login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Дорога вверх | Олег_Григ Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 23.01.08 17:31
15.01.08 20:18   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Хлебнуть, так хлебнуть! 8)
 ru
 Порадовала запись ангела -  Повелитель Огня [21].

Меня тут начали спрашивать, что я думаю...

1. Скрин мой, постил я. 8)
2. Ну, простите меня, уж вбилось в память (ну да, 04.2007, но все же), что там 3 хода было написано, а на 4 - лечило (еще месяц назад точно). Когда исправили описание - не в курсе, прием работал, как работал все время - на 4 хода. 8)
3. То, что  Повелитель Огня [21] читает Сталкеров и постит подобные заметки, как минимум означает, что мы на что-то способны, если привлекаем такое внимание Ангелов 8)

P.S. Дословная цитата описания сразу после введения приемов. 8)
Comments: 2 | Post comment
updated 15.01.08 06:54
15.01.08 06:25   |  Лорд Разрушитель Open user info |   Gorr [2]
 ru
 http://stalkers.ru/?a=comm&id=47938&p=1&r=0.4561299026454156 о приеме Хлебнуть Крови

Написано два, лечит три.
Было написано три, лечило четыре.


Интереса ради, поднял бэкап за 1е октября 2007г, и таки там:
Ваш следующий критический удар и два удара за ним лечат вас частью нанесенного урона

Как вы думаете это:
Причина
Увы, сумма интеллекта в БК - константа, а онлайн растет... ( 240 / 61.7% )
Скандальная новость (а если заметят, то можно все свалить на нуба) ( 27 / 6.9% )
Попытка позабавиться читая комменты. ( 36 / 9.3% )
Это просто Сталкерс.Ру и этим все сказано ( 86 / 22.1% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=611]


P.S.: Кстати, а срабатывает действительно 4 раза, как кто-то написал в комментах, вместо трех.
Спасибо, дорогой товарищ. Если отпишешься в комментах - 100кр. ждут тебя. :-)
Думаю, сегодня днем и поправим.
Comments: 46 | Post comment
updated 28.05.08 23:56
14.01.08 09:14   |  SJaguar Open user info Open user photogallery |   по вопросам, жалобам, просьбам, предложениям, etc.
 ru
 думаю, настала пора систематизировать процесс... итак.
п.1. да, я отвечаю на вопросы. не на все. да, я помогаю игрокам с решением ряда игровых вопросов. разумеется, не со всеми. да, я передаю просьбы и предложения админам. не все.
п.2. в некоторых случаях я отсылаю в ком. отдел. это не значит, что мне ваша просьба неинтересна. это значит, что я связался с представителями ком. отдела, и убедился, что такой путь -- единственный способ решения проблемы.
п.3. на то, будет ли решён ваш вопрос, влияет не количество, а качество сообщений. количество иногда влияет прямо противоположным способом.
п.4. в принципе, для связи со мной можно использовать все ресурсы. но лучше всё же выбирать те, к которым я могу возвращаться. если вы мне что-то рассказали в чате -- я помогу только если возможна немедленная помощь. потому что чат у меня не пишется. хистори аси пишется, но т.к. у меня несколько сот контактов, то шансов, что я найду именно ваш, очень немного. соответственно, ваша просьба существует ровно столько, сколько у меня открыто соответствующее окно аси.
п.5. лучше всего связываться бкшным телеграфом (к письмам, при помощи него написанным, я могу обращаться в любой момент), или скроллом (в этой теме, или в более новых на эту тему).
п.6. просить меня "взять в тестеры" практически бесполезно. во-первых, потому что в настоящий момент набор тестеров не ведётся. во-вторых, потому что у наиболее назойливых наименьшие шансы попасть на тесты. тестер должен быть в первую очередь адекватным человеком, а ваше желание тут дело второе.
п.7. по предложениям. я понимаю, что все мы в душе гейм-дизайнеры. однако на самом деле процесс этот куда сложнее, чем кажется. и в бк достаточно профессиональных гейм-дизайнеров. это не значит, что предлагать не надо. просто 10 раз подумайте, так ли уж хороша ваша идея. и не ждите, что она непременно будет принята. на самом деле, не зная процесса планирования в бк, шансы предложить что-то действительно подходящее минимальны. но всё же есть.
п.8. если вам кажется, что "опять формулы изменили", или "в пещерах опять ботов усилили", то в 99% случаев это вам действительно только кажется. по поводу нытья -- см. пост.
п.9. никто не знает о бк всего. даже мусорщик. какие-то мелкие детали я в голове не держу, разумеется. если вас интересует, сколько стоит апнуть футболку бк, то проще зайти на сталкеров, и забить в поиск слово "футболка".
спасибо
Comments: 1304 | Post comment
updated 15.03.08 16:46
14.01.08 01:25   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Про компьютерные игры
 ru
 С новым компо-ноутбуком возникло желание поиграть в новые и современные комп. игры, в которые поиграть на старом компе не удавалось чисто по техническим причинам. 8) Щас напишу кратенький обзор того, во что мне удалось поиграть посл. время.

1. Deus Ex 2 - Invisible War
Самая "ожидаемая" мной игра, т.к. является продолжением моего любимого Deus Ex. Игра безумно красивая, с интересной физикой... Но те кто играл в первый Deus Ex и проникся им согласятся со мной - игра не та. Она стала очень линейной, навязчивой, пропала RPG-составляющая, теперь это стал 3д-экшен от первого лица с элементами стелса. Раскачки навыков/умений нету, такого выбора AUG-апгрейдов нету, "тетрис предметами" в инвентаре пропал... Ролевая составляющая диалогов пропала... Даже деление на отмычки/мультитулы пропало - теперь есть единый инструмент, взламывающий как и замки, так и цифровые кодовые двери.
Первый Deus Ex я прошел около 10 раз, самыми изощренными способами и на самых разных уровнях сложности - от Easy до Realistic, от "максимального исследования игры" до "самого быстрого прохождения", от "используя все что можно" до "только ножи, оружие ближнего боя и гранаты", от "убить всех" до "убить минимум народу/ботов". Это - интересно, потому что игра суперская. С Deus Ex 2 такого нет. Обычная игра. К сожалению.

2. Need For Speed - Most Wanted
Являясь поклонником серии Need For Speed, очень хотел купить эту игру, т.к. первый НФС в который я играл был Hot Pursuit (который был 3 по счету). Гонки от полиции мне так понравились, что за игрой в свое время было проведено немало времени. С НФС-3 я не пропускал ни одной игры. Был НФС-4 (кстати один из лучших НФС старой школы), НФС-5 Порше (благодаря которому я так подробно узнал историю автомобилей этого концерна (без шуток, игра была сделана очень качественно), НФС-6 (который HP2 - поиграл я в него недолго, т.к. не затянул), НФС Underground с его навороченным тюнингом и нелегальными гонками... После этого следить за серией я перестал, т.к. не позволял компьютер.
И вот, Мост Вонтэд. В игре я не разачаровался, игра очень понравилась. Красивая графика, классные улицы города, интересные погони против полиции, самый лучший саундтрек - что еще нужно для счастья? В игре я не разачаровался, очень понравилось. Рекомендую.

3. Unreal Tournament 3
Великий и могучий Анрыл, на который меня подсадил в свое время папа.
Был и первый Анрил Торнамент, где я тратил часы, дни, недели на штурм зала с пушкой в Assault - Overlord (помните такую карту?). Был 2003, который дико тормозил на моем компе и не давал насладиться красивой графикой и интересными боями (очень понравился режим Double Domination и Bombing Run). Турнир-2004 пришлось пропустить опять же из-за компа. И вот, UT3. Игра красивая, интересная. Классические оружия времен первого торнамента, персонажи из первой игры (Malcolm, превед!). Некоторые карты частично узнаваемы, появились транспортные средства (особенно порадовал Раптор, Гадюка и Манта). Очень понравился режим "Война", в котором надо захватить несколько точек, после чего уничтожить ядро. Интересно и динамично. Отчасти компенсирует собой отсутствие любимого Assault-а (эх, какой классный режим был!), CTF на машинах тоже очень динамичен.
В общем, красивая игра, полностью себя оправдала. Ассаулт бы добавили, и вообще шикарно.

4. Supreme Commander - Forged Alliance
Стратегия, продолжение незабвенной и сносившей башню Total Annigilation. Что такое ТА? Это самая чумовая, безбашенная и супер-геймплейная стратегия в мире. Честно говоря, я нигде не видел стратегий, где в реал-тайм режиме сражаются сотни самолетов и торпедных гидропланов, КБотов, танков и машин, которых с моря прикрывают подлодки и линкоры, на подмогу идут ховеркрафты, со своей базы ведут огонь "Большие Берты" - дальнобойные и точные артилерийские пушки, все это дело заправляется многочисленными ядерными ракетами, которые сбиваются системами ПРО, а на вкусненькое на захваченной вражеской базе строится парочка эксперементальных киборгов Krogoth-ов, которые смогут вынести все вышеперечисленные войска в одиночку. Забудьте про хранилища и пропитание армий, забудьте про "рудники" и "лес" - есть только война. Любимая моя стратегия 8)
Так о чем я? SupCom. В первую очередь, поразился прожорливости этой игры. 8 Гб на жестком диске - уже не мало. Во-вторых, запустив игру на макс. настройках, поразился ее тормознутости - конечно, красивые рельев и здания с юнитами, однако тормозила игра на ноуте безбожно. Установка минимально-средних параметов спасла положение.

Начав разбираться что и как, был немного огорчен - юнитов и зданий стало меньше, не стало универсальности. Если раньше строив Defender (такая дешевая защитная башня с ракетами), я был уверен, что она меня прикроет и от земли, и от воды, и от воздуха, то сейчас появилось четкое разделение на землю, воздух и воду. Во вторых, количество армий - уменьшилось количество разнообразных танков и киборгов, самолетов, кораблей. Если раньше глаза ломились от количества всевозможных роботов и танков, то сейчас - нет. Есть штурмовик, есть тяжелый осадник, есть ПВО-киборг, есть разведчик, есть анти-радар. Все. Обидно.
Из положительного - удобнейшее управление, понравилась фишка с "видом со спутника" - в игре нет миникарты, зато одно движение колесиком, и перед вами вся карта, на которой можно управлять вашими войсками. Понравились энергитические щиты, прикрывающие строения - банальная задумка, но выполненно на ура.
Глобальность... Не знаю, учитывая что в ТА я просто обожал играть "от защиты", то в СупКом мне этого сделать не удалось. 2 вида башень - ПВО и ПЗО. И все. Юниты стали медленнее - самолеты не летают так быстро, юниты не бегают так шустро... Да, игра классная, но в ней нет такого духа, как в ТА. Разачаровался, хотя одна из лучших стратегий прошлого года.

Фуф. Все. Хотел еще Морровинд поставить, но лень взяла свое, да и времни мало,чтобы в нее играть. Сессия и работа дают о себе знать 8))
Post comment
updated 13.01.08 21:58
12.01.08 17:32   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Незачёт
 ru
 С прошлого года есть у меня одна не очень любимая преподавательница. Как ни обидно, но ведёт она основной предмет - психологию (в этом году социальную). Получилось так, что нелюбовь у нас с ней взаимная. Если на первом семестре первого курса она меня тупо завалила (при том, что я знала предмет), то на второй экзамен я пришла, практически не готовясь. Я прекрасно понимала, что напрягаться смысла нет - больше тройки я не увижу. К тому же, _зубрить_, как она требовала, я не собиралась и не собираюсь. Мне главное - понять, а не выучить наизусть.
В общем, в этом году на социальную психологию я ходить не утруждалась (тем более, предмет был по субботам, а я предпочитала хорошенько выспаться). На зачёт тоже не пошла. Грубо говоря, жизнь прошла мимо меня. И тут я прихожу на первый экзамен, а мне говорят, что раз зачёт не сдан - к экзаменам не допустят. Ну, я, как порядочная скотина, пришла вчера к этой ведьме, чтобы узнать, как и когда я могу сдать зачёт. Ах, да.. со мной была одногруппница, у которой тоже хвост по социалке. Я ей сразу говорила: "Иди ты о зачётах спрашивай, ибо меня она, мягко говоря, не любит." Та съехала на то, что она с нами первый год, преподавателя не знает... Ну, я знаю. И она меня знает, что, собственно, ещё хуже. Короче говоря, я пошла. Как только я подошла к этой козе, её глаза налились кровью, зрачки расширолись, ноздри надулись.. я думала, она на меня набросится. Справедливости ради, надо отметить, что я ей делала огромное одолжение, прогуливая её лекции. А она, коза, не оценила. В общем, вместо того, чтобы молча поставить нам зачёты (как она это сделала всей группе), она начала показывать своё превосходство над нами (а в этот момент она как раз принимала экзамен у первокурсников). "А меня не волнует, что вы не сдали зачёты и вас не допускают к экзаменам. Надо было сдавать, как все сдавали."... "Как все - не вышло по личным обстоятельствам. Когда можно прийти и сдать зачёт?"... "У меня сейчас экзамен!"... "Я вижу. Когда приходить?"... *мнётся*... "Ну... я не знаю."... "Кто знает, у кого нам спросить?"...Короче, договорились на понедельник.
Не поставить зачёт она просто права не имеет, что сама прекрасно понимает. Мы - платники. И она очень больно получит по сраке, если мы не сдадим экзамены и перестанем нести денюжку в кармашку института.
В общем, вторую половину года она меня у себя на парах тоже не увидит.. Ведьма.

Music: Многоточие - Дыши
Comments: 64 | Post comment
12.01.08 03:31   |  Ситар Open user info Open user photogallery |     ru
 Я воообще-то очень добпый. Я хочу в саду сидеть, чтобы упитанные, тугие кролики вокруг скакали, гладить их хочу, кормить... А судьба так все поворачивает, что вокруг мудаки, мудаки, мудаки и никаких кроликов! И я тогда вскакиваю, хватаю, образно говоря, свой самурайский мечь и... Но мудаки умеют вовремя прятаться. Только я схвачу мечь, а они уже попрятались! И вот стою я, как хуй на именинах, а вокруг - ни мудаков, ни кроликов.

(с) Маск Фрай "Книга Одиночеств"
Post comment
updated 12.01.08 01:41
12.01.08 01:33   |  Ситар Open user info Open user photogallery |   Как я хожу в канаву
 ru
 • Мф. мощности урона +?? 30 мин. (Зелье -Бойцовский Дух-)
• Ловкость +11 2 ч. 21 мин. (Зелье Стремительности)
• Уровень жизни (HP) +150 1 ч. 44 мин. (Бутерброд Завтрак Рыцаря)
• Уровень жизни (HP) +60 30 мин. (Зелье -Бойцовский Дух-)
• Уровень жизни (HP) +125 1 ч. 59 мин. (Жажда Жизни +5)
• Восстановление HP (%) +?? 1 ч. 59 мин. (Эликсир Восстановления)

Update: 12-01-08 01:40 А толку?
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1200089676.59719
http://mooncity.combats.ru/logs.pl?log=1200091046.18283

я неудачнег =(

Mood: задумчивое 
Comments: 3 | Post comment
11.01.08 21:08   |  The Hangman Open user info |   ...  ru
 «Папа значит тот на лугу бог, а не лгун?»
«Он такой же кудесник, и он тебя обманул»,
«Но что же останется, когда развеются чары»
«А не чего не останется»,— отец отвечает.

«Но я не хочу так жить, среди обмана и лжи
Я хочу умереть, убить меня прикажи!»
«Выходит смерть»,— и задрожал принц от страха,
Смерть уже тащит принца на плаху

И тут вспомнил он, как прекрасен сон,
Тот зеленый луг, и все, что видел на нем
И крикнул: «Стой, я умереть не могу
Пусть все будет как есть, уж как-нибудь проживу»


(с) Каста.

Mood: Мысли
Comments: 1 | Post comment
11.01.08 04:06   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Бабы - дуры! (с)  ru
 Ненормативная лексика!)
Извините, если пошло:))

Mood: сонное 
Music: Tarja Turunen - I Walk Alone (artist version, bonu
tags: юмор
Comments: 54 | Post comment
11.01.08 00:53   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   "Элвин и бурундуки":)  ru
 Отличнейшая комедия о трёх поющих бурундуках..)) Последний раз я так смеялась над "Удачи, Чак!":)

Mood: веселое 
Music: 01 Дорожка 1 - 01 Дорожка 1
Comments: 26 | Post comment

Total posts: 2887 Pages: 289
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback