login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
. | Kassandra Open user info Open user photogallery user RSSKassandra
Tag: геймдев
09.12.07 16:50   |    Рынок лихорадит по обе стороны Атлантики..  ru
 Готова поспорить на что угодно, что в ближайшем будущем события начнут раазвиваться самым забавным образом. За последние пару недель - 2 крупных объединения "онлайнеров" по обе стороны океана; Орловский вернул себе Интерактив (ох, уж мне эти откаты с побелкой)...
Все три события были заранее спланированы - это понятно. О "заотлантическом" объединении слухи ходили давно. Может, "наше" объединение сил - это лишь испуганная попытка воспрепятствовать благополучному водворению на рос. рынок новосозданного холдинга? Посмотрим, что будет... посмотрим :)

Причин для водворения может быть масса - от удобной рабочей силы, и до откусывания еще кусочка пирога ))
Post comment
02.12.07 19:10   |    Об истории  ru
 Ностальгия по старым "технологиям". Или действительно ли "раньше было лучше" :))
http://scrolls.ru/community/~GameDev/102898.html
Post comment
11.11.07 05:06   |    Запоздалый отчет об Игромире'07  ru
 Неделю назад проходила выставка Игровых технологий Игромир-2007. Немного запоздалый отчет можно почитать в сообществе GameDev. Искренне надеюсь, что у МобилБлэка так же свои впечатления остались, и он не поскупится на дополнения ;)

Mood: рабочее 
Music: Vivaldi
Post comment
17.10.07 02:30   |    О планировании работ.  ru
 Кросс-линк сабжа :)


Mood: сонное 
Music: Nightwish
Post comment
13.09.07 03:31   |    Тут хорошо, но..  ru
 Но всему свое время и место. "Переезжаю" в http://kassandra-dev.livejournal.com/
Здесь будут (если будут) мысли конкретно по БК.
А то не всё тут позволяет совесть писать.

Update: 14-09-07 02:21
К вопросу "зачем" :)
http://kassandra-dev.livejournal.com/1223.html
(оно тут такое разве надо?)
Comments: 10 | Post comment
05.09.07 23:08   |    Мышки плакали, кололись, но продолжали...  ru
 Ничто не приходит в одиночестве. Если ушел один из команды - уйдет и другой. Если грянет один скандал, нарисуется за ним и второй. События развиваются по спирали.

Удивил в очередной раз The_Jove, которого, не смотря на его дерзкие выходки, как журналиста уважаю. Правда, с желтым оттенком журналиста, но тем не менее, материал подобрать в тему и вовремя он умеет. После прочтения его статьи, почему-то вспомнились события 2002 года.

Статья напомнила желтую прессу SH (Soul Hunters), в которой "разоблачались" все верные и мнимые "грехи" и "огрехи" Администрации. Только там еще и контакты выкладывали для особо страждущих на общение. Но тоже было и про "плохое отношение администрации к ресурсам", и про "алчность", и про многое-многое другое. Сказала бы "парадокс", но скорее "закономерность", так как это только повысило интерес людей к проекту в целом, и наблюдался необычайный на то время бум посещаемости после спада оной, которая возникла после ухода panov-a. Странно, но снова схожесть событий. Будет ли следствием этой ситуации то, что произошло с СХ? Поживем - увидим.

Страшно другое. Страшно то, что людям такие вещи интересны, что люди хотят видеть грязное белье, и по-больше, что люди хотят в очередной раз "увериться" в словах "Админы - гады". И это в любом проекте. Совершенно в любом. Дай только повод. И повод дали.

Работа над очередным проектом меня научила одной простой истине - каждый действует со своей колокольни, и при любых обстоятельствах будет себя считать если не святым, то уж во всяком случае, правым. Сразу оговорюсь, на случай, если кто-то прочитает, что не коллектив, а сюжет.

Так вот вопрос - а имеем ли мы право судить и вывешивать на общее обозрение СВОЕ мнение на тему мотивов действий ДРУГИХ людей? Пошло, господа, пошло...

Update: 06-09-07 00:05 И все же ситуация с SH повторяется.
Update: 06-09-07 02:47 Накал страстей нарастает вместе с тошнотой, которая подступила к горлу. Странно, это не пищевое отравление. Скорее, информативное. Пойду спать. Не хочу больше следить за развитием.
Comments: 34 | Post comment
25.08.07 03:44   |    Игровая индустрия, или как дальше жить.  ru
 Индустрия стала уже родной и любимой. Но сколько еще нужно будет всем нам наломать дров, чтобы выстроить нормальные стены.. Ведь у нас действительно талантливые, амбициозные и сильные кадры... пусть их и мало.. Обидно, черт подери.

Как же хочется видеть наш геймдев конкурентоспособным в отношении к Западу. И рано или поздно это произойдет. Главное, не бояться делать эти самые ошибки, раз уж они все равно получаются, и не скидывать на других свои задачи. Ибо есть несколько основных правил производства - вся монотонная и однообразная работа должна быть оптимизирована и автоматизирована, первоочередная задача для компании и одного сотрудника не обязательно является таковой для другого. Даже если он занимает ту же должность. В противном случае получаем - потерянное время, убитые сроки и хаос. Но ведь и Москва не сразу строилась. Нужно просто запастись терпением и напором.

Mood: расстроенное
Comments: 3 | Post comment
12.08.07 18:56   |    Парадоксы  ru
 Много сказано по поводу гениальной фразы: "1. Админ всегда прав. 2. Если Админ не прав, читай п.1"
Хочется отомстить небольшой, но пополняемой подборкой парадоксов, которые наблюдаются у игроков:

1. Игрок всегда возмущается
2. Если игрок постоянно всем возмущается - он в онлайне.
3. Если игрок не возмущается, скорее всего, он играет без клавиатуры или не знает, где это сделать. Интерфейс не интуитивно понятен. Нужно менять.
4. Если игрок всем доволен - ищи баги, на которых он качается.
5. Если игрок не доволен, и конструктивно предлагает решения - узнай, в какой из геймдевовских контор он работает
6. Если игроку дать аську - игрок скажет "Я бог". Если ему аську не дать - "Админы гады"
7. Игрок всегда будет требовать большего.
8. Если игрок возмущается, топики жалоб растут, и админы "гады" - значит, проект развивается и он успешен.
9. Игрок никогда не уйдет из успешного проекта (только в реал или в свой проект)

Comments: 11 | Post comment
12.08.07 15:04   |    Как, оказывается, легко перевоспитать человека.  ru
 Начнем сначала. Новое место работы всегда приносит новые эмоции, впечатления и опыт...
Страшно подумать, как так могло получиться, что я раньше не перешла из браузерных игр в 3D. Если бы я знала, что необходим такой пласт работ сделать, если бы я знала, что творится на самом деле... эхх... просто раньше бы отправила заявку, и раньше бы пошла. Хотя во всем есть свои плюсы и минусы... Зато теперь я более уверенно пользуюсь теми или иными тулзами, и те или иные вещи делаю быстрее. Хотя все равно остается что-то совершенно новое для меня - как то работа со звуком и раздавание стен для убиения тем, кто его делает..)

Но вообще хотелось упомянуть о перевоспитании. Вот тут действительно зла не хватает - мало того, что меня решили загнобить с моим курением, чтоб бросила это дело (кстати, отчасти успешно, ибо курю я с каждым рабочим днем меньше), мало того, что мне не позволяют работать по выходным, хотя я так привыкла. Этого мало... мне не дают засиживаться на работе сверх нужного ввиду аврала, не дают сидеть дома, выгоняют на улицу, гонят спать, заставляют есть, не дают слишком много времени подряд сидеть за компом, заставляют общаться с людьми и думать о том, о чем и думать забыла... Непривычно. Дико. Но не могу я идти против коллективного разума, когда он настолько силен, и приходится подчиняться..) Не знаю... я впервые сталкиваюсь с тем, когда не заставляют тратить нервы. И когда заботятся...

Хотя в любом случае. Фанаты этой игры ждут с нетерпением выхода ее в продажу, но они и представить себе не могут, как мы сами этого ждем! )))

Mood: Смешанное
Post comment

Total posts: 9 Pages: 1
«« « 1 » »»
 
 


« 2025 february »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback