login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Planewalker, путешествие по Граням. | Тифлинг Open user info Open user photogallery user RSSТифлинг
Tag: Рассказы
updated 22.05.08 22:19
19.05.08 17:35   |    Разговор с Кенгаром.
 ru
 – Вон тот! – трактирщик ткнул пальцем в неприметную фигуру в капюшоне, сидящую за одним из столиков в углу трактира.
– Да уж, сами бы мы его ни за что не нашли, спасибо! – улыбнулся в ответ юнец. Он и четверо его друзей решительным шагом двинулись в указанную им сторону, но чем ближе они подходили, тем меньше решимости в них оставалось, когда же капюшон приподнялся, и на группу молодых людей взглянули два зеленых змеиных глаза, от их смелости уже не осталось и следа.
– Вы Кенгар? – спросил юноша, разговаривавший с трактирщиком.
– Да, это я, – ответил тихий спокойный голос. – А вы кто?
– Мы выпускники военной академии Стэлгарда! – гордо выпрямился юнец.
– Понятно. И что же вы хотите от старого тифлинга? – так же спокойно и монотонно продолжил голос.
– Мы хотим узнать о Гранях! Мы многое слышали о вас, вы же побывали, чуть ли не во всех уголках вселенной! – восхищенно пролепетал юноша, стоявший справа от их лидера.
Гулкий смех раздался из-под капюшона. Затем последовало несколько секунд молчания, и, наконец, ответ.
– Слово серебро, молодые люди. А вот молчание – золото. Если вы сможете уравновесить их в цене, тогда я расскажу.
Похоже, выпускники академии были готовы к такому повороту событий. Один из них вынул из кармана мешочек с монетами и положил на стол перед Кенгаром. Тифлинг неспешно развязал мешочек, взял одну из монет, попробовал ее на зуб и кинул обратно. Все это делалось флегматично, одной рукой, откинувшись на спинку стула и уставившись в потолок, будто золото его совсем не интересовало.
– Ну что ж, слушайте, – Кенгар достал деревянную трубку и закурил. – Грани, как многое я бы отдал, что бы никогда их не видеть. Что бы всю жизнь провести на Тиберане, в спокойствии, лишь периодически участвуя в клановых войнах. Но именно там я родился, на одной из самых опасных Граней, населенных жуткими демонами. И, хотя вырос я на Тиберане, кровь все равно позвала меня, найти моих родителей. Все, что я о них знал, это то, что мой отец был путешественником с Тиберана, а мать служанкой-тифлингом, во дворце одной могущественной демонессы. Но это все равно, что искать нужную каплю воды в океане. С большим трудом я попал на ту Грань и нашел тот дворец, но узнал, что моя мать мертва уже больше пятнадцати лет. Тогда я совершил самую большую ошибку в своей жизни, я решил остаться на Гранях, пойти по пути моего отца, исследуя иные миры…
– Почему ошибку? – поинтересовался юноша, достававший монеты.
– Грани. Вселенная ни похожа, ни на что. Не верьте тем, кто пытаются описать ее с помощью фигур, виденных вами в жизни. Множество миров, ни находящихся относительно друг друга нигде. Я не знаю, в чью голову пришло назвать их Гранями, но все время моего пребывания там понимал, насколько это название удачно. Даже не спрашивайте почему, это из тех вещей, для которых население Тиберана просто еще не придумало подходящих слов.
– Вам не хватает слов?
– Да, не хватает, – Кенгар замолчал, задумчиво наблюдая за выпущенными им кольцами дыма, но потом все-таки продолжил. – Население Тиберана слишком погрязло в собственных проблемах, собственной вражде и ненависти. В вашем языке столько слов обозначающих убийство различными способами, и всего одно-единственное слово «люблю». Куда уж, таким языком, описывать красоты Граней. Впрочем, сразу вас успокою, этим вы ничуть не отличаетесь от обитателей многих из виденных мною миров. А в одном из знакомых мне демонических языков, по шестьсот вариантов слова, означающего «запытать до смерти», на каждую из известных им пыток, а пыток они знают много, очень много.
– Но ведь вы рассказывали об этом раньше, другим людям? – не унимались выпускники.
– О чем я рассказывал? – удивился Кенгар. – О моих шрамах, оставленных созданиями, которых вряд ли сможете себе вообразить? О полном хаосе, когда мир вокруг тебя непостоянен и меняется на глазах? О равнинах, где отчаяние настолько сильно проникает в твою душу, что даже твоя одежда теряет цвет, становясь черно-белой? О силах, которым нет названия, способных играть нашими богами, как наши дети играют своими игрушками? Да, я все это видел, но разве об этом можно рассказать? Грани не похожи друг на друга. Многие из них населены демонами, на некоторых живут люди, а на некоторых можно встретить существ, с которыми в принципе невозможно никакое взаимопонимание. Ты, попросту, не поймешь, что оно живое. А ему никогда не догадаться, что ты живой. Есть Грани на которых нет элементов нашего мира, например, нет огня, или нет воздуха. А есть Грани, на которых есть элементы, не встречающиеся у нас. Шагая через портал, никогда не знаешь, где окажешься, и возможно ли там жить, потому сведения о порталах дороже всех денег Тиберана.
– Об этом мы и хотели поговорить! – вдруг перебил тифлинга юноша, разговаривавший с трактирщиком. – Мы закончили академию, но не хотим стать простыми офицерами в армии Стэлгардской империи. Мы бы хотели отправиться в путешествие, стать героями, такими же, как вы, господин Кенгар!
– Героями? – тифлинг рассмеялся. – Вы не знаете, о чем говорите. Я терял друзей, а друзья теряли меня. Я весь покрыт жуткими шрамами, от многочисленных битв. Почти все кого я любил, сложили на Гранях свои кости. Меня ненавидят, у меня много врагов, а те, кто мною восхищались, забывали обо мне сразу, как мне требовалась помощь. Вы этого хотите?
– Да! – твердо ответил юноша. – Мы готовы к этому.
– Ну что ж, вы сами напросились, – задумчиво пробормотал Кенгар. – Я могу вам помочь, но моя помощь будет стоить недешево. Не уверен, что у вас вообще есть такие деньги.
– Мы почти год экономили на жаловании! – с энтузиазмом ответил выпускник, и первых выложил на стол небольшую кучу денег. Его примеру последовали остальные.
– Боюсь маловато, – произнес Кенгар, скучающим взглядом рассматривая кучу золотых монет на столе. Выпускники долго переговаривались, и добавили еще примерно половину этого количества. Кенгар не реагировал, тогда они добавили еще чуть-чуть.
– Это все, что у нас есть, – грустно сказал один из юношей.
– Ладно, хватит, – улыбнулся тифлинг, потом достал из кармана камень, с нарисованной на нем руной, и кинул его юнцам. – Это ключ к порталу. Просто придите с этим камнем в руины храма одному из старых божеств, что в трех милях от ворот Стэлгарда, и врата откроются. Вы попадете в город, где есть множество порталов во все уголки вселенной, удачи!
– Спасибо вам, мы вас никогда не забудем! – хором крикнули выпускники и бросились бегом из трактира.
– Разумеется, не забудете, – рассмеялся тифлинг, сгребая деньги.
– Что ты наделал, Кенгар! – к старому путешественнику подошел трактирщик, с двумя большими кружками пива. – Они же погибнут там!
Кенгар молча достал из кармана песочные часы и поставил их на стол.
– Что это? – удивился трактирщик.
– Ровно столько им потребуется, что бы добраться до храма, и убедиться, что камень – фальшивка, – улыбнулся в ответ тифлинг. – За это время я неспешно выпью четыре кружки пива и выкурю пару трубок.
– Тебе не стыдно, обманывать доверчивых детей? – возмутился трактирщик. – Они же тобою восхищались!
– Во-первых, теперь есть гарантия, что они в ближайшее время не купят у кого-нибудь настоящий портальный камень, а спокойно пойдут на службу, глядишь, и добьются там чего-нибудь. А во-вторых, даже если они все равно попадут когда-нибудь на Грани, они будут твердо знать главное правило – там никому и никогда нельзя ни в чем доверять.

СА/

Mood: рабочее 
Comments: 20 | Post comment
updated 08.05.08 12:52
08.05.08 12:45   |    Часть VII. Стэлгардская империя.
 ru
 Стэлгардская империя, по праву, считается одним из мощнейших людских государств на Корандоре. Ее земли начинаются на западе, от берегов Синего залива, и дальше, вглубь материка, вплоть до непроходимых лесов и болот на востоке, Великих гор и пустынных земель, на севере, и Скиунской империи, а так же населенных кочевниками степей, на юге.

Стэлгардская империя поделена на десять провинций: Шедгрейв, Скион, Барунт, Гролс, Дровуд, Магрес, Хуорн, Тиарниз, Чилан и сам Стэлгард. Столицей каждой провинции, является одноименный город, а во главе провинции стоит наместник, имеющий титул лорда соответствующей провинции. Стэлгард же, помимо того, что он был столицей своей провинции, еще был и столицей всей империи. Все титулы, начиная от Императора, в Стэлгардской империи наследственные.

Далеко не все провинции полностью лояльны своему Императору. Потому главная задача многих поколений императоров Стэлгарда – потопить своих лордов в междоусобицах, дабы они и думать не смели об императорском троне. Лишь в случаи внешней угрозы, лорды забывают о своих распрях, и объединяются против общего врага.
Самой непокорной издревне стала провинция Дровуд. Эта маленькая провинция, лорд которой управляет некогда большой кровью отнятым у эльфов, почти бесполезным куском леса. Местные жители, по крови, плотно перемешались с эльфами, а частично, даже используют в своих целях старинные эльфийские постройки. Лорд Дровудский умудряется находиться во враждебных отношениях практически со всеми остальными лордами, кроме лорда Скионского. Но никто не хочет ввязываться в длительную лесную партизанскую войну, ибо те кто пытались, кончили плохо.

Скион, по праву, считается самой сильной провинцией империи. Земли этой провинции выступают из империи, и окружены пустынными землями, принадлежащими Орочьему Легиону, и Великими горами, населенными варварскими племенами. На территории провинции не прекращаются войны: то с орками, то с варварами, то с воительницами Горного Матриархата, то с совершающими через пустынные земли набеги бродниками, то с провинцией Магрес. Так же как и в Дровуде, из-за длительного соседства с другой расой, почти все местные жители имеют какую-либо часть орочьей крови. Потому жителя скиона можно узнать издалека: высокий, плечистый вспыльчивый. Возможно потому армии лорда Скионского слывут лучшими на Корандоре.

Магрес. Эта провинция известна своей набожностью. Тут существует церковь только одного бога – Ерну, и его священники искореняют любой намек на других богов. Ерну организовал среди людей духовно-рыцарский орден, именуемый среди людей Крестоносцами, за то, что они украшают свою броню четким крестом, с одинаковыми лучами – символом порядка, символом Ерну. Главная цель ордена – заставить всех людей выбрать единственным богом Ерну, попутно уничтожая творения остальных богов. Им уже удалось подчинить себе две провинции: Чилан и Гролс, но попытка сделать то же самое в Скионе привела к тому, что орден очень крепко получил по зубам, так что по сей день зализывает раны. По иронии судьбы, именно на территории Магреса находится город Вернос, который выбрали своей ставкой гирдалы. Скрипя зубами, священники Ерну пока просто бессильно взирают на город, в котором поклоняются богине тьмы Тируа, ибо боятся пока ссориться с древним и могучим кланом.

Хуорн, это даже не провинция – это образец государства при полной анархии. Столицей провинции является порт-Хуорн, город, через который идут почти все морские торговые маршруты Стэлгардской империи, потому город поделен между всеми заинтересованными организациями: от торговых гильдий и гвардии местного лорда, до пиратских братств и древних кланов.

Шедгрейв. На территории этой провинции находятся все крупные судостроительные верфи империи и большая часть шахт. Возможно потому местного лорда все очень уважают, даже Магрес действует дипломатическими методами.

Тиарниз – пограничная провинция, за пределами которой начинаются степи, населенные кочевниками. Империю интересуют лишь отвоеванные некогда у кочевников медные холмы, именно с целью закрепления в регионе и была основана данная провинция.

Чилан – вторая, после Скиона, «горячая точка» в империи. Провинция расположена на месте, некогда отвоеванном у соседней, Скиунской империи. Еще первый из лордов Чиланских построил цепь укреплений, которые, впоследствии, неоднократно переходили из рук в руки, но на текущий момент принадлежат Стэлгардской империи.

Барунт и Гролс – небольшие провинции внутри империи. Возможно именно поэтому с ними не связанно практически ничего особенного, даже торговые маршруты, почти все, проходят сквозь них.


СА/

Mood: рабочее 
Music: Daft Punk
Comments: 4 | Post comment
updated 08.05.08 10:09
08.05.08 00:10   |    Часть VI. Кенсаи.
 ru
 Кенсай, или мастер меча – одинокий боец, странник, путешествующий по Тиберану. Кенсай – мастер в обращении со своим оружием, во время боя он словно сливается с ним, действуя как одно целое. Чаще всего кенсаями становятся те, кто сумел уйти из гирдалов, шуатов, или других кланов, образовавшихся после распада учрежденного Пиреусом ордена, но есть и те, кто обучался у других мастеров меча.

Никому не известно, когда именно первый из кенсаев отправился в свое путешествие по Тиберану, но эта традиция очень древняя, и кенсаи тщательно соблюдают свои обычаи. В частности, каждый из них имеет личный меч, который сами кенсаи называют меч-компаньон. Это короткий меч, выкованный под руку заказчика, в момент принятия решения стать кенсаем. С этого момента меч считается связанным судьбой со своим хозяином, кенсай даже ложится с ним спать. Меч-компаньон нельзя обнажать и показывать, но если он все же покинул ножны, то обязана пролиться чья-то кровь, до момента его возвращения в них. Меч-компаньон редко используется в бою, только в крайнем случаи, при потере основного оружия.

Что заставляет поколения сильнейших бойцов кланов оставлять своих друзей, и уходить в путешествие, длинной в жизнь? Говорят, что это происходит, когда боец перерастает тот уровень, на котором ему интересны бесконечные клановые разборки. Но на самом деле, у каждого из них есть своя причина.

Многие из кенсаев становятся наемными воинами, или убийцами. Их услуги стоят недешево, но они того действительно стоят. Есть и те, кто просто бродит по всему Тиберану, наблюдая за чужой жизнью, или помогая попавшим в беду. Про них складываются легенды, правда сильно мешается с вымыслом еще при жизни самого кенсая, потому ничего так не забавляет мастера меча, как рассказ о его собственных похождениях.


СА/

Mood: рабочее 
Music: The Wonders of You
Comments: 10 | Post comment
updated 06.11.08 22:50
05.05.08 21:48   |    Часть V. Тифлинги.
 ru
 Люди – одна из рас с наименьшей продолжительностью жизни на Тиберане. Именно короткая жизнь заставляет многих из них, большую часть времени, бесплотно искать способ обессмертить себя, или свое имя. Кто-то ищет путь стать истинно бессмертным, кто-то оставляет свой след, создавая произведения искусства, но большинство стремятся к власти над себе подобными, желая вписать свое имя в историю.

Неудивительно, что именно на людских слабостях стали часто играть демоны. Как демоны Старого мира, так и те, кто умудрился проникнуть на Тиберан уже после окончания Войны Судеб. В результате контактов между людьми и демонами, на свет стали появляться полудемоны, чьих потомков называют мечеными, а сами они себя – тифлингами.

Тифлинги очень похожи на людей, но всегда есть какие-либо черты, выдающие их демоническое происхождение: змеиные глаза, маленькие рожки, хвост, клыки, странный цвет кожи или волос… Любой из этих внешних признаков может быть, а может и не быть, и чем больше у меченого демонической крови, тем менее в нем человеческого, потому нет двух тифлингов, похожих друг на друга.

Люди боятся тифлингов, не доверяют им, а зачастую даже презирают. Тифлинги отвечают людям полной взаимностью, но вынуждены жить среди людей, точнее выживать. Впрочем, некоторые преимущества кровь демонов тоже дает: тифлинги сильнее и проворнее обычных людей, легче переносят жару и холод.

СА/

Mood: рабочее 
Music: Glide - Extasy (MF Mix)
Comments: 30 | Post comment
updated 03.05.08 18:42
03.05.08 18:29   |    Часть IV. Город Цепей.
 ru
 На Корандоре, крупнейшем из материков Тиберана, где-то в самых забытых уголках Великих Гор, находится Ущелье Духов. Жуткое место, куда, из-за высоченных шпилей скал, почти никогда не заглядывает свет солнца. Посреди ущелья висит, зацепившись гигантскими цепями за пики скал и стены ущелья, Арахнокан – Город Цепей. Когда-то, во времена Войны Судеб он был последним оплотом демонов, а сейчас его населяют великие неудачники. Именно там находится резиденция, потерпевшего неудачу в клановых войнах, клана Каменного Кулака, известного тем, что он не занимал позицию ни гирдалов, ни шуатов, а пытался противостоять им обоим. Там же до сих пор обитают многие из выживших демонов Старого мира.

Арахнокан – незабываемое место. Он весь состоит из каменных платформ, различной формы, цепями скрепленных между собой. Мосты между отдельными частями города так же сделаны из маленьких платформ, сцепленных цепями поменьше. Город многоярусный, и никому точно неизвестно, насколько глубоко он уходит в Ущелье Духов. За состоянием цепей и платформ следят стальные големы, не наделенные даже зачатками разума и способные лишь слепо выполнять работу, для которой они созданы.

Путь к Арахнокану очень опасен, мало кому удается добраться до Города Цепей живым. Некоторые из путей пролегают через настолько узкие ущелья, что там может пройти только один человек, некоторые охраняются драконами, а на одной из немногих сохранившихся дорог стоит замок Экрезера – старого гирдала, случайно, во время своих магических исследований, набредшего на узкую тропику знаний, ведущих к абсолютному бессмертию. Экрезер обезумел и ушел из клана, поселившись в старинном заброшенном замке в горах, некогда построенном демонами для охраны дороги в Арахнокан. Мало кто ходит в гости к сумасшедшему гирдалу и еще меньше оттуда возвращается. Те же кому удается вернуться, рассказывают о наполнивших замок чудовищах, созданных Экрезером во время безумных экспериментов с пространством и временем, и еще более безумных попыток найти способ стереть грань между живой и неживой природой.


СА/

Mood: рабочее 
Music: Psychedelic Trance Progressive
Comments: 20 | Post comment
updated 03.05.08 17:51
03.05.08 17:34   |    Часть III. Сельва.
 ru
 Еще раньше, чем первых богов, Ли создала Разум, поселившийся, впоследствии, на самом маленьком из материков Тиберана. Разуму сильно докучали творения остальных богов, все время пытающиеся спросить у него совета, потому он вырастил на материке непроходимую Сельву – болотистый смертельно опасный лес, полный ловушек.

Одни считают, что Сельвой тихо управляет сам Разум, другие, что она независима от него. Как бы там ни было, Сельва ведет себя как единый организм, отражая любые попытки добраться до своего создателя. Даже демоны и титаны, во времена Войны Судеб, не смогли противостоять силе Сельвы.

Но даже там, в недрах чудовищного леса, смогли поселиться потомки первых исследователей Сельвы. Секрет был прост, нужно было всего лишь не трогать лес, что бы не испытать на себе его гнев. Помимо них в лесу нашли убежище часть выживших в войне демонов. Там же расположен единственный на Тиберане город силивит – прекрасных созданий Мины, богини луны, покровительницы любви, красоты и гармонии. Если его, конечно, можно назвать городом.

Силивиты не строят домов. Они просто научились общаться с лесом, и заставляют его выращивать такие деревья, на которых им можно жить. Есть люди,утверждающие что силивиты, на самом деле, порождения именно леса, а не самой Мины.

Все остальные, кто живет в Сельве, предпочитают селиться на скалистых уступах, по берегам материка, что бы как можно реже тревожить лес, вечнозеленого стража покоя Разума.


СА/

Mood: рабочее 
Music: Psychedelic Trance Progressive
Post comment
updated 03.05.08 15:48
03.05.08 15:43   |    Часть II. Клановые войны.
 ru
 Пиреус – самый загадочный из богов Тиберана. Он появился во время Войны Судеб, говорят что он, как и демоны, проник через порталы открытые богом хаоса Рэгором. На Тиберане Пиреус объявил себя богом жизненного опыта, но, подобно богине луны Мине, не принимал никакого участия в делах остальных богов, безразлично взирая на Войну Судеб. Но, сразу после ее окончания, новоявленный бог явился в образе странника группе людей, которые занимались изучением единоборств. Он научил их, как достичь полной гармонии с самим собой, как превратить свое тело в идеальное оружие, как выйти за пределы доступного человеку. Он повелел им основать тайный орден, который должен был охранять эти знания от остальных людей, искать тех, кто пытался прийти к подобным знаниям самостоятельно и уничтожать их.

Но даже боги ошибаются. Ошибаются даже боги жизненного опыта, Пиреус недооценил людей. Орден быстро рос, и в нем появилась группа недовольных, желающих использовать знания ордена в личных целях. Одна из них, женщина по имени Гирда, лично отправилась в храм Тируа, богини тьмы, покровительнице воров, убийц и наемных солдат, где от своего имени и имени своих сторонников, присягнула ей на верность.

На следующий день, Гирда и ее сторонники, облаченные во все черное, явились в храм, построенный на месте явления Пиреуса, где собрались очень многие из членов ордена, послушать речи одного из великих мудрецов Тиберана. Гирда вырвалась на его место, и громко призвала всех присутствующих отвернуться от Пиреуса и пойти за ней, на службу Тируа. Она обещала всем новую жизнь, отныне, все они станут наемниками и будут использовать свои знания для себя. Деньги должны были потечь рекой, зачем жить так, как они живут, когда можно создать самую сильную, богатую и влиятельную организацию на всем Тиберане?

После выступления Гирды храм содрогнулся от гневных криков. Но никто не захотел проливать на священном месте кровь, потому Гирде дали спокойно покинуть храм, но вместе с ней ушли еще очень многие. Орден раскололся. Те кто ушел за Гирдой стали называть себя гирдалами, те, кто остались верны Пиреусу, стали называть себя шуатами, но были и такие, кто отвернулся от Пиреуса, но не захотел идти к Тируа. Они организовали множество мелких кланов, поклоняющихся разным богам, или даже вовсе отрицая всех богов.

В тот же день, лидеры шуатов дали клятву покарать всех отступников, до последнего. Еще через два дня, состоялась великая битва между гирдалами и шуатами, в которой гирдалы одержали решительную победу, не смотря на гибель самой Гирды. С той поры, и по сей день, Тиберан стал ареной бесконечных клановых войн. В него вовлечены все кланы, образовавшиеся после распада ордена, но самое острое противостояние, идет между шуатами и гирдалами.


СА/

Mood: рабочее 
Music: ...и пью чай.
Comments: 10 | Post comment
updated 03.05.08 19:14
02.05.08 16:24   |    Часть I. Сотворение Мира.
 ru
 Когда-то была лишь одна Ли – богиня Космоса, она породила Тибентос – небо, и Ранус – землю, потому созданный ей мир получил название Тиберан. Но для того, что заселить туда разумных существ, одной только земли и неба было недостаточно. Тогда Тибентос и Ранус вступили в брак, породив Рейшо – наполнившего безжизненную поверхность Ранус водой, Неи – день, Далу – ночь, Гемерона – солнце и Мину – луну. Рейшо вступил в брак с Далу, породив Тируа – тьму и Рэгор – хаос, а Неи вышла за муж за Гемерона, породив Герини – свет и Ерну – порядок. Теперь, по мнению Ли, мир был готов быть заселенным разумными созданиями, потому она создала Ал-Хаба – бога времени, и время начало свой стремительный бег…

Но что-то пошло не так. Безумный бог хаоса – Рэгор, по совету злобного Ал-Хаба открыл порталы в другие миры, и запустил на Тиберан полчища демонов, практически сразу, как только боги создали там разумных существ. Демонам понравился Тиберан, и они отказались признавать местных богов. Что еще хуже, богиня тьмы Тируа тоже попала под власть Ал-Хаба, и тот приказал ей взять власть над демонами. Тируа удалось подчинить себе часть демонов, и, родив от своего брата Рэгора бога войны Троза, она поставила его во главе своих орд, решив подчинить себе всех демонов, а затем и всех богов Тиберана, включая самого Ал-Хаба. Кроме Троза, Тируа родила от Рэгора богиню морской бездны – Дэр, и повелела ей населить мировой океан чудищами. Орды Тируа смели с лица Тиберана практически всех созданных богами живых существ. Ярость богов была ужасна, они создали титанов – существ страшной непредставимой силы, одним взглядом плавящих горы.

Титаны принялись очищать Тиберан от демонов. То жуткое время вошло в историю как Война Судеб. Демоны бились до последнего, пока не были загнаны в самые дальние углы Тиберана. Тогда боги повелели Ерну навести порядок, и очистить Тиберан, теперь уже от титанов. Ерну создал дэв, существ чистого порядка. Они уничтожили часть титанов, а часть усыпили и поместили глубоко под землю, на случай возвращения демонов. А Ерну, оставив у себя огромную армию дэв, занялся поиском и устранением возможной демонической угрозы, параллельно строя планы, как стать верховным богом Тиберана. Под шум войны, он тихо поселил туда новую разумную расу – людей, на которую возлагает свои надежды.

Незадолго до окончания войны, Тируа удалось низвергнуть Ал-Хаба, заточив его в мрачную Бездну. Тем самым, она заслужила право на помилование от остальных богов, но не оставила честолюбивых замыслов по захвату власти. Ей тоже очень понравились, тихо принесенные Ерну из другого мира, люди. Она создает среди людей культы, поклоняющиеся демонам, в надежде собрать новую армию.

А демоны, пережившие Войну Судеб, рассеяны по всему Тиберану. Их называют демонами Старого мира. Они тихо ждут своего часа, в надежде вновь открыть порталы, и призвать своих сородичей из других миров.


СА/

Mood: рабочее 
Music: Шум болгарки за окном.
Comments: 28 | Post comment
updated 22.04.09 00:48
06.02.08 14:37   |    О мировозрении.
 ru
 Отрывок из моего очень старого рассказа, черновая версия на самом деле, потому текст сильно хромает.
Мысль доказывать что-то с помощью ленты Мебиуса, само собой не сильно оригинальная, но все же.

CUT: Продолжение

Mood: задумчивое 
Comments: 24 | Post comment
updated 20.02.08 18:39
04.12.07 02:57   |    Песчанный вихрь.
 ru
 Маленький диалог, навеянный попыткой придумать какую-нибудь легенду для клана уворотчиков:

CUT: Продолжение

Mood: странное 
Music: Мистические ритмы
Comments: 28 | Post comment

Total posts: 46 Pages: 5
«« « 1 2 3 4 5 » »»
 
 


« 2025 february »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback