If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Демоны, это уникальный контент, который вне зимы дается очень непросто и дорого. Но зимой админы дают нам возможность походить на них, купив портативные врата демонов. У нас было уже топ до этого, но, как показало время, нужно больше золо.... деталей :)
Врата стоят +-6-10к кр (чем раньше покупаете, тем дороже, но и быстрее окупятся). Их надо юзать каждые 72 часа с момента получения Визитов (свиток похода на демонов). Советую ставить будильник.
Кто-то может ходить прицепом за скрепами и ресами, а кто-то может потестить себя на демонах, так как это интересный контент, особенно для тех, кто ищет разнообразия. Каждый найдет что-то своё (фарм пыли для шансов титула, монеты героизма и сделать титул на хп за хилки от трайна, быстрый ап репы 3 круга - каждому своё, в общем).
С демона гнева может не выпасть саквояж, если он УБИЛ себя (рёвом или рубкой, например), поэтому за 1-2 размена до смерти демона лучще юзнуть контузию или приемы шока. Кроме этого, помимо саквояжей, если вы победите в бою и останетесь в живых, (бывает, что 1 из членов команды умирает, но бой все равно выигрывается), вы получите скрепы (за демонов 3-4-5-6 ранга дают 2-2-5-10 скреп), так же можно найти в саквояжах шмотки 11 лвла от R до ER качества, свитки убийства демонов, клубки и молитвы.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Что нужно для походов на демонов, каким классом и на какой подготовке лучше демонить? Буду писать исключительно из своей точке зрения и опыта.
Hide 1) Алхимия Это свитки или карманы, которые можно купить в магазине Экспериментальной Алхимии у Юверриата. https://lib.paladins.ru/items/products/volevoj-barer-yuvverriata__er__item---id5947 Ресурсы для алхимии выбиваются с демонов, выбивается в пещерах, покупаются за цехины алхимика в эме. Если вам недоступна алхимия у Юверриата, значит надо выбить ресурсы с демона и отдать их ему (он изучит и появится нужная алхимия)
2) Слот флагоносца и флаг Слот под флаг покупаем в клан магазе. Флаги нужны в зависимости от ситуации. Если Вы упоротый демонолог (а есть в нашем клане и такие!) и бьёте демона без одержимки, - нужен флаг риска и желательно его раскачать хотя бы на 30-50 побед Если Вы нормальный человек, то нужен флаг защиты или статовый (можно без побед).
3) Класс танк Когда будете делать танка, если есть возможность (бесплатно на НГ или ДР БК), подгоняем юву под 11 лвл (немного добавляем мф) Обязательно обратите внимание на регалию в щите. Если она теневая, то вряд ли работает. Вытаскиваем её и вставляем заново (даёт много % защит). Не поленитесь купить отдельный гриб для танка (можно без 10 дроби, но для бафов и 10 силы обязательно). Если у Вас есть титул на 1-2к хп, то он ВСЕГДА будет предпочтительнее титула на дробь.
Hide Из свитков нам нужны: мышления 2-3 шт на бой, змеиная грация (подарочная с сувенира 0/2), кинетики (5-10 юзов), свиток доп здоровья - это из обязательного.
Из опционального - волевой барьер юверриата (на алчность), кристаллизация гиганта (везде, кроме алчности). Походив на демона, вы можете поменять что-то под себя и сделать более индивидуально. Из алхимии, как правило, нам нужен полный кровокрад, зелье инфернального тролля на 3 юза или больше, одержимость хотя бы на 1 юз До боя с демонами я бы рекомендовал ловить 1-2 хороших бафа гого (хотя бы поначалу). В группе это делается проще (быстрее). При перезаходах все бафы, которые вы поймали или юзнули (гроза, благослоение грибницы, бафы гого) остаются, но при это с персонажа ПАДАЕТ вся алхимия, поэтому нужно заново её одевать Для быстрых бафов нужно зайти в пещеру, сделать 2 шага вперёд, далее ничего не делать в верхнем фрейме +-7 минут (чат не мешает). Поймали баф, - перезаходим. И так 2 раза. Проверять риск перед перезаходами (риск должен быть больше 50)
Хорошие бафы на алчности или гневе: защиты, хп, урон, статы Хорошие бафы на гордыне: урон, статы, защиты, хп
Плохой баф, - абсы уворота/крита! По этой же причине Л шайбу выкладываем в клан хран или одеваем на другой класс. (в случае с алчностю можно немного нивелировать это, юзнув путь щита 1-2 раза на демона)
Чем больше бафов на урон по монстрам вы используете, тем лучше. При походе на 5-6 демонов стараемся поймать 1-2 хороших бафа. Чем меньше зарядов одержимки (смотри степень привыкания), тем круче бафы нужно ловить. На гордыню лучше ходить с 50 духа, на алчность или гнева с 100 духовности (духовность дает защиты, больше духа для призрачек, больше хп после спаса).
Перед боём обязательно юзаем все бафы и потом делаем следующии манипуляции по списку: - проверить флаг (количество махов), титул, корону, плащ (одето ли всё это) - проверить степень привыкания (чтобы понимать количество махов и сколько надо выбить с демона перед юзом одержимки) - проверить свитки и карманы (долговечность предметов) - использовать бафы (бонсай, гроза, череп, пучки, гриб, спичка, чёрная плюшка, через или воплощение). Баф воплощения и черепа, - это один и тот же баф. Они не суммируются. - проверить набор приёмов и зверя
Hide На старте боя разгоняете все приемы, а дальше спамите обречёнку, возмездие и контузию (если набрали по 20-25 тактик, можно пару раз юзнуть скрытую ловкость/предвидение/купол отрицания). На этой стадии боя стараемся не трогать ни свитки, ни приёмы защиты. Просто хилимся инферналкой и утереть пот. Когда бот уже разогнан на 100, юзаем свитки скорпиона (на бой нужно 2-3 полных свитка) , приёмы и свитки защиты, и начинаем юзать кровокрад и (лучше всего его юзать на 7-8к хп в купе со свитков доп здоровья). Идея в том, что кровокрадом вы пытаетесь не столько нанести урон демону, сколько отхилить себя, поэтому мы копим тактики, а во время активации кровокрада юзаем МЫШЛЕНИЕ-ПРОРЫВ-ОБРЕЧЕННОСТЬ-КОНТУЗИЕ-ВОЗМЕЗДИЕ-СКРЫТУЮ ЛОВКОСТЬ и за время действия кровокрада юзаем все эти приёмы максимально. Поначалу будет трудно скалькулировать, но постепенно научитесь. Если Вы до спаса успели юзнуть 3 раза кровокрад, то по окончанию последнего юза на 12-15к хп юзаем одержимку. Вот здесь нам больше всего и понадобятся призрачка, кинетики, кристаллизация гиганта и купол отрицания. Будьте аккуратны, разгоняя демона. Гнев не столько страшен своими ударами, сколько беспорядочными рубками. К слову, рубка режется кинетиками, призрачками и прочими защитами (не магическими), если вы успели их юзнуть ДО рубки. Гнев 3-4 довольно несложный бот и его можно бить топором или критом тоже (то есть не обязательно танком идти).
При походе на гнева можно юзнуть черную плюшку х5 из низин (действует 20 минут, сильно повышает защиту темной магии). Против алчности и гордыни плюшка не работает.
Hide На старте первым делом юзаем волевой юверриата (на ваших красных хп бот кидает парал на 10 ходов, и это он может делать бесконечно)! СТОЙКОСТЬ и ЯРОСТЬ убрать из приёмов!!! Превосходство х3 и путь щита х1 разгоняете НА МЕШКАХ. Алчность ворует приёмы, но только не под действием шока (кроме скрытой силы, - ворует всегд). Поэтому приёмы, которые срабатывает в размене, старайтесь юзать после контузии (возмездие, например или скрытую ловкость). В остальном принцип тот же, что на гневе. Разница в том, что алчность не разгоняется и намного жирнее гнева, поэтому бой длится куда дольше. +За алчность вмешиваются мешки. Из-за суммы этих факторов на алчность (я имею в виду свитки 5-6, в основном, так как 3-4 надо фармить в соло или продавать свитки через аук) надо ходить вдвоём. На стадии юза кровокрада не страшно, если вмешаются мешки за демона (даже если вы бьете по 1, хил все равно работает на полную). Если в течение боя у вас 10+ тактик защиты и/или вы бьёте демона в одичноку, то юзайте почаще смену противника (она копится), так как во время махов под одержимкой для нас критично махать именно на ДЕМОНЕ, а не на мешках (вот тут нам и поможет смена).
Из полезных хитростей, о которых многие забывают. Если Вы заметили, то я писал выше разгонять путь щита на мешках х1. Это не ошибка. Перед тем, как начнете махать, разгонять путь щита х2 и х3 на демоне, тогда Вы будете реже уворачиваться и бот будет чаще попадать (что важно для большего урона одержимки). Если на Вас окажется баф 15% абсов уворота, - разгоняете путь щита х3 перед юзом одержимки.
Hide Принцип разгона такой же, как на гневе, но из-за ограничения в количестве разменов нам нужно выдать как можно больше урона, поэтому кровокрад надо юзать чуть ли не со старта боя (чтобы успеть отюзать 3 раза до одержимки). При походе на гордыню в бой должны зайти сразу оба игрока. Со старта боя на персонажа вешается аудиенция, ограничивающая нас в количестве разменов. Это единственный бот, на котором есть смысл (на мой взгляд), юзать Доспехи Гнева, так как большую часть боя у нас 25 тактик защиты и нам их некуда девать. Следите внимательно за количеством разменов. Оба игрока стараются выдать максимальный урон, по этой же причине со старта юзаём свиток скорпион отражает атаку . После опредёленного количества разменов юзаем одержимку и машем. Аудиенция на игроке должна быть равна количеству махов под одержимкой+3 размена (пока одержимка начнёт работать). Одержим на 50 юзов - юзаем на аудиенции 53, если эль 35, то на 38 аудиенции соответственно. Из хитростей могу сказать, что количество игроков на гордыне напрямую влияет на урон по боту. Чем больше игроков, тем больше урон (им не обязательно бить, достаточно просто быть живыми в бою). Кровокрад при 4-5 игроках работает гораздо сильнее, чем при 2 игроках (как пример). Игрокам лучше всего выдать максимальный урон и махать вместе.
Так же на гневе и гордыне, (особенно гордыне), актуальны свитки с Горы Легиона, такие как Скорпион отражает атаку и свиток незамедлительного удара.
Гордыня очень динамичный бот и бои с ним очень быстрые и это самый большой плюс этого демона. При этом он бьёт очень больно со старта, вы ограничены в количестве разменов и этого бота НЕЛЬЗЯ убить в одиночку
Hide Самое сложное и непривычное, - бить 5-6 демонов и калькулировать нужный момент для юза элика. Это придёт с опытом. Одержим всегда лучше юзать до переворота, но если что-то пошло не так, то придётся после. Если у Вас 50 махов, рекомендую юзать одержим на 15к хп +- Если 35, то на 10к хп +- Если 20, то на 5к хп +-
В среднем для убийства демона надо: - сбить до 87-90% при 50 махах (кроме гордыни) - сбить до 70-72% при 35 - сбить до 52-58% при 20
Не ленитесь перепроверить всё перед боем, как я расписал выше. Одна ошибка и ты ошиб... Извините :) И бой проигран. Демоны ошибок не прощают :)
В прошлом году я ходил на демонов https://capitalcity.combats.com/inf.pl?blacki и мы ра 10 сливались на демонах из-за ошибок в прошлом году, но даже так было весело. Этот опыт будет полезен для Вас, так как я ходил на демонов в ВР танке, без молитв и демонических вещей, без Л предметов (короны, рубахи и т.д.), и довольно успешно фармил 5-6 демонов.
У нас в клане из опытных демонологов персонажи [url]https://eastcity.combats.com/inf.pl?1161576768[/url] и [url]https://demonscity.combats.com/inf.pl?1164991481[/url] Они в молитвах и с пещерными шмотками, но всё равно можно поизучать их бои
--- БРАТЬ ПРИЦЕПОВ НЕ РЕКОМЕНДУЮ и УЖ ТЕМ БОЛЕЕ РАССЧИТЫВАТЬ НА ИХ ПОМОЩЬ/АЛХИМИЮ (я беру прицепами исключительно друзей или сокланов) --- ПЕРЕД ПЕРЕЗАХОДОМ ПРОВЕРИТЬ РИСК и СДЕЛАТЬ 50+!!! ПРИ ПЕРЕЗАХОДАХ КЛАСС НЕ МЕНЯТЬ, В ДРУГОЙ ГОРОД НЕ ЛЕТАТЬ!!! --- ПОД ОДЕРЖИМКОЙ ДЕМОНА НЕ БИТЬ, - СТРОГО МАШЕМ ФЛАГОМ!!! ЗМЕЮ ПОД ОДЕРЖИМКОЙ НЕ ЮЗАЕМ, ПРИЕМ ПРЕДВИДЕНИЕ ТОЖЕ!!! --- C АБСАМИ УВОРОТА НА ДЕМОНОВ НЕ ХОДИТЬ!!!
P.S. для начала хватит :) Для более опытных демонологов бои другими классами в одиночку будут позже, если появится вдохновение!
P.P.S. гайд сделан для сокланов, просьба не раздавать инфу из него налево-направо. Больше конкурентов, - меньше фарма :)
МИКРОГАЙД
- проверить флаг, титул, корону, плащ - проверить степень привыкания - проверить свитки и карманы (долговечность тролля и кровокрада) - выложить шайбу и проверить сувениры бафы (бонсай, гроза, череп, пучки, гриб, слизь, спичка, плюшка, макропус) - проверить приёмы и зверя
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low