login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Жизнь... зеленого слоника.... | Praeses Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 04.01.13 20:10
11.09.11 16:18   |  Крек и Крекси Open user info Open user photogallery |   Про делегирование
 ru
 Все рекомендации для успешных людей сходятся на совете делегировать полномочия. Но с добавкой быть готовым, что подчинённые сделают хуже, чем сделал бы сам. Похоже, у меня проблемы с делегированием. Хоть жена и дочь не подчинённые, а, скорее, партнёры.
Боюсь ездить с женой, которая вчера получила права. И доверять процесс ребёнку, которая в семь лет моет посуду.

И если ездить с начинающим водителем мне и раньше было страшно кто бы это ни был, то без контроля с мытой посуды потом запросто можно наесться моющего средства. А машину в том числе и для жены брали, в общем-то. Отчёт о части третьего моего Путешествия в 6000 км скоро выложу здесь. Жена пусть учится без меня в качестве пассажира и, очень надеюсь, без ДТП.

Update: 04-01-13 19:54
Должен сказать, хоть мне действительно было страшно доверить машину, настал момент, когда пришлось ответить себе на вопрос кто же важнее: жена или машина? Надеюсь, моя Премка не узнает что я тогда решил для себя. А жене было важно ездить со мной. И теперь она говорит, что водит благодаря мне. Это приятно. На самом деле мы покатались совсем немного. Потом она пересела на свою служебную машину. За год пара мелких ДТП было, но именно на служебной. А у кого их не было в первый год вождения? Казённая КАСКО рулит.

К этому моменту мы уже разошлись. Но рассказывает, что дочь тоже больше не пытается накормить моющим средством) По сабжу - доверие стоит разумного риска. Иначе как ещё научиться?
Post comment
updated 09.09.11 23:54
09.09.11 12:57   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   О наболевшем
 ru
Comments: 10 | Post comment
updated 09.09.11 10:17
09.09.11 10:17   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Американские горки
 ru
 Выдержка из статьи "За чашкой кофе с разработчиками: ветер перемен"

Цитата:
Худший же вариант — перегнуть палку. Если магам, специализирующимся в тайной магии, после внесения изменений покажется, что им нужно сменить специализацию на «Огонь» — им, вероятно, придется менять самоцветы, перековывать и заново их зачаровывать предметы, не говоря уже о том, что предмет, который они получили неделей раньше, может стать почти бесполезным — и это вполне может негативно сказаться на настроении игрока. В случае подобного перекоса игрок попадает «под удар». Частенько именно это игроки имеют в виду, говоря об американских горках в игровом дизайне. На прошлой неделе лучшей специализацией была «Тайная магия». Две недели назад — «Лед». На следующей неделе — кто знает? В прошлом мы уже делали подобные ошибки — например, решили сбалансировать специализации охотников, воинов и рыцарей смерти; в результате игрокам стало казаться, что им необходимо сменить специализацию. Со временем мы выправляем баланс, но при вводе срочных исправлений (и даже обновлений), как правило, на полномасштабное тестирование не хватает времени.


Воистину, нет предела беспределу. То, с чем нормальные разработчики (хотя назвать Близзард нормальными разработчиками, это все равно что назвать "Ламборджини" нормальной машиной) борются всеми силами, админы используют в своих гнусных целях.

"Как это у вас на севере называется - на дерьме сметану собирать?"
Post comment
01.09.11 19:50   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Ололо, пора отсюда...  ru
 А вот и не угадали, пост не про БК.

Цитата:
Недавно Дмитрий Медведев пожелать соизволил, чтобы в государстве русском появилась чудо-игра, помыслы младых отроков обратить в пользу земле родной могущая. Долго сказка сказывается, а дела в правительстве русском, как оказалось, делаются очень быстро. Министерство образования и науки РФ решило заняться созданием национал-патриотической многопользовательской игры «Битва за Москву» (не путать с одноименным авиасимулятором от Maddox Games). Но вместо того чтобы купить любой подходящий движок, правительство России объявило тендер на создание собственного движка, причем победитель получит под это дело 90 млн рублей.

Самые дорогие лицензированные движки обошлась бы намного дешевле, хотя надо признать, что техническая задача ставится не совсем обычная. Министерство желает видеть в игре виртуальное Подмосковье площадью 150-200 тысяч квадратных километров, 60 видов наземной техники и 20 самолетов. Несмотря на то что пока неизвестен даже жанр игры, аркадой она явно не будет — например, управление самолетом должно зависеть от погоды, количества топлива, а также полученных повреждений. Кто выиграет тендер, станет известно 22 сентября.

(с)тырено с Маньки.

Теперь за отечественный игрострой можно не беспокоиться) Можно просто завернуть и похоронить.
p.s. Кэп намекает, что распил бабла неизбежен. Так-то!
Comments: 8 | Post comment
updated 01.09.11 17:42
01.09.11 17:39   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   По полочкам
 ru
 Терпеть не могу теоретиков, которые занимаются тем, что придумывают под старые вещи новые слова, потом эти вещи классифицируют, составляют списки классификаций, и в конце концов начисто отрываются от реальности.
Но иногда дать определения сравнительно новым и неизученным объектам и явлениям - это милое дело, так как сразу все встает на свои места. Вот к примеру мутный и запутанный вопрос: какая модель лучше, абонентка в онлайн играх или f2p. Все, оказывается, очень прозрачно. Вот вырезка из статьи в "Игромании" за сентябрь сего года (скрин, перепечатывать лень)

Все сразу встает на свои места. Демократичный, невъебенно широкий, глубокий и длинный WoW ориентирован на исследование и слегка на манчкинство (именно слегка). Легионы азиатских ММОРПГ и БК - на троллей и пиписькомеров. Конечно, социофилов в лице малолетних быдлодомохозяек (с) тоже хватает, но они все же в основном обитают в соц. сетях.
И на эту схему идеально ложатся две модели оплаты. Ну какое, к черту, может быть исследование, если все самые мжвячные вундервафли продают за бабло? Гнев дракона, вечный покой Таресгосы, за бабло не купишь - изволь побегать с высунутым языком, да не один, а дружной гильдией.
И обратно - разве можно эффективно самоутверждаться, если какой-то рукастый школьник тебя (владельца заводов, газет, пароходов) делает как тузик грелку? Способов испортить другому игроку жизнь в WoW практически не существует. Они есть, но, легко контрятся.
А вот в бяке... ну да чего я вам рассказываю. Напы, кровавки, нелечи, молчанки, плюс возможность закупиться артами и хилками, и доказать превосходство бабла над злом. Ну и суровый банхаммер в качестве личной погремушки сами понимаете в чьих руках.

Так-то.
Post comment
30.08.11 18:32   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Deus Ex  ru
 После прохождения Deus Ex: Human Revolution, после просмотра видеорецензии в "Мании" и документального видео о киборгах нашего времени, остается, увы, всего одна мысль: сейчас такого уже не делают. Даже ближайший аналог, Mass Effect, не дотягивает. Игры такого уровня - это такой же праздник, как Новый год, только Новый год чаще.

Такие дела.
Comments: 8 | Post comment
23.08.11 18:52   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Логика, блин...  ru
 Качаю с торрента игруху. В дистрибе каспер обнаруживает и удаляет зараженный трояном экзешник.
Читаю комментарии к раздаче: "У кого троян - добавить папку в исключения антивирем."
Зашибись логика. Напоминает Пенни из "теории большого взрыва", которая хотела заклеить лампочку "Проверьте двигатель", чтобы не отсвечивала.
Comments: 2 | Post comment
updated 19.08.11 22:04
19.08.11 21:49   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Опять 25
 ru
 Примерка отменяется. Перенос сайта Сталкеров на новый движок тоже.

Цитата:
Персонажу запрещено общение на форуме. Будет молчать еще 2 мес. 4 нед.


Update: 19-08-11 21:52 А бреду сивой кобылы повезло и того меньше:

Цитата:
Персонажу запрещено общение на форуме. Будет молчать еще 11 мес. 4 нед.


Видать, дело рук Пересмешника.

Забавно после такого слышать отзывы наподобие "модерация стала мягче". Почему за интересные дискуссии, ничем не противоречащие законам игры, кидают трёхмесячные / годовые форумки, а обычную грязь оставляют в общей?
Comments: 32 | Post comment
updated 19.08.11 23:38
18.08.11 19:56   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   С форума удалили. Напишу тут
 ru
 Не понимаю, почему все так радуются тому, что бск сняли. Возможно, он слишком груб как собеседник, но как тарман он был редким работающим - ну или хотя бы делающим вид, что работающим. Будет не очень здорово, если тёмные города по качеству модерации будут находиться на уровне светлых. Если кто-нибудь тут проводил хотя бы пару дней, то он поймёт, о чём я.

CUT: Продолжение
Comments: 8 | Post comment
updated 17.08.11 16:57
17.08.11 14:21   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Дота 2 - первые впечатления
 ru

Сидел, никого не трогал, смотрел стрим с первого турнира (и заодно презентации) второй доты. Смотрел, оценивал, пытался делать выводы. К сожалению, на 67й минуте матча (!!!) игра намертво залагала, организаторы пустили на стрим заставку, чтобы не позориться, а я решил коротко записать впечатления от увиденного.

Ну, во-первых - доту они скопировали очень точно: карта такая же с точностью до закоулка, даже крипы в лесу, торговцы и рошан стоят там же. Герои в матче были все уже известные - клокверк, тини, спектр, тайдхантер, свен, лич, сосулька, пугна, лион и нерубиан вивер (который теперь просто вивер), абилки героев вроде тоже старые, предметы те же самые.
Значительно переработан интерфейс, правая панелька отдана под предметы (их по-прежнему 6),по центру - полоски хп и маны (и указан их реген в секунду), над полосками - баффы, дебаффы, ауры и тп, портрет героя, абилки, полоска опыта, характеристики. Все довольно компактно размещено, так что остались 2 области слева и справа от центра, которые ничем не заняты.

Опасения вызывает прорисовка. К примеру, портрет Свена теперь выглядит вот так:

Дело даже не в том, что он стал похож на дроида из "Атаки клонов", а в малой детализации, и не самом интересном дизайне. Ну тут уж ничего не поделать, Валв - не Близзард. В общем, некоторые герои выглядят довольно бедновато (например, плащ Лиона залит чуть ли не однотонным синим цветом). Крипы, заменившие трентов, гулей и т.д. тоже особо не блещут, и едва ли отличаются друг от друга. Но не все так плохо - тини и спектр выглядят вполне неплохо. Вообще герои подверглись серьезному редизайну - у тини теперь походка гориллы, Тайд больше похож на нагу, ну да ладно.

Порадовала линейка хп над героем - теперь она поделена на деления, причем каждое деление - это фиксированное количество хп. Звучит криво, но на деле означает, что чем больше делений, и чем они мельче - тем толще герой. Удобно, и не нужно тыкать вражеского героя, чтобы узнать, сколько у него хп. Герои теперь выдают эпичные фразы при гибели (Make a henge from my stones - Tiny), говорят, какие руны активируют, а закадровый голос вещает, какие именно башни атакует враг. Текстом показывается приобретение союзниками мощных артефактов (хотя может это фича только в зрительском режиме).

В общем, вроде все на месте, но оценить динамику игры мешает то, что игроки большую часть времени бессмысленно мотались по лесам, убивая крипов. Ни пушей, ни ганков практически не было. Еще явно изрядно переработали баланс - давно не играл в доту, но мне кажется, что там вторая вышка сносила ренж крипа куда быстрей, чем за 5 выстрелов.
P.S. Фразы типа Doube kill, Killing spree, OWNAGE остались абсолютно теми же самыми)
Comments: 2 | Post comment

Total posts: 2566 Pages: 257
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. » »»
 
 


« 2025 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback