|
updated 27.07.08 17:09 27.07.08 17:03 |
Лишенная теней | ... |
ru |
тут был другой пост. его больше нет.
|
|
|
|
|
updated 27.07.08 14:34 27.07.08 14:33 | Litera :
MAUGLY | Женское романтическое фэнтези (; |
ru |
Hide Автор: Соколова Ирина "Морихэл" (morihel@narod.ru)
Название: Женское романтическое фэнтэзи.
Автор: Ну что, будем знакомы?
Главная Героиня: Будем. А кто, собственно, я?
Автор: Совершенно обычная девушка. Умна, эрудированна, весьма привлекательна, наделена выдающимся чувством юмора. Прям как я! Но, к сожалению, страдаешь от одиночества и неудовлетворенности окружающей тебя серой действительностью.
Главная Героиня: А с чего бы это я, такая умная, красивая и бла-бла-бла, от одиночества страдаю?
Автор: Не имеет значения! Судьба такая. И вот ты попала в Магический Мир?.
Главная Героиня: Вот уж действительно, попала!
Автор: Не перебивай. Итак, попала. Удивляйся!
Главная Героиня: А я сошла с ума! Какая досада.
Автор: Н-да... над удивлением еще следует поработать. Ладно, вставай, отряхнись и сделай недоумевающее лицо - сейчас тебе встретится Местный Житель! Прост как табуретка, огромен, капитально небрит. Но добр.
Местный Житель: Ого!
Главная Героиня: Ой, ма-а-амочки!
Автор: Этот Местный Житель и отведет тебя к Местному Магу.
Главная Героиня: Все страньше и страньше. Автор, ты хоть думаешь, что сочиняешь?! Какой нормальный мужик, встретив в лесу красивую одинокую девушку, поведет её к какому-то там магу? Он же меня в лучшем случае до ближайших кустов сопроводит!
Местный Житель: Ага.
Автор: Никаких кустов! У нас женское романтическое фэнтэзи!
Главная Героиня: Тогда убери этого... Местного Жителя. Я с ним никуда на ночь глядя не пойду!
Местный Житель: Э-э-э?...
Автор: А как же маг?
Главная Героиня: Понятия не имею! Не моя забота.
Автор: О! Придумала! Местный Житель и будет Местным Магом.
Местный Маг: Приветствую тебя, дитя!
Главная героиня: Достоверность сверхъестественная! С чего бы это мне сразу по проникновению в чужой мир на Местного Мага наткнуться? Или они тут под каждым кустом попадаются?
Автор: Не важно! Судьба. Кстати, его бы надо состарить слегка... и уменьшить...
Местный Маг: Эхххх...
Главная Героиня: Вот так гораздо лучше! Кстати, а с чего это я его понимаю? Или великий-могучий у нас уже международный - тьфу! - междумирный язык?
Автор: Да какая разница?! Колдовство! Маг, щелкните пальцами.
Главная Героиня: Между прочим, это - дистанционное воздействие на мозг. Если маг может так легко внушить знание языка абсолютно незнакомой девушке, то, теоретически, он может внушить что угодно кому угодно. Как, интересно, с такими способностями Местные Маги до сих пор не Мировое Правительство с зомбированными подданными?!
Местный Маг: Хм... а это идея!
Автор: У нас женское романтическое фэнтэзи, не забывайте!
Главная Героиня: Угу. Достоверность не нужна, второстепенные детали не существенны...
Автор: Молчать!!! Главной Героине пререкаться не положено! И вообще... я тебя сейчас блондинкой сделаю, вот. Маг, щелкните пальцами!
Главная Героиня *приглаживая волосы*: Сейчас рыжие в моде...
Автор: Поумничай мне тут! И в кого ты у меня такая зараза?
Главная Героиня: Не будем показывать пальцем...
Автор: Неправда! Я - добрая и пушистая!
Главная Героиня *себе под нос*: И не отличающаяся воображением... А судя по тому, что я - идеальный образ, еще и стерва, каких мало...
Автор: Ты что-то сказала? Ладно, продолжим. Спроси у мага, как тебе вернуться в родной мир.
Главная Героиня: А с чего бы это? Сама же сказала - я там от одиночества страдаю. И серой действительностью капитально неудовлетворяюсь...
Автор: Так положено! Попавшая в Магический Мир? Главная Героиня первым делом интересуется, как ей вернуться на родину.
Главная Героиня: Даже если у неё там из близких - один кактус на подоконнике?
Автор: Разумеется! Кто ж его без тебя поливать будет?!
Главная Героиня: Ладно, ладно! Ну-с, Маг, на вас вся надежда.
Местный Маг: Увы, дитя. Перемещать людей между мирами может только Могущественный Артефакт - огромный изумруд, который Гнусный Темный Властелин носит на шее.
Главная Героиня: Э-э-э... а как я тогда сюда попала?
Автор: Судьба! Ты избрана спасти этот мир от зла. Кстати, маг, это ваши слова.
Главная Героиня: Ч-чего-о?! Автор, а может я это... тихо выйду замуж, нарожаю детей, заживу мирной счастливой жизнью, а мир уж как-нибудь сам? Маг, возьмите меня в жены!
Местный Маг: Ну-у...
Автор: Замуж ты выйдешь в финале! За Романтического Героя! А маг всего лишь из чистого человеколюбия приютит тебя на ночь, познакомит с реалиями этого мира и в дорогу экипирует. Магический Меч, мужская одежда, деньги не первое время. Маг, проводите девушку.
Домик мага, следующее утро.
Местный Маг: Возьми этот меч, о дева! Он верно служил мне многие годы, но теперь я слишком стар, чтобы должным образом заботиться о нем. Храни его, он волшебный и сам избрал тебя своей хозяйкой.
Главная Героиня: Клинок - суицидник?
Местный Маг: С ним тебе не страшен никакой враг.
Главная Героиня: Маг, я фехтовать не умею!
Автор: Как это не умеешь? Ты же Главная Героиня! По определению уметь должна.
Главная Героиня: Я - современная девушка! Откуда у меня умение фехтовать?
Автор: Не важно. О! Придумала! Меч магический! Героиня, возьми его за рукоятку.
Главная Героиня: Рукоять. Них-х-х... Я знаю кунг-фу!
Автор: Ладно, с самообороной разобрались. Иди умывайся, а маг тебе пока одежду подберет.
Главная Героиня: Пенку бы для умывания... и крем... а то кожа сохнуть начнет...
Автор: У нас фэнтэзи! Проблемы с кожей, необходимость косметики и критические дни отменяются до конца повествования.
Главная Героиня: Ужас! Во что я тут без косметики за повествование превращусь?!
Автор: В девушку мечты всех встречных эльфов! У нас женское романтическое фэнтэзи.
Местный Маг: Вот, дева. Это местная одежда. Мужская, к сожалению, другой у меня нет.
Главная Героиня: А тут на девушку в мужской одежде нормально посмотрят?
Автор: Ты Главная Героиня, тебе можно. Ну что ж, прощайся с магом. Тебе теперь в Ближайший Крупный Город топать.
Главная Героиня: Пешком?!
Автор: Не боись! Тебе по дороге Монструозный Конь встретится.
Главная Героиня *с подозрением*: Монструозный?
Автор: Ну разумеется! В наше время Главной Героине на обычной лошади ездить неприлично.
Некоторое время спустя, дорога к Ближайшему Крупному Городу.
Главная Героиня: А-а-автор, эт-то ЧТО?!
Автор: Монструозный Конь повышенной комфортности! Огромен, страшен, почти всеяден и в меру ехиден. Сейчас временно остался без хозяина и будет служить тебе.
Главная Героиня: Всеяден, говоришь? А он меня часом не съест?
Автор: Да ты что! Он станет тебе верным другом и надежным соратником. Почеши ему шейку!
Главная Героиня *с опаской почесывая*: А я, между прочим, в седле ни разу в жизни не сидела.
Монструозный Конь*ехидно*: Хм...
Автор: Да что там уметь! Тем более что конь повышенной комфортности. Влезай!
Главная Героиня: Ааааааааа!!! Скотина четвероногая, ты что творишь?!
Автор: Это у него чувство юмора такое. Он тебя до конца повествования сбрасывать будет. Периодически. Ничего, скоро привыкнешь!
Главная Героиня *потирая копчик*: Автор, ну скажи, на кой мне эта зверюга?
Автор: Во-первых, чтобы ездить. Во-вторых - он тебя защищать будет, пока Романтический Герой не появится. А в-третьих, он мне нужен для создания комических ситуаций. Главной Героине без Вредной Ехидной Зверушки сейчас никуда!
Главная Героиня: Кстати о Романтическом Герое, когда он уже появится?
Автор: Не скоро. Тебе еще Верного Друга встретить нужно.
Прошло еще немного времени. Ближайший Крупный Город.
Автор: Эй, Героиня, видишь там трое амбалов человека избивают? Спасай бедолагу!
Главная Героиня: С чего бы это? Может, он им денег должен!
Автор: Спасай, дура! Это же твой Верный Друг!
Главная Героиня *вытаскивая меч*: Ну, будем надеяться, сам он об этом знает.
(...)
Верный Друг: Спасибо Вам, госпожа. Вы спасли меня от грабителей, теперь я Ваш вечный должник.
Главная Героиня: Да ладно, какие проблемы!
Верный Друг: Позвольте мне сопровождать Вас, куда бы Вы ни направлялись. Я почту за честь охранять Вашу жизнь.
Главная Героиня: Ну-у...
Автор: Соглашайся, не спи!
Главная Героиня: Да нафига мне телохранитель, который сам себя защитить не в состоянии?
Монструозный Конь *с ехидной мордой*: Угу.
Автор: Стрелять он хорошо умеет... А заодно будет тебя провиантом снабжать, делать за тебя большую часть работы и издали тобой восхищаться, не осмеливаясь заговорить о своих чувствах!
Главная Героиня: Восхищаться, говоришь? *Другу* Ладно, так уж и быть. Но учти, я направляюсь на разборки в Мрачную Черную Цитадель Гнусного Темного Властелина, и шансов выжить там (у моих попутчиков) немного.
Верный Друг: Мне уже все равно! Мою семью убил Гнусный Темный Властелин, родной дом сожгли, девушка бросила, рыбки сдохли... Я не боюсь смерти и с радостью пойду за Вами куда угодно.
Главная Героиня: Жалко парня. Автор, за что ж ты с ним так?
Автор: Ничего, я ему ближе к концу девушку подыщу. И будет счастлив человек.
*Монструозный Конь с невообразимо ехидной мордой кусает Верного Друга за правую ягодицу.*
Автор: Это же смешно! Ну смешно же?!
Прошло довольно много времени. На полпути к Мрачной Черной Цитадели.
Автор: А сейчас на вас нападут.
Главная Героиня: Опять?!
Автор: На сей раз - сотня орков!
Главная Героиня: Мама! Как же мы с ними...
Верный Друг: Так как мы все равно сейчас погибнем, я хочу, чтобы ты знала, что я уже давно...
Автор: Ничего, когда станет совсем плохо, вас Романический Герой спасет.
Главная Героиня: В одиночку?!
Автор: Он - Герой!
Верный Друг: Тьфу!
(...)
Главная Героиня: Ну, это... спасибо большое... уважаемый?
Романтический Герой: Романический Герой.
Главная Героиня: Так вот ты какой!
Автор: Знакомься, это - Романтический Герой. Вы с ним сначала будете долго ссориться и всячески друг друга изводить, но со временем Великая Любовь вспыхнет меж вашими душами. Высок, строен, прекрасен, всегда готов прийти на помощь. Я его со своего идеала мужчины описывала. Он будет... эльфом! Герой, поправьте прическу, чтоб уши видно было! У него длинные золотистые волосы, выразительные серые глаза, в которых читаются все перенесенные им в прошлом страдания и лишения, и лицо, столь прекрасное, что...
Главная Героиня: Слышь, Автор, а я его вообще заинтересую? Что-то у меня его внешность нездоровые подозрения вызывает...
Автор: Что еще за подозрения?!
Главная Героиня *с любопытством*: Герой, скажи по секрету, у тебя с ориентацией как?
Романтический Герой *надменно*: Все в совершеннейшем порядке!
Главная Героиня: Конечно, кто ж признается!
Автор: Да где ты такого нахваталась?!
Главная Героиня: Хм... напомнить, с кого ты меня списывала?
Автор: Я?!! Да чтобы я хоть раз...
Главная Героиня: Хе-хе, будто я не знаю, какое аниме у тебя на верхней полке в коробках без подписей!
Автор *гневно*: Убью! В финале с особой жестокостью!
Главная Героиня: Допиши сначала дотуда. И, кстати, не забывай, у нас - женское романтическое фэнтэзи.
*звук стучания головой о клавиатуру*
Автор: Р-р-р-р-р-р-р!!!
Романтический Герой: Ты бы с ней не ссорилась. А то переделает в какой-нибудь хоррор... или, того хуже, сплаттерпанк...
Главная Героиня *поглядывая с наклевывающимся уважением*: Она и слов-то таких не знает. Кстати, я бы на твоем месте поволновалась, не дай бог книжка популярной станет! Сразу та-акие фанфики начнутся...
Романтический Герой: Меня фанфиками не напугаешь.
Главная Героиня *торжествующе*: Ну я же говорила! А что, тема нынче модная...
Романтический Герой: Р-р-р-р-р-р!!!
Автор: Так, я смотрю взаимодоставание у вас уже на уровне. А там и до высоких чувств недалеко...
Главная Героиня: Р-р-р-р-р-р!!!
Автор: Ладно, а теперь вы должны договориться, что вместе поедете к Мрачной Черной Цитадели.
Главная Героиня: С чего бы это?!
Романтический Герой: С чего бы это?!
Верный Друг: А вдруг он вражеский шпион?!
Автор: Он не шпион, он - благородный рыцарь! Едет в Мрачную Черную Цитадель, чтобы убить Гнусного Темного Властелина в честном поединке. Так что вам по пути, а вместе ехать веселее будет!
Верный Друг: И почему мы должны ему верить?!
Монструозный Конь *с ехидной мордой*: Ага.
Романтический Герой: Вы осмеливаетесь не верить эльфу?!
Верный Друг: Во-от, еще в команду не принят, а уже угрожает!
Романтический Герой: Да нужны вы мне!
Верный Друг: Ну и катись тогда своей дорогой!
Главная Героиня: Хм... а с Верным Другом у них взаимодоставание не хуже!
Монструозный Конь *ехидно*: Хе-хе!
Автор: Не считается!
Верный Друг: Ну, знаешь! Меня, если уж на то пошло, лошадь твоя страшная тоже периодически достает!
Главная Героиня: Извращенцы!
Романтический Герой: И все же я окажу этой компашке честь своим присутствием. Моя совесть не позволит мне оставить юную девушку в столь сомнительном окружении.
Верный Друг и Монструозный Конь *дуэтом*: Р-р-р-р-р-р!!!
Еще несколько дней спустя. На подступах к Мрачной Черной Цитадели.
Главная Героиня: А куда это Верный Друг подевался?
Автор: Девушку встретил. Она рабыня Гнусного Темного Властелина и с удовольствием поможет вам пробраться в Мрачную Черную Цитадель.
Главная Героиня: А Властелин не боится, что она сбежит? Что она в одиночку в лесу вокруг Цитадели делает?
Автор: Не важно! Гуляет.
Романтический Герой: Кстати, Верному Другу пора бы уже вернуться. Пойду, поищу.
Главная Героиня: Какая бестактность!
Автор: Так надо. Ушел? Отлично! Героиня, отойди, пожалуйста, во-он к тем кустам.
Главная Героиня *подозрительно*: Зачем?
Автор: Ну отойди, что тебе стоит! И спиной к ним повернись.
Главная Героиня *еще подозрительнее*: А со мной ничего плохого не случится?
Автор: Ничего!
Главная Героиня: Точно?
Автор: Точно, точно! Ну, подумаешь, похитят немного... слуги Гнусного Темного Властелина...
Главная Героиня: Что?!! Ум-м-м!!! М! Мымумыме мемя мемеммемо!
Часом позже, Мрачная Черная Цитадель.
Гнусный Темный Властелин *слугам*: Снимите с её головы мешок и выньте кляп.
Главная Героиня: Автор, ты!... ты!!!... Ух ты!
Автор: Знакомься, Гнусный Темный Властелин! Мировое Зло и твой личный враг по совместительству.
Главная Героиня: Ва-ау...
Автор: Я его внешность с одного готического певца списала.
Главная Героиня: О-о-о... так он еще и поет!
Автор: Не отвлекайся! Он тебя сейчас на сторону Зла склонять будет.
Главная Героиня: Жду с нетерпением!
Автор: Дура! Он - Гнусный Темный Властелин!
Главная Героиня *глубокомысленно*: Зато какой красивы-ый!
Автор: Я тебе дам, красивый! У тебя же Романтический Герой есть! Властелин, приступайте.
(...)
Автор: Эй, вы что творите?!
Гнусный Темный Властелин: Склоняю.
Автор: Э-э-э... к чему именно? Героиня, а ты что стоишь? СОПРОТИВЛЯЙСЯ!!!
Главная Героиня: Ну-у... я пока не считаю... предательство идеалов Света... для меня приемлемым... но ваша аргументация заслуживает внимания!
Автор: Сто-о-оп, я сказала сопротивляйся, а не... так... ну вы блин... Все, я пошла за валерьянкой!
(...)
Автор: Эй, вы где там? Уже в спальне?! Уже спите?!! Кошмар. Так, Героиня, подъем! Слушай сюда внимательно и действуй строго по инструкции. Видишь на нем ожерелье с Могущественным Артефактом? Ну да, на нем только оно и осталось. Снимай его!
Главная Героиня: М-м-м... зачем?..
Автор: БЫСТРО!!!!!!!!!!!!!
Главная Героиня: Ну сняла, что дальше?
*Гнусный Темный Властелин рассыпается прахом*
Главная Героиня *в слезах*: Да как ты могла?! Хлюп-хлюп! Это же была любовь всей моей жизни!!! Хлюп!!!
Автор: Любовь Всей Твоей Жизни как раз сейчас в замок ворвется с Верным Другом вместе. Тебя спасать. И не спорь!
Главная Героиня: С-с-с-суровая пис-с-с-сательница!
(...)
Романтический Герой *врываясь в комнату*: Хвала богам, ты жива! А почему в одних носках?
Главная Героиня: Отвернись, я оденусь. А как вы сюда попали?
Романтический Герой: Пробраться внутрь нам помогла вот эта Милая Девушка. А дальше мы шли к тебе, убивая всех на своем пути. Я сердцем почувствовал, что с тобой что-то случилось.
Главная Героиня: Ну круты-ы!
Милая Девушка: Неподражаемы! *обнимая Верного Друга* Особенно ты, дорогой.
Главная Героиня: Но как же вы меня нашли?
Автор: Не важно! Милая Девушка помогла! Кстати, уходили бы вы отсюда... Цитадель с минуты на минуту разрушаться начнет.
Главная Героиня: Серьезно, что ли?
Автор: Ну да. Ты ж Главного Гада грохнула! Кстати, местные уже поразбежались, а Северная Башня начала потихоньку проседать.
Главная Героиня: Уйё!!!
Полчаса спустя, Холм-с-Видом-на-развалины-Мрачной-Черной-Цитадели.
Романтический Герой: Я тебя люблю, выходи за меня замуж!
Главная Героиня: Э-э-э... а как же мой кактус?
Автор: У тебя же Могущественный Артефакт теперь есть! Можешь перемещаться туда-сюда, сколько влезет.
Главная Героиня: Тогда ладно, выйду. У нас все-таки женское романтическое фэнтэзи.
Первоисточник
|
Comments: 39 | |
|
|
|
27.07.08 14:09 |
grand lucifer | Летопись БК 2002 год |
ru |
Предисловие: "... потому что мудрого не будут помнить вечно, как и глупого..." (с) Экклезиаст.
Все проходяще в этом Мире, и БК не исключение, поколения чаров сменяются другими, потом приходят новые... кто-то уходит, кто-то приходит и вновь прибывшие уже не помнят тех, кто стоял у истоков, тех, кто были ПЕРВЫМИ, тех, кто в самом начале просто "был", чтобы со временем слава БК ширилась и росла по всему Рунету. В этой летописи я попытался восстановить хронологию событий, попытался вспомнить - "как все начиналось"...
АПРЕЛЬ Начало работы БК относится примерно к середине марта, но те дни покрыты полным мраком и никаких документальных подтверждений не осталось. Вследствие внешних воздействий в Мире база персонажей была полностью удалена. Необходима была перерегистрация с апреля... В основном, первые пришедшие были с delphi.mastak.ru - одного из детищ Мерлина и тех, кто ушел из "Пути Воина". Постепенно новость о БК проникала во все бОльшие уголки Сети и "пришедших со стороны" становилось все больше, число людей в БК росло подобно снежному кому...
(воспоминания WizardMan'a - одного из бета-тестеров БК...)
01.04.02 Рождение lel
Лэл являлся аватаром Мусорщика, когда тот еще не решался показываться на глаза простым смертным. Он пришел в Мир белым Паладином, вместе с Merlin'ом занимая высшую ступень в иерархии Белого Братства в те дни. За время своего пребывания в Мире он запомнился тем, что искусственно переходил с уровня на уровень, не особо утруждая себя рубкой экспы. Любимое оружие - молот, есть предположение, что ледяной молот он сделал "для себя" - взяв его первым в руки (благо заплатить ТАКИЕ деньги за оружие тогда никто не мог). Очевидно, что 01.04.02 появился и Мерлин, хотя потом, когда в инфе об игроке появилась "дата рождения", у Мерлина возникла надпись: "до начала времен". (Мерлин на 2-ом уровне, со специализацией "воин света", дату рождения перестали показывать в анкете примерно в середине июня)
04.04.02 Появление в Мире Kolobok.
Легендарный боец Света в изначальные дни. Машина убийства воинов Тьмы. Примерно с июня пропал, чтобы снова появиться, когда те, кто с восторгом смотрели на него снизу вверх, переросли его. Верховный Паладин девилссити до Крестопада.
08.04.02 Появление в Мире whitefoot
Самый скрытный и загадочный из Верховных Паладинов (до Крестопада - было 4 верховных Паладина, по числу городов, плюс вайтфут). Редко показываясь "в народе" - сидел в зале Паладинов и методично убивал читеров. Несмотря на свое раннее рождение, дойдя до 5-го уровня практически перестал биться. Поставил своеобразный "рекорд" - несмотря на то, что часто бывал в БК, путь с 5-го (25.06.02) до 6-го уровня (14.01.03) занял у него почти полгода. Работа Паладина занимала все его время, так что на битвы его совсем не оставалось. После очередного ухода Панова из БК, был верховным Паладином в Столице, замещая ушедшего в отпуск НВадима.
15.04.02 Появление в Мире panov.
Панов - отдельная глава в истории БК и Светлого Братства. Многие связывают "золотую эпоху" в БК с его руководством Братством, когда оно пользовалось максимальным уважением. Ярко выраженный Лидер Братства. "Поймать" панова, чтобы задать ему вопрос, было примерно так же сложно, как "получить аудиенцию" у Богов.
18.04.02 Появление в Мире NVadim.
После ухода панова был Верховным Паладином Столицы до момента ухода в "отпуск" и последующего затем Крестопада... (НВадим на 1-ом уровне. Специализация "новичок" - ставилась очень странно, у некоторых она была, у некоторых нет, причины ее - непонятны. Почтовый ящик, указанный при регистрации, можно было в начале указывать, потом, когда стали учащаться взломы, многие перестали его отображать, после возможность показа убрали совсем.)
25.04.02 Дата последних сохраненных логов.
(Так было на момент начала составления летописи, по логам я пытался восстановить прошедшее, многие события - "были тогда, когда я стал на уровень выше", но при появлении сансити, все логи были удалены, позже восстановили далеко не все и только с 01.06.02 - очередное "стирание истории").Остались только сами бои, посмотреть битву стало невозможным. Первые логи, вообще, хранились в html'е... Удаление ранних логов битв случилось в ночь Армагеддона (см.ниже). К этому времени, lel - 4-ый уровень, самые старшие из "обычных" людей - 2-ые уровни и только ПыЖыК был уже на 3-ем. Пыжик - первый воин, ставший 3-им уровнем. (Сохраненный бой Анки от 23 апреля, стоит обратить внимание на опечатку "лодыШка" и на то, что в конце боя "Анка победиЛ"...)
26.04.02 После битвы с Kolobok, Анка становится вторым воином, кто достиг 3-го уровня.
Людей было в Мире очень мало, тем, кто был "старшим" - было нелегко найти себе противника, многие боялись. Анка, прославилась так же тем, что "зазывала" себе противника, обещая "постельный бой". И на протяжении боя комментировала происходящее... "Да, ударь меня сильнее, возьми меня..." Паладины еле отучили ее от такого...
30.04.02 lel становится 5-ым уровнем.
МАЙ - рождение "второго поколения". Вновь прибывающие в Мир уже могли видеть "старших", старшие были высоки уровнем, увешаны дорогими шмотками, отстаивали Свет, Тьму и нейтральность. Как все хотели побыстрее "догнать" старших, драться на равных с ними...
02.05.02 Появление в Мире Stealth.
Мало кто знает, что перед принятием Stealth'а в Паладины, его взломали, в конце 6-го уровня. Что характерно, он не кричал об этом в каждом уголке форума, требуя справедливости. Боги не вернули ему его вещи, но он продолжил играть. Верховный Паладин Демонссити до Крестопада.
02.05.02 Появление сайта Дарклана на народе.
Первый НОРМАЛЬНО сделанный клановый сайт. Именно на сайте Цитадели Тьмы появилась ПЕРВАЯ библиотека предметов БК. Позднее сайт переехал на хостинг комбатса, но первоначальная версия до сих пор живет по старому адресу... (Старый сайт)
06.05.02 Первый воин 4-го уровня - Анка.
Начинается гонка "стань на уровень раньше других".
13.05.02 ПыЖыК становится 4-ым уровнем (точное время 04.43), Kolobok становится 4-ым уровнем :)(20.36)
Таким образом, Пыжык, стал вторым, кто достиг 4-го уровня, обогнав Колобка ажно на 16 часов...
15.05.02 Первые групповые бои...
Эпохальное событие, до этого возможны были только дуэли. "Мясо","мясорубки" сразу стали излюбленным времяпрепровождением бойцов. Битвы Света и Тьмы, первые Паладины, против первых Темных, тогда еще верили в РПГ-начало БК, тогда "рубка экспы" не стала превалирующим явлением. Именно в групповых возникло первое упоминание о "шакалах". Но тогда под это название не входили "борцы с форматами". Подавалась заявка, заходили неравномерно, и вот первые "шакалы" - любили заходить за сильнейшую сторону, желательно за в последний момент, чтобы победить наверняка. 10 против двух? Надо зайти за 10-х... Лучше чуть-чуть опыта, но наверняка... Но были и те, кто пытался "восстановить баланс", они заходили за слабейших, и почти всегда проигрывали. Когда людей было мало, все все знали друг о друге - и слова "шакал" и "крыса" - было страшным оскорблением. Именно в те дни начинали разгораться споры, "а должны ли нейтралы всегда заходить за слабейших"? "Вводная" в БК - не дает никакого ответа на этот вопрос. Все дело вкуса...
17.05.02 lel - 6-ой уровень...
19.05.02 Появление в Мире Darby.
Дарби - первый известный ТОРГОВЕЦ в БК. Во время, когда торговля отсутствовала как класс, когда не было ни торгового зала, ни раздела форума "сделки", когда объявления о "покупке\продаже" были редки, когда все были только "воины ради битв". Побыстрее продать вещь, не важно по какой цене. Дарби... Вторым, после Дарби, кто оценил выгоду торговли - был netwalker (он был ее первым конкурентом). Дарби ушла, когда поняла, что ей не дадут возможность реализовывать "креды на доллары", а "просто так" - ей показалось неинтересным. Она не смогла договориться с Богами, ее запросы возросли. Как бы не относились к Дарби, чтобы про нее не говорили (вполне возможно, что она "раскрутилась" не сама, а только за счет "помощи свыше"), но она ПЕРВЫЙ ТОРГОВЕЦ В БК, причем, в отличии от многих других "торговцев", которые умеют работать только при пустых полках, она могла думать. А с ее харизматичностью не многие могут сравниться. На первых порах "Дарби" - было синонимом "спекулянта и барыжничества", "Дарби" - было именем нарицательным...
21.05.02 Первый воин, достигший 5 уровня - Kolobok.
(одно из ранних творений Гремлина Бэда "как Колобок Паладинов спасал". Гхм, для лучшего прочтения рекомендуется покурить...)
22.05.02 Второй воин, достигший 5 уровня - ПыЖыК.
23.05.02 Jin, достиг 5-го уровня.
Новое лицо в "верхних рядах". Примечательно то, что Джин один из "перворожденных нейтралов", соответственно, он сражался обычным оружием, которое проигрывало вещам Света и Тьмы (собственно "вещи" - это лучшие на тот момент "демонический меч" и "меч огня"). Несмотря на это, впоследствии, Джин всегда был в первых рядах...
24.05.02 Появление в Мире stone.
Он был первым (или по крайней мере, одним из первых) - кто потратил на БК реальные деньги. Как тогда скромно замечали "помощь проекту". Он шел "танком" и даже несмотря на то, что тогда артефактов не было, полностью увешанный оружием - он был страшен. Именно stone стал обладателем первого "уникального" образа в БК (до этого помимо стандартных 4-х образов, картинка отличалась только у Лэла).
25.05.02 Меrlin выходит из Белого Братства.
Что однако не отменило его глобальных администраторских возможностей, а также наложения молчанок, хаоса или смерти. Мерлин, как и Лэл в будущем, стал "без склонности", т.к. Свет или Тьма программно не давали возможность заходить на форумы или в залы противоположной склонности. Иногда интересно было видеть "падшего Ангела" Мерлина, находящегося в зале Паладинов...
28.05.02 Рождение нового Клана - Падшие Ангелы.
Падшие задумывались как альтернатива Белому Братству. Видимо планировалось дать им возможности модерирования и прочих функций Паладинов. Но что-то в планах изменилось. "В Падшие Ангелы принимаются только бывшие Паладины"... - так было изначально. Ради этого склонность Света могла даже на несколько минут быть повешена на человека (Анка), чтобы принять его в Падшие. Потом стали возможны исключения... Падшие - изначально великий клан. Первый клан имеющий абилити, - "возможность пить кровь Паладинов". Щит Падшего ангела... о, какая это была ВЕЩЬ. Когда даже щит Солнца считался "дефицитом", и не все старшие уровни имели его. А по сравнению со щитом Падших он просто отдыхал. Многие, не особо разборчивые в средствах, именно ради "шмоток" и шли в Паладины исключительно ради того, чтобы потом иметь возможность быть Падшими Ангелами...
30.05.02 Официальное появление в БК первых Темных кланов.
(Официальным считаю появление значка принадлежности к клану). Darkclan (Цитадель Тьмы) и ADF (alliance of dark forces).
31.05.02 Регистрация Hellriders.
Третий изначальный Темный клан, зарегистрирован на один день позже. Клан по большому счету держится на лидере. Благодаря Talenor'у, который сменил на посту главы клана Госпожу, Даркклан, являясь одним из старейших, со временем все больше прибавлял в могуществе. Основатели других кланов (Smash в АДФ, DiabloII в ХеллРайдерс) не смогли этого сделать, а потом и вовсе ушли из БК, достойно заменить главу в этих кланах не смог никто. И великими эти кланы были только в ранней истории БК...
ИЮНЬ Где-то в середине месяца, наконец, появилось новое оружие помимо начального. Меч возмездия, позволяющий противостоять мечам склонности, готическая секира, до появления секиры печали остававшаяся лучшей, клевец - который ужасал своими критами, ну и конечно, ледяной молот в руках у Лэла. Стоит отметить, что практически все "атцы" - или были кинжальщиками (в самом начале не было ничего другого, даже начальное оружие появилось позже), или мечниками, обладателей топоров и дубин - было очень мало...
02.06.02 Появление в Мире Крошка Зёма.
Паладин "новой волны". Верховный Паладин Ангелссити. Единственный Верховный, кто уцелел после Крестопада. Крошка Зёма - первый явный "танк Света" - она была первой из Паладинов, кто имел артефакты. Именно Крошка Зёма и Покемон были первые, у кого появился "щит Откровения".
07.06.02 Установка дополнительной защиты для Паладинов.
"Установлена дополнительная защита на функции паладинов, так что даже получив пароль хакер не сможет воспользоваться персонажем паладина". Этому предшествовало появление "панова, который не был на самом деле пановым" - кто-то зашел под его именем и вовсю поразвлекался, ссылая в хаос и бросая заклы смерти... Защиту поставили именно на паладинские функции, доступ к самому чару (деньги\вещи) - остался как и у всех, и в конце осени, ухитрились "раздеть" Колобка, который после Крестопада стал обычным Паладином...
07.06.02 lel "становится" 7-ым уровнем.
07.06.02 Изменение в интерфейсе - опыт.
"Для Вашего удобства, по окончанию боя теперь будет высвечиваться надпись сколько опыта вы набрали". До этого высчитать опыт за бой можно было только вручную. Введение этой небольшой "фичи" способствовало многочисленным появлениям в чате "результатов боев" - коими люди любят похвастаться...
07.06.02 Заклинания молчания.
Поступили в свободную продажу и стали доступны не только Паладинам. По началу было очень странно, "неужели можно накладывать молчанки на Паладинов и НИЧЕГО не будет?" - Паладины пользовались непререкаемым авторитетом, и сама возможность "отомстить им" вызывала огромный интерес, несмотря на то, что по деньгам это было тогда очень расточительно. Примечательно, что Паладины НЕ должны снимать покупные молчанки хотя и имеют такую возможность. К покупным приравнивались позже и молчанки от абилити кланов, хотя, не всегда Паладины следовали этому правилу...
07.06.02 Создание раздела Новости.
Что-то вроде анонсирования событий. Писать туда могли только администраторы. Хотя Паладины могли "перенести" в этот раздел топик из обычного форума...
10.06.02 Первый артефакт в БК.
Первый артефакт - "меч ангелов". Мечей было всего 3 штуки: ладошка, grishkа и MAXXX - первые их обладатели. В начале - страшный меч, постепенно он устарел, после, примерно когда появились новые мечи, меч ангелов "проапгрейдили", но лучшим он уже все равно не был.
10.06.02 Лишение нейтральной склонности *AsmodeY*.
Лэл решил, что Асмодей не "соответствует нейтральной склонности" и "переправил" Асмодея в Темные. Несмотря на это, Асмодей по-прежнему пытался захождением в неравные группы выравнить "баланс" в БК в то время. Позже - он один из основателей клана Darklaw - "Темных нейтралов". После изменения склонности, многие изначальные нейтралы пытались на форуме убедить Лэла вернуть Асмодею нейтральность, но из этого ничего не получилось... Одно из первых громких изменений Пути в БК...
11.06.02 Заявление lel'a по поводу рас в БК.
Цитата из раздела "новости": "И сразу закрываю тему насчет рас, их тут просто не будет...нет тут ни гномов ни орков 8))". Как оказалось, он слегка погорячился. Со временем стали появляться в БК - гномы, эльфы и прочие. Правда, все "отличие рас" в БК - только в "названиях", назови себя хоть "перворожденным горным гномом" - дополнительных способностей или умений ты не получишь...
11.06.02 Регистрация клана warriors.
Первый НЕ Темный клан. Именно главе этого клана - Savan'у, принадлежит идея "истинных боев" - боев без оружия, где только за счет мастерства боя можно было победить. Потом, правда, выяснилось, что если сумма ловкость\интуиция превышает соперника более чем на 2 пункта, победа практически невозможна за счет уворотов. Золотые времена этого клана тоже остались в прошлом.
12.06.02 Уход из Белого Братства lel.
Он стал Темным, навесив на себя соответствующий значок. (По крайней мере, если судить по логам, но если ему необходимо было по администраторским делам посетить форум Света, то склонность чудесным образом менялась). Главой Белого Братства был до этого как раз Лэл. После его ухода долго выбирали Главу, в итоге, был назначен Панов с возможностью дальнейших перевыборов. Но он был главой лишь формально, белый цвет не давал ему никаких дополнительных возможностей, по сравнению с другими Паладинами Неба.
13.06.02 Появление заклинания идентификация.
В то время для его применения были доступны только "кинжал жертвоприношений" и "шлем крестоносца", причем и шлем, и кинжал - появились чуть раньше чем само заклинание, но без идентификации они так и лежали на полках магазина, смущая умы.
13.06.02 ПыЖыК становится 6 уровнем (03.53),Jin становится 6 уровнем(09.15).
В гонке начинают меняться лидеры, после этого, Пыжык уже не занимал лидирующих позиций. Примечательно, что Джин вырос уровнем после победы в групповом бое 2 на 1 против Пыжыка.
14.06.02 Приваты между комнатами.
Теперь становится совершенно непонятно, как без этого можно было обходиться ранее, но тем не менее, это так. Чтобы связаться с человеком, необходимо было бежать в ту комнату, где он находился. Если ты был в бою, а противник не был с тобой в комнате, связи не было. Надо было найти свободного от боя человека и просить его "сообщить противнику, чтобы не тормозил и ходил быстрее". Так же невозможно было младшим уровням связаться со старшими, в верхние комнаты их просто не пускали и также приходилось "искать гонца".
19.06.02 Создание магии клонов.
Первая БОЕВАЯ МАГИЯ. Поначалу слишком сильная магия. Действительно, если клона пускал кто-то из старших уровней, победа в группе была обеспечена. Самые первые свитки клонирования можно было ЧИНИТЬ, но почти сразу это убрали. Ранние клоны пользовались уважением и страхом. Правда потом выяснилось, что "мозгами" они практически не обладают - клонов можно было рубить пачками, пока их не исправили. Примечательно замечание Мерлина про клонов: "Клон живет только во время боя. То что дороговато, верно - дорого. Заклинание это не для развлекаловки, это вешь серьезная и использовать будут в серьезных поединках, где от исхода боя зависит многое, например для взятия замка, ограбления банка и пр... всего, что пока еще не реализовано :)" - Сердце сладко замирало и верилось, что это скоро будет... Кроме Лэла и Мерлина "повелителем клонов" считалась grishka, которая могла пускать их, не считаясь с расходами.
21.06.02 lel становится без склонности, попутно становясь 8 уровнем.
Наконец, Лэл решил, что не надо экспериментировать со склонностью.
22.06.02 Мечи темных мечников и серьги растления.
В БК появились "мечи темных мечников". Когда их "выпустили в Мир", видимо по ошибке один артефакт появился и в магазине, те, кто в тот момент случайно зашли в магазин, могли с изумлением наблюдать за новым мечом. Наблюдать примерно полминуты, после чего меч из магазина исчез. Купил ли кто-то "ошибочный меч" или он был изъят, истории неизвестно. Всего их планировалось выпустить 13 штук. Страшный меч Тьмы в самом начале, но после появления новых мечей цена\качество перестали быть лучшими, мечи перестали пользоваться спросом и их владельцы с ними расставались, мечи пошли в свободную продажу с рук. Серьги растления - было их всего 2 штуки, причем второй экземпляр появился случайно - серьги должны были быть "именные для Пыжика", но также появились в магазине и были моментально куплены. В начале времени - страшная вещь. После, неизвестно по какой причине, "артефактную сущность" у сережек сняли и они стали свободно продаваться.
25.06.02 "Бой клонов" Мерлин(5) против Лэл(8).
Один из первых масштабных боев, прообраз будущих сражений Мусорщика и Мироздателя. 11 клонов Лэла победили 13 клонов Мерлина. После победы Лэл прыгает на 9-й уровень.
25.06.02 Упорядочивание ПОДАРОК\ПЕРЕДАЧА.
Отныне рядом с подаренным предметом в рюкзаке рисуется спец. значок (подарочная коробка). И во время операции передачи предмета пишется "Передан" или "Подарен". Непонятки с подарено\передано - бич торговли тех времен. НИКАКИХ обозначений не было, хотя разница громадная. Узнать, подарили вам предмет или нормально передали можно было ТОЛЬКО при последующей попытке продажи предмета. Даже непонятно, КАК можно было тогда торговать, хорошо, что кидал в те дни было минимум..
26.06.02 Новые вещи в магазине.
В магазин выбросили новые вещи. Гранатовые серьги, Царские серьги, Рубиновые серьги, Изумрудные серьги и кулоны призрачного дракона и драконов-близнецов. Это была "ночь паники". В начале в магазин положили гранаты. Это были Лучшие серьги в то время (до этого были только серьги защиты) - те, у кого были деньги стали их быстро покупать. Потом, постепенно, стали выбрасывать остальной товар, улучшая его. Повторюсь, торговать кроме Дарби - не умел, да и не хотел никто: побыстрее продать ненужное и купить более хорошую вещь - такая была торговля. В итоге, все сразу стали продавать только что купленные вещи, чтобы сменить их. Итак несколько раз за ночь. Люди теряли до 50 кр. это были БОЛЬШИЕ деньги по тем временам (самые старшие - только вышли на 6-ой уровень). Сколько тогда денег сделала Дарби - обладая начальным капиталом, не знает никто. С появлением новой "бижутерии" РЕЗКО изменилась стратегия боя в вещах (про кулонные\обнаженные тогда никто и не слышал). До этого, не было разделения на "критовый набор\прыгающий набор" - все одеты были более\менее одинаково. Одно из ключевых событий в ранней истории БК...
26.06.02 Приват противнику в бою.
Очередная внешне "косметическая" правка интерфейса. Однако, теперь не приходилось: написать приват кому-нибудь, находящемуся в одной комнате с тобой, не отправляя его, стереть в строке Ник, скопировать туда Ник противника, отправить приват. Сколько лишних действий убралось из-за одной кнопки...
27.06.02 Щит Падших Ангелов.
Первая клановая вещь. Ужасающе страшные статы, по сравнению со щитом Солнца (дата появления которого - неизвестна. Но первые щиты Солнца и нормандский щит - были "не для всех" - с нормандем ходил Мерлин, а статы его никто не знал, Солнца появился в начале у Пыжика\Колобка, и гораздо позже они появились в магазинах. Щит был один - большой круглый, да и тот был в единственном первом завозе и давно раскуплен).
27.06.02 Gremlin BaD [6] против lel [9].
Знаменитый бой. Единственный сохраненный бой, в котором Лэл был повержен 1 на 1. Говорят, что в апреле\мае, его побеждали 1 на 1, но документальных подтверждений уже не осталось. Обычно Лэл обожал драться 1 против 99, пуская от души клонов, когда они появились. Однако, в этом бою, что-то случилось, и сражались без применения магии. Несмотря на разницу в 3 уровня, Гремлин Бэд победил. Сказались статы Лэла, кинутые в то время в основном на выносливость и критовый набор Гремлина. Лэл был тупо забит критами.
27.06.02 Регистрация Амазонок.
Чтобы вступить в Амазонки, необходимо было быть обязательно девушкой. Клан задумывался, как доказательство превосходства женского начала над мужским (отдел фантастики в следующем разделе). Под мудрым руководством ~Bente~\Дары, клан достиг своего расцвета. После, слава Амазонок, как это ни печально тоже пошла на убыль, девушки ничем кроме значка не отличались от прочих кланов. (сохраненный топик о передаче правления Адары...)
30.06.02 Jin становится 7 уровнем.
7-ой уровень, длинные апы, связанные с этим "синдром 7-го уровня" и усталость игроков. Это было то, с чем пришлось столкнуться бойцам.
ИЮЛЬ - омрачился печальной историей Некроманта. Пожалуй впервые БК столкнулся с серьезными неигровыми проблемами, которые поделили людей на противоположные стороны. Это первое облако тени в "золотой век". Это было время первого Паладинского кризиса...
01.07.02 Появление в Мире Tpynuk.
Трупик - первый великий кидала. До него таких объемов никто не делал, после - были, но трупик был первым... Открыв "первый украинский банк" (примерно с августа) - он принимал вклады, выплачивая процент... Банальная схема МММ, но как оказалось в БК - точно также как и в реале - множество людей желали разбогатеть на халяву, не видя очевидного. Кинутых было очень много. По тем временам, когда инфляция была не очень большой, трупик огреб обалденные деньги. Его кинули в хаос. Потом, он сделав обиженное лицо, пообещал "вернуть все, только выньте меня отсюда"... "Вкладчики" ходатайствовали в последней надежде... Из хаоса его выпустили... Трупик поиграл снова в свое удовольствие, вестимо и не думая отдавать деньги. Потом, он еще попродавал лишние креды за доллары, пока снова на него не навесили хаос. Трупик резвился вовсю, но вот Паладины упустили его. Цепочка передачи денег была рассмотрена гораздо позднее, чем появились первые недовольные... (линк в FC News на одно из "откровений" "банкира".)
01.07.02 (примерно)Первый анализатор логов боя.
Попытки создать программу, увеличивающую вероятность предугадать следующий удар противника, зная последовательность предыдущих, предпринимались практически с самого начала БК. Но если они и возникали, то они были "тайным оружием" - созданным для личного пользования. Прообразом всего (в том числе и "статистики" после боя в БК), послужила программа, которую сделал ninja cherepashka (возможно ошибочное написание Ника - он давно забросил играть и чар был удален из базы). Это был обычный еxe-файл, работал на copy+paste. Все что он показывал - это нанесенный урон, количество всех ударов и количество удачных ударов. Само же название "анализатор логов" и, соответственно, первый нормально функционирующий анализатор сделал Убийца маленьких. В начале анализатор хостился у него на работе, на канале 128к, первые дня 3 проработал просто, а потом, чтобы немного освободить канал, Убийца маленьких стал кэшировать все бои, прошедшие через него. За первую неделю набралось 60МБ. Через несколько дней Убийца маленьких только из-за своего анализатора был принят в клан СХ, после бана клана, автор первого анализатора не захотел "предать клан", хотя и попал туда, в принципе, "случайно", и был заблокирован вместе с ним (очень редкое событие в будущем, "не предать свой клан, даже ради жизни"... зато, в будущем, будут очень популярны переходы из клана в клан, ради личной выгоды...). Второй анализатор логов появился на сайте Даркклана, ну а позже "анализатор логов" имел практически каждый уважающий себя клан...
02.07.02 Появление значка Верховного Паладина.
Первым Верховным Паладином стал panov. Значок Паладина - доступ к управленческим функциям Мира. До этого, максимальным был Паладин Неба - белый цвет. Он умел накладывать Смерть, но снятие хаоса, воскрешение и прием в Паладины - лишение значка - доступны не были (это могли делать только Лэл\Мерлин).
02.07.02 Возможность писать в форуме, не заходя в клуб.
Это нововведение сделало возможным появление феномена Ahtani - которая стала первым "ботом" форума, "живя" только в нем, практически не появляясь в БК и не сражаясь. Ахтани ушла жить на форум далеко не сразу после появления этого, ее "уход" случился примерно в середине сентября. Мало кто из живущих ныне знает, что до ухода на форум, Ахтани была одним из сильнейших ВОИНОВ в БК, еще меньше осталось тех, кто сражался рядом с ней.
03.07.02 Изменена формула в кулачных боях.
К силе удара стали прибавлять уровень игрока. Удары были жестокие и страшные, но долго это не продолжилось, уже 07.07.02 все вернулось, как раньше, осталась только повышенная сила удара кулаком у истинных нейтралов
04.07.02 День введения Триумвирата.
Запутанная и печальная история. В этот день, из-за разборок вне стен БК, в реале, заблокирован IRISKA, но это была только одна из причин того, что Паладины Неба Adder и panov наложили на себя заклятие Смерти. Первые смерти Паладинов... Перед своей смертью, Аддер убила Лэла и Некроманта... После этого, был назначен Триумвират. Триумвират был введен, по слухам, чтобы "избавиться от диктатуры правления" в Светлом Братстве. slavich и Pooh - Верховные Паладины с 04 июля по 14 июля. Nekromant 05 июля - 11 июля, NVadim - был Верховным Паладином несколько часов 06 июля. Был создан Совет Паладинов - 3 Верховных Паладина и вайтфут с НВадимом. (Смерть Аддер.)
06.07.02 Оживили Аддер и панова.
Бывшие Паладины стали Падшими Ангелами. (став Падшим, Панов внезапно "пошел в народ", в начале в рыцарском зале был выдан монолог панова, после выложенный на форуме, а потом была пресс-конференция "вопрос\ответ".)
08.07.02 Появление мешка торговца.
Культовая вещь для торговца. Немногие уже помнят, что перед появлением мешка торговца, для Darby была выделена раритетная рубаха торговца (еще до появления ее в магазине), которая повышала силу ровно на 100 пунктов. Она не дралась в ней, использовала только для вместимости своего рюкзака, но когда она ее надевала, все просто были в шоке от диких статов рубахи. Никто уже не узнает, идея повышения вместимости рюкзака пришла ли в голову Дарби и она сумела "пробить" новую шмотку для себя (если это так, то ей надо ставить памятник, ибо торговец без мешка -смешон и жалок) или Дарби была только "катализатором". Цена на мешок для большинства была слишком большой, кроме нескольких человек позволить его себе могли не многие, ньюбы не понимали, зачем он нужен и постоянно доставали "старших": "а что он дает?" - "увеличивает рюкзак", - "как, и все???? не, что-то тут не так". Спустя какое-то время, устав от вопросов, Darby прикололась и распустила слух: "в мешке можно найти артефактный меч" - из магазина исчезло несколько мешков...
08.07.02 Монополия на чеснок.
Весь чеснок из магазинов был внезапно раскуплен Fight! Fire!™, которая была Темной. Вестимо, она продавала его "чуть" дороже. Форум полыхал гневнейшими сообщениями ньюбов: "как вампиры вообще могли прикоснуться к чесноку? это не справедливо, дайте нам чеснок в магазин". Несмотря на "гневные вопли", одной ночью чеснок появился в магазине но за ночь его купили всего человек 10, остальные не заметили, они могли только кричать... На след. день чеснок исчез, вопли продолжились... Монополия закончилась примерно за неделю до открытия Ангелов. ФайтФайя, положила начало еще одному бизнесу - "чесночному". Причем, тогда было "разделение рынка", остальные торговцы чесноком не торговали. Первые "чесноки", которые выкладывались в магазин - были 100%, чеснок срабатывал ВСЕГДА, там просто отсутствовала надпись о проценте его срабатывания. Позже, этот чеснок заменили на обычный - который можно было прокусить. Кроме того, до появления центральной площади и отдельного здания "ремонтная мастерская" - чеснок можно было "починить" - восстановить его "долговечность" словно обычное оружие...
08.07.02 Black Dragon становится 7-ым уровнем.
Тихо и как-то незаметно, Блэк Дракон стал вторым человек, кто смог войти в башню рыцарей-магов. Через несколько дней он уволился с работы и у него не стало Интернета... Он появился где-то в 20 числах августа, примерно на неделю и снова исчез до января. Примечательно, что за время этой недели, он раскинул статы на 7-ом уровне, а совсем скоро появилась броня печали и Блэк Дракон "пролетел", как и многие "старшие мечники"...
10.07.02 Hydrolyss становится 7 уровнем.
Третий, кто достиг 7-го уровня, неукротимый темный топорщик, дикий рубщик мяса :) Кроша противников, он оглашал на форуме следующий ап на седьмом уровне, которого достиг, остальные ужасались...Примечательно также и то, что Джин, достигнув 7-го уровня, где не было известно апов и того, какие вещи, могут быть изобретены - не раскидывал свои статы, оставаясь по сути 6-ым уровнем. Но Гидролиз, перейдя на 7-ой уровень, раскидал их - повысив ловкость и интуицию. Джин тоже не выдержал...
11.07.02 Ночью Nekromant отправил 2 клана в хаос.
Сосланы были члены Даркклана и Хеллрайдерсов, те, кто были ночью в клубе, когда туда пришел Некромант. Причиной он назвал "использование бага, когда Темные могли кусать человека не находящегося в клубе". Вот только про этот баг было давно известно...Самое печальное, что тогда нарушилось "братство Темных", тех, кто только что был Темным, с радостью кусали их же бывшие "собратья", т.к. чеснока у них не было. Это тоже - "начало заката золотого века". Был обычай - НЕ кусать тех, кто сидит с тобой в одном зале. Рыцарей было мало, и считалось дурным тоном кусать тех, с кем дерешься - необходимо было пойти в зал новичков...Кланы, сосланные в хаос, по-видимому, стали последней каплей. Лэл понизил Некроманта до Паладина Поднебесья, значки принадлежности кланам вернул. После этого, Некромант разругался с Лэлом. Пошли взаимные обвинения. Лэл обвинил Некроманта в превышение служебных полномочий и взятках. Некромант обвинял Лэла во всем остальном. Некромант был заблокирован. (часть разговора Лэла с Некромантом в общем чате (архив Аддер) - выяснение отношений.) (разговор лэла с некромантом из архивов СХ)
12.07.02 Появление экзотического нагрудника.
Благодаря логу разговора Лэла и Некроманта удалось выяснить точную дату появления экзота. "Эротический нагрудник" - был лучше приспособлен для битв, чем "рубаха торговца", уже появившаяся к тому времени в продаже. Защита от крита и ненадобность в увеличении интеллекта (который давала рубаха торговца) из-за отсутствия магии и хорошая броня сразу сделали экзот идеальным выбором для старших уровней.
14.07.02 Окончание правления Триумвирата.
С Верховных должностей были сняты славич и Пух - Белое Братство лишилось руководителей..
14.07.02 Блокировка lel.
"Паладин lel наложил заклятие смерти на lel". Все были в шоке. После этого события в форуме появился топик "Ухожу я с этого сайта" - написанный Лэлом, где он сказал: "Видно сейчас стало модно уходить 8)) во и я наконец о созрел до этой мысли...." Топик сразу стал лидером постов, где ВСЕ уговаривали его остаться, чтобы БК жил дальше. Именно Лэл был одним из первых, кто сделал громкий "прощальный топик" по поводу своего ухода, поэтому несколько непонятна его негативная реакция на схожие топики простых людей в дни кризиса БК. Как оказалось, уход lel - был "финт ушами", готовилось появления грозного Мусорщика... ("Прощания Лэла", сохраненный топик) (Объяснение Мерлина, что "БК, жить будет"...)
14.07.02 Баг со щитами Падших Ангелов.
Щиты Солнца были дефицитом... Внезапно в магазине появились щиты Падших БЕЗ требования склонности, чтобы одеть их. Мгновенно они были раскуплены толпой страждущих. Щиты солнца продавались (не забывайте про дефицит) - на 10 кр. дешевле - лишь бы продать их и быстренько купить лучший щит. Потом пришел Мерлин и ужаснулся. Вследствие того, что людей в рыцарском было мало и, соответственно, тех, кто мог скупать - ему было относительно "легко" изъять "некондиционный товар". Вручную удалялись "левые" щиты. Щиты исчезали прямо во время боя, повергая в шок народ. Потом же были расчеты за деньги, потраченные на них. Вроде все, кто купил щит, который после "испарился" получили обратно деньги. История умалчивает о тех, кто продал свой щит Солнца задешево, но вроде все расчеты были произведены.
15.07.02 Сотые доли кредита.
Упростило расчеты за проданный товар, стало возможным чинить вещь, не только тогда, когда повреждения были кратны 10. Иногда систему глючило, и на счету было Х.0000000001 кр
17.07.02 Просто интереснейший бой.
23:39 (Паладин Поднебесья) Крошка Зёма [5] против panov [5] (Падший Ангел) - победа была за пановым.
19.07.02 Первое появления в Мире Богов.
Мусорщик и Мироздатель явились во всей красе. Сохраненная первая фраза Мусорщика: "20:44 [Мусорщик] Силы Мироздателя ослабевают, давно я хотел попасть в этот мир!!!!!!!!!! Наконец то смог...."
20.07.02 Возможность клановых боев.
Хотя это нововведение и не стали часто использовать. Задумывалось как прообраз будущих клановых войн.
20.07.02 Первый "банк" в БК.
В БК появилось первое название "банк", именно так, "скромно" обозвал выдачу кредитов NETWALKER'S BANK (ничего личного, просто название и правда писалось большими буквами). До этого, кредитованием занимались только Госпожа (глава Цитадели Тьмы) и Darby - но это просто были записи на форуме: "я дал в долг, я взял в долг". Нетволкер, кроме того, что первым использовал название "банк" - попытался ввести хоть какую-то систему защиты. Именно в NETWALKER'S BANK - были впервые введены "поручители", которые в случае невозможности выплаты со стороны должника, должны были сами рассчитаться с кредитором. NETWALKER'S BANK - хоть и громко объявил о своем существовании, работал с перерывами. Собственно, обжигаясь на очередном невозврате денег, он сворачивал свою работу, чтобы через некоторое время снова открыться, пока наконец, открывшись в третий раз не понес колоссальные убытки, что и послужило частичной причиной блокировки в середине августа "второго торговца в БК после Дарби". Позже, "банки" - хотя слово "банк" - при тех законах в БК - не более чем пиар, стали множиться как грибы. Из довольно успешных - "банк ежей" и "Darkclan bank", но это было позже. Примерно 80% "банков" - которые принимали вклады - были скрытые пирамиды, нормальный "банк", если "банкир" не собирался кидать клиентов, должен был быть с большим уставным капиталом, чтобы в случае невозврата долгов не ставить под угрозу деньги вкладчиков, а 100% возврата невозвращенных денег не было даже в те времена, когда "фонд кинутых" работал. (Первые условия "банка" - выложенные на форуме. Примечателны 2 вещи: дикий процент, существовавший тогда (но кредиты брали) и надпись "находясь в трезвом рассудке и твердой памяти", стандарта записей сделок в форуме еще не было, и на какое-то время эта надпись неожиданно стала очень популярной. )
20.07.02 Появление новых топоров и молота.
В магазине появились: карающий, боевой, демонический и жестокости топоры. Появился молот оправдания. Новое, страшное оружие, которое вновь не оставило "мечникам" ни единого шанса. С самым "лучшим" мечом - мечом возмездия они были в панике.
21.07.02 Ночь Армагеддона.
Из-за глюков сервера, БК лихорадило. Фрейм боя не обновлялись, чат работал с перебоями. Если ты был на момент начала сбоев в бою - походить не мог. Тем, кому везло, через час-полтора предоставлялась возможность выбрать победу или ничью... некоторые выбирали победу и получали 80-100 побед подряд за одну минуту, пролетая 1-2 уровня. Ввиду того, что при поражении портятся вещи, у людей, которые "проиграли" - вещи испарялись. Через несколько дней, на форуме Мерлин проводил опрос: "кто хочет откат"? Те, кто успел заметить и решил выбрать откат - получили его. Некоторые предпочли победы. Стоит заметить, что "восхождение в верх" тогда было ДОЛГИМ, и те, кто "пролетел" несколько уровней из-за глюка, уважением не пользовались. В эту же ночь Мусорщик заработал свое первое поражение. Была создана им любимая заявка 1 на 99, 1 человек успел зайти, после чего начался "Армагеддон". В итоге, Хэлкар - 1 уровень "победил" Мусорщика по таймауту... (Скриншот той ночи - выигрыши в чате, и "легкий мат" проигравших. Виден также один из самых неудачных интерфейсов - кнопки "стереть сообщение" - НЕТ, приходилось если неправильно набран текст, удалять его вручную... )
21.07.02 Панов становится Верховным Паладином.
Он был призван обратно к Свету из Падших Ангелов, чтобы восстановить Белый Орден.
21.07.02 Появление новых мечей и серег.
На следующий день после появления топоров были выложены мечи: обреченных, мольбы и сопротивления. Однако, они проигрывали новым топорам и молоту. Меч мольбы был неплох, но не имел никаких уворотов, которые тогда были сильны, к тому же, не стоит забывать, что мечники, даже те, кто был уже на 7-ом, имели максимум выносливости 16-17, и им было не взять в руки этот меч, приходилось ждать апов. Меч обреченных - даже по цене был не сравним с новыми топорами. Мечи не любили - это видно хотя бы из названия... "обреченных, мольба"... Даже артефактные мечи (меч героев и меч темных мечников) не могли сравниться с новыми вещами (позже, "герои" были "проапгрейджены", а время "темных мечников" кануло в Лету). Тогда же были добавлены серьги брони великана и мастерства. Серьги мастерства - одна из самых бесполезных вещей в БК - цена\качество отвратительное, сравниться с ними может только кулон "огненный дух". Серьги брони великана своим появлением ознаменовали новую эру в БК - "выносливость на 25". Те, кто смог прокачать ее под серьги, и имели деньги - стали сразу трудноуязвимыми, хоть и малоповоротливыми, но это было не важно. "Атцы" - влезшие на 7-ой уровень стали паниковать - 25 выносливости не было ни у кого. После появления брони печали - бронированные "танки" стали практически непробиваемы для обычного оружия (искл. молоты и криты).
21.07.09 Магия антиклона.
Это был грандиозный "завоз", кроме новых вещей, появилась и магия антиклонов. Ее "анонсировали" 25 июня, но почти целый месяц ее тестировали, пока наконец, она не стала общедоступной. После этой магии, стали возможны метания бедных клонов по полю, от одной стороны к другой. Первый раз наличие более высокого интеллекта могло сильно помочь в бою.
23.07.09 Появление первого тотализатора.
Битва бойцов-гладиаторов и прием ставок, абсолютно новая идея, основатель - Бот на триггерах. Первые нормальные правила и новый способ заработка в БК. Позже - "тотализаторы" плодились как кролики... (первые правила, найденный вариант) (изменение в уставе Тотализатора)
23.07.02 Добавлены новые смайлы.
В том числе и сразу полюбшийся всем . Причем поначалу его просто "добавили" - т.е. он был, но при выборе смайликов его нельзя было увидеть, необходимо было набирать вручную в строке чата. По всем залам слышны были крики: "ой, а как это? ВАУ, КРУТО"..
25.07.02 (примерно)Меч героев.
Мечи героев - задумывались как "клановая вещь" для тогда еще не зарегистрированного Серого Братства - планируемое количество - 7 штук. Позже их переименовали в "артефакт" и количество мечей резко увеличилось. Когда появились новые топоры\броня - меч героев тоже устарел, но ему сделали "апгрейд" и он остался лучшим мечом. Первые мечи появились примерно за неделю до выпуска мечей мольбы.
29.07.02 Броня Титанов.
Счастливыми обладателями первых двух "броней титанов" стали shoTo™ и DimCorso. Излишне говорить, что со вводом нового артефакта его владельцы получали громадное преимущество над остальными.
31.07.02 Кулачные бои - специальный раздел.
Для кулачных боев ввели специальный раздел при выборе боя. Фича заключалась в том, что поначалу, если не выбирать именно раздел "кулачные бои", а просто биться в физических (или в магических - был и такой раздел боев, ничем, кроме названия не отличающийся от физов), то опыт получали нормальный. Потом этот баг поправили, необходимо стало надевать хоть какую-то шмотку.
АВГУСТ
02.08.02 Броня Паладинов, пегас, мечи красоты и жестокости.
Очередное появление новых вещей. Паладинов "облагодетельствовали": действительно, до появления брони печали, броня Паладинов была страшной силой - не многие могли пробить ее. Так же появился и новый антикритовый щит Пегаса, навсегда вытеснив щит Солнца, покупать который теперь имело смысл только если нет денег. Меч красоты - лучший меч, он практически сравним с лучшим неартефактным оружием - карающим топором для Темных, хотя, шанс пробить красотой полную броню - очень мал, это оружие "форматных боев"...
04.08.02 Появление второго города Angelscity.
Если верить первой записи на форуме, оставленной Мерлином, то "открыт" он был именно 04 августа, но он стоял "пустой". Первые люди там стали появляться только 14 числа...
05.08.02 Битва Богов.
Во время очередного боя Света и Тьмы, впервые в истории БК, в битву смертных неожиданно вмешались Боги. Мироздатель и Мусорщик. За Свет и за Тьму соответственно... Тьма победила... (лог боя) (рассказ Дары "Битва Богов" на сайте Дарклана, там же можно найти и рассказ "противоположной стороны", написанный Smash'om, Moloh'om и Gremlin'om BaD)
05.08.02 Лишение темной склонности.
Сразу после первого боя Света и Тьма последовал второй бой такого же плана, однако во втором бою, Мусорщик снова вмешался в поединок, но уже не за Темных, а за Светлых... Темные не могли понять такого поступка, и стали надеяться на то, что Мироздатель, из чувства противоречия вмешается за них, но он не появился. Проиграв бой, было очень много возмущений... Активнее всех начал возмущаться F@$T_K!TTY... Он попросил всех Темных собраться в зале Тьмы и пытался сделать небольшой "переворот"... В зал Тьмы ворвался Мусорщик. Разговор был не долгим, примерно такого плана: Ф: Что же ты за Бог тёмных если ты так подло нас предал? М: Ты тёмный ты должен понимать! Ф: Что именно я должен понимать? М: Что у тебя недолжно быть понятия справедливости так как ты тёмный! Через пару минут, у F@$T_K!TTY исчезает тёмная склоность... и он неожиданно получает 100кр... (записано со слов Фаст_Китти)
06.08.02 Взлом БК.
Найдя дыру в скриптах, удалось осуществить самый удачный взлом БК. Можно было наносить неблокируемые удары, и получить пароль от чара, который кликнул на просмотр инфы. Статья про удачный взлом появилась в онлайн-версии журнала хакер. Мерлин спешно убрал дыру, реальной информации о нанесенном ущербе и масштабах, причиненных "скучающим хакером" было немного.
06.08.02 Введена БУМАГА.
Широкого распространения однако, не получила, хотя это одна из возможностей для оффлайн-сообщений, если не известен почтовый ящик человека. Так же (использовано впервые в NETWALKER'S BANK) - для долговых расписок, чтобы не было уплывающих тем в форуме.
07.08.02 Инвалидность.
Внезапно в логе боя стали писать, что человек получил травму, однако, никаких опознавательных значков не было - просто не пускало в бой. Первые травмы не подразделялись по степени тяжести, они все были на 12-24 часа - легких не было. После введения инвалидности, появился запрет на участие в групповых боях первых уровней, чтобы они "постепенно" привыкали к жестоким реалиям БК :). Форум трещал от криков ничего не понимающих людей и резких упреков в адрес администрации. В этот же день Мусорщик объяснил идею инвалидности: после критического удара появилась возможность остаться инвалидом. Так же инвалидность получал человек при проигрыше по таймауту. Боги имели возможность просто наложить заклятие инвалидности, что было продемонстрировано, например, при бане СХ.
07.08.02 Магия нападения.
Еще одна боевая магия. Возможность влезания в чужие бои. Вместе с инвалидностью разнообразило жизнь в БК. Прошло некоторое время, и уже жизнь без наемников показалось бы странной.
08.08.02 Появление СРО.
"Сообщество рукопашников с оружием". Первое неклановое объединение, доведенное до ума. Основатель Eugene Fox, который бросил 7 августа клич о создании организации на форуме. 8 августа родилось название и сокращение. Основная идея движения - максимально быстрая прокачка, затрачивая минимум средств - особенно хороша была для младших уровней, которых трепали в групповых "танки". Бои 1 на 1 были не частые, популярностью не пользовались, особенно на верхних уровнях. Идея обрела сторонников и в дальнейшем, уже многие старшие уровни писали в своей инфе "боец СРО", когда стали появляться артефакты, против которых обычное оружие было бессильно. (История СРО на их официальном сайте)
08.08.02 Бои без правил.
Новый вид боев. Дополнительная экспа, с высоким шансом инвалидности проигравшим. Еще один зачаток клановых войн.
10.08.02 Кольцо ледяного интеллекта.
Колец появилось всего две штуки - Троянский_Конь и Mutineer получили их как презент к "свадьбе" от Мусорщика (если бы на каждую свадьбу в БК дарились такие колечки - от желающих связать себя узами брака было бы не продохнуть).
11.08.02 Первая газета в БК.
Идея создания газеты блуждала в умах давно. Были несколько попыток создать ее, но то, что было - не шло ни в какое сравнение с Fight Club Times, созданной Gremlin'ом. В самом начале газета выходила только 2 раза в неделю (если не было материала, выпуск откладывался). Когда первый главный редактор, Гремлин ушел из газеты, на время покинув БК, главным редактором стал Таленор.
14.08.02 Заработал вокзал.
Вокзал появился за несколько дней до "открытия" - смущая умы людей: "зачем он нафиг нужен?".Первые кареты пошли из Столицы в город Ангелов. В Столице к тому времени, как всегда, был жестокий дефицит товаров. В новом городе товары были. Те, кто не поскупился на первые самые быстрые кареты и имели деньги - вымели из магазина в Ангелах весь более менее ходовой товар. (История продолжалась в каждом новом городе). (сохраненный билет на первую карету в БК, когда меняли дизайн "бумаги", то он менялся автоматически, поэтому, несмотря на то, что это "раритетный билет" - "старая бумага" не сохранилась, скриншот был сделан гораздо позже))
19.08.02 Выписка о переводах.
По ОГРОМНЫМ просьбам торговцев, наконец, сделали возможность видеть оффлайн-переводы. Хоть и за деньги, но когда запутываешься с бухгалтерией, это просто необходимо.
19.08.02 Кланова броня СХ.
Первая клановая вещь, помимо Падших. По своим характеристикам сравнима с артефактами, в ней СХ были практически непобедимы.
21.08.02 Регистрация MiB.
Со временем аббревиатуру узнали, это оказалось "Мусорщик и Братва". Рождение клана сопроводилось заявлением Гремлина Бэда (который поначалу состоял в МиБе) - о предоставлении "платной крыши"... за креды разумеется. После же того, как Гремлин Бэд покинул МиБ, он с негодованием протестовал, когда МиБ захотели обложить данью все кланы в БК.
28.08.02 Крошка Зёма становится верховным Паладином.
Она занимает место главы Белого Братства в новом городе Ангелов. Несмотря на разделение "сфер влияния" - Верховные Паладины могли мгновенно перемещаться между городами, прообраз будущего телепорта, для упрощения своей работы.
СЕНТЯБРЬ - время кризиса в БК. Блокировка клана СХ и разделение людей в БК на противоположные лагеря из-за оценки поведения СХ. Ухудшившийся "синдром 7-го уровня" - когда было непонятно, сколько надо драться. Усталость от того, что ничего не меняется... Многие уходили. Некоторые - тихо и скромно, некоторые оглашая форумы "прощальными письмами". Правда, многие потом вернулись. Но сентябрь\октябрь - не лучшее время в Истории БК. Конец "золотого века"...
05.09.02 Таймаут при подаче заявки.
Этого ждали давно. Был один - стандартный таймаут - 10 минут и были "тормоза". Причем не обязательно те, у кого хромой Инет, просто некоторые люди считали, что могут во время боя спокойно заниматься своими делами, не обращая внимание на противника. Введение таймаута хоть как-то решило эту проблему.
05.09.02 Раздел "договорных".
Кулачные убраны из отдельного раздела, их постигла участь "магических". Отныне, кулачным боем можно было подраться - выбирая тип - физический\кулачный. Поначалу, раздел договорных делался для того, чтобы "забить стрелку" - чтобы, подав заявку, не нужно было отмахиваться от остальных желающих, а ждать конкретного противника...
05.09.02 Появился раздел "жалобы".
Все жалобы необходимо было подавать в тот топик, но даже до крестопада положительных решений было катастрофически мало по сравнению с их общим объемом. Чтобы расследовать самые сложные дела, необходим был "просмотр логов переводов" - функция, доступная только Верховным Паладинам и Богам. Но их на всех не хватало...
06.09.02 Объявление войны SH.
Клан СХ - возгордился, они решили, что они круче всех, и можно свободно наезжать на все прочие кланы и плевать на других. Первая клановая война в БК, несмотря на то, что способы ведения ее были не разработаны. Войну СХ объявили Цитадель Тьмы, Падшие Ангелы и поначалу Эквилибриум. Позже Эквилибриум ушел, но к альянсу присоединился МиБ. Нападения уже были, инвалидность была. Побеждали числом, хотя первая клановая вещь - броня охотников - была неплохим подспорьем для СХ.
09.09.02 300000 опыта.
Объявил Мусорщик вскольз на форуме. Именно столько необходимо было, чтобы стать 8-ым уровнем. Цель появилась. До этого необходимо было "искать апы на ощупь". Вроде Мусорщик называл еще 7-ой уровень "испытанием духа". Цифра казалась запредельной. 900 побед - если считать по базовому опыту. (Топик Гремлина Бэда, датированный чуть позднее, но "рожденный" очевидно именно после прописывания апов... )
10.09.02 Появилась комиссионка.
"Первый частный комиссионный магазин". Правда, до сих пор не понятно, почему он "частный" - кому принадлежит.
12.09.02 Комплект "ангелов".
Шлем ангела, броня ангела и щит ангела - были подарены Chill'у, входящему в состав МиБ, ко Дню Рождения... В начале - комплект был в единственном экземпляре, позже "ангелов" стало больше...
14.09.02 Продажа вещей программно...
Это свершилось. Об этом давно просили и Паладины, и торговцы - отныне обмануть при сделке можно было только тех, кто невнимателен. До этого надо было или доверять партнеру (кто-то переводил деньги\вещь в начале) - или искать Паладина для посредничества. Если учесть, что Паладинов не хватало даже тогда, то приходилось идти на риск. Обычно, по негласному правилу, первым делал передачу младший уровень, т.к. шанс встретить обман с повышением уровня снижался.
14.09.02 Бан Souls Hunters'ов.
Не хочется вспоминать, столько ругани и грязи. На мой взгляд, бан вполне оправдан, ибо СХ решили, что круче даже богов и могут диктовать им свои условия... После блокировки целого клана, пошла "агитация против БК" и оскорбление всех, кто не принял сторону СХ в споре. Кому интересно покопаться в грязи - может сходить на их сайт. Вот только надо всегда помнить, что СХ не были "белыми и пушистыми" - как бы они ни хотели таковыми выглядеть. Хотя многие и поверят, не зная всей правды..
18.09.02 Смайлики вынесены в отдельное окно.
Очередное улучшение интерфейса. До этого, в окне было три смайла, и чтобы найти необходимый тебе (впрочем, можно было знать их по памяти и набирать прямо в чате) - нужно было прокручивать их все, что было "несколько" утомительно.
19.09.02 Уменьшение долговечности предметов.
При починке появилась вероятность того, что долговечность предметов уменьшится. Со временем возможно полное уничтожение предметов. Да уж, "не те нынче мастера пошли"...
23.09.02 (примерно) Артефактный комплект.
Щит пророчества, закрытый шлем развития, меч кромуса и панцирь злости. Страшный набор - переломная веха в БК. Если раньше человека, имеющего один артефакт, победить было теоретически возможно, то теперь полностью запакованного в комплект (чьи параметры превосходили все ранее существующее вещи), убить стало просто нереально, противники пачками умирали от критических ударов.
23.09.02 Уход Дара и BELblY
Один из многих уходов в те дни. Они решили уйти красиво, после церемонии бракосочетания. В первый и последний раз, вайтфут, сделав для них исключение, взялся сам провести венчание. Но церемонию не дали закончить. Мусорщик заблочил Дару. После этого заблокировался Белый... Много позже они вернулись, но Белый не вернулся в торговлю, а Дара была "принцессой хаоса" только в воспоминаниях... (Топик приглашения на свадьбу)
24.09.02 Третий город в БК Demonscity.
Первый город, который позднее стал отличаться по внешнему виду от других (30 октября изменился вид центральной площади демонссити). Потом изменили и остальные 2 города, и только Столица осталась в первоначальном виде. Правда, не стоит забывать о тех временах, когда центральной площади не было совсем, были только игровые комнаты...
25.09.02 Введение хаотичных боев.
В начале было неприятие их, особенно интересно заявление по этому поводу Гидролиза: продержатся не больше недели, дальше ждет участь "кулачных" групповух. Как показало время, хаотичные по популярности обошли групповые, неплохо справляясь с проблемой деления противников на примерно равные команды.
27.09.02 Появление почты.
После введения программной продажи сделали невозможным оффлайн переводы денег и вещей. С этой проблемой, а так же с переводами между городами и стала справляться почта. Сразу возникли "почтовые торговцы" - доставка из другого города любого товара. Деньги переводились по почте в течении 3-х минут, вещи шли около 3-х часов. Баги на почте были чрезвычайно редки, пока наконец, 16 января, придя на почту, обалдевший народ увидел следющую надпись: "Администрация почты заявляет, что не несет ответственности за пересылаемый товар и не гарантирует 100% его доставку. В случае форс-мажорных обстоятельств, товар может быть утерян".
ОКТЯБРЬ - "8-ой уровень существует", пожалуй главное событие в октябре, как и то, что "истинно-нейтральные" кланы бывают.
02.10.02 Stealth становится Верховным Паладином в Demonscity (дата примерная, промежуток 02-05 октября). Как всегда в новом городе, ему пришлось столкнуться с проблемой нехватки Паладинов и непрекращающегося мата в комнате новичков. (хочется заметить, что в начале БК, несмотря на то, что "новичками" были все, мата практически НЕ БЫЛО, что изменилось? Пришло много "лишних" людей? Не материться можно, только опасаясь молчанки?)
03.10.02 Уход панова с должности Верховного Паладина.
Усталость Паладинов. Немногие могут понять это. Сдают нервы, тем более есть много факторов, закрытых от общего обозрения. Панов ушел. Место Верховного Паладина в Столице занял НВадим. Потом был нервный срыв, когда белый Паладин панов хотел блокировку, но из-за эпидемии уходов блокироваться по собственному желанию запретили. Тогда он начал блокировать всех, кто был в рыцарском зале. Чтобы остановить его безумие, Крошка Зёма срочно прилетев, из Ангелов, наложила на него заклинание Смерти. Все пострадавшие были воскрешены... (стенограмма чата, особенно кощунственно выглядит последняя фраза Комментатора... )
04.10.02 Получение Темной склонности у Даркклана.
(дата примерная).Темную склонность дали на откуп клану. Первые изначальные Темные, как и истинные нейтралы, получили склонность бесплатно. Потом склонность стала продаваться за креды, цены все время менялись, и фраза в Библиотеке: "Путь выберет тебя сам" - потеряла актуальность...
06.10.02 Регистрация первого ИСТИННО-нейтрального клана - Mercenaries.
Сейчас уже никто не может понять, но регистрация истинно-нейтральных кланов была ОЧЕНЬ трудна, практически невозможна. Но Enchanter смог создать такой клан. Отчасти потому, что регистрация была очень трудна, были зарегистрированы ранее "темные нейтралы" - Darklaw...
07.10.02 Регистрация клана Серое Братство.
Этот клан - объединение изначальных истинно-нейтральных кланов, "alea jacta est" (глава клана Jin) и "путь равновесия"(глава клана SiKh). Кланы были задуманы во времена появления первых Темных кланов, но регистрация пришла гораздо позднее... Позже "нейтральные" кланы тоже стали расти как грибы, народ потянулся туда ради бонусов, как раньше шел во Тьму ради вещей.
07.10.02 Рождение первых "идейных шакалов".
День, когда Dobriy_Papa был изгнан из клана рыцарей кайэнитов, можно считать появлением на свет "первого главы шакалов, идейного борца с форматами". Вместе с Hooligan_88, они первые, кто не стал отрицать своей любви к заработанной экспе, и обвинений в "шакализме", в отличие от остальных похожих, шакалящих скрытно и смущенно. Поначалу практически вдвоем, преследуемые всем БК, от МиБов, которые использовали реликт кровавого нападения, до простых бойцов (на нападения была выкинута огромная сумма) они сумели организовать "движение шакалов" и придумать "идеологическую базу". Они расчистили дорогу для IMPS, которые позже, в свою очередь, открыли ее всем желающим быстрого "обогащения экспой", которых ранее сдерживало эфемерное понятие "честь" - "в БК есть 2 вида боя, в полном оружии и кулачный". Разрушить устную договоренность всегда проще, чем создать ее...
09.10.02 Абилити лечения Падшим.
Первый клан, получивший заклинание как реликт. Они получили "лечение травм" задолго до ввода рейтинга.
10.10.02 Абилити лечения у Братства Стали.
Всего на день позже Падших Ангелов. Многие не могли взять в толк, "кто такие Братство Стали, за что им такие привилегии". Наверное, с этого дня, стала видна явная сила Братства Стали.
12.10.02 Получение нейтральности у Серого Братства.
Серое Братство получило право присваивания нейтральной склонности.
13.10.02 Выставление на продажу целого клана.
TheLordOfTheRings - клан, над которым смеялась половина БК. Над теми "умными фразами", которыми был оформлен его сайт. И вот "глава" этого "клана" - *DOLBY*, на полном серьезе решил выставить "клан" на продажу. Тогда стала понятна абсурдность многих новоявленных "кланов". Большинство из которых регистрировались именно для того, чтобы за счет вступающих собирать деньги для главы клана или казначея, распоряжающихся "казной клана".
13.10.02 Автоматическая регистрация кланов.
В начале - только прямой линк: http://www.combats.ru/newklans/, 16 октября - полностью функционирующая "регистратура кланов". Регистрация кланов поставлена на поток. Первые кланы должны были пройти много преград, чтобы зарегистрироваться, теперь все стало значительно проще. Первые суммы были совершенно смехотворны: нейтральный клан - 100 кр, Темный клан - 150 кр и "истинно-нейтральный" - 250 кр. 11 ноября цена увеличилась до 500 кр, 600 кр и 700 кр соответственно, но инфляция делала и эту сумму не слишком большой. (по-видимому, DWC это первый клан, зарегистрированный в здании - скриншот первого "подтверждения регистрации")
15.10.02 Из МиБ'a ушли Chill и КОСТОЛОМ.
Громкий уход из МиБ, протестуя против политики администрации. Впоследствии КОСТОЛОМ вернулся в свой родной клан Цитадель Тьмы, Чилл же практически ушел из БК, очень редко появляясь в нем.
16.10.02 Новый раздел форума - "фонд пострадавших".
В этот раздел писали Паладины о выплате денег тем, кого кинули и с чьим делом разобрались. Идея выплаты денег пострадавшим от кидал за счет пожертвований и средств от тех, кто прекратил играть существовала давно, это предложила сделать Valkiria, но вследствие того, что желающих практически не было, фонд был малоэффективен. Позже фонд стал жить счет штрафов от хаосников, и стал довольно серьезным, хотя обеспечить полное возмещение всем желающим он не мог - их было слишком много. Кредитование - слишком большой риск в БК. Штрафы, взимаемые Паладинами для фонда - впоследствии послужили одним из обвинений во взяточничестве во время Крестопада. Как и все практически в БК - фонд имел и оборотную сторону, он увеличивал количество "лохов" - тех, кто возжелав разбогатеть, давали деньги очень сомнительным людям, в наивной надежде, что в "случае чего - добрые Паладины мне помогут"...
20.10.02 Появление телепортации и свитков лечения травм.
Телепортация. Торговцы долго ждали этого заклинания. Но когда оно появилось, и увидев его цену, они ужаснулись. Платить 60 кр. за мгновенную переброску в другой город, и иметь необходимый интеллект, могли немногие. Телепортом могли пользоваться только те, кто получил это заклинание как клановую абилити...Хотя, в крайних случаях, использование телепортации могло быть оправдано. Лечение травм было анонсировано ("закончены работы над магией исцеления от травм")аж 19 сентября, но в свободную продажу они поступили только в этот день, но кто будет покупать свитки по такой цене? Только реликты.
22.10.02 Вторая газета в БК.
Ей стала Fight Club News (главное не спутать times и news). Газета выпускается под эгидой СХ, главный редактор и идеолог - DemiurgSH. Эта газета - часть "информационной войны против БК" объявленной СХ после бана. Любая "жареная" информация там приветствуется (причем достоверность иногда вызывает улыбку у посвященных). Газета очень сложно относится к "правам копирайта", а так же замечена в "легком" искажении серьезной информации (чем всегда грешили СХ - небольшое измененение фраз, и смысл резко меняется). В плюс газеты входит то, что ввиду ее оппозиционной направленности, там выкладываются те топики, которые "стираются" в БК.
23.10.02 Появление Devilscity.
4-ый город в БК. Он являлся "глухой провинцией" по сравнению со Столицей. Кареты из Столицы напрямую до него не ходили, был велик шанс по пути развалиться. Необходимо было делать пересадку в ангелах или демонах...
26.10.02 Hydrolyss первый, кто достиг 8-го уровня.
То, что казалось нереальным, свершилось... Для прохождения 7-го уровня он затратил 3.5 месяца непрерывных боев. ("Выше только Звезды" - не удержавшись, написал Гидролиз на форуме)
26.10.02 6 мечей героев по 1000.
"Неизвестный" выложил их в комиссионный магазин - первое появление артефактов в "свободной продаже" в магазине (пусть и комиссионном). Мечи, полежав некоторое время, были изъяты - цена казалось слишком высокой даже для артефактов (во время кризиса и чуть позже вполне реально было купить с рук артефактные мечи кредов за 300), позже, людей согласных заплатить такую цену, становилось все больше, мечи уходили и за гораздо бОльшую цену. Торговля артефактами - самое выгодное дело для "новых торговцев" - прибыли баснословные. Причем, если брать цену в еврокред\кред - соотношение 1 к 3 и близко там не лежит (особенно после того, как артефакты перестали продаваться даже за реальные деньги).
27.10.02 Заговорил комментатор.
Оказывается комментатор мог говорить не только в боях. Он стал отвечать и в чате. Иногда даже уместно. Комментатор ожил. Периодически он мог и подраться...
27.10.02 Информация о магазинах.
Первый клан, который выложил на своем сайте сводную информацию о магазинах во всех городах был The undead. Делалось это практически вручную, обновлялось один раз в день, но идея была гениальная. Позже ее перехватили другие, 21 ноября (спустя почти месяц), инфа о магазинах появилась на сайте падших, благодаря использованиям скриптов, информация обновлялась каждый час, позже информация о магазинах появилась у всех, кто смог договориться с администрацией об использовании скриптов...
28.10.02 Kolobok становится Верховным Паладином в Devilscity.
29.10.02 Появление в БК элементалей.
Они присоединились на сторону Мироздателя в очередной Битве Богов. Правда, несмотря на красивую внешность, толку от них было мало, и Мироздатель снова проиграл... (после боя, был ОЧЕНЬ интересный топик, в нем Мусорщик неожиданно решил поговорить с людьми о склонностях в БК. Снова "спасибо Аддер")
НОЯБРЬ - череда уходов и возвращений. Многие из тех кто уходил раньше, начали незаметно возвращаться. Но были и те, кто решил закончить свой Путь в БК, особенно после случившегося Крестопада. Время самого страшного дефицита товаров за всю историю БК, цена на мечи красоты доходила до 200 кр (почти 300%), а на броню печали до 300 кр (и это обычные вещи, не артефактные)...
06.11.02 Открытие башни Смерти.
Официальное открытие башни Смерти во всех городах. Первые бои в ней. Первые маты, сопровождающие башню, ибо как оказалось, там действительно нет никаких ни правил, ни чести, только жажда выигрыша. Со временем появилось множество тактик ведения "башенных боев"...
06.11.02 Магия лечения в бою.
Появление новой боевой магии. Когда враг превосходит тебя по интеллекту - глупо пытаться плодить клонов - они будут украдены, остается только лечиться...
07.11.02 Требование дани МиБ.
То ли чтобы "разнообразить" игру, то ли еще по какой причине, но МиБ решили обложить данью все кланы в БК. 0.5 кр. в неделю с каждого воина клана. Причем это не было "предоставление крыши", а "просто так"... Никто платить не захотел. Было несколько "объявлений войн", где МиБ, пользуясь абилити кровавого нападения - калечили глав кланов. Было несколько полномасштабных боев МиБ против БК, где благодаря поддержке со стороны не принадлежавших к МиБ артефактников и БоС, МиБовцы были повержены. Потом все как-то спокойно затихло...
07.11.02 Бои на деньги.
Договорные бои на деньги способствовали появлению новых видов обманов в БК. Кусание вампиром перед принятием заявки, переодевание. Причем, выгода была уже не только в экспе, но и в деньгах...
11.11.02 Появление затачивания оружия.
Заточка - как сразу обозвали ее, устойчиво пользовалась спросом. Самые популярные, по цена\качество, оказались заточки на +4. Самые продвинутые затачивали свое оружие на +5. Затачивалось не только самое мощное оружие, но и начальное, для "ножевых боев"...
10.11.02 Изменения внешнего вида перчаток.
Именно с них было решено начать полную замену рисунков вещей. Все первые картинки были "заимствованы" из разных мест, было решено постепенно их заменять на "свои", причем помимо обычных рисунков, видимых на персонаже, должна была быть и трехмерная модель.
14.11.02 Появление перчаток Паладина и шипованных перчаток великана.
Исправили отсутствие "старших перчаток" для дубинщиков. Плюс небольшое усиление воинов Света...
15.11.02 Ульяна становится 8-ым уровнем.
Ульяна вторая, кто достиг заоблачного 8-го уровня... (статистика Ульяны на форуме, после выхода на 8-ой уровень)
15.11.02 Город Ангелов, под защитой Братства Стали.
Единственный раз, когда топик "простого" бойца, был перенесен в раздел "новости". !НЕНАВИСТЬ! : "Отныне, клан Brotherhood Of Steel берет под свою опеку город Ангел Сити" (правда, позднее заявление из "новостей" снова перенесли в "общую", где оно и потерялось, осталась только шапка). Изначально планировалось защищать город от шакалов(борцов с форматами) - но постепенно все меняется. И Братство Стали позже само решило изжить кулонные бои. "Защита Ангелов" - проходила при перманентно продолжающихся стычках с МиБом мз-за дележа сфер влияния. На форумах шла "информационная война" - с целью дискредитации другого клана постоянно возникали взаимные упреки. (Полный текст прозвучавшего громкого заявления)
18.11.02 (примерно) Выдача реликтов в соответствии с рейтингом кланов.
Рейтинг БК был сделан еще месяц назад (18 октября), но реальное получение реликтов было реализовано значительно позже. Первые 10 кланов в рейтинге получали в свое использование реликты. Поначалу это были заклинания молчания и лечения.
19.11.02 Попытка упорядочить действие банков, тотализаторов и викторин.
Паладины долгое время не обращали внимание на кредитование с целью получения прибыли, они все обсуждали, как это лучше сделать. Работа над банковской деятельностью, с учетом всех законов БК и его специфики, длилась очень долго, но безрезультатно. Несколько раз менялись люди, занимающиеся этим, и только перед самым Крестопадом в Столице была попытка ввести "лицензию для банков", но последовал Крестопад. Если бы это было принято, кредитование было бы чуть более громоздко, но за возврат денег брали ответственность Паладины, кроме того, стало бы невозможно создание "банков-пирамид", которые продолжали размножаться и успешно лопались в конце концов. (Текст проекта. )
20.11.02 Крестопад.
Массовые снятия крестов практически со всех из Белого Братства. Осталась одна Крошка Зёма, верховный Паладин, и несколько других, причем остальные были понижены в звании. Что послужило причиной - официальной версии так никто и не услышал. Неофицальных бродило множество. В том числе и про массовую коррумпированность Паладинов, но те, кто знал Светлых, как-то не верили в их тотальную продажность. Многие из достойнеших Паладинов после этого ушли из БК. Остальные подались кто куда, но большинство вошло в клан "Святой Инквизиции". Вместо эпитафии: Единственное, что было смешного в Крестопаде это то, что про "белого Паладина DrunkenMech" - все забыли. Он долгое время не появлялся в БК, причем настолько "долго", что был забыт всеми, и крест с него не сняли. DrunkenMech был одним из первых Паладинов Неба, последний раз его видели в августе после долгого перерыва, потом он снова надолго изчез и, как результат, "Персонаж "DrunkenMech" не найден..." (единственная "полуофицальная версия", которую озвучил бывший Верховный Паладин демонов. Вот только "неделя хаоса" "чуть-чуть" затянулась...)
21.11.02 Магия невидимости.
Первыми, как всегда, новую магию опробовали Боги, вовсю поразвлекавшись в эту ночь. 27 ноября невидимость появилась в магазине. Люди смотрели на нее и ужасались. Она требовала 5 мудрости, ни у кого тогда такого не было. Со временем, мудрость стали качать. Также выяснилась фича невидимости. Если человек стоял в физической заявке и его вызов принимал невидимка, то отказаться было невозможно. Особенно пострадали те, кто был в договорных боях, бой на ставку. Первые невидимки неплохо обогатились.
25.11.02 Перевоплощение.
Первые "игры Богов" с новой магией. Перевоплощаясь в разных людей, они накладывали молчанки, травмы и просто развлекались. В зал Тьмы влетал Паладин, раздавал всем присутствующим там Темным молчанки и с возгласом "Свет победит" - исчезал. Темные были в шоке, от такого "бага"...
25.11.02 Города разные.
Изменение внешнего вида Ангелов и Девилов.
30.11.02 "Месть Wheel Warriors".
После того, как из-за споров с МАХХХ (после Крестопада - единственный Белый Паладин в столице, призванный к Свету из Цитадели Тьмы 28 ноября, чтобы восстановить Закон) многие из клана были отправлены в хаос (несмотря на предупреждения МАХХХ'а, не "обсуждать действия" в топике форума), пользуясь тем, что если глава "принимает в клан", присваивалась склонность клана, в хаос были "приняты" несколько бывших Паладинов. Дело осложнялось тем, что снятие хаоса мог сделать только Верховный Паладин, но Крошка Зёма была трудноуловима, и несколько дней люди были в хаосе. После этого в срочном порядке сделали изменения - при присвоении хаоса, принадлежность к клану снимается автоматически. ("письмо к Совету Белого Братства" - одна многочисленных тем в те дни на форуме) ("человек и закон" статья и разговор с МАХХХ'om, находящиеся на сайте WW)
ДЕКАБРЬ - время надежд на глобальные нововведения к Новому Году. Но надежды не оправдались. "Золотая пора" форматных боев безвозвратно завершилась. В начале МиБ, а потом и другие кланы, рьяно "боровшиеся с шакалами" - внезапно развернулись на 180% и так же рьяно стали бороться с "мутантами-форматниками".
03.12.02 Выплата денег BoS для IMPS.
Стальное братство пришло к "соглашению" с импами: выплата контрибуции в размере 3.000 кр, в обмен на то, что импы не будут портить форматные бои в Ангелах и в свою очередь будут бороться с другими шакалами. Абсолютно НЕ важно, были ли заплачены эти деньги по-настоящему или это был ловкий рекламный трюк, но сам факт появления этого на форуме говорит о том, что победу одержали импы... (текст договора) (сразу после этого последовало громкое заявление МиБа, о желании 5000, но денег они конечно, не получили... )
03.12.02 Регистрация клана Святая Инквизиция.
Те, кто не отказались от Света, который отринул их, кто не сменил склонность на нейтральную или Темную, Паладины, пострадавшие во время Крестопада, объединились в свой клан. Примечательно, что в начале регистрации у них была эмблема "горящего креста", 23 декабря значок сменили, хотя смена значка после регистрации клана и является невозможной. Но для Инквизиторов сделали исключение...
04.12.02 Возвращение Панова.
После Смерти Панова, появился персонаж circul, который вел "войну с недоброкачественными Паладинами", опираясь на Закон. В итоге, за "умничанье" и скрупулезное соблюдение ЗАКОНА в БК - он был сослан в хаос. Циркулем был панов. Циркуль умер, а Панов в очередной раз вернулся в БК...
04.12.02 Завоз.
Одним словом. Но зато ГРАНДИОЗНЫЙ - такого еще никогда не было, в эпоху очередного "тотального дефицита" внезапно в Столице полки стали ломиться от ассортимента товара, выложенным туда в диком количестве (от 1.000 шт. для "малоходового" и до 50.000 шт. "частоиспользуемого" товара), было все, кроме мечей красоты и броней печали - самых ценных на тот момент, но и они были выложены на следующий день в девилсити. Экономика снова резко встала с головы на ноги (те, из "барыг", кто не успел вовремя продать товар, оказались в большом проигрыше). Тогда казалось, что таких запасов товара в магазине хватит минимум на полгода...
05.12.02 Глюк с лечением травм.
Из-за непонятного сбоя в магазинах городов появились лечения травм по цене 0 кр. Конечно, они были тут же раскуплены. В виду того, что людей стало гораздо больше, ситуация со щитом Падших повториться не могла. Мерлин стал "изымать" бесплатные лечилки из рюкзаков, и: те, кто купил их в комиссионных магазинах за небольшие деньги - лишились этих денег, те, кто сумел быстро продать\реализовать - нажились, да и не все "халявные лечилки" были изъяты из обращения...
06.12.02 Комплект одежды.
Наконец, Мерлину удалось сделать то, что предлагалось много месяцев назад. Появление кнопки "запомнить комплект" - сберегает массу времени, когда тебе необходимо полностью одеться перед серьезным боем.
06.12.02 Автоматический выход из хаоса.
С начала времен - всех хаосников мучил вопрос - "сколько мне еще жить с рогами?". Отныне, Паладин мог указывать время, на которое налагается хаос, и по прошествии этого времени, "рога" сами слетали. Правда, осталось возможность и "бессрочного хаоса", для "политических" или других персонажей. Они попадали в хаос и не видели ни причины, ни срока наказания...
11.12.02 Merlin стал 7-ым уровнем.
Такое бывает не каждый день - и в награду он получил именную шапку, в отличии от прочих, он не стал скрывать ее характеристики...
13.12.02 Появились гербы городов.
Правда, половина из гербов нарисовано с нарушениями правил геральдики, но кому это интересно? БК - специфический Мир...
14.12.02 Исключение из рейтинга клана BoR.
Brotherhood of Rage - cтал первым кланом, который был исключен из рейтинга за накрутку. "Накрутка счетчика" - периодически у разных кланов счетчик начинал бешенно вращаться, тех, у кого это постоянно повторялось, начали удалять из рейтинга и лишать возможности получения реликтов по результатам дня.
15.12.02 Архивариус.
Первые встречи в башне с ним. По идее, если к нему подойти с найденным чеком, он сможет обналичить его. Должно было пройти больше месяца, прежде чем Мерлин стал первым, кому это удалось.
16.12.02 Хаос за проституцию.
Идеи о "проституции в рамках" БК, витала в умах очень давно, но когда появилась первая "реальноработающая" "девушка для услуг" - Sosochka, которая брала деньги за несколько минут приватного разговора, ее бросили в хаос с надписью "проституция", хотя законы БК о "проституции" ничего не говорили. (благодарность в топике на форуме)
18.12.02 "Война с форматами".
МиБ внезапно решил объявить войну "форматникам", очевидно озвучивая новую политику администрации о необходимости "тратить креды на шмотки". Так же рьяно, как раньше МиБ калечил тех, кто влезал в форматные в полной броне, МиБовцы стали портить форматные бои и защищать тех, кого недавно атаковали кровавым нападением. (Cлова Троянского_коня, которые открыли новую эру в БК, произнесенные в Ангелах)
23.12.02 Появился Лорд Разрушитель.
По идее, Лорд Разрушитель, со значком "истинного хаоса" - это один из Верхних, тех, кто хочет разрушить этот Мир. Примечательно, что вместе с Лордом Разрушителем "истинный хаос" надел и ПыЖыК. Первое появление "истинных хаоситов" было вмешательством в бой Богов, на стороне Мироздателя. Причем, когда Лорд Разрушитель был практически повержен, неожиданно уровень его жизни начал РАСТИ.После этого, были прыжки Мусорщика с Лордом Разрушителем по городам и продолжения их битвы... Значок истинного хаоса, как показало время, давал ПыЖыКу настолько сильное преимущество, что он, одетый из артефактов только в именную броню хаоса, с легкостью убивал "полноукомплектованных артефактников"... Примерно числа 27 истинный хаос с ПыЖыКа был снят...
23.12.02 Оружие в обеих руках.
В бою Богов они предстали с оружием в двух руках. Как всегда, когда Боги тестировали нововведения, остальные могли только облизываться и гадать, когда новинки станут доступны всем.
23.12.02 Блокировка Паладина ПаравоЗ.
С формулировкой: "превышение служебных полномочий, злоупотребление властью". Можно долго рассуждать, "хорошо ли это с этической точки зрения". Но факт остается фактом, ПаравоЗ сделал это и был заблокирован - он знал, на что шел... Борьба с "шакалами" незаконными средствами (все же, они были незаконны, хотя "законы" в БК были такие, что притянуть можно было все, что угодно, и "прокачка за счет других" - неплохая формулировка для ссылки в хаос тех, кто заходил в полной броне против кулонников) - сопутствует ли это должности Паладина - хранителя ЗАКОНА... (Один из многих удаленных топиков...)
25.12.02 Ограничение передвижения.
Если получена тяжелая форма инвалидности или сумма вещей в рюкзаке превышает его объем, то персонаж оказывался запертым в комнате... Особенно везло тем, кто "застревал" в малопосещаемой комнате. Ему приходилось кричать на форуме с просьбой "привести к нему лекаря".
26.12.02 Клан Bozgurd в хаосе.
Практически весь клан был отправлен в хаос, с надписью "мафия, мультинк, мат". Все прошло как-то тихо и скромно, и факт расформирования второго клана в БК остался практически незамеченным.
26.12.02 Парк развлечений в Столице.
Создан парк развлечений, появились "приватные скамейки" - на 10,5, и 2 места..
28.12.02 Прекращение выдачи реликта "молчанка".
"Клановская молчанка" - была сильнейшим средством - максимальное время "замалчивания" оппонента - 6 часов. Молчанки использовались не только во благо (заткнуть матерщинника, когда Паладина рядом не было), но и во вред - использовать перед башней, отомстить обидчику и редко - просто от скуки. Что именно послужило отменой выдачи этого реликта - знают только Боги. Вместо заклинаний молчания в зависимости от места в рейтинге стали выдаваться заклинания лечения травм.
31.12.02 Подарок к Новому Году.
Лорд Разрушитель поджег 2 магазина - в девилах и Столице. Если учесть, что в оставшихся магазинах товара практически не было, то все вернулось во времена дефицита. На центральной площади было обсуждение Богами, наряженными в костюмы Снегурочки и Деда Мороза, проделок Лорда. Это один из немногих "отыгрышей роли" в БК. Правда, этот разговор потонул в воплях ньюбов, тупо орущих:"хачу падарок" - на площади было человек 300. Подарки от Богов были, но не всем. Дарилось от перчаток великана (топористу) до меча Кромуса +5. Кому-то повезло... (Запись новогоднего разговора Богов) (Скриншоты костюмов и горящих магазинов)
Так завершился первый год существования БК. В начале - практически "бета-тесты" - с опечатками в логах и множеством нереализованных возможностей. Постепенно, БК становился все более жесткоориентированным коммерческим проектом, вытесняя ту атмосферу примерного равенства, которая было в начале...
________________
mysterria.com®
Music: Timon[www.Az-Side.com] - порция кача(Восточные)[ww
|
Comments: 2 | |
|
|
|
27.07.08 14:04 |
grand lucifer | Хех .....Как Колобок Паладинов спасал |
ru |
Gremlin BaD [3] (28.05.02 12:22)
А вот как было в давние временя на войне, мне Серый один рассказывал. Пришли, короче, гады Темные и завоевали весь город, в котором обитали Паладины. А все конкретные Паладины убежали в лес, там запрятались и сидят. И вот они, значит, сидят, а тут у них сгущенка кончилась. И тушенка кончилась. И хлеб весь кончился. И сало кончилось. И картошка кончилась. И огурцы кончились соленые домашние. И повидло кончилось. И колбаса кончилась. И беломор они весь скурили - короче, как дальше жить. И вот они начинают совещаться, чтобы разведчика в город послать, потому что ну короче.
А разведчик Праведник идти обламывается. Говорит: ну, что вы, чуваки, в натуре? Там же Темные, они же меня убьют и съедят. Это же гады Темные, они же любого Паладина на раз выкупают, что он Паладин, и сразу валят без разговоров. А главный Паладин Колобок говорит: без измен, чувак! Слы, чувак, в натуре: без измен! Это все чисто гонево, что они такие врубные, а на самом деле они, ну, ты понимаешь. Короче, надень, братишка, шлем Некриса, зашифруйся слегонца, и никто тебя не выкупит, что ты Паладин Пораведник. И ходи немножко ровнее, и это. Да... Ага! За базаром следи, короче. А лучше вобще молчи, и, главное, смеяться не надо, понял? Нету там, в натуре, ничего смешного. Ну, подумаешь, ну, Темные. Ну, ходят, ну, по-темному шифруют.. В конце концов, у каждого своя шиза, и нечего с них смеяться. Они, может быть, тоже с нас смеются. Ну, так они же по-цывильному смеются, а не так: ГЫ-ГЫ-ГЫ! А ты лучше вобще не смейся, и за базаром следи, и никто тебя не выкупит.
Gremlin BaD [3] (28.05.02 12:23)
Праведник говорит: это как-то сильно поморочено. И не смейся, и за базаром следи, и ходи ровнее... Это ж каким монстром надо быть, в натуре. И еще шлем Некриса. Так они же меня по шлему сразу и выкупят, что я Паладин конкретный. Колобок и говорит: спокойно, брат, никто тебя не выкупит. Праведник: а ты уверен, что никто меня не выкупит? А Колобок говорит: сто процентов уверен. Что тебя никто не выкупит, если ты сам не спалишься. Праведник ему отвечает: ну, вот, если ты уверен, что не спалишься. А я за себя ни фига не уверен. Ты, если уверен, бери мой рюкзак и иди туда сам, если ты уверен, что ты не спалишься. Потому что ты на меня посмотри и на себя посмотри, кто из нас более по-цывильному выглядит.
Тут все Паладины начинают на главного наезжать: в натуре, Колобок, в натуре! У тебя одного из нас цывильный вид сохранился, и по прикиду, и вобще. И, короче, с такого коллективного наезда дружно выписывают Колобка в разведку. Дают ему рюкзак, собирают кредиты, суют в карман пакаван килограмма на два. И выписывают его в разведку.
И вот он идет по дороге, где кареты ездят, в город. Потому что ночь кругом, кареты не ездят, а он идет себе по дороге. Идет, значит, он идет, и вдруг только: хлоп! хлоп! хлоп! Кто-то его сзади по жопе хлопает. А он идет и думает: и кто это там меня хлопает? По жопе? Хаосник, наверное. Нет, наверное, точно Хаосник. Идет, короче, сзади, и по жопе хлопает, чтобы я обернулся. А я вот не обернусь. В натуре, какой мне понт оборачиваться? Без понтов, в самом деле: ходят тут всякие Хаосники галимые, а я еще буду на каждого оборачиваться. Вот это мне больше делать нечего, только идти и на Хаосников оборачиваться. И идет дальше, не оборачивается.
Gremlin BaD [3] (28.05.02 12:24)
Тут его опять сзади по жопе: хлоп! хлоп! хлоп! А он идет и думает: нет, это уже не Хаосник. Хаосник нормальный уже давно бы обломался. Это все-таки Пыжик. Большой такой Пыжик, опыта за него на триста. Идет сзади и хлопает. Хлопает, мля, и хлопает! Сейчас вот обернусь, пошлю его к бую и мечом по голове дам, опыта поднакоплю и дальше пойду.
И вот он оборачивается и говорит: "Пыжик, иди к бую!", и мечик с разворота достает Смотрит, а там карета, огромная такая. Уперлись лошади ему носом в жопу и аж на дыбы поднялись. А с кареты знакомый Серый, Спальком звать высовывается. Кричит: Эй, Колобок! Куда собрался?
Колобок ему говорит: в город иду. В разведку. А Спальк говорит: ну, ты, в натуре, умом поехал! Там же гады темные, они же тебя сразу повяжут. А Колобок говорит: не грузи. Ничего они меня не повяжут, я же смотри как зашифровался. Прямо на Смаша похож, и по прикиду, и вобще. А Спальк говорит: конкретные Темные кареты жопами не останавливают. А Колобок говорит: еще и как останавливают! То ты просто Темных не знаешь. Ты лучше, давай покурим, а потом ты меня в город отвезешь, а то я задолбался уже идти. Иду, блин, как дурак последний, уже три часа подряд, а тут еще кто-то по жопе хлопает: знаешь, как раздражает! Спальк говорит: ладно, давай покурим.
Gremlin BaD [3] (28.05.02 12:25)
Короче, приезжают в город оба в хорошем настроении и идут в гости к Нейтралам. А Нейтралы сидят у себя в замке и пишут воззвание к Хаостникам. Уже неделю пишут, и все без понтов. То у них балалайка попсуху конкретную гонит, то вокалист лажает, то барабаны что-то левое стучат, прямо как об стенку горохом. Короче, ньюбайная самодеятельность. А им же хочется крутое воззвание, чтобы как Паганини, или Моцарт или хотя бы как Страдивари. А у них ни фига не получается. И вот они в депресняке уже неделю, бухают со всех сил, ну конечно. И пишут свое воззвание. А тут к ним в гости приходит Колобок с воот таким пакаваном травы. И говорит: обломайтесь, чуваки, давайте покурим.
И вот они покурили, а потом взяли инструменты и как начали оттягиваться! В полный рост! Такое воззвание пошло, куда там тому Моцарту! А тут Хаосники, гады, услышали, и сразу Темным весточку: прилитайте, у нас тут среди ночи куча народу, все готовые и без чесночка, кровушка на шару.
Прилитают, короче, Темные. И говорят: ну, вас, Нейтралов, мы уже знаем. И последний раз предупреждаем: смотрите, короче, у нас. И тут они замечают Колобка. И говорят: а это еще кто такой? А Нейтралы говорят: это братишка из Мордака приехал, искусству боя обучаться. А Темные: знаем мы ваших братишек! Это же, по глазам видно, что Колобок. Короче, говорят, одевайся, парень, и поехали с нами в Графство Дракулы, там Пыжик с тобой потолкует.
Gremlin BaD [3] (28.05.02 12:26)
Приезжают они в Графство Дракулы и говорят Пыжику: вот, короче, Колобка привезли. А Пыжик говорит: о, клево! Колобка привезли! Сейчас мы его будем пытать. А Колобок говорит: ну, ты, Темный, в натуре прямо садист! Чуть что, так сразу и пытать! Давай лучше покурим. А Пыжик говорит: покурить мы всегда успеем. Ты давай рассказывай, где твои Паладины прячутся. Колобок задумался, и вдруг говорит: во! Вспомнил! В лесу они прячутся. А Пыжик говорит: ты давай конкретнее, конкретнее давай, а то в лесу, мы и сами знаем, что они в лесу. Колобок еще раз подумал и говорит: ну, знаешь, короче. Вот это как в лес зайдешь, так сразу направо чуть-чуть, а потом на просеку и прямо, прямо, прямо, прямо, прямо... стоп! Там же где-то еще раз свернуть надо. Та, ладно, короче, по просеке, это галидор сплошной, там вобще короче дорога есть, только это надо вспомнить... Сейчас, короче, покурим, и я все нормально вспомню. А Пыжик говорит: не! Курить мы не будем, а будем мы тебя пытать, а потом кровушку попьем. Тогда ты точно сразу все вспомнишь. И перестанешь тут мозги нам вкручивать про просеки и всякую хрень
А Колобок ему говорит: ну, ты, Пыж, в натуре, гонишь. Ты же Вампир нормальный, что ты, в самом деле, прямо как Хаостник какой-то? Пытать, пытать... Ну, на, вот! пытай меня, сволочь Темная! режь меня на части! ешь меня с патрахами! мне все ПО Бую! я Паладин! я твоего главного Дракулу Чесноком кормил! И не дожидаясь, пока его начнут пытать, хватает, короче, со стола кинжал Приношений и режет себе руку в десяти местах. Тут все Темные вампиры на измене хватают его за руки, забирают Ножик и говорят: успокойся, чувак! Давай лучше, в самом деле покурим. А он орет: Вампиры недорезаные! Хаостники! маньяки конченые! -- и пытается себе горло зубами перегрызть. Тут Темные привязывают его к стулу, так он вместе со стулом на пол падает и лупит головой об мраморный пол. Тут даже Пыжик в натуре перестремался и кинулся медетировать, вызывать духов, чтоб обработали колобка, как надобно.
Gremlin BaD [3] (28.05.02 12:27)
И вот появились духи, с духом Мерлина в главных ролях, обширяли Колобка галоперидолом, погрузили в карету и увезли себе в обитель. А у себя в храме Мерля ему говорит: ну, и чего ты вот это, в самом деле? Колобок говорит: а чего они гонят: пытать будем! пытать будем! Кровушку пить, резать, мучить!! И покурить не дают, Вампиры недоделанные, Темные позорные. А Иерлин говорит: какие такие Вампиры? Нету здесь никаких Вампиров и Темных.
Колобок говорит: ха! Вот это залепил, Дух покойного Мерлина. Как это, Темных нету? Если я же их сам видел. А Мерлин ему говорит: мало ли, что ты видел. А Колобок говорит: так я же мало того что их видел. Они же меня еще и повязали. А Мерлин: кто еще тебя вязал? Никто тебя не вязал, это ты все, парень, гонишь.
Колобок говорит: это еще кто из нас гонит. А кто меня тогда, по-твоему, к вам духам в обитель направил?! А Мерлин говорит: какая-такая обитель? Нету здесь никакой обители.
Тогда Колобок говорит: что за гонево, в натуре? Обители нету, а Дух Мерлина есть. А Мерлин ему говорит: и Духа Мерлина тоже никакого нету. И духов нету. И Темных нету. И Паладинов нету. И Хаосников тоже нету. И Нейтралов тоже нету. И ньюбов тоже нету. Тут Колобок въезжает в этот ритм и начинает его стучать. А Мерлин достает бубенцы, и у них получается джэм-сэйшен часа на полтора.
Boozy-Woozy [3] (28.05.02 12:28)
Мля,10 мин в пустую потратил читая этот бред...
Ты лучше стихи пиши,у тя лучше получается...:)))
Gremlin BaD [3] (28.05.02 12:29)
А потом Колобок спрашивает: так что, в натуре немцев нету? А Мерлин отвечает: в натуре нету. И меня нету. И тебя нету. А есть только одно сплошное пространство интернета , с понтом где-то что-то есть. А на самом деле нигде ничего нету, вот. Врубись, Колобок, как клево: нигде вобще совсем ничего нету. И тут Колобок как врубился! И как прикололся! Часа три подряд прикалывался, аж вспотел.
А потом говорит: в натуре, клево-то как! Нигде вобще ничего нету. И гадов Темных тоже нету, Надо пойти Паладинам сказать, а то они в лесу сидят на изменах, в город за хлебом сходить стремаются. А Дух Мерлина говорит: нет, братан, то ты, наверное, еще не совсем врубился. Потому что никакого города нету. И хлеба нету. И Паладинов твоих тоже нету. А есть одно сплошное глобальное просторанство инета, и все на него ведутся, как ламеры. С понтом где-то что-то есть.
Колобок говорит: нет, тут я с тобой не согласен. Ну, ладно, гадов Темных нет, так это даже клево. И Паладинов нет, ладно, ну, нету их, и ладно. Нет так нет, в конце концов. Но где-то же что-то должно быть, елы-палы! Где-то что-то все-таки вобще конкретное должно быть. А то я вобще не понимаю.
А Дух Мерлина говорит: ты, знаешь что, братан. Ты, короче, побудь тутнекоторое времечко. Оттянись, крышу свою подправь. А потом ты во все по-нормальному врубишься. А Колобок говорит: ты вобще меня извини. Ну, ты, конечно, клевый Дух, вобще. Только ты меня извини, наверно. Потому что я сейчас, наверно, еще немного посижу и пойду. Пока еще кареты ходят. А то потом опять в лес по дороге, знаешь, какой напряг. И хлеба еще надо купить, потому что. Так что я наверно точно сейчас пойду. А Мерлин говорит: без проблем, чувак. Сейчас вот покурим слегонца, и пойдешь, куда тебе нужно. И достает с заначки стола уже приколоченный косой.
nPEgATE^b [1] (28.05.02 12:30)
А продолжение имееца?:)
Gremlin BaD [3] (28.05.02 12:31)
Короче, покурили. А утром еще покурили. А вечером догнались, на бубенцах поиграли, песни попели, чаю попили. Короче, все ништяк, программа конкретная. А потом с утра надербанили травы в палисаднике и замутили молока. И вот Колобок постепенно в обитель плотно вписался. А тут в Храме клево, народ по жизни весь отбитый, все парни как свои. Весь двор травой засеяли, еще и поле у них где-то за Храмом, гектара два с половиной. И вот по осени едут они все туда на заготовки. И тут Колобка снова пробивает, что ему надо в лес. Садится он, короче, на карету и едет в лес.
А в лесу Паладины ему говорят: ну, тебя только за смертью посылать. А нам тут, пока ты ходил, Нейтралы гуманитарную тушонку подогнали. А Хаосники гуманитарную сгущенку подогнали. А ньюбаи гуманитарную зеленку подогнали. Вот видишь, как клево быть ПАЛАДИНАМИ. Сидишь, ничего не делаешь, и все тебе помогают. А потом Мерлин и Лел приедет, всех кредитами понаграждает, или даже броньку прикольную подкинет. Придут, короче, Светлые правители, и все будет ништяк.
P.S. Да прости меня Дмитрий Гайдук, и его великий Джа, за то что я исковеркал его рассказ.
Azagash [1] (28.05.02 12:33)
Вообщето ничего... Только уж больно текст коверканый. Ну да не мне судить ;-)
paster [4] (28.05.02 12:34)
Gremlin BaD [3]
А у меня его книжка есть, с мощной личной росписью ;)
Elrond [3] (28.05.02 13:06)
Супер! От души посмеялся!
Gremlin BaD [3] (28.05.02 14:04)
Хех... главное чтоб народ не обижался!
intsm [3] (28.05.02 14:21)
Удалено Паладином
BaRuL™ [1] (28.05.02 15:45)
> Gremlin BaD [3]
> А у меня его книжка есть, с мощной личной росписью ;)
А книгу то приценишь ?
Хотся глянуть на енту роспись....... :)
Спальк [2] (28.05.02 18:05)
Клево прогнал! :)))
mongol [2] (29.05.02 00:18)
Молодец, Гремлин! Прогоняй далее, лепень.................
IntoTheRain [2] (29.05.02 00:53)
to Kolobok Может покурим???
SaiD [3] (29.05.02 01:02)
гыгыггыыыыыыы
Merlin [3] (29.05.02 03:23)
15 кредитовв твои заберешь у Лела, он стул, компьютер и еще себе чего- то чуть не сломал, пока этот гон читал :)
__________________________
mysterria.com®
Mood: наглое Music: Бандэрос - Манхеттен mp3ex.net
|
|
|
|
|
updated 27.07.08 20:40 27.07.08 02:07 |
MAUGLY | Я назову тебя... |
ru |
Я не очень люблю тесты (а еще скроллы за невозможность адекватно вставлять результаты тестов (; ), но этот действительно неплохо сделан, по крайней мере, по количеству вариантов "в результатах" (;
Я назову тебя... Хранителем Ёлочных Игрушек
Ты помнишь дыхание имбирного фокстрота на серебристых каплях? Когда кто-то, наспех нарисованный старым фломастером, танцует Танцы Забытых Звезд в ворохе горящих листков, вырванных из школьных учебников. Когда в небе из бронзовых колокольчиков появляются сотканные из света фонарей и пролитых чернил картины неродившихся художников. Когда на истертом небесном полотне бубновой масти можно писать стихи, которые прочитает только тот, кому они нужнее всего... Люди творчества - они так похожи на елочные игрушки - яркие и дарящие радость, но одновременно хрупкие и звенящие...Храни их, хорошо? Ведь когда ты хотя бы одним глазом посматриваешь за их жизнью, с ними не может случиться ничего плохого. Мы называем тебя их Хранителем, а эти смешные люди с голубиными душами почему-то зовут тебя Вдохновением...
И, конечно же, я не удержалась от повторного прохождения теста (((;
Я назову тебя... Бургомистром Опрокинутых Шахмат
Ты помнишь багровое зарево обожженного льда? Когда игральный кубик с бесконечным количеством граней катится по лунным лучам, высекая ультрамариновые искры сплетенных крайностей. Когда молнии внутренних гроз высекают извилистую дорожку от одного конца радуги до другого, а железная дорога, плюя на поезда, устремляется в небо - просто потому, что всегда хотела чего-то большего...Ты учишь людей, что ходить по черно-белой доске можно по цветным правилам, не замечая перед собой упорядоченной вязи ненужных клеток.. Скажи мне - когда кто-то, не замечая неодобрительных взглядов окружающих, вдруг вырывается из липких сетей привычных закономерностей - не ты ли, Хаос, ласково шепчешь ему на ухо свои непостижимые советы?
Update: 27-07-08 16:42
Я деградирую... Я "подсела" на тесты... Как скоро моя жизнь не будет стоить и ломаного цента? (;
На фиг!..А где-то далеко-далеко, один человек перестал быть человеком. Теперь у него нет имени - только должность - Танцор
Воплощение свободы. Шелест ветра в кронах деревьев - горное эхо - отзвук его шагов. В бешеном танце он проносится над миром, нигде не задерживаясь ни на минуту. Прекрасный. Бездумный. Ну что поделаешь - у ветра мыслительные органы не предусмотрены.
Тест
Серебряные следы мерцающим водоворотом разрывают Темноту, и в предрассветной дымке места, где нет рассветов, ты видишь... Пегаса
Изумительной красоты и грациозности создание парит над бездной темных облаков. Пегас почти не машет крыльями, ведь их размаха вполне хватает на то, чтобы просто парить над землей в струях воздуха. Вы с рыжим парнем застываете, не способные вымолвить ни слова. Ты не помнил, сколько это длилось. Было только черное небо Темноты, ровный гул дирижабля и полет Пегаса - воплощение всего самого прекрасного, что было, есть и будет на земле. Когда он улетает, вы с парнем стоите и еще долго не можете придти в себя. 'Да...' - выдыхает парень. Он неспешно берет ворох своих стихов и молча выбрасывает их в топку. 'Вот это как. Настоящее вдохновение. Когда ты даже не думаешь что-то писать, не думаешь о том, каким получится твое произведение и какие на него будут отзывы. Ты просто творишь, потому что это рвется из тебя и...не выразить словами. Знаешь, нам пора отсюда. Мне нужно тихое место в каком-то кафе, шариковая ручка и пара салфеток. И я напишу стих, который...ха..который никому и никогда не покажу. Зачем показывать кому-то то, что нашептано тебе Пегасом? Разве что кто-то сам попросит, да...Кстати, а ты пишешь стихи? Играешь? Пишешь песни? Какая разница. Уверяю тебя - после этого - выучишься. Петь, играть, танцевать, писать...Все, что поможет тебе передать нашему скучному миру хоть малую, самую малую часть Его красоты...'
Тест
Представление окончено. В Цирке Затерянных Ветров ты стал Акробатом
Девушка спокойно улыбается, заплетая свои длинные черные волосы в косу. ‘Я сразу и подумала, что ты – акробат. В твоих глазах было желание свободы. Вот она! Когда ты летишь под куполом, он исчезает – вместо со зрителями, с надоевшей ареной, тросами и прочей чепухой, выдуманной кем-то, чтобы ограничивать нас. Есть только свистящий в ушах ветер, головокружительные прыжки с облака на облако, адреналин и кипение крови…Ты согласен? Тогда возьми во-о-он тот трос, и цепляй куда-нибудь! . Ну что, полетели?’
Тест
Update: 27-07-08 19:17
Для тех, кому, как и мне, понравился первый тест - линк на тесты этого автора.
Mood: (; Music: Мельница - Огонь
|
Comments: 93 | |
|
|
|
26.07.08 23:44 |
Дисси Бой | Улыбнуло ппц =))) |
ru |
На одноклассниках в группе своей родной школы наткнулся на фотку моего класса, прмерно 3-4 класс был =) Так вот все дети как дети улыбаются и машут рукой, а я ........=))))))
Mood: довольное
|
Comments: 3 | |
|
|
|
26.07.08 22:44 |
Midnite | |
ru |
Я в глазах твоих утону - Можно?
Ведь в глазах твоих утонуть - счастье!
Подойду и скажу - Здравствуй!
Я люблю тебя очень - Сложно?
Нет не сложно это, а трудно.
Очень трудно любить- Веришь?
Подойду я к обрыву крутому
Падать буду - Поймать успеешь?
Ну, а если уеду - Напишешь?
Только мне без тебя трудно!
Я хочу быть с тобою - Слышишь?
Ни минуту, ни месяц, а долго
Очень долго, всю жизнь- Понимаешь?
Значит вместе всегда - Хочешь?
Я ответа боюсь - Знаешь?
Ты ответь мне, но только глазами.
Ты ответь мне глазами - Любишь?
Если да, то тебе обещаю,
Что ты самым счастливым будешь.
Если нет, то тебя умоляю
Не кори своим взглядом, не надо,
Не тяни за собою в омут,
Но меня ты чуть-чуть помни...
Я любить тебя буду - Можно?
Даже если нельзя... Буду!
И всегда я приду на помощь,
Если будет тебе трудно!!!
(c)
Mood: влюбчивое
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 26.07.08 21:45 26.07.08 21:42 |
Велга | Фотосессия паучка :) |
ru |
Music: Rammstein - Stirb Night Vor Mir
|
Comments: 3 | |
|
|
Total posts: 7707 Pages: 771
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | |
|