте,которая у нас и так должна быть для приемов, и может быть избыток.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ведение боя против различных классов&lt;br&gt;Арбалет &lt;br&gt;Сложность - 3/10. - Тут мы их значительно превосходим. даже с половиной хп реально выиграть фулл-обвес арбалета.&lt;br&gt;Следите,когда он делает точный, и на следующий удар выставляйте Призрачку/либо ,что ещё лучше, скрытую ловкость&lt;br&gt;В приемах хотелось бы иметь ошеломить, для уменьшения урона с точного,если призрачек и уворота нету.&lt;br&gt;почти каждый удар по нему крит,поэтому единственное,что делать- это следить за его уроном и в случае чего-юзать отменить :)&lt;br&gt;Разгадывать на нем позиции от атаки/защиты разгадайкой, и если он хилится в физе- дать калечки ^_^ Тут все просто&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уворот &lt;br&gt;Сложноть - 6/10 с покупными приемами и критоуворот&lt;br&gt; Сложность - 2/10 против обычного уворота&lt;br&gt;в приемах маст хэв колющая защита/Полная защита.&lt;br&gt;Шокирующий удар на усмотрение. Вряд ли вы против них наберете скрытую, а,если наберете-их уже не станет. Но мало ли. В общем-дать им *Молчанку* на каст отхила в конце на красных хп&lt;br&gt;Полная защита весьма выручает от ихних ударов. К концу боя у  меня набиралось по 15-20 блоков, и я не знал ,что с ними делать,пока не поставил полную.&lt;br&gt;Тут все просто. относительно. Юзаем профильку после его 3х успешных ударов,дабы предостеречься от усиленных. полную лучше юзать...не знаю ,когда) если есть критовые приемы-ждем скрытой) если нет-так нет. По мере необходимости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Маги &lt;br&gt;Сложность - 1.2/10-они и есть маги на 7-м. Можете,ради развлечения, ставить очиститься кровью и ихнюю профильку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лучники-&lt;br&gt;Сложность 6/10&lt;br&gt;Приемы- профилька от колющего//разгадайка&lt;br&gt;Разгадайка не дает повесить оглушающий/ а также снимает *Занять позицию от ...* &lt;br&gt;Если лучник спамит залп- тут туго( ибо залп ихний по 70/80. Вкупе с ихним антикритом и увертыванием..настает ужас.&lt;br&gt;Если убили лучника в фуле, вы как минимум наполовину хороший силовик&lt;br&gt;Рывок в физе с ним выставлять не стоит,т.к. результат примерно таков:&lt;br&gt;18:08 Лолшто получил урон от эффекта:&quot;Залп стрел&quot; -266 [0/772]&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Танки &lt;br&gt;Сложность - 6.5/10&lt;br&gt;Если вы критосиловик,А танк не вкидывал в инту , то 3/10&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ниже описание против танка без вкинутых очков на интуицию&lt;br&gt;Тут все просто. каждый второй удар ваш по нему=крит.&lt;br&gt;Основные приемы : Дикая удача/Разгадать тактику на глухую&lt;br&gt;Всаживаете потиху критами,под удачей вообще жуть.&lt;br&gt;20:50 Devil Power обернулся, а в это время Лолшто приложил рассекающий удар топором в подбородок противника. -61 [886/947]&lt;br&gt; &lt;-- Без дикой&lt;br&gt;20:52 Devil Power обернулся, но в это время Лолшто, расслабившись, ущипнул за мягкое место оппонента. -148 [191/947]&lt;br&gt; &lt;--- С дикой.&lt;br&gt;Разгадываете, как я уже писал, глухую- и выигрыш ваш.&lt;br&gt;Но. Пару советов. В виде бонуса. Если есть место-ставьте искалечку. Будут есть пирожки=-получат травму.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Критовики.&lt;br&gt;Сложность 9/10&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обязательные приемы- Призрачка на топоры/мечи(в  зависимости от оружия крита).&lt;br&gt;С критами ваши бои почти 100&#37; = поражение&lt;br&gt;Ваш антикрит не перебивает Их мф крита. Остается надеятся на то,что удача будет на вашей стороне.&lt;br&gt;Применяем призрачку после их 3х критов, т.к. после этого последует дикая, и мы хоть как-то уменьшим урон по нам.&lt;br&gt;Здесь без приема отменить выжить не получится, сразу предупреждаю. Если его у вас нет- не стоит даже пробовать(Пробовать может и стоить, но потом не злиться за поломанный шмот).&lt;br&gt;Тактика:&lt;br&gt;Следим за его ударами, и пытаемся предугадать его точки блока. Ставим призрачку (первую) после 3х критов, следующий высокий крит под дикой отменяем и повторяем призрачку. В это время пытаемся набрать тактик на &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.com/i/misc/icons/hit_shock.gif&quot;&gt; -Ошеломить( 3 меча) И вешаем как только можем. Наша задача -снизить его урон. Тогда у нас будет шанс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#37D155&quot;&gt;В таком комплекте автор за неделю поднялся вплотную  к 150к опыта.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#B71D20&quot;&gt;Все комментарии от танков в стиле * ЮЗай глухую и собрать зубы, нуб* от таких личностей как Сдва-нпять-он и т.д. Будут удаляться&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Удачных боев&#33;</description> 
</item></channel>
</rss>