|
22.07.07 00:34 |
Лизка | хм... |
ru |
Фергард [] вдохновил.
Вот такой попсовый у меня "рабочий стол":)
CUT: Продолжение
Mood: Вечернее Music: mendez "blanca"
|
Comments: 12 | |
|
|
|
21.07.07 21:12 |
Ex*Фергард | Десктоп |
ru |
Прошу простить за кач-во картинки - издержки GIF-формата.
CUT: Смотреть!
Music: Одна малоизвестная радиостанция
|
Comments: 10 | |
|
|
|
21.07.07 18:43 |
Amy Lee-1063177677 | Нереализованные проекты Администрации |
ru |
Все наверное прекрасно знают историю с замками и луками, которые были анонсированы, но так и покрываются пылью где-то. А ведь это не единичные случаи.
Вот небольшая подборка так и не введённых или введённых, но убранных позже идей Администрации.
________________________________
Доспех Света
03 мая 2003 года Talenor [12] сообщил, что легендарный Доспех Света найден..
Состав комплекта:
Серьги
Амулет
Меч
Броня
Шлем
Перчатки
Щит
Ботинки
Но буквально в тот же день комплект был утерян снова, уже навсегда.
________________________________
Луки
01 июня 2004 года поступили данные, что в магазине East City открылся новый отдел Луки и Арбалеты. На прилавке даже появился первый Охотничий Лук.
В тот же деньбыли найдены 3D картинки будущих луков: №1, №2, №3, №4, №5.
22 ноября 2006 года от персонажа Админия [1000] на форуме поступило заявление что:
Луки и арбалеты – после Нового Года и после исправления всех мелких недоработок.
Последнее упоминание невидимки о луках датировано 21 июля 2007 года и вселяет надежду об окончании тестов и скором введении долгожданного оружия и не менее долгожданной пустыни:
01:54 [невидимка] Луки, Арбалеты и прочие новые вещи будут покупаться за ингридиенты добытые в пустыне
________________________________
Замки
01 июня 2004 Мироздатель [21] в общем чате комнате новичков Capital City отвечал на вопросы игроков:
Цитата:
13:12 [Мироздатель] замки - резиденция клана, на замок можно напасть и отнять, забрать все что там есть...если там что то есть 8)))
А в всё в том же заявлении Админии от 22 ноября есть пункт и про замки:
Клановые замки… очень вероятно, что они будут введены до Нового Года. Клановые замки дают бонусы, но их надо отстраивать, развивать, поддерживать и защищать. На клановые замки можно нападать, грабить и завоевывать. Вероятно, первое время клановые замки будут доступны только нескольким топ кланам.
14 января 2007 года состоялась пресс-конференция, на которой Мусорщик [] ответил на вопросы игроков. Некоторые вопросы, разумеется, касались замков:
14:29 [Князь Грома] to [Мусорщик] Сколько примерно будит в Бк Клановых Замков:
14:29 [Мусорщик] to [Князь Грома] больше 2
14:33 [Князь Грома] to [Мусорщик] Какая Цель Замков на территори Бк?
14:34 [Мусорщик] to [Князь Грома] развлечение для кланов
15:15 [Лорд Варкан] to [Мусорщик] Идея с замками очень понравилась! Все ждем воплащения. Вот когда - это интересно....
15:16 [Мусорщик] to [Лорд Варкан] Замки готовы в тестовом режиме, вводить их в прошлом году не стали, из-за опасения возможных ошибок и их последствий
15:18 [Shnobel] to [Мусорщик] можно ли ожидать введинеие замков до конца весны ????
15:18 [Мусорщик] to [Shnobel] да
К сожалнию, замки не были введены до конца весны, но по информации газеты Fight Club Times от 1 апреля 2007 года:
"... замки будут размещены на территории Abandoned Plains.
Для постройки замка понадобится некое количество пещерных ресурсов. Чтобы клановая крепость исправно функционировала, маги должны будут регулярно подпитывать ее маной."
________________________________
Расписание работы магазинов
31 октября 2004 все магазины Бойцовского клуба были переведены на новый режим работы:
CUT: Продолжение
Комментарий невидимки по этому поводу звучал так:
Отныне магазин, как гос. учереждение, придерживается четкого графика работы.
Тем не менее, с прискорбием осознавая все фатальные неудобства связанные с данным нововведением, мы обрекаем мир на этот кошмар, исходя из своего чувства правильности реалистичного порядка вещей.
Через некоторое время работа магазинов была возвращена к старому круглосуточному режиму работы.
________________________________
Update: 22-07-07 12:25
Пустыня
23 августа 2004 года (ровно 3 года назад) появилась первая новость о введении пустыни. Падальщик [21] поведал, что будет введена: Пустыня - нечто вроде лабиринта хаоса.
26 августа появилась более подробная информация, в которой ссобщалось, что:
Великая Пустыня Санда будет первым тестовым регионом.
Пока не решено, будет ли пустыня доступна с 7-ого уровня или с высших уровней.
Подробнее будет сообщено позже.
А чуть позже в чате Падальщик [21] отвечал на вопросы игроков:
15:25 [Rasta-Enot] to [Падальщик] Как только появиться пустыня,большинство игроков ломанеться в нее,а кто останеться в городах,кроме 0-4 и инвалидов?
15:26 [Падальщик] to [Rasta-Enot] пустыня для 7 и выше
15:27 [Падальщик] to [Rasta-Enot] а может и выше 7 -х еще не решено
Казалось бы - почему это не введённый проект? Локация с ботами в Санде есть, ну называется немного по-другому. Но...
16 апреля 2005 года на новостных лентах повилось сообщение, что в Demons Сity идет бой с ранее неизвестным персонажем Смотритель Зверинца [13] , местом рождения которого является Пустыня.
Стараниями игроков достаточно быстро были найдены все будующие обитатели пустыни:
Смотритель Зверинца [13]
Вихрь [3]
Висельник [5]
Ведун [8]
Палач []
[pers]Огнедар[/pers](character not found)
Утес []
Все боты были снабжены индивидуальными образами и подходящим оружием.
________________________________
Магия Света, Магия Тьмы
21 января 2005 года невидимка в конференции Новости форума БК опубликовал заявление, в котором говорилось что:
Отныне в Demonscity не действует магия Света, а в Angelscity - магия Тьмы.
Баланс свет-тьма в нейтральных городах пока равен нулю.
Через некоторое время станут известны правила по его изменению.
Каких либо других новостей об изменении баланса Свет-Тьма найдено небыло. Но сейчас магию Тьмы и магию Света могут использовать персонажи с любой склонностью и в любом городе.
________________________________
Использованы материалы газеты Fight Club Times и новостные ленты кланов Stalkers и Mercenaries.
|
Comments: 19 | |
|
|
|
21.07.07 12:20 |
Мироздатель | В МИРЕ ЗАКОНЧИЛСЯ ДЕНЬ, СНОВА НАСТУПАЕТ НОЧЬ (с) |
ru |
Не понимаю, о каких изменениях идет речь. Вернуть доверие Повелителей крайне сложно, а именно они сейчас удерживают стабильность в мире.
Сложно поверить в то, что Темные способны взять ответственность вот так вот быстро и без проволочек.
Сложно также поверить, что это не очередная уловка. Темные бездумно копируют свои старые привычки и шаблоны – ложь, обман, самооправдание и перекладывание ответственности.
Все это очень смахивает на наваждение, навеянное туманом самообольщения.
|
Comments: 53 | |
|
|
|
21.07.07 06:49 |
Carrie | *** |
ru |
Надо иногда спать.. говорят - пользительное занятие.
|
|
|
|
|
21.07.07 02:41 |
MobileBlack | неужели.. |
ru |
..столь сильная стагнация в проекте сейчас, что Мусорщик & Мироздатель решили сообща реанимировать смертельно больную ролевую компоненту БК?
Update: 21-07-07 03:03 а может, это просто нетривиальный способ попиарить скроллы? ;)
|
Comments: 21 | |
|
|
|
21.07.07 02:39 |
Мусорщик | Хм.. |
ru |
Мнение другой стороны, не ожидал.
http://scrolls.ru/~Мироздатель/29011.html
Конечно же имеет право на жизнь, только сумерки это уже не развеет.
Не согласен только с одним, почему только одного ?!!!
|
Comments: 66 | |
|
|
Total posts: 15325 Pages: 1533
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070.. 1080.. 1090.. 1100.. 1110.. 1120.. 1130.. 1140.. 1150.. 1160.. 1170.. 1180.. 1190.. 1200.. 1210.. 1220.. 1230.. 1240.. 1250.. 1260.. 1270.. 1280.. 1290.. 1300.. 1310.. 1320.. 1330.. 1340.. 1350.. 1360.. 1370.. 1380.. 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400.. 1410.. 1420.. 1430.. 1440.. 1450.. 1460.. 1470.. 1480.. 1490.. 1500.. 1510.. 1520.. 1530..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | |
|