|
22.08.08 01:22 |
ICE WaRRioR | =) |
ru |
Powerball ..у кого есть кто че думает? стоящая штука или так себе? =)
И стоит ли брать неон про?..че-то судя по отзывам у него ротор намного хуже сделан чем без лампочек и быстро ломается и приходится все равно менять на обычный
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 27.08.08 16:31 21.08.08 22:26 |
Доброжелатель | гыгыгы))) |
ru |
http://dreamscity.combats.com/forum.pl?id=1219318081&n=index
- Раскажите нам, какие новости с места событий.
- Катерина, я вас полохо слышу, здесь постоянный шум от кирок. В копальне какие-то люди орагнизовали акцию протеста. Они отбирают у рабочих инструменет и добычу. Говорят, что эта стройка может нарушить фундамент их общежития. Вот мимо пробежал человек в красной жилетке. По-моему, это главный прораб. Он постоянно что-то кричит всем, размахивает руками. Сейчас он перевязывает кого-то из раненых. Катерина, он бежит ко мне. Наверное он что-то хочет мне сказать. Катерина, извините, но мне надо работать. Человек в жилетке сказал, что накажет меня каким-то образом если я не найду то ли астериксов, то ли абеликсов. Катя?
Mood: творческое ![](http://img.combats.com/i/smile/idea.gif)
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 22.08.08 21:47 21.08.08 20:39 |
Пересмешник | На поле боя полководец должен быть только один.(c) |
ru |
В статусных битвах лимит опыта увеличивается следующим образом:
10 уровень – до 600 000
11 уровень – до 1 000 000
12 уровень – до 1 500 000
Для остальных уровней лимит равен 20 базовым опытам.
Опыт, получаемый в статусных битвах, увеличивается в 1.2 раз в степени статусности (статус 1 = в 1.2 раз; статус 2 = в 1.44 раз; и т.д.)
Физический урон, наносимый в статусных битвах, увеличивается на 0.2 за каждую единицу статусности.
В статусных битвах игрок, вмешавшийся в бой с помощью свитка нападения, не получает пониженный опыт.
Если битва имеет статус больше 3, то проигравшая сторона может получить неизлечимые травмы
За каждое повышение статуса битвы все участники получают 3 дополнительных смены противника.
Если битва приобрела статус, командам назначаются лидеры.
Статусность битвы определяется следующим образом: уровень игрока умножается на коэффициент, который представляет собой соотношение стоимости обмундирования игрока к базовой стоимости обмундирования игрока на его уровне, но не больше, чем в 10 раз (т.е. игрок может максимум считаться, как 10 игроков). При достижении определенного числа игроков, бой становится статусным или получает очередной статус. Пример статусов боя и необходимого числа игроков, начавшегося с кровавого нападения:
1 уровень статуса = 2 000 (Кровавая Битва)
2 уровень статуса = 5 000 (Кровавая Резня)
3 уровень статуса = 10 000 (Кровавая Сеча)
4 уровень статуса = 15 000 (Кровавое Побоище)
5 уровень статуса = 25 000 (Судный День)
Пример статусов боя и необходимого числа игроков, начавшегося с обычного нападения:
1 уровень статуса = 2 000 (Великая Битва)
2 уровень статуса = 5 000 (Величайшая Битва)
3 уровень статуса = 10 000 (Историческая Битва)
4 уровень статуса = 15 000 (Эпохальная Битва)
5 уровень статуса = 25 000 (Судный День)
Повышение статуса битвы происходит следующим образом: считается коэффициент игрока, который равен общей стоимости обмундирования игрока, поделенной на базовую стоимость обмундирования игрока на этом уровне. Коэффициент не может быть выше 10 базовых стоимостей; в случае, есть он выше, коэффициент будет равен 10. Затем суммируется коэффициент всех участников боя и при превышении порога в, к примеру, 5000, битва изменит статус Великой на статус Величайшей.
Не надо шутить с войной...
Mood: уверенное ![](http://img.combats.com/i/smile/horse.gif) Music: Политтехно - Багдадский вольф
|
Comments: 64 | |
|
|
|
updated 23.06.09 07:05 21.08.08 19:44 |
Alone_Liader | Вот как должен выглядеть настоящий нейтрал! |
ru |
;))
Mood: хитрое ![](http://img.combats.com/i/smile/dance1.gif)
|
Comments: 108 | |
|
|
|
updated 21.08.08 19:46 21.08.08 19:42 |
next_one | Про 3.14здец |
ru |
Mood: наглое ![](http://img.combats.com/i/smile/tongue.gif) Music: A-VIA_&_Morandi_Angels_(Russian_version)
|
Comments: 9 | |
|
|
|
21.08.08 19:00 |
next_one | 148 # Маринад (рассказ) |
ru |
Форум Бойцовского клуба | Маринад (рассказ)
Данаец [7] (18.02.04 20:47)
Яркое Солнце печет так, что воздух над ареной прозрачной дымкой
слегка колышется в полуденном зное. Но одинокий Воин на солнечной
стороне Арены не обращает внимания на пылающее солнце, не смотрит он
и на своих противников, которые стоят в тени трибун. Он внимательно
следит, как судьба отсчитывает секунды. Уже секунды, а не минуты.
Секунду за секундой. Последние секунды его жизни…
CUT: Продолжение
Mood: странное ![](http://img.combats.com/i/smile/ninja.gif)
|
|
|
|
|
21.08.08 17:50 |
Denkend | A little bit of Slap |
ru |
|
Comments: 19 | |
|
|
|
updated 23.06.09 07:06 21.08.08 15:19 |
Alone_Liader | Пам)) |
ru |
УРА;)))
15:17 Внимание! Изюмка достиг 7 уровня!
Mood: хитрое ![](http://img.combats.com/i/smile/dance1.gif)
|
Comments: 5 | |
|
|
Total posts: 12675 Pages: 1268
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070.. 1080.. 1090.. 1100.. 1110.. 1120.. 1130.. 1140.. 1150.. 1160.. 1170.. 1180.. 1190.. 1200.. 1210.. 1220.. 1230.. 1240.. 1250.. 1260..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | |
|