|
19.02.10 15:57 | Ну вот и всё =( Приехали =( |
ru |
19.02.10 15:57 Рельзя достиг уровня 7!
Mood: Расстроенное Music: Metallica
|
Comments: 20 | |
|
|
|
updated 18.02.10 02:17 18.02.10 02:13 | Всплакнул |
ru |
---Рельзя [7]
Побед: 1788
Поражений: 236
Ничьих: 6
---Relz_NEW []
Побед: 1676
Поражений: 1130
Ничьих: 126
Обогнал...
Mood: Грустное Music: Scorpions
|
Comments: 43 | |
|
|
|
13.02.10 00:45 | Грустно |
ru |
Мдэ... Когда ты тарман, все так хотят с тобой пообщаться... А когда не тарман.. .Человек тот же, а общаться народ уже так не прёт. Опыт работы модератором во многом помогает разочароваться в людях =(
Mood: Грустно Music: Guns'n'Roses
|
Comments: 49 | |
|
|
|
22.01.10 12:26 | *ржот в голос* |
ru |
12:23 [Рельзя] private [ Январь сан, футболистка_Спб, Бармалеюшко, Урр-Шак ] Qanalqa qapay!
12:24 [Январь сан] private [ Рельзя, футболистка_Спб, Бармалеюшко, Урр-Шак ] Qanalqa yekk!!
12:25 [Бармалеюшко] private [ Рельзя, футболистка_Спб, Январь сан, Урр-Шак ] pauk popadayet?
12:25 [Рельзя] private [ Январь сан, футболистка_Спб, Бармалеюшко, Урр-Шак ] Bolt ne vypadaet! =(
12:25 [Урр-Шак] private [ Рельзя, футболистка_Спб, Январь сан, Бармалеюшко ] qanalqa nepuskaet
Mood: Мвахахахаха!!!!! Music: Dark Tranquillity
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 21.01.10 03:14 21.01.10 01:26 | Драаааайв) |
ru |
Пати из двух пятёрок - танка и уворота на втором этаже каналки... Нереальный драйв) Это ппц) Мобы окружают, приходится кое-как вырываться из окружения, а потом бежать в зачищенную зону, оббегая по переулкам охотящихся летучих мышей и выкрадывая выбитые гайки из-под ног у бродячих сантехников... Я в восторге!)))
Update: 21-01-10 01:32 ДРРАААААААЙВ! http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1264026507.30733
Update: 21-01-10 01:35 Афигеть)))) 01:35 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 970 HP. Получено опыта: 0. Вот такое я и мечтал видеть в БК) Вот это экшн))) Кто ещё скажет, что пошаговые браузерки не динамичны?))))
Update: 21-01-10 01:49 МАТ! МАТ!!! МАТ!!!!! 01:48 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 1261 HP. Получено опыта: 0. http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1264027419.45995 Я ОБОЖАЮ ЭТУ ИГРУ!))))))
Меня тут не любят просто)))
Рельзя [7] [72/518] против Бродячий Безголовый Сантехник [69/312], Бродячий Безголовый Сантехник (1) [269/312], Бродячая Крыса [255/360], Охотящаяся Летучая Бестия (1) [79/270], Бродячая Крыса (1) [326/360], Бродячая Крыса (2) [236/360], Бродячий Безголовый Сантехник (2) [224/312], Бродячая Крыса (3) [360/360]
Update: 21-01-10 03:12 http://dreamscity.combats.com/ logs. pl?log=1264032436.74409
Бродячая Крыса [5], Бродячий Безголовый Сантехник [5], Бродячая Крыса (1) [5], Бродячая Крыса (2) [5] против Рельзя [7] [5]
F я, оказывается, и такое смогу в одно рыло вытащить =) Хотя и с неполными хп, внезапно гопнули из-за угла... Блин, меня прёт)
Mood: Драаааайв!!!!)))) Music: Arch Enemy
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 19.01.10 10:39 19.01.10 10:28 | Глупая идея №2=) |
ru |
Следующей мыслью, которая пришла ко мне, так сказать, во сне, так же связана с пещерами, но теперь уже с самой их системой. Сразу говорю - в рамках БК это слишком труднореализуемо, так что это на самом деле всего лишь МЕЧТЫ. А вообще - многабукафф.
На входе в пещеру мы встречаем небольшую комнату - так сказать, холл. В ней находится несколько ключевых персонажей и дверь, ведущая непосредственно в данжеон. У НеПиСей можно взять квесты, послушать сплетни, поболтать о том-о сём, купить какие-нибудь полезные вещицы... А за дверью начинается самое интересное. Во-первых, каждый инстанс генерируются случайно - любители Дьябло меня поймут. То есть ты никогда заранее не знаешь, какова будет карта подземелья, где и какие будут мобы, где будут лежать сокровища.. К тому же ты и карту-то инстанса не видишь - ты составляешь её сам (автоматически, на неё наносится то, что ты уже увидел), в инвентаре появляется особый предмет "Карта", который можно передавать, копировать (за отдельную плату, ессно), и продавать особым неписям... Чем больше инфы на карте - тем она дороже. Далее. Сгенерившийся инстанс остаётся в базе данных, привязанный к персонажу, начавшему её прохождение (либо к лидеру отряда, если персонажей несколько). Этот персонаж может ходить в этот инстанс сам, может водить туда друзей (если лидером команды будет он. Если лидер - другой персонаж, то и попадёшь, естественно, в его инстанс) и так далее.. Мобы в инстансе регенерируются с некоторой периодичностью (некоторые раз в сутки, некоторые за пару-тройку часов). В каждом конкретном инстансе есть какая-то глобальная задача - убить какого-нибудь монстра, что-нибудь найти или что-то в этом роде. После выполнения этой задачи можно продолжать ходить в этот инстанс, а можно сгенерировать новый у особого НеПиСя. Так же инстанс можно сменить и до выполнения этого квеста (если он слишком сложный, непроходимый вообще или просто не нравится), но либо за отдельную плату, либо прождав какой-нибудь срок, к примеру, месяц. Сложность сгенерированного инстанса зависит от уровня персонажа, его генерировавшего, причём он, возможно, сам сможет выбирать коэффициент сложности (хочу задания полегче/средненькие/потруднее), в зависимости от обвеса, навыков и прочих причин.
Как обычно, идея в состоянии доработки =) Чисто для себя...
Update: 19-01-10 10:37 Среди персонажей, сидящих в холле может находится Картограф. Ему, во-первых, можно продать готовую карту, можно копировать карту, а так же можно что-нибудь приобрести... Например, очень задорого - полную карту данжа (в которой может быть много ошибок), занедорого - рандомный кусочек карты, совсем задёшево - вообще просто несколько разрозненных квадратиков на карте...
Mood: Мечтательное Music: Scorpions
|
Comments: 37 | |
|
|
|
14.01.10 22:10 | У вас 1000 скроблов |
ru |
Потихоньку восстанавливаем былые позиции =) Гг)
Mood: Норм) Music: Black Sabbath
|
Comments: 11 | |
|
|
Total posts: 28 Pages: 3
1 2 3
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | |
|