login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Чертов эфир! ;=) | Бабаробот Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 14.04.12 08:54
14.04.12 08:52   |  Nature Mort Open user info Open user photogallery |   Как работают игры.
 ru
 После прочтения нескольких топиков про блоки и долговую яму решил сначала написать про безопасные и рискованные сделки с екр, потом решил проанализировать, почему игрок вклаывающий рельные деньги в проект должен в десятикратном (а реальнов, 17 раз) переплачивать за себя из-за несовершенности кода БК (читай получения баговых кредов). Но все это не важно. Важно - что заставит игрока все же раскошелиться? И тут я прочитал интересную статью про психологию игр. Постараюсь изложить основные мысли своими словами.

Сейчас уже сложно (невозможно) создать достаточно увлекательную по сюжету игру, которая будет держать вас перед экраном сотни часов, поэтому разработчики обратились к ящику Скиннера.
Ящик Скиннера – клетка в которой сидит крыса. В клетке есть рычаг, нажав на который (один или более раз) в клетку подается корм.

Игры разрабатываются так, чтобы заставить вас играть, даже если вы не получаете удовольствие.
Вот приблизительная схема.
1. Выработка рефлекса (нажал рычажок – получил корм). Победил в бою – получи опыт, убил монстров в пещере – получи немного дропа. Для начала игра, как правило, бесплатная.

2. Создание виртуального корма.

3. «Принуждение» нажимать на рычажок (создается механизм, при котором «корм» выпадает в некоторой вероятностью). Сразу вспоминается излом. Туда вообще кому-то нравится ходить? А что поделать? Без чарок в рубашке уже не так уютно себя чувствуешь в бою.

4. В отличае от крысы человек может выбрать, где получать корм, поэтому нужно удержать человека в игре. Но как?
- a.Облегчить начало. Завлечь в процесс быстрыми успехами и усложнять получение «корма» со временем (высшие уровни получить тяжелей, уменьшить вероятность выпадения «корма»). Ха, помните как открыли излом или низины? Первооткрыватели выгребали лопатами плюшки оттуда, а теперь народ крохи собирает.
- b. Удаление точек возврата: вовлечение человека в длительные миссии, которые нельзя приостановить без потери прогресса. Репутация подземного города утекает ежечасно, т.е. нужно спланировать себе длительный забег или прийдется начинать заново. Или другой вариант...
- c. Потеряй или заплати. Зачем награждать крысу за нажатие на рычажок? Лучше наказать ее, если она не нажмет на него. Примером может служить та же репутация подземного города: тут цена – кристаллы.
5. Заставить называть ящик Скиннера домом. Вспомните, какую первую страцу вы открываете садясь за компьютер и где проводите свободное от работы время?

Ну и осталось скомбинировать эти рычажки так, чтобы только и приходилось бегать от одного к другому в попытке не отстать от всех.

Спасибо БК, сегодня я стал понимать больше.
Отдельное спасибо администрации за оживление турниров: хоть там все та же схема, но пока она доставляет неимоверное удовольствие. В прошлом турнире чуть сердце не выпрыгнуло в 1/4 финала :)
оригинал статьи тут - http://habrahabr.ru/post/88161/
Comments: 14 | Post comment
updated 10.04.12 08:50
10.04.12 08:44   |  Nature Mort Open user info Open user photogallery |   Расписание турниров [10]
 ru
 Вот поменяли расписание туриниров. Было "для всех" потом узкопрофильные, теперь узкопрофильные вначале, а "для всех" вконце.
Мне лучше, чтобы турнир начинался с "для всех". А вам?

какой турнир должен быть первый?
первый - "для всех" ( 31 / 39.2% )
первый - "для воинов" ( 26 / 32.9% )
первый - "для магов" ( 4 / 5.1% )
первый - "для стрелков" ( 4 / 5.1% )
я не 10го уровня, но люблю голосовать ( 14 / 17.7% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=2570]
Comments: 2 | Post comment
updated 19.01.13 12:48
06.04.12 21:39   |  Karas_from_Hell Open user info Open user photogallery |   6 апреля
 en
 Сегодня на целый день у меня скролл был недоступен.
Связано с недавними работами. Небольшие проблемы оставались...скорее всего из-за символов "_" в моём нике не удавалось найти нужные страницы на сервере.

Update: 08-04-12 17:34 Программисты всё исправили!)
Comments: 6 | Post comment
updated 31.08.13 01:46
06.04.12 00:05   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   Смотрители Храмов Ангелов.
 ru


 

 

Comments: 1 | Post comment
updated 03.04.15 20:24
01.04.12 19:45   |  Ёккарный Бабай Open user info |   Походы на Немодатка
 ru
 http://scrolls.combats.com/community/~Nemodatok
http://lib.combats.com/item-14978#nemod
.
.
.
.
.
.
Воин:
Перстень Исполина R - Танк
Перстень Ярости R - Крит
Перстень Великана R - Топор
Перстень Тумана R - Уворот

Стрелок:
Перстень Точности R - Арбалет
Перстень Зоркости R - Лук

Маг:
Перстень Песка R - Земля
Перстень Слез R - Вода
Перстень Ветра - маг воздуха
---------------------------------
Катарина - ? (непроф:)
Кре - крит (непроф:)
Тангера - танк (непроф:)
Бабай - маг земли (непроф: ***)


Mood: рабочее 
Post comment
updated 31.03.12 23:27
31.03.12 23:14   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про примерочную
 ru
 Не так давно начал писать заготовку поста про своё видение идеальной примерки. Вскоре поток мыслей кончился, а заготовка осталась. Выкину сюда, вдруг кому-нибудь будет интересно, что же именно будет в моей примерочной, если я-таки решу её запилить.

CUT: Продолжение
Comments: 20 | Post comment
29.03.12 21:44   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Ещё в серию  ru
Comments: 9 | Post comment
28.03.12 01:07   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Вас устраивает качество статей в библиотеке БК?  ru
Вас устраивает качество статей в библиотеке БК?
Да, всё отлично! Я могу найти ответ на любой вопрос там! ( 3 / 4.7% )
Библиотека очень полная, но не исчерпывающая. Пользуюсь регулярно. ( 1 / 1.6% )
Есть годные статьи, но, в целом, предпочитаю ей клановые ресурсы. ( 38 / 59.4% )
Один раз зашёл. Не понравилось. С тех пор не захожу. ( 14 / 21.9% )
Что, у БК появилась справка?  ( 8 / 12.5% )
Статьи там длинные, влом читать. Инструкция в картинках - наше всё! ( 0 / 0% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=2564]
Comments: 35 | Post comment
26.03.12 19:34   |  adminion Open info : Повелитель Снов Open user info Open user photogallery |   Противостояние Ангелов     pinned  ru
 В связи с неудобством работы с форумом, переносим площадку отработки сообщений по противостоянию сюда.
В данном скролле будем собирать все недоработки и ошибки, связанные с конфликтными боями, заданиями ангелов, диалогами служителей храмов и т.п. вещами, связанными с недавним обновлением.

Чтобы не устраивать очередную кашу и ускорить процесс, прошу оставлять свои сообщения об ошибках с максимальным числом уточнений.

Форма следующая:

Ошибка в: выбираем из ЗАДАНИЕ / ДИАЛОГ / ЭФФЕКТ / ПРЕДМЕТ / ОПИСАНИЕ / ПРОЧЕЕ
Склонность: например Повелитель Снов
Кто или что: ИМЯ NPC / НАЗВАНИЕ ПРЕДМЕТА / НАЗВАНИЕ ЭФФЕКТА
Где именно: просто кусок текста из диалога или цитирование задачи квеста или описание предмета
Как должно быть: пишем только в случае, если знаем как исправить, например NPC A на самом деле стоит в городе Б, а не в городе С


Все комментарии по типу: "ОН НЕ ДАЕТ МНЕ ПИСЬМО!!!!" будут игнорироваться и удалятся.
За флуд и сообщения не по теме данного скролла можно будет получить наказание.

Нормальные сообщения будут отрабатываться, и по ходу исправлений будем отвечать на каждое из них. Особенно активных в данном процессе игроков, отметим тем самым орденом.

P.S. свои обдуманные размышления и предложения по теме противостояния ангелов можно оставлять, но если уж вздумалось поделиться сокровенным, пожалуйста, оформляйте соответственно и читаемо.

Mood: странное 
Music: Peter Fonda - Angels Never Die
Comments: 345 | Post comment
updated 29.03.12 21:44
25.03.12 09:53   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Фигня какая-то!
 ru
 Почему про БК нет до сих пор ностальгических комиксов? Предлагаю исправить сие недоразумение!





Comments: 10 | Post comment

Total posts: 4248 Pages: 425
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. » »»
 
 


« 2025 december »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback