| 
	 
	
		| 				 updated 22.04.09  00:33 		30.08.08  01:46   | 		  Поход в Излом		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Неплохой поход, мало того, что впервые в жизни замочил уникального   Изломовского монстра (  Лик хаоса), так еще и дошел до 9й волны, никогда еще не уходил дальше седьмой. Все это под статовым эликом и бутербродом.
 
 Статистика:
 Пустынник Убийца [7] x3 
 Сторож Мглы [9] x2 
 Проклятье Глубин [8] x2 
 Служитель Глубин [8] x2 
 Литейщик [7] x2 
 Литейщик [9] x1 
 Проклятье Глубин [9] x1 
 Лик Хаоса [8] x1 
 Пустынник Атаман [8] x1 
 Пустынник Маньяк [8] x1 
 Рабочий Мглы [8] x1 
 Рубака Глубин [8] x1 
 Слизь [8] x1 
 Смотритель Мглы [8] x1 
 Смотритель Мглы [7] x1		
 
 Mood: боевое    
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 12 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 22.04.09  00:24 		24.08.08  17:06   | 		  (((_)))		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Вот у   темных лекарей, я понимаю, сервис, не то что у  серых ЦПшников. Захожу я в Зал Тьмы, только пишу в чат вопрос: "Есть ли лекаря", а мне уже приходит системка о том, что меня исцелили от травм))) Ну и, разумеется, это удовольствие в два раза дешевле, чем на ЦП.		
 
 Mood: боевое    Music: (((_))) 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 12 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 22.04.09  00:46 		17.08.08  12:07   | 		  О склонностях и мировозрениях		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			  
 
 Сразу оговорюсь, я в целом, большой любитель как чисто настольных D&D, там и сделанных по их мотивам компьютерных AD&D игр. Мой любимый сеттинг - Planescape, это вообще нечто, философия фракции The Doomguard, практически четко повторяет мою жизненную позицию, относительно этого бренного мира.
 
 Но речь сейчас не об этом. В общем-то, давно стоило рассказать о системе мировозрений в D&D, ибо она очень четко продуманна, и во многом применима к реальной жизни. Поводом к созданию данной записи послужила статья     Модификатора [9]   , где он сравнивает систему D&D с системой склонностей в БК. ИМХО, сравнение даже отдаленно некорректное, ибо по сути, в БК нет как такового, склонностного противостояния, основанного на какой-либо конкретной философии.   Первые считают, что "на войне все средства хороши", а   вторые - что "против   первых все средства хороши". То есть, по сути, мы имеем две абсолютно одинаковые группировки. Две башни, черную и белую, между которыми еще бегает какая-то неслабая часть игроков, в том числе и   третии. Слишком многим пофигу, чей флаг поднимать. Так было и так будет всегда.
 
 Теперь возьмем ролевую систему D&D. Кстати, вариантов там не девять, как написал     Модификатор [9]   , а двадцать пять. Например, между хаос-добро и хаос-нейтрал, есть еще два средних: добро хаос-нейтрал и добро-нейтрал хаос (то есть, ближе к доброму, или ближе к чисто хаотичному). Но это в расширенной редакции, в упрощенной, которую чаще всего используют для компьютерных игр, действительно используется система из девяти мировозрений. Давайте их подробюно разберем.
 
 Девять мировозрений получается как по графику, где по оси X находится "упорядочность", а по шкале Y "добрата" персонажа. В точке их пересечения получается "ортодоксально нейтральное" мировозрение, соответствующее вовсе не "нейтралу, хранителю баланса", а стандартному серому человеку, работающему на одной и той же работе, с целью лет через сорок расплатиться с ипотекой, и вырастить детей, которые авось проживут такую же скучную жизнь, и не дай боже начнут вляпываться в неприятности. Увы, но это портрет большинства взрослых людей. Именно взрослых, ибо дети, как правило, координально от них отличаются, они ближе к крайностям, мы к этому еще вернемся.
 
 Нанем со шкалы "упорядоченности". Мировозрение упорядоченно-нейтральное, это идеал любого солдата, любой армии. Человек, слепо подчиняющийся приказам руководства, потмоу что "так положено", не склоный оценивать "доброту", либо "злобность" своих поступков. Среди гражданских такие люди тоже встречаются. У вас есть знакомые, которые четко приходят на работу в девять часов, четко обедают с часу до двух, четко бес пяти шесть начинают собираться, и четко в шесть уходят домой? Значит речь идет именно о таком человеке. Подобные люди не бывают творческими, в том случаи, если он все же работает на более-менее творческой работе (веб-дизайнер, например), их работа носит налет некоторой штампованности, ибо человек четко пишет код, применяя минимум фантазии. Почему? Да потому что творчество - это проявление хаоса. Слыхали словосочетания "творческий беспорядок"? Как вы думаете, откуда оно взялось?
 
 Итак, хаотично-нейтральный человек. Это человек, живущий сегодняшним днем, но проживающий его на полную катушку. От него можно ждать любых действий, потому с таким человеком всегда весело, а иногда даже через чур. Лучше всего про хаотичных людей сказано в самих правилах D&D: "Конечно, кидаться с моста в бурную реку он врят ли станет, но вот выбросить туда только что найденный мешок золотых монет, что бы посмотреть как он булькнет, вполне может". Хаотично-нейтральное мировозрение имеют авантюристы, "ушедшие в себя", не интересующиеся окружающим миром творческие личности, а так же сумашедшии.
 
 Теперь о "доброте". Добро и зло, слишком субъективные понятия, что бы оценивать их в массовом порядке. Потому в D&D пошли наиболее простым и логичным путем. "Добро" - это помощь окружающим, отзывчивость. "Зло" - эгоизм, подминание всего и вся под себя, жизнь исключительно ради собственного удовольствия. То есть нейтрально-добрый, это добрый, отзывчивый человек, который всегда поможет, не делом, так советом. А нейтрально-злой, напротив, эгоист, живущий ради себя, который даже руку утопющему подаст исключительно из соображений личной выгоды.
 
 Ну вот, мы и подошли к самому интересному, к крайностям. начнем по порядку:
 
 Упорядоченно-добрый - вопреки завлекающему названию, на мой взгляд, это самые страшные люди. Люди живущие по определенному порядку, и несущие его всем окружающим. Люди, готовые ради абстрактных "добрых" целей пролить реки крови, и возложить на алтарь чью угодно жизнь, включая свою собственную. К данной категории относятся религиозные и прочие фанатики, слепо идущие за идеей.
 
 Упорядоченно-злой - человек использующий установленный порядок в личных целях. Тиран, деспод, жестокий командир, корыстный судья, продажный политик, мент, упивающийся тем, что он мент, и докапывающийся до каждого встречного, вор в законе... Список можно продолжать, но смысл, думаю, понятен.
 
 Хаотично-добрый - хаотичный человек, наслаждающийся тем, что дарит окружающим плоды своей "хаотичности". По большей части - это творческие люди, писатели, поэты, певцы, музыканты. Так же легкомысленные любители флирта и так далее. Кроме них, к этой категории можно отнести людей, нарушающих закон ради высших целей. "Ограбить богатых, раздать бедным", это их лозунг.
 
 Хаотично-злой - один из наиболее спорных и растяжимых характеров. Человек, которому хочется ломать и крушить просто потому, что ему этого хочется. К этой категории можно отнести, как маньяокв-убийц, так и практически всех маленьких детей. Многие из нас в дестве развлекались тем, что обижали более слабых, дразнили очкариков, отрывали мухам лапки и крылышки, давили муравьев и так далее, просто ради собственного удовольствия.
 
 В общем, по логике, представитель любой склонности в БК, на деле, может обладать абсолютно разным мировозрением по D&D. Более того, у многих оно неоднократно менялось в течении жизни.
 
 СА/		
 
 Mood: темное    Music: Alan Parsons - Mammagamma 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 19 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 22.04.09  00:24 		16.08.08  13:39   | 		  Чуть не забыл...		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Забавно, когда за тридевять земель от   родины, окруженным мрачными тварями   Бездны, встречаешь человека [10]   , зарегистрировавшего персонажа в одном с тобой городе, в один день, с разницей в три часа)))		
 
 Mood: замечательное    Music: Нет, не слушаю 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 6 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 29.07.08  23:46 		29.07.08  23:43   | 		  Совершенно секретно		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			  
 
 Теперь я   секретный агент   тьмы))
 Приветствую мою новую семью)))		
 
 Mood: странное    Music: Радио Trance. 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 114 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 22.04.09  00:33 		22.07.08  23:19   | 		  Изломинго!))		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 12921 HP. Получено опыта: 0.
 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x28
 
 С первого раза, ничего не зная. Довольно прилично, вроде. Не такой уж он и страшный, этот   Излом Хаоса =)))))		
 
 Mood: боевое    Music: Шум сервера 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 20 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 22.04.09  00:33 		22.07.08  22:36   | 		  At last!!!))		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Внимание! Закончилось действие эффекта "День Рождения Клуба"
 
 Наконец-то!    День Рождения БК закончился! А то что-то я уже запразновался))
 
 Немного статистики: было получено около 1 500 000 экспы, треть этого количества, то есть , примерно 1 000 000 - халяные. А это свыше трети от требуемого для получения заветной цифры [9] у ника.
 
 Кстати, сомволично, что последний бой был с таким результатом:
 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 777 HP. Получено опыта: 3249 (304%).
 Мелочь, а крайне приятно))))
 
 СА/		
 
 Mood: радостное    Music: Фанфары!!! 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 42 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 18.07.08  04:14 		07.07.08  00:56   | 		  Снова серый...		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Ну вот и подошел к концу срок моего пребывания в клане     Иных. Обидно, конечно, что все вот так из-под тишка, от людей, о которых, в принципе, был нормального мнения, но ничего уже не попишешь.
 
 Всем удачи, всех помню, всех люблю.
 
 "Так и живем. Все, что у нас есть - это свобода!"
 (с) Batou /  Ghost in the Shell
 
 СА/		
 
 Mood: решительное    
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 47 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 22.04.09  00:34 		28.06.08  15:40   | 		  Наручи.		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Кароче))
 В общем, н за горами девятка [9] (особенно если я начну заходить в БК чаще раза в две недели...) Подобрал, вроде, себе комплектик (паук, для начала с десертами, подом подкуплю другие кинжальчики), но никак, пока, не могу решить, какие наручи лучше:
 
    - Одаренности
 
    - Адаптации [9]
 
    - или все-таки Паук
 
 С обоими я без проблем делаю себе 100 ловки. Но Адаптации дают 125 хитов, а Одаренности позволяют, в более короткие сроки, умудриться раскачаться до 125 ловки. Сами же наручи паука, дают небольшой (15%) модификатор урона.
 
 
  Какие наручи для Паука [9] лучше?
| 
 Каждые наручи имеют преимущества и недсотатки. Адаптации - сразу имею 100 ловки и 125 хитов. Одаренности - сразу имею 100 ловки, могу развить до 125 ловки. Паука - имею кучу всякой мелочи, и 15% модификатор урона. 
 
Only authorized users 
 |  
 
Vote status: vote are opened for users 
 |   		
 
 Mood: замечательное    Music: Радио Trance. 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 56 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
						    
Total posts: 145 Pages: 15 
                                1                        2                        3                        4 5                        6                        7                        8                        9                        10..          
  | 
            | 
          
		  
		 
 
 
		   
		  
		
		 
		           
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                    
                      | Mo | 
                      Tu | 
                      We | 
                      Th | 
                      Fr | 
                      Sa | 
                      Su | 
                     			 | 	 | 	 | 	 | 	 | 	1 | 	2 | 		 			| 3 | 	4 | 	5 | 	6 | 	7 | 	8 | 	9 | 		 			| 10 | 	11 | 	12 | 	13 | 	14 | 	15 | 	16 | 		 			| 17 | 	18 | 	19 | 	20 | 	21 | 	22 | 	23 | 		 			| 24 | 	25 | 	26 | 	27 | 	28 | 	29 | 	30 | 		                  
                 
             
          |