|
updated 07.06.08 18:06 05.11.07 17:55 |
Куруфин | Реклама - двигатель прогресса |
ru |
На моей памяти у БК никогда не было рекламных баннеров на других сайтах или каких-то иных рекламных компаний (статьи в газетах и журналах брать в расчет не будем). Всегда это удивляло. Может быть просто был невнимателен... Но сегодня хозяев проекта, видимо, решили исправить положение - столкнулся лбом с этим фактом, что повергло в легкий шок и вызвало смешок. Администрация все же организовала себе небольшую рекламу. И не где-нибудь, а на Баш.Орге. Не хочу вдаваться в размышления о том, зачем это понадобилось... Просто по факту - баннер висит.
CUT: Баннер
|
Comments: 23 | |
|
|
|
05.11.07 12:37 |
Лизка | Снег... |
ru |
Сегодня утром в Киеве выпал первый снег. Земля ещё тёплая, поэтому снег сразу тает. Но всё равно какое-то классное ощущение... На улице ещё тепло, а снег уже идёт. Жду, когда можно будет поиграть в снежки;))
P.S. не в тему: дома окончательно навернулся комп, так что в онлайне буду пока только с работы..:(
Mood: улыбчивое  Music: Гвен Стефани
|
Comments: 123 | |
|
|
|
04.11.07 21:36 |
Ex*Фергард | Счастье |
ru |
Порой кажется, что счастье в неведении. Ньюбы - самые счастливые на свете. Они не читают новости, они не в курсе политики, они не знают лозунгов "Мерки - Сабаки!", "Сталки - Геи!" и "Администрация - ВЦ!". Они не знают, что кого-то кинули в хаос, а кого-то стерли из базы.
Они просто входят в игру, деруться, ползают в канализации, копят зубы... И не парятся обо всем. Самые счастливые на свете...
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 24.06.08 20:18 04.11.07 01:47 |
Куруфин | Альтернативное "тело" |
ru |
Не буду писать, что ухожу из БК, потому что меня все достало - это было бы неправдой. Точнее, достать-то достало, но покидать проект я пока не планирую. Персонаж регулярно появляется в онлайне. Правда, активной жизни мое виртуальное воплощение уже не ведет - просиживает штаны в Общежитии. Разве что Скроллы и Форум читаю... Временно возьму передышку от БК - нужное кое-что переосмыслить и переждать. Потом будет виднее какие планы строить.
|
Comments: 17 | |
|
|
|
updated 07.06.08 18:09 03.11.07 16:53 |
Куруфин | Агитка |
ru |
Стала откровенно веселить суета вокруг Премии Рунета. Все эти призывы голосовать за любимый проект, рассуждения на тему патриотизма, осуждения "неверных" и тд. и тп. - как-то это все... мелко что ли. Речь идет не только о БК, как кто-то мог подумать - в том же пресловутом Дваре та же картина только под другим соусом. И мотивация в обоих проектах одна и та же - принесите нам победу, будут вам плюшки. Бррр. Никто не задумывался над смыслом конкурса? Кажется выбирают лучший проект Рунета. Так может и будем голосовать за действительно лучший проект? Без всяких оговорок, уговоров, посулов, призывов, отсылок и прочей бурды - просто выбрать по совести. Сам голосую за рускоязычный Баш.Орг и буду искренне рад, если он победит. Поймите правильно, если БК или Двар победят, тоже обрадуюсь, но это будет уже что-то стороннее - лучшими я их не считаю.
|
Comments: 8 | |
|
|
|
03.11.07 12:21 |
Ex*Фергард | Высший разум |
ru |
Дорогой DarkClan!
Официально заявляю, что голосование за НЛ клана Stalkers ни за что не подразумевало в себе голосование впротивовес БК.
Более того, если вы внимательно прочитаете пункт правил, на который указывает мой курсор на скриншоте, то вы увидите, что БК не имеет право агитировать голосовать за Сталкеров, и Сталкеры не имеют право агитировать голосовать за БК (так как являются участниками голосования).
Высказать свое слово в поддержку БК я могу лишь тут, в скроллах, т.к. они являются частью проекта "Бойцовский Клуб".
Вердикт: человек (да какой там "журналист"!), написавший это... Ммм... Мягко говоря, не подумал.
DarkClan - удачи! Хочу заметить, что у вас-таки есть право агитировать посетителей голосовать за родной Клуб. Но вы это не делаете.
|
Comments: 4 | |
|
|
|
03.11.07 11:28 |
-Клубничка- | я не умру?...))))) |
ru |
..5ый день температура у меня не падает ниже 37.. я настолько к ней привыкла, что уже перестаю ощущать...))) вот только что проснулась, вроде состояние нормальное... беру градусник - 37,2 ... к вечеру поднимется, видимо, выше. Странно, и лекарства принимаю, и чай горячий пью и молочко.... но лучше не становится :( что со мной ?
Mood: взволнованное 
|
Comments: 26 | |
|
|
|
02.11.07 21:41 |
Ex*Фергард | Отрывок из грядущего |
ru |
- Твою ж мать! - закричал Турр и выстрелил в темноту, туда откуда еще секунд пять назад доносился страшный рев. Звук арбалета оказался неожиданно громким, резко спущенная арбалетная тетива выпустила тяжелый болт практически моментально, и снаряд улетел куда-то в темноту. Турр прислушался.
Арбалетный болт может пролететь около 120 метров, прежде чем потеряет свою боевую скорость и бронебойность. Это расстояние стальной болт покрывает секунды за 2-3... Мифрилловые болты Андрея-Турра должны были лететь на 200 метров вперед за это же время.
Лязг металла о камень. "Мимо, зараза!" - подумал воин и стал быстро перезаряжать арбалет. Новый болт на поясе, затворный крючок, оттянуть тетиву, зарядить болт, отпустить крючок - готово. Но вскинуть арбалет Турр уже не успел - тяжелый удар мохнатой и когтистой лапы сперва сбил его с ног, а затем отправил в двухметровый полет до стены пещеры.
- Саня, где ты?! - заорал Андрей. Они не часто называли друг друга по настоящему имени, чаще обходились своими боевыми именами - Турр и Норт.
Монстр был огромен. Густой покров жестких, как стальная проволока, волос покрывал почти все трехметровое тело чудища, отдаленно напоминавшего бурого медведя, стоящего на задних лапах.
Норт вынырнул из темноты за спиной чудища быстро и незаметно, как и подобало ловкому воину. Длинные и тонкие лезвия его ножей блеснули в воздухе и вонзились в тело монстра - один кинжал вошел в шею, другой - под лопатку. Жуткий рев заставил придти в себя Турра, который был немного оглушен от удара. Выхватив длинный двуручный меч, висевший за спиной, Андрей бросился в атаку и ударил "медведя" по ногам. Голубоватый металл с лехкостью вспорол толстую шкуру и отрубил правую ногу. Очередной рев, на этот раз уже наполненный не ярости и злости, а боли и отчаяния, раздался под сводами подземелья. Дикий зверь упал на каменистую землю и уже почти не сопротивлялся двум воинам. Норт и Турр сработали молча - боевые товарищи уже давно воевали вместе и знали, как справлятся с врагами. Норт перехватил кинжалы лезвиями к себе и пригвоздил передние (или верхние?) лапы чудовища к земле, Турр же гуманно отрубил зубастую голову.
Настала тишина.
- Не быть тебе Асассином! - тяжело дыша и улыбаясь, сказал Саша Андрею.
- Прости, Норт, я ж арбалетчик больше... - улыбнулся в ответ Андрей. - Двуручник - это так, хобби!
- Ага, арбалетчик... - сказал Норт и снял шлем. Мокрое от пота лицо сильно отличалось от того, что могла увидеть Кассандра пару дней назад, в городской таверне. В городе Норт был человеком, а здесь - сильным и ловким воином. - Ни разу не попал даже...
- Да нет, попал... - сказал Андрей, осматривая неподвижное тело. - Смотри!
Он указал мечом на живот зверя, где из густой шерсти торчал арбалетный болт.
- Хм, попал-таки! - улыбнулся Александр. - Не очень помогло, правда...
- Да, против него явно было нужно что-то посущественнее, - сказал Турр, вытирая тряпкой лезвие меча. - Слушаю, Сань, если тут уже такие твари, то что же нам ждать дальше?
- Не знаю, 'Ндрюх, - сказал Норт, убирая клинки обратно за пазуху. - Но надо двигаться, а то точно далеко не уйдем.
- Это точно... Ладно, давай выдвигаться, - Турр поднял с земли тяжелый арбалет, взял его на изготовку и двинулся дальше, вглубь пещеры. Норт, как и подобало настоящему асассину, почти моментально растворился в тени корридоров, прикрывая напарника.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
02.11.07 16:07 |
Лизка | Тупик... |
ru |
Блин. Первый раз за много времени не знаю, чем себя занять в тяпницу вечером. Все подруги, козы драные, поразъезжались по своим делам, а я осталась.. как дура..
Надо срочно что-то придумать.
Update: 02-11-07 16:15 =)))
Mood: грустное  Music: Ludovico Einaudi "come un fiore"
|
Comments: 56 | |
|
|
|
02.11.07 14:57 |
Троянский_Конь | Вода камень точит... |
ru |
Как вам уже известно из скрола ПО существенно увеличен дроп «уникальных предметов» падающих в пещерах просторов БК. Сия новость несомненно радует.
Хотелось бы акцентировать внимание администрации на следующих недочетах, имеющих быть место в настоящее время. Все это сугубо ИМХО:
-перестал работать знак «+» при покупки в магазинах предметов, дико неудобно покупать 20 морковок за 20 кликов))) ;
-есть 2 круг рыцарства везде, но нет рыцарских заданий и не прописаны награды(бонусы) за 2 круг;
-существует проблема с ресурсами в сундук/инвентарь.(допустим у вас 99 единиц ингрида Серебро в сундуке, не всегда возможно перенести его в инвентарь, потому как его вес 99.Варианты решения -сделать функцию разделить для сундука или уменьшить вес игридов до 0.1 за единицу;
-очень мало приемов парирования всего 3!!! (кроме предвидения и отчасти превосходства нет ничего, а за бой набирается по 30-40 очков данного вида тактики);
Вопросы:
- когда наконец то упадет хоть кому либо 16 слот приемов (анонсы были очень давно, а главное где он дропается?))))
-будут ли задействованы 11 и 12 слот для свитков? (пока они не могут быть использованы)
-будет ли день барахольщика в этом году? (объясню…у многих игроков скопилось куча неликвидных вещей которых нельзя продать даже за 50% их номинальной стоимости).
Теперь небольшое отступление, постоянно слышу…магов понерфили ..варов понерфили…в пещерах невозможно ходить.
Да понерфили всех, да в соло пещеры могут пройти только фуларты, да и то не все…поймите изначальный посыл –пещеры для групп от 2 до 5 человек, в зависимости от сложности, именно этим и продиктованы все последние изменения в приемах(имхо).
Впрочем это видно не вооруженным взглядом.
На мой взгляд необходимо повысить значимость великих боев.
Великие - это интересно и почетно для всех игроков, не зависимо от уровня и степени одетости. Повышен лимит опыта для великих, но реально его не могут выбрать даже на 30-40% (изменена система подсчета снесенного хп и считается только урон от «родного хп» , то есть если я имея 1.5к жизни, хильнулся 10 раз еще на 10к, то считает только 1.5, а не 7.5).Для чего это сделано-понятно, и в принципе верно, но…
Вообщем предложения в следующем –изменить в сторону уменьшения момент назначения статусной битвы и вторым шагом ввести коэффициент опыта *2 или на 3 для всех участвующих в этом бое… вне зависимости, вошли они до статуса или после.
Да, это возможность ускорения кача, но положительных сторон у этого больше явно.
Их можно долго перечислять, возьмем одну хотя бы…
Артникам выгодно качаться в хаотах, а не в великих, потому что великие это 2-3 часа и 20-50к опыта в случаи выигрыша, а хаоты - не напрягаясь 5 мин и те же 30к….
Позже допишу…сори работа.
|
Comments: 18 | |
|
|
Total posts: 1527 Pages: 153
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110.. 120.. 130.. 140.. 150..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|