|
updated 23.08.08 02:37 23.08.08 02:33 |
NO_FX | Тьма всегда рядом ... |
ru |
Попробовала себя в создании наипростейшего плэйкаста...
комментировать проферам-запрещено))не надо грязи, первая работа :о)
Mood: шикааарно)) Music: Children of Bodom
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 23.08.08 02:30 23.08.08 02:29 |
fido_nety | Korn feat. Amy Lee - Freak On a Leash |
ru |
|
|
|
|
|
updated 23.08.08 02:23 23.08.08 02:06 |
Рулен Багдасыс | Один день из жизни... |
ru |
Пересмешник сидел дома и сильно грустил. Никакой личной жизни, никто не предложит чая, не испечет печенья. Можно конечно вызвать фей… Он не раз их вызывал, а целых два, хотя Пересмешник это и не очень любил: во первых это было слишком просто, а во вторых еще и супом их придется кормить. Но сейчас ему интереснее было бы провести время с какой-нибудь ведьмочкой, но ни одной порядочной ведьмы на примете тоже не было…
CUT: Продолжение
_________________________________________________________________________________________________________________
По прежнему спасибо неведомому соавтору, который смог перебраться из офиса на квартиру к Пересмешнику... ну и конечно спасибо Надежде Кадышевой - за идеи статусных битв )))
|
Comments: 10 | |
|
|
|
22.08.08 20:51 |
мяяуу | Трусинги, да да... |
ru |
Современная мода раскрепощает человека, своими новыми "писками" она заставляет нас показывать все большее и большее кол-во "прелестей", достижений в совершенствовании своей фигуры и, не только... Уже порядка нескольких лет, в моде одежда с заниженной талией, конечно она потихоньку отживает свое на подиумах, но в городской моде, не смотря на пережитки, пользуеться популярностью. И, наверное многие обращали внимание, из-под этих новомодных джинс, очень часто торчит полоска стрингов (тоже не менее модных). Отсюда вопрос, а каково ваще отнашение?
Мужчинам вопрос: Каково ваше отношение к этому? Почему?
Девушкам вопрос: Нравиться/Не нравиться? Почему?
Мода диктует?
Mood: задумчивое 
|
Comments: 99 | |
|
|
|
updated 22.08.08 20:21 22.08.08 20:20 | adminion :
Пересмешник | Одной строкой... |
ru |
Ледяной разум в березке.
Mood: мечтательное  Music: Алсу - Solo
|
Comments: 69 | |
|
|
|
updated 23.08.08 16:53 22.08.08 20:16 |
next_one | Про неизбежность |
ru |
В очках на морде, с сигаретой,
В своей норе облезлый волк,
Сидит и смотрит фильм про «это»,
Он в «этом» - знал когда-то толк.
Менял волчиц, как лайк-перчатки,
И ни одной не дорожил.
Играл то в салочки,то в прятки.
Теперь на игры нету сил.
Подруги нет – забыл про негу,
Седая старость на носу.
И лапы ломит – не побегать,
Не пошустрить опять в лесу.
Себя жалеет, взгляд печальный.
По шерсти катится слеза.
А на экране, так нахально,
Мозолит молодость глаза... (с)
Mood: коварное 
|
|
|
|
|
22.08.08 15:04 |
Pavlos | Вкусная смола |
ru |
Очень часто слышу или читаю в заметках замечание "а кофе-то очень даже ничего" или "кофе был отвратителен". Эти вещи произносятся с легким налетом аристократизма и знания кофейной науки - даже ощущаешь себя узником детсада, в котором вместо ароматной арабики продают тошнотворное какаоподобное говнище.
Очевидно, что на вкус и цвет товарищей нет. Тогда вопрос: по каким критериям вы оцениваете кофе, какой любите?
Music: город за окном
|
Comments: 2 | |
|
|
|
22.08.08 11:42 |
Пересмешник | Концепция улучшения статусных битв. |
ru |
Возможные варианты:
Идея первая и основная – фильтрование игроков, близких по силе. Пример: после того, как битва стала статусной, начинает работать фильтр на поле персонажей, участвующих в бою. Все враги и союзники, персонажи которых сильно отличаются по стоимости вещей от персонажа игрока, скрываются из данного поля (за исключением тех, кто назначил размены с данным игроком, они отфильтруются уже после размена). Таким образом, игрок будет сражаться с близкими по силе противниками и бок о бок с равными по силе союзниками.
Границы фильтра будут задаваться отрезками, скорее всего в процентных величинах от стоимости обмундирования игрока. Т.е., например, артефактник со стоимостью вещей в 15000 кр. сможет биться с теми игроками, стоимость которых колеблется в районе +-20% от него, т.е. от 18000 кр. до 12000 кр.
В случае, если подходящих противников в бою нет, границы раздвигаются еще на 20%, и еще, и т.д., предоставляя новые цели. Но, если вдруг в бой вступит равный по силе противник, сработает фильтр и он станет основной целью (те, кто успели назначить удары данному игроку, так же останутся в его листе до размена).
Кроме того, обсчет будет, скорее всего, происходить не до обнаружения 1-ого подходящего противника, а нескольких, например минимум 3-х, т.е. если близкий по мощности враг всего 1, то еще 2-ух берут случайным образом из следующих 20%.
На протяжении боя ситуация может складываться по разному, и фильтр будет предоставлять игроку разных противников, но назначенные другими игроками размены всегда оставляют этих игроков в списке до окончания этих самых разменов.
Игроки могут в качестве целей для своих приемов указывать только тех противников/союзников, которых выдал ему фильтр, но приемы массового поражения, такие, как, например, ”Цепь молний”, будут наносить урон по всем доступным приему игрокам в бою. Массовые лечащие заклинания так же будут работать на всех.
Важно понимать, что подобное нововведение не нарушает целостность битвы, а лишь выдает каждому игроку ряд соответствующих его уровню и обмундированию целей для боя.
Что изменится? Завод подстав не будет иметь смысла, использование золотых книг Саныча слабыми игроками для поддержания артников станет невозможным, снятие тактик слабыми игроками с артников невозможен, использование приемов типа "Разделить кровь" между слабыми игроками и артниками станет невозможен, а выпущенные невидимками животные будут драться между собой. Вероятно, изменится еще много чего, что в настоящий момент не очевидно.
Второе нововведение, не менее важное, хоть и второстепенное: новая панель приемов в статусных битвах.
После того, как битва стала статусной, у всех участвующих в ней игроков появляется новая панель с неактивными приемами. При этом приемы на панели у сильных артовых бойцов стоимостью 10000 кр. и более и тех, кто слабее, совершенно разные.
У артников на панели будут приемы, делающие акцент на помощь обычным игрокам. Активироваться они будут после того, как артник нанес определенное количество урона врагу. Вся панель будет заряжаться на 1 заряд и игрок сможет выбрать, на какой из приемов его потратить. Приемы планируются разные, например: полечить всех на +300хп, возродить 5 мертвых союзников из числа обычных игроков, усилить команду на 5 ходов повышенным уроном или защитой и т.д. Данные приемы будут оказывать заметное влияние на ход битвы, ибо великие герои должны вдохновлять свои армии.
У обычных игроков на панелях будут приемы, делающие акцент на помощь элитным бойцам. Активироваться панель будет аналогично, но только не за счет личного урона, а за счет урона всей стороны. Например, за каждые 10000 нанесенного урона, все обычные игроки получат по 1 тактике. Как только у обычных игроков появится возможность применить прием (все приемы будут стоить по 1-ой тактике), игроки выбирают прием и применяют его. Сами приемы будут заметно слабее, но эффект от них будет складываться и будет применяться на всех элитных игроков. Например: подлечить всех элитных воинов на 20 единиц (если прием использует 10 человек - это уже +200 хп каждому артнику), восстановить 1 единицу духа, усилить защиту от магии и урона на 5 ходов и т.д. Приемы будут сделаны так, чтобы их значение для хода битвы реально что-то значило, и чтобы игроки думали, что делают.
Дисциплинированная командная игра, таким образом, будет иметь решающее влияние на победу, и наоборот. Подставы станут лишь обузой, и на общем фоне количества игроков не будут эффективны даже в качестве жертвы для набора приемов.
Третья идея, которая пока под сомнением, заключается в ведении нового коэффициента для статусных боев – КПД стороны – суммарный коэффициент эффективности ведения боя всеми игроками за одну сторону. Он будет динамически складываться из 4-х параметров: нанесенный стороной урон, полученный урон, количество человек в бою, стоимость всех игроков.
Этот коэффициент будет влиять на регенерацию духа у сильных бойцов. Т.е. у артников будет определенное восстановление духа каждый ход, пока в бою живы и эффективны обычные игроки. Без них - никакого восстановления духа. Соответственно те, у кого армия эффективнее, будут получать весомый бонус.
Полететь бы мне...да вот крыльев нет...
Mood: задумчивое  Music: Надежда Кадышева - Широка река.
|
Comments: 593 | |
|
|
|
22.08.08 11:06 |
Pavlos | Чувство момента |
ru |
Неумение прочувствовать момент является, пожалуй, самым главным недостатком Человечества. Мы достигаем чего-то, тут же забывая об этом и придумывая новую, еще более высокую цель. С этого момента достижение, которое только-только что случилось, забыто и погребено под новой, еще не возведенной вершиной.
С детства человек познает окружающий его мир: он видит вокруг много злости, невежества, необразованности, безвкусия и недовольства. Постепенно, под влиянием такой среды (помимо рядя качеств), он привыкает к образу мышления, в котором постоянное недовольство собой вперемешку с самобичеванием является довольно привычной вещью.
Чтобы убедиться в этом, посмотрите на лица людей, едущих на работу утром - это же сплошная серая туча, готовая вот-вот разверзнуться! Или другой, более узкий пример: в большом бизнес-центре с кучей офисного планктона, получающего неплохие деньги, редко можно встретить человека, по виду которого можно однозначно сказать, что он рад жизни.
Ни один из этой массы не способен постоянно наслаждаться жизнью без отрыва от своих проблем, целей, желаний, настроений. Ни в момент, когда подносит ко рту чашку кофе во время анализа какого-нибудь отчета, ни в день получения очередной пачки вечно зеленых - для него это привычная вещь. Только шок, боль или депрессия способны вытрясти из человека положительные эмоции.
Что ни говорите, а сказку о рыбаке и рыбке Александр Сергеич придумал о нас.
Постоянный адрес заметки: http://www.pav1os.livejournal.com
|
Comments: 3 | |
|
|
Total posts: 10177 Pages: 1018
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|